public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_DIAMOND) { return [[Item::OBSIDIAN, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_STONE) { return [[Item::IRON_BLOCK, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_STONE) { return [[Item::DYE, 4, mt_rand(4, 8)]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_IRON) { return [[Item::EMERALD_BLOCK, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) : array { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[MainClass::ITEM_CAULDRON, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::CAULDRON, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_IRON) { return [[Item::REDSTONE_DUST, 0, mt_rand(4, 5)]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[$this->getDamage() === 0 ? Item::COBBLESTONE : Item::STONE, $this->getDamage(), 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::SLAB, 0, 2]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[Item::QUARTZ, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_IRON) { return [[Item::DIAMOND, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe()) { return [[$this->id, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[Item::REDSTONE_BLOCK, 0, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[$this->id, $this->meta, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[Item::SANDSTONE, $this->meta & 0x3, 1]]; } return []; }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::QUARTZ_BLOCK, $this->meta & 0x3, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[Item::COAL_BLOCK, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::RED_SANDSTONE, $this->meta & 0x3, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 4) { return [[Item::DIAMOND, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) : array { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::REDSTONE_BLOCK, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::IRON_BARS, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 4) { return [[Item::EMERALD_BLOCK, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::BRICKS_BLOCK, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) : array { if ($item->isPickaxe() >= 1) { return [[Item::SLAB, $this->meta & 0x7, 2]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[Item::MOSS_STONE, $this->meta, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_STONE) { return [[Item::QUARTZ, 0, mt_rand(4, 8)]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[Item::NETHER_BRICKS, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) { return [[Item::STONECUTTER, 0, 1]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) { if ($item->isPickaxe() >= 2) { return [[Item::REDSTONE_DUST, 0, mt_rand(4, 5)]]; } else { return []; } }
public function getDrops(Item $item) : array { if ($item->isPickaxe() >= 5) { return [[Item::OBSIDIAN, 0, 1]]; } else { return []; } }