Exemple #1
0
 /**
  * Wywołuje truę przeciwnika
  * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania
  */
 public function tura_przeciwnika()
 {
     for ($i = 0; $i < $this->przeciwnik->Getparam()->getpktakcji(); $i++) {
         Console::write("atak przeciwnika");
         $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz);
         $this->gracz->czas_trwania();
         $this->wiadomosc($this->gracz);
     }
 }
Exemple #2
0
 /**
  * Wywołuje truę przeciwnika
  * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania
  */
 public function tura_przeciwnika()
 {
     $this->kolejg = true;
     do {
         $this->punktyprzeciwnik--;
         $atak[] = $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz);
         ++$ilosc;
     } while ($this->punktyprzeciwnik == 0);
     return $atak[0] + "*" + $ilosc;
 }
Exemple #3
0
 /**
  * Wywołuje truę przeciwnika
  * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania
  */
 public function tura_przeciwnika()
 {
     if (turag == 0) {
         $this->kolejg = true;
         $this->kolejp = false;
         $this->turap = 1;
     } else {
         $this->kolejp = false;
         $this->turap = 1;
     }
     do {
         $this->punktyprzeciwnik--;
         $atak[] = $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz);
         ++$ilosc;
     } while ($this->punktyprzeciwnik == 0);
     return $atak[0] + "*" + $ilosc;
 }
 /**
  * Wywołuje truę przeciwnika
  * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania
  */
 public function tura_przeciwnika()
 {
     if ($this->turag == 0) {
         $this->kolejg = 1;
         $this->kolejp = 0;
         $this->turap = 1;
     } else {
         $this->kolejp = 0;
         $this->turap = 1;
     }
     $ilosc = 0;
     do {
         $this->punktyprzeciwnik--;
         $atak[] = $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz);
         ++$ilosc;
     } while ($this->punktyprzeciwnik == 0);
     return $atak[0] . 'x' . $ilosc;
 }