/** * Wywołuje truę przeciwnika * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania */ public function tura_przeciwnika() { for ($i = 0; $i < $this->przeciwnik->Getparam()->getpktakcji(); $i++) { Console::write("atak przeciwnika"); $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz); $this->gracz->czas_trwania(); $this->wiadomosc($this->gracz); } }
/** * Wywołuje truę przeciwnika * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania */ public function tura_przeciwnika() { $this->kolejg = true; do { $this->punktyprzeciwnik--; $atak[] = $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz); ++$ilosc; } while ($this->punktyprzeciwnik == 0); return $atak[0] + "*" + $ilosc; }
/** * Wywołuje truę przeciwnika * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania */ public function tura_przeciwnika() { if (turag == 0) { $this->kolejg = true; $this->kolejp = false; $this->turap = 1; } else { $this->kolejp = false; $this->turap = 1; } do { $this->punktyprzeciwnik--; $atak[] = $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz); ++$ilosc; } while ($this->punktyprzeciwnik == 0); return $atak[0] + "*" + $ilosc; }
/** * Wywołuje truę przeciwnika * Wywołuje funkcję wiadomość oraz czas_trwania */ public function tura_przeciwnika() { if ($this->turag == 0) { $this->kolejg = 1; $this->kolejp = 0; $this->turap = 1; } else { $this->kolejp = 0; $this->turap = 1; } $ilosc = 0; do { $this->punktyprzeciwnik--; $atak[] = $this->przeciwnik->wykonajAtak($this->gracz); ++$ilosc; } while ($this->punktyprzeciwnik == 0); return $atak[0] . 'x' . $ilosc; }