/**
  * Sprawdza czy pobrany obiektma parametr życie mniejszy bądź równy 0
  * @return boolean
  */
 public function sprawdzCzyKoniec()
 {
     if ($this->gracz->getZycie() <= 0) {
         $this->gracz->restore();
         return 0;
     } elseif ($this->przeciwnik->getZycie() <= 0) {
         $this->przeciwnik->restore();
         return 0;
     }
     return 1;
 }
 /**
  * Zwieksza życie o poziom elikisru
  */
 public function zycie()
 {
     $this->postac->setZycie($this->postac->getZycie() + $this->poziom);
 }