Exemple #1
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         $_SESSION['seToucher'] = $seToucher;
         $nombreAttaqueDisponible = true;
         $_SESSION['nombreAttaqueDisponible'] = $nombreAttaqueDisponible;
         if ($PersonnageAttaquer->seToucher($Personnage)) {
             $seToucher = true;
             $_SESSION['seToucher'] = $seToucher;
             if ($Personnage->tourDisponible()) {
                 $_SESSION['tourDisponible'] = true;
                 if ($Personnage->getNombreAttaque() <= 0) {
                     $nombreAttaqueDisponible = false;
                     $_SESSION['nombreAttaqueDisponible'] = $nombreAttaqueDisponible;
                 } else {
                     $Personnage->setNombreAttaque($Personnage->getNombreAttaque() - 1);
                     $Personnage->setExperience($Personnage->getExperience() + 5);
                     $Personnage->setPointInvestissement($Personnage->getPointInvestissement() + 100);
                     $PersonnageAttaquer->recevoirDegat($Personnage->getDegat());
                     if ($PersonnageAttaquer->isMort()) {
                         $PersonnageAttaquer->setMort();
                     }
                     $PersonnageManager->update($PersonnageAttaquer);
                     $PersonnageManager->update($Personnage);
                     $_SESSION['personnage'] = $Personnage;
                     $_SESSION['personnageAttaquer'] = $PersonnageAttaquer;
                 }
             } else {
                 $_SESSION['tourDisponible'] = false;
             }
         }
         require_once 'jeu.php';
         break;
 }