<?php 
// trup v lokacii
// otobrazitq imja (ssylku podnjatq to chto v has) i esli estq chto osvezhitq to ssylku na eto
include_once 'modules/f_get_dead_info.php';
$d = get_dead_info($inloc[$i]);
$f .= '<a class="blue" href="game.php?sid=' . $sid . '&action=take_dead&dead=' . $inloc[$i] . '">';
$f .= $d['name'] . '</a>';
if ($d['l_hunt']) {
    $f .= ' <a class="blue" href="game.php?sid=' . $sid . '&action=osvezh&dead=' . $inloc[$i] . '">></a>';
}
$f .= '<br/>';
<?php 
// vzjatq s trupa:
$dead = preg_replace('/[^a-z0-9\\._]/i', '', $_GET['dead']);
if (!$dead) {
    put_error('а с какого трупа то брать!!?');
}
$q = do_mysql("SELECT COUNT(*) FROM dead WHERE location = '" . $p['location'] . "' AND fullname = '" . $dead . "';");
$c = mysql_result($q, 0);
if (!$c && !isset($SYSMSG)) {
    put_g_error('нет такого trupa');
}
// infa trupa
include_once 'modules/f_get_dead_info.php';
$di = get_dead_info($dead);
$f = gen_header($di['name']);
$f .= '<div class="y" id="dead"><b>' . $di['name'] . '</b></div><p>';
if (isset($OSVEZH)) {
    $f .= '<b>вы разделали труп!</b><br/>';
}
if (isset($SYSMSG)) {
    $f .= '<b>' . $SYSMSG . '</b><br/>';
}
// soobshenie o ne prestupnike
if (substr($dead, 0, 4) == 'd.n.') {
    $f .= '<b>труп принадлежит допропорядочному граждану. три раза подумайте, прежде чем марадерствовать!</b><br/>';
}
// esli estq veshi:
$q = do_mysql("SELECT fullname, name, on_take FROM items WHERE belongs = '" . $dead . "';");
if (!mysql_num_rows($q)) {
    $txt = '';
    if (isset($SYSMSG)) {