<?php // trup v lokacii // otobrazitq imja (ssylku podnjatq to chto v has) i esli estq chto osvezhitq to ssylku na eto include_once 'modules/f_get_dead_info.php'; $d = get_dead_info($inloc[$i]); $f .= '<a class="blue" href="game.php?sid=' . $sid . '&action=take_dead&dead=' . $inloc[$i] . '">'; $f .= $d['name'] . '</a>'; if ($d['l_hunt']) { $f .= ' <a class="blue" href="game.php?sid=' . $sid . '&action=osvezh&dead=' . $inloc[$i] . '">></a>'; } $f .= '<br/>';
<?php // vzjatq s trupa: $dead = preg_replace('/[^a-z0-9\\._]/i', '', $_GET['dead']); if (!$dead) { put_error('а с какого трупа то брать!!?'); } $q = do_mysql("SELECT COUNT(*) FROM dead WHERE location = '" . $p['location'] . "' AND fullname = '" . $dead . "';"); $c = mysql_result($q, 0); if (!$c && !isset($SYSMSG)) { put_g_error('нет такого trupa'); } // infa trupa include_once 'modules/f_get_dead_info.php'; $di = get_dead_info($dead); $f = gen_header($di['name']); $f .= '<div class="y" id="dead"><b>' . $di['name'] . '</b></div><p>'; if (isset($OSVEZH)) { $f .= '<b>вы разделали труп!</b><br/>'; } if (isset($SYSMSG)) { $f .= '<b>' . $SYSMSG . '</b><br/>'; } // soobshenie o ne prestupnike if (substr($dead, 0, 4) == 'd.n.') { $f .= '<b>труп принадлежит допропорядочному граждану. три раза подумайте, прежде чем марадерствовать!</b><br/>'; } // esli estq veshi: $q = do_mysql("SELECT fullname, name, on_take FROM items WHERE belongs = '" . $dead . "';"); if (!mysql_num_rows($q)) { $txt = ''; if (isset($SYSMSG)) {