public function counterFilter($time, $redirect_to) { $rel = (string) $time; if ($redirect_to) { if ($redirect_to === true) { $rel .= ",refresh"; } else { $rel .= "," . htmlspecialchars($redirect_to); } } return '<span class="counter" rel="' . $rel . '">' . \game::timespan($time, \game::TIME_FULL, 5) . '</span>'; }
function visliste($name, $where) { global $_base; $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT up_id, up_name, up_access_level, up_last_online FROM users_players WHERE {$where} ORDER BY up_name"); // hopp over hvis det ikke finnes noen if ($result->rowCount() == 0) { return; } echo ' <h2 class="bg1">' . $name . '<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h2> <div class="bg1"> <dl class="dd_right">'; while ($row = $result->fetch()) { echo ' <dt>' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</dt> <dd>' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS | game::TIME_NOBOLD) . '</dd>'; } echo ' </dl> </div>'; }
/** * Vis meldinger */ protected function show_messages() { // hent meldinger $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, login::data_get("innboks_per_side", 15)); $meldinger = $this->inbox->get_messages($pagei, $this->show_deleted); $this->css(); echo ' <div style="margin-top: 1em; font-size: 15px"> <h1' . ($pagei->active > 1 && ($show_deleted = false ? ' id="scroll_here"' : '')) . ' style="float: left; margin-top: 0">Meldinger</h1> <p class="h_right" style="margin: 10px 0 0 0 !important"> <a href="innboks_ny">Opprett ny melding</a>' . ($pagei->total > 0 ? ' <a href="' . htmlspecialchars($this->addr(null, null, "innboks_sok")) . '">Søk</a>' : '') . ' </p> </div>'; // ingen meldinger å vise? if (!$meldinger) { echo ' <p class="clear">Du har ingen meldinger i din innboks eller utboks.</p> <p>Så fort du sender eller mottar en melding vil den komme opp på denne siden.</p>'; } else { $this->js(); // flere sider? if ($pagei->pages > 1) { echo ' <p class="c" style="margin: 25px auto 10px; width: 250px">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } echo ' <form action="" method="post"> <table class="table clear" width="100%" id="meldinger"> <thead> <tr> <th>Emne (<a href="#" class="box_handle_toggle" rel="it_id[]">Merk alle</a>)</th> <th><abbr title="Antall meldinger i meldingstråden">Ant.</abbr></th> <th><abbr title="Antall deltakere utenom deg selv">De.</abbr></th> <th>Siste</th> <th class="nowrap" colspan="1">Tid siste (<a id="skift_tid">veksle</a>)</th> </tr> </thead> <tbody>'; $i = 0; $c = access::has("crewet"); foreach ($meldinger as $row) { $o = $row['up_prev_other'] ? '<user id="' . $row['up_prev_other']['im_up_id'] . '" /> <span class="im_utg">(utgående)</span>' : ($row['up_prev'] && !$row['up_prev'][0] ? '<user id="' . $row['up_prev'][1] . '" />' : (count($row['receivers']) > 1 ? '<user id="' . $row['receivers'][0]['ir_up_id'] . '" /> <span class="im_utg">(utgående)</span>' : '<span class="dark">Ingen</span>')); // låst? // TODO: Skal ikke tråden se ut som den er låst når man er i crewet? Man har uansett mulighet til å svare når man går inn i tråden $locked = false; if (!$row['receivers_ok']) { $locked = true; } elseif ($row['ir_up_id'] != $this->inbox->u->player->id || !$this->inbox->u->player->active && !$row['receivers_crew']) { $locked = true; } echo ' <tr class="box_handle' . ($row['ir_unread'] > 0 ? ' not_viewed' : (++$i % 2 == 0 ? ' color' : '')) . '"> <td class="it_e"> <input type="checkbox" name="it_id[]" value="' . $row['it_id'] . '" /> <a href="innboks_les?id=' . $row['it_id'] . '" class="it_a"> <span class="it_t_w"> <span class="it_t">' . htmlspecialchars($row['it_title']) . '</span>' . ($row['ir_unread'] == 1 ? ' <span class="ny">(Ny!)</span>' : ($row['ir_unread'] > 1 ? ' <span class="ny">(' . $row['ir_unread'] . ' nye!)</span>' : '')) . ($row['ir_deleted'] != 0 ? ' <span class="slettet">(Slettet)</span>' : '') . ($locked ? ' <span class="it_locked">(Låst)</span>' : '') . ($row['ir_marked'] != 0 ? '<span class="ir_marked"> (Til oppfølging)</span>' : '') . ' </span>' . ($row['id_text'] != "" ? '<br /> <span class="id_text_w"><span class="id_text">' . $row['id_text'] . '</span> <span class="id_up">(' . ($row['up_prev'][0] ? 'meg' : '<user id="' . $row['up_prev'][1] . '" nolink />') . ')</span></span>' : '') . ' </a> </td> <td class="c">' . game::format_number($row['num_messages']) . '</td> <td class="c">' . (count($row['receivers']) - 1) . '</td> <td class="it_u"> ' . $o . ' <div class="im_deltakere_det hide" rel="' . $row['it_id'] . ',' . $row['ir_marked'] . '"> <table class="table"> <thead> <tr> <th>Spiller</th> <th>Antall</th> <th>Uleste</th>' . (access::has("mod") ? ' <th>Vis</th>' : '') . ' <th>Status</th> </tr> </thead> <tbody>'; foreach ($row['receivers'] as $r) { echo ' <tr> <td><user id="' . $r['ir_up_id'] . '" /></td> <td class="r">' . $r['num_messages'] . '</td> <td class="r">' . ($r['ir_unread'] > 0 ? '<b>' . $r['ir_unread'] . '</b>' : $r['ir_unread']) . '</td>' . (access::has("mod") ? ' <td>' . $r['ir_views'] . '</td>' : '') . ' <td>' . ($r['up_access_level'] == 0 ? '<span class="dark">Død' . ($c && $r['u_access_level'] != 0 && $r['u_active_up_id'] == $r['ir_up_id'] ? ', men bruker aktiv' : '') . '</span>' : ($r['ir_deleted'] != 0 ? '<span class="dark">Slettet meldingen</span>' : 'Mottar nye meldinger')) . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table> </div> </td> <td class="it_dato_w"> <span class="it_dato_f it_dato_hide">' . ess::$b->date->get($row['ir_restrict_im_time'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</span> <span class="it_dato_f">' . game::timespan($row['ir_restrict_im_time'], game::TIME_ABS) . '</span> </td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table> <p style="float: right; line-height: 25px" class="r red"> ' . show_sbutton("Slett merkede meldinger", 'name="slett" onclick="return confirm(\'Er du sikker på at du vil slette de merkede meldingene?\')"') . '<br /> ' . show_sbutton("Slett alle meldingene", 'name="slettalle"') . ' </p> </form> <form action="" method="post"> <p style="float: left"> <select name="ps">'; $list = array(10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 75, 100); if (!in_array($pagei->per_page, $list)) { $list[] = $pagei->per_page; sort($list); } foreach ($list as $a) { echo ' <option value="' . $a . '"' . ($a == $pagei->per_page ? ' selected="selected"' : '') . '>Vis ' . $a . ' meldinger</option>'; } echo ' </select> </p> </form>'; // flere sider? if ($pagei->pages > 1) { echo ' <p class="c" style="margin: 13px auto 10px; width: 250px">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } } $this->load_page(); }
/** * Våpentrening */ protected function page_training_show() { // sett opp og test for anti-bot $this->training_antibot = new antibot(login::$user->id, "training", 7); if (MAIN_SERVER) { $this->training_antibot->check_required(); } // sett opp skjema $this->training_form = \Kofradia\Form::getByDomain("training", login::$user); // ventetid? $wait = max(0, login::$user->player->data['up_weapon_training_next'] - time()); // skal vi trene våpenet? if (isset($_POST['wt']) && $this->training_form->validateHashOrAlert(null, "Våpentrening")) { // kan vi ikke trene nå? if ($wait > 0) { redirect::handle(); } // finnes ikke valget? $id = (int) postval("training_id"); if (!isset(self::$trainings[$id])) { ess::$b->page->add_message("Du må velge et alternativ.", "error"); redirect::handle(); } $opt = self::$trainings[$id]; // lagre valget for neste gang ess::session_put("training_id", $id); // har ikke nok cash? if ($opt['price'] > login::$user->player->data['up_cash']) { ess::$b->page->add_message("Du har ikke nok penger til å utføre våpentreningen."); redirect::handle(); } $f = self::TRAINING_MAX * $opt['percent']; $next_old = login::$user->player->data['up_weapon_training_next'] ? ' = ' . login::$user->player->data['up_weapon_training_next'] : ' IS NULL'; // utfør våpentrening $a = \Kofradia\DB::get()->exec("\n\t\t\t\tUPDATE users_players\n\t\t\t\tSET up_weapon_training = up_weapon_training + (1 - up_weapon_training) * {$f}, up_weapon_training_next = " . (time() + $opt['wait']) . ", up_cash = up_cash - {$opt['price']}\n\t\t\t\tWHERE up_id = " . login::$user->player->id . " AND up_cash >= {$opt['price']} AND up_weapon_training_next{$next_old}"); // ikke oppdatert? if ($a == 0) { ess::$b->page->add_message("Kunne ikke utføre våpentrening.", "error"); } else { $this->training_antibot->increase_counter(); ess::$b->page->add_message("Du trente opp våpenet ditt og våpentreningen økte med " . game::format_num((1 - login::$user->player->data['up_weapon_training']) * $f * 100, 2) . " %."); } redirect::handle(); } $training = login::$user->player->data['up_weapon_training'] * 100; echo ' <div class="bg1_c xsmall"> <h1 class="bg1">Våpentrening<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">'; if ($wait > 0) { echo ' <p class="c">Du må vente ' . game::counter($wait, true) . ' før du kan trene våpenet på nytt.</p>'; } else { // vis alternativene echo ' <form action="" method="post"> ' . $this->training_form->getHTMLInput() . ' <table class="table tablemt center"> <thead> <tr> <th>Pris</th> <th>Ventetid</th> </tr> </thead> <tbody>'; $i = 0; $match = ess::session_get("training_id") ?: 0; foreach (self::$trainings as $id => $row) { echo ' <tr class="box_handle' . (++$i % 2 == 0 ? ' color' : '') . '"> <td class="r"><input type="radio" name="training_id"' . ($match == $id ? ' checked="checked"' : '') . ' value="' . $id . '" />' . game::format_cash($row['price']) . '</td> <td class="r">' . game::timespan($row['wait']) . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table> <p class="c">' . show_sbutton("Utfør", 'name="wt"') . '</p> </form>'; } echo ' <div class="progressbar p' . ($training < 28 ? ' levelcrit' : ($training < 35 ? ' levelwarn' : '')) . '"> <div class="progress" style="width: ' . round(min(100, $training)) . '%"> <p>Våpentrening: ' . ($training == 100 ? '100' : game::format_num($training, 2)) . ' %</p> </div> </div> <p>Du har en <b>' . htmlspecialchars(login::$user->player->weapon->data['name']) . '</b> med <b>' . game::format_num(login::$user->player->data['up_weapon_bullets']) . '</b> ' . fword('kule', 'kuler', login::$user->player->data['up_weapon_bullets']) . '.</p> <p>Våpentreningen din synker jevnlig i løpet av dagen, og du er nødt til å trene for å holde oppe våpentreningen din. Hvis våpentreningen din faller under 25 %, risikerer du å miste våpenet ditt.</p> <p>Bedre våpentrening fører til:</p> <ul class="spacer"> <li>Du forbedrer treffsikkerheten din</li> <li>Du øker skuddtakten samtidig som treffsikkerheten forblir den samme</li> </ul> </div> </div>'; }
// javascript for progress for tiden $_base->page->add_js_domready(' new CountdownProgressbarTime($("progress_time"), ' . $progress_time_status . ', ' . $progress_time_limit . ');'); echo ' <div class="bg1_c small bg1_padding" style="width: 420px"> <h1 class="bg1">' . htmlspecialchars($oppdrag['o_title']) . '<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <p class="h_left"><a href="oppdrag?force">« Tilbake</a></p> <div class="bg1">' . (!$success ? ' <p>Du må ha mer enn <b>' . game::format_number($target) . '</b> chips om <u>' . game::counter($expire - time()) . '</u>.<br /> Du har nå <b>' . game::format_number($chips) . '</b> chips' . ($chips < $target ? ' og mangler ' . game::format_number($target - $chips) . ' chips' : '') . '.</p>' : ' <p>Trykk <a href="oppdrag">her</a> for å gå tilbake til oppdrag.</p>') . ' <div class="progressbar"> <div class="progress" style="width: ' . round(min($chips, $target) / $target * 100) . '%"><p>Du har ' . game::format_number(min($chips, $target) / $target * 100, 1) . ' % av antall chips du trenger</p></div> </div> <div class="progressbar" style="margin-top: 3px"> <div class="progress" style="width: ' . round($progress_time) . '%" id="progress_time"><p>' . game::timespan($progress_time_limit - $progress_time_status, game::TIME_FULL) . ' gjenstår</p></div> </div>'; // nytt spill? if (!$cards && !$success) { ess::$b->page->add_js_domready('$("chips").focus();'); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 65%"> <h2 class="bg1">Nytt spill<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h2> <div class="bg1 c"> <form action="" method="post"> <p>Antall chips: <input type="text" class="styled w80 r" name="chips" id="chips" value="' . game::format_number(min($chips, $status->get("bet", 1000))) . ' chips" /> ' . show_sbutton("Start") . '</p> </form> </div> </div>'; } // velge kort?
function handle_data($cid, $line) { global $_base; $this->debug($cid, "Handling data: {$line}"); if (!isset($this->sockets[$cid])) { $this->debug($cid, "Socket not found. Aborting data check."); return; } #$this->debug($cid, "Data received: " . $line); $matches = false; if (preg_match('/^:([^ ]+)\\s+(.+?)\\s+(.+?)(?:\\s+:(.+?))?\\r?$/s', $line, $matches)) { $from = $matches[1]; $type = $matches[2]; $arg = $matches[3]; $content = isset($matches[4]) ? $matches[4] : ''; $user = $this->nickinfo($from); switch ($type) { // nick i bruk case "433": $this->handle_error($cid, "Nick is in use.."); return; // motd innhold // motd innhold case "372": $this->debug($cid, "MOTD: " . $content); break; // motd mangler // motd mangler case "422": #$this->debug($cid, "MOTD mangler"); #$this->debug($cid, "MOTD mangler"); case "376": $this->debug($cid, "MOTD avsluttet"); // sette som den aktive? if (!$this->connected_cid) { $this->connected_cid = $cid; } // join kanaler foreach ($this->settings['channels'] as $chan) { $args = isset($chan[1]) ? " :" . $chan[1] : ""; $this->send_data($cid, "JOIN {$chan[0]}{$args}\n"); } // oper if ($this->settings['name'] == "SMAFIA" || $this->settings['name'] == "SMAFIA_BETA") { $this->send_data($cid, "OPER SMAFIA StreetzMafiaBoten\n"); } // merk som klar for timers $this->connected = true; break; // invitasjon // invitasjon case "INVITE": $chan = explode(" ", $arg); if ($chan != "#StreetzMafia" && $chan != "#kofradia") { break; } $this->send_data($cid, "JOIN {$chan[1]}\n"); break; // meldinger // meldinger case "PRIVMSG": case "NOTICE": if (($this->settings['name'] == "SMAFIA" || $this->settings['name'] == "SMAFIA_BETA") && $this->irc_info || $this->settings['name'] == "QuakeNet" && $user["nick"] == "henrist" && $user["ident"] == "henrik" && $user["host"] == "hsw.no") { $match = false; $log = true; $break = false; if (substr($content, 0, 3) == ".r ") { $this->send_data($cid, "NOTICE {$user['nick']} :Sending raw data..\n"); $this->send_data($cid, substr($content, 3) . "\n"); $break = true; } elseif ($content == ".vars") { $this->msg($cid, $arg, "Kofradia Announcer - Loglimit: {$this->loglimit} - Skiptime: " . game::format_number($this->select_delay / 1000, 1) . " ms - Log delay: " . game::format_number($this->timers["CHECKLOG"][1] * 1000) . " ms"); } elseif ($content == ".queue") { $w = $this->settings['name'] == "SMAFIA_BETA" ? '1' : " li_network = " . \Kofradia\DB::quote($this->settings['name']); $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT COUNT(*) FROM log_irc WHERE {$w}"); $ant = $result->fetchColumn(0); unset($result); $this->msg($cid, $arg, "Message queue: " . game::format_number($ant)); } elseif (preg_match("/^\\.loglimit\\s(\\d+)\$/", $content, $match)) { $num = intval($match[1]); if ($num <= 0) { $msg = "Must be more than 0."; } elseif ($num > 1500) { $msg = "Must be less than or equal to 1500."; } else { $this->loglimit = $num; $msg = "Log limit set to {$num}."; } $this->msg($cid, $arg, $msg); } elseif (preg_match("/^\\.logdelay\\s(\\d+)\$/", $content, $match)) { $num = intval($match[1]); if ($num < 100) { $msg = "Must be more than or equal 100."; } else { $this->timers["CHECKLOG"][1] = $num / 1000; $msg = "Log delay set to " . game::format_number($num / 1000, 1) . " sec."; } $this->msg($cid, $arg, $msg); } elseif ($content == ".logtimer") { $this->timers["CHECKLOG"][2] = 0; $this->next = 0; $msg = "Timer reset."; $this->msg($cid, $arg, $msg); } elseif (preg_match("/^\\.skiptime\\s(\\d+)\$/", $content, $match)) { $num = intval($match[1]); if ($num < 5) { $msg = "Must be more than or equal to 5."; } elseif ($num > 60000) { $msg = "Must be less than or equal to 60000."; } else { $this->select_delay = $num * 1000; $msg = "Skiptime set to {$num}."; } $this->msg($cid, $arg, $msg); } elseif (preg_match("/^\\.s(\\s|\$)/", $content) && ($arg[0] != "#" || $this->connected_cid == $cid)) { if (strstr($content, " ") == " disconnect") { $this->connect = false; $this->msg($cid, $arg, "State set to disconnect."); } else { $this->connect = true; $this->msg($cid, $arg, "State set to connect."); } } elseif (preg_match("/^\\.addbot\\s(.+)\$/", $content, $match) && ($arg[0] != "#" || $this->connected_cid == $cid)) { $info = explode(" ", $match[1], 4); if (count($info) == 4) { $this->clients[] = array("nick" => $info[1], "user" => $info[2], "name" => $info[3], "bind" => $info[0], "tmp" => ""); end($this->clients); $key = key($this->clients); $this->msg($cid, $arg, "New bot added to list. (#{$key})"); } else { $this->msg($cid, $arg, "Wrong parameter count."); } } elseif (preg_match("/^\\.disconnect (\\d+)\$/", $content, $match)) { if ($cid == $match[1]) { $this->msg($cid, $arg, ":("); $this->debug($cid, "Disconnect command applied."); $this->disconnect($cid); $break = true; } } elseif (preg_match("/^\\.disconnect\$/", $content)) { $this->debug($cid, "Disconnect command applied."); $this->disconnect($cid); $break = true; } elseif (preg_match("/^\\.die\$/", $content)) { $this->debug($cid, "Die!!!"); unset($this->clients[$cid]); $this->msg($cid, $arg, "Bye, bye.."); $this->disconnect($cid, "Killed in action!"); $break = true; } elseif (preg_match("/^\\.die (\\d+)\$/", $content, $match)) { if (isset($this->clients[$match[1]])) { if ($cid != $match[1]) { $this->msg($cid, $arg, "Lets kill! heaheaha"); } else { $this->msg($cid, $arg, "Bye, bye.. :("); } $this->debug($match[1], "Die!!!"); unset($this->clients[$match[1]]); if (isset($this->sockets[$match[1]])) { $this->disconnect($match[1], "Killed in action!"); } if ($cid == $match[1]) { $break = true; } } else { #$this->msg($cid, $arg, "I don't know that person....?"); } } elseif (substr($content, 0, 5) == ".sql " && ($arg[0] != "#" || $this->connected_cid == $cid)) { $query = substr($content, 5); if (strpos($query, ";") !== false || substr($query, 0, 7) != "SELECT ") { $this->send_data($cid, "PRIVMSG {$arg} :Invalid query..\n"); } else { //$arg = "mysql --user="******" --pass="******" ".escapeshellarg(DBNAME)." --execute=".escapeshellarg($query); //$val = shell_exec($arg); $this->send_data($cid, "PRIVMSG {$arg} :Executing query..\n"); $ok = true; try { $result = \Kofradia\DB::get()->query($query); } catch (Exception $e) { $ok = false; } if (!$ok) { $this->send_data($cid, "PRIVMSG {$arg} :Query failed: " . \Kofradia\DB::get()->errorInfo()[2] . "\n"); } else { if ($result->rowCount() == 0) { $this->send_data($cid, "PRIVMSG {$arg} :No data in result.\n"); } else { // list opp feltene $row = $result->fetch(); $fields = array_keys($row); $this->send_data($cid, "PRIVMSG {$arg} :Fields: " . implode(", ", $fields) . "\n"); // vis hver rad $i = 1; do { $data = array(); foreach ($row as $value) { $data[] = preg_replace("/[\r\n]/", "", $value); } $this->send_data($cid, "PRIVMSG {$arg} :Row {$i}: " . implode(", ", $data) . "\n"); $i++; } while ($row = $result->fetch()); } $this->send_data($cid, "PRIVMSG {$arg} :Query completed..\n"); } } $break = true; } else { $log = false; } if ($log) { // logg forespørselen file_put_contents("irclog-" . $this->settings['name'] . ".log", date("r") . " {$user['nick']}!{$user['ident']}@{$user['host']} {$type} {$arg} {$content}\n", FILE_APPEND); } if ($break) { break; } } // ikke kanal melding if (substr($arg, 0, 1) != "#") { if ($user['ident'] != "" && $type == "PRIVMSG") { $this->send_data($cid, "NOTICE {$user['nick']} :Doh?\n"); } } else { // aktiv cid? if ($this->connected_cid == $cid) { $info = preg_split("/\\s+/", $content, 2); if (!isset($info[1])) { $info[1] = NULL; } switch ($info[0]) { case "!status": $time = intval($info[1]); if ($time == 0 || $time < 0) { $time = 300; } $last = time() - $time; $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT COUNT(up_id) FROM users_players WHERE up_last_online >= {$last}"); $ant = game::format_number($result->fetchColumn(0)); unset($result); $time = game::timespan($time, game::TIME_FULL | game::TIME_NOBOLD); $this->msg($cid, $arg, "%bAntall pålogget siste {$time}%b: %u{$ant}%u"); break; case "!info": if ($this->irc_info) { $this->irc_info->end_node = $arg; $this->irc_info->parse_request($info[1]); } break; case "!search": $this->node_search($cid, $arg, $info[1]); break; } } } break; default: $this->debug($cid, "UNKNOWN USER DATA: {$line}"); } return; } $info = explode(" ", $line, 2); switch ($info[0]) { case "PING": $this->debug($cid, "PING PONG"); $this->send_data($cid, "PONG {$info[1]}"); break; case "ERROR": $this->debug($cid, $line); $this->handle_error($cid, "Error occured.."); // koble til på nytt #$this->connect($cid); break; default: $this->debug($cid, "UNKNOWN DATA: {$line}"); } }
$td[] = '<td class="r"><a href="' . $__server['relative_path'] . '/min_side?up_id=' . $row['up_id'] . '">' . $row['up_id'] . '</a></td>'; $td[] = '<td>' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td>'; if (isset($show['ip'])) { $td[] = '<td><a href="ip_sessions?ip=' . htmlspecialchars($row['u_online_ip']) . '">IP økter</a> - <a href="http://www.ripe.net/fcgi-bin/whois?form_type=simple&full_query_string=&searchtext=' . urlencode($row['u_online_ip']) . '&do_search=Search">RIPE</a> - <a href="finn?ip=' . urlencode($row['u_online_ip']) . '">' . $row['u_online_ip'] . '</a>' . (isset($ip_bans[$row['u_online_ip']]) ? ' <a href="../ip_ban?active" style="color:#FF0000" title="IP-Adresse blokkert' . (!empty($ip_bans[$row['u_online_ip']]['bi_reason']) ? ': ' . htmlspecialchars($ip_bans[$row['u_online_ip']]['bi_reason']) : '') . '">(Blokkert)</a>' : '') . '</td>'; } if (isset($show['reg'])) { $td[] = '<td>' . $_base->date->get($row['up_created_time'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</td>'; } if (isset($show['email'])) { $td[] = '<td><a href="finn?email=' . urlencode($row['u_email']) . '">' . htmlspecialchars($row['u_email']) . '</a></td>'; } if (isset($show['onlinea'])) { $td[] = '<td>' . $_base->date->get($row['up_last_online'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</td>'; } if (isset($show['onliner'])) { $td[] = '<td class="r">' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS | game::TIME_SHORT | game::TIME_NOBOLD) . '</td>'; } if (isset($show['hits'])) { $td[] = '<td class="r">' . game::format_number($row['up_hits']) . '</td>'; } if (isset($show['points'])) { $td[] = '<td class="r">' . game::format_number($row['up_points']) . '</td>'; } if (isset($show['cash'])) { $td[] = '<td class="r">' . game::format_cash($row['money']) . '</td>'; } if (isset($show['birth'])) { $birth = explode("-", $row['u_birth']); $td[] = '<td class="r">' . (empty($row['u_birth']) || $row['u_birth'] == "0000-00-00" ? 'Ikke registrert' : intval($birth[2]) . ". " . $_lang['months'][intval($birth[1])] . " " . $birth[0]) . '</td>'; } if (isset($show['banko'])) {
/** * Vise komplett liste */ protected function all() { echo ' <div class="bg1_c medium"> <h1 class="bg1">Rangeringsoversikt<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <div class="bg1"> <p class="c"><a href="ranklist">« Vis kun topp-plaseringene</a></p>'; if (isset($_GET['show_nsu'])) { $nsu = ""; ess::$b->page->add_message("Du viser også brukere som ikke vises på vanlig statistikk!"); } else { $nsu = "up_access_level < " . ess::$g['access_noplay'] . " AND "; } // finn ut antall spillere $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT COUNT(up_id) FROM users_players WHERE {$nsu}up_access_level != 0"); $antall_spillere = $result->fetchColumn(0); if ($antall_spillere == 0) { echo ' <p> Det finnes ingen spillere...?! </p>'; } else { // sideoppsett $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, 50); // hent folka.. $result = $pagei->query("\n\t\t\t\tSELECT up_id, up_name, up_access_level, up_points, up_last_online, upr_rank_pos\n\t\t\t\tFROM users_players\n\t\t\t\t\tLEFT JOIN users_players_rank ON upr_up_id = up_id\n\t\t\t\tWHERE {$nsu}up_access_level != 0\n\t\t\t\tORDER BY up_points DESC"); $colspan = access::has("mod") ? 6 : 4; $e = 0; echo ' <table class="table tablem" width="100%"> <thead> <tr> <th>#</th> <th>Spillernavn</th> <th>Rank</th> <th>Sist pålogget</th>' . (access::has("mod") ? ' <th>Rankpoeng</th> <th> </th>' : '') . ' </tr> </thead> <tbody> <tr> <td colspan="' . $colspan . '" class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</td> </tr>'; // startverdi $i = $pagei->start; $last_rank = 0; while ($row = $result->fetch()) { $rank = game::rank_info($row['up_points'], $row['upr_rank_pos'], $row['up_access_level']); echo ' <tr' . (++$e % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td class="r">' . ($last_rank != $row['upr_rank_pos'] ? '#' . game::format_number($row['upr_rank_pos']) : '<span style="color: #666">#' . game::format_number($row['upr_rank_pos']) . '</span>') . '</td> <td>' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td class="c">' . $rank['name'] . '</td> <td class="r">' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS) . '</td>' . (access::has("mod") ? ' <td class="r">' . game::format_number($row['up_points']) . '</td> <td><a href="admin/brukere/finn?up_id=' . $row['up_id'] . '">IP-sjekk</a></td>' : '') . ' </tr>'; $last_rank = $row['upr_rank_pos']; } echo ' <tr' . (++$e % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td colspan="' . $colspan . '" class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</td> </tr> </tbody> </table>'; } echo ' </div> </div>'; }
$anon = $last_visitor_anon ? ' <dt>Anonym</dt> <dd>' . game::timespan($last_visitor_anon, game::TIME_ABS) . '</dd>' : ''; $i = 0; while ($row = $last_visitors->fetch()) { if ($i++ == $last_visitors_limit) { break; } // anonym? if ($last_visitor_anon && $last_visitor_anon > $row['time']) { echo $anon; $anon = false; } echo ' <dt>' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</dt> <dd>' . game::timespan($row['time'], game::TIME_ABS) . '</dd>'; } // anonym? if ($anon && $i <= $last_visitors_limit) { echo $anon; } echo ' </dl>'; } echo ' </div>'; // prestasjoner echo ' <div class="section"> <h2>Prestasjoner <img src="' . STATIC_LINK . '/icon/ruby.png" alt="" title="Oppnådde prestasjoner" style="vertical-align: bottom; margin-top: -2px" /></h2>'; // hent alle prestasjonene
<tr> <th class="name">Spiller ' . $sort->show_link(0, 1) . ' (' . $sort->show_link(2, 3) . ')</th> <th>Sist pålogget ' . $sort->show_link(4, 5) . '</th> <th>Rank</th> <th>Plassering ' . $sort->show_link(6, 7) . '</th> </tr> </thead> <tbody>'; $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $rank = game::rank_info($row['up_points'], $row['upr_rank_pos'], $row['up_access_level']); $rank_name = $rank['name'] . ($rank['orig'] ? ' (' . $rank['orig'] . ')' : ''); echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td>' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td class="r">' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS) . '</td> <td>' . $rank_name . '</td> <td class="r">' . game::format_number($row['upr_rank_pos']) . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table>'; // flere sider? if ($pagei->pages > 1) { echo ' <div class="hr"></div> <p class="c"> ' . $pagei->pagenumbers() . ' </p>'; }
})(); </script>'; die; } header("Content-Type: text/xml"); echo '<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <playerinfo> <up_id>' . $player['up_id'] . '</up_id> <url>' . htmlspecialchars($__server['relative_path'] . "/p/" . rawurlencode($player['up_name']) . "/" . $player['up_id']) . '</url> <up_name>' . htmlspecialchars($player['up_name']) . '</up_name> <up_name_display>' . htmlspecialchars(game::profile_link($player['up_id'], $player['up_name'], $player['up_access_level'])) . '</up_name_display> <status>' . htmlspecialchars($status) . '</status> <reg_time_abs>' . htmlspecialchars($_base->date->get($player['up_created_time'])->format(date::FORMAT_SEC)) . '</reg_time_abs> <reg_time_rel>' . htmlspecialchars(game::timespan($player['up_created_time'], game::TIME_ABS)) . '</reg_time_rel> <last_online_abs>' . htmlspecialchars($_base->date->get($player['up_last_online'])->format(date::FORMAT_SEC)) . '</last_online_abs> <last_online_rel>' . htmlspecialchars(game::timespan($player['up_last_online'], game::TIME_ABS)) . '</last_online_rel> <activated>' . htmlspecialchars($player['up_access_level'] == 0 ? 0 : 1) . '</activated> <profile_image>' . htmlspecialchars($profile_image) . '</profile_image> <rank_name>' . htmlspecialchars($rank['name'] . ($rank['orig'] ? ' (' . $rank['orig'] . ')' : '')) . '</rank_name>'; // moderator stæsj if ($mod) { echo ' <ip>' . $player['u_online_ip'] . '</ip> <email>' . htmlspecialchars($player['u_email']) . '</email> <hits>' . $player['up_hits'] . '</hits> <money>' . game::format_cash($player['money']) . '</money>'; } echo ' <contact>' . $is_contact . '</contact> <block>' . $is_block . '</block> <ff_list>';
/** * Send lenke med autologin */ protected function handle() { // mangler eller ugyldig nøkkel? if (!isset($_POST['key']) || !isset($_SESSION['glemtpassord_key']) || $_POST['key'] != $_SESSION['glemtpassord_key']) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig forespørsel. Prøv på nytt.", "error"); return; } // sjekk e-post $epost = trim(postval("epost")); if (empty($epost)) { ess::$b->page->add_message("Du må fylle inn e-postadressen din.", "error"); return; } // sjekk om det er noen oppføringer med denne e-posten i databasen (og hent de som lever) $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT u_id, up_name, up_access_level, u_pass_change, u_email FROM users LEFT JOIN users_players ON u_active_up_id = up_id WHERE u_email = " . \Kofradia\DB::quote($epost) . " AND u_access_level != 0"); // ingen? if ($result->rowCount() == 0) { ess::$b->page->add_message('Fant ingen bruker som hadde e-postadressen ' . htmlspecialchars($epost) . '. Du finner ikke din bruker dersom <u>brukeren</u> er deaktivert. Dersom du har blitt deaktivert og mener dette er feil ta <a href="henvendelser">kontakt</a>.', "error"); return; } // flere e-postadresser? if ($result->rowCount() > 1) { ess::$b->page->add_message('Det finnes flere brukere som er registrert på ' . htmlspecialchars($epost) . '. Vennligst ta <a href="henvendelser">kontakt</a>!', "error"); redirect::handle(); } $row = $result->fetch(); // er det noen oppføring for når passordet sist ble oppdatert? if (!empty($row['u_pass_change'])) { $info = explode(";", $row['u_pass_change']); // A;<timestamp>;<ip>[;hash] -- asked - bedt om nytt pass // C;<timestamp>;<ip> -- changed - endret pass // bedt om pass (A - asked) if ($info[0] == "A") { // når? $when = intval($info[1]); $wait = max(0, $when + self::WAIT - time()); if ($wait > 0) { ess::$b->page->add_message("Du benyttet deg av glemt passord " . ess::$b->date->get($when)->format() . ", og må vente " . game::timespan($wait, game::TIME_FULL) . " før du kan benytte deg av glemt passord på nytt. Se e-posten du skal ha mottatt!", "error"); return; } } } // legg inn i databasen \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_pass_change = 'A;" . time() . ";{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}' WHERE u_id = {$row['u_id']}"); // generer autologin $hash = \Kofradia\Users\Autologin::generate($row['u_id'], time() + self::AUTOLOGIN_TIME, null, \Kofradia\Users\Autologin::TYPE_RESET_PASS); // send e-post $email = new email(); $email->text = 'Hei, Du har bedt om å nullstille ditt passord på ' . ess::$s['path'] . ' fra IP-en ' . $_SERVER['REMOTE_ADDR'] . ' (' . $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'] . '). Ved å benytte lenken nedenfor vil passordet på brukeren din bli nullstilt, du blir automatisk logget inn og kan fylle inn ditt nye passord: ' . \Kofradia\Users\Autologin::generateUrl($hash) . ' Hvis du ikke ønsker å nullstille ditt passord kan du se bort fra denne e-posten. -- www.kofradia.no'; $email->headers['X-SMafia-IP'] = $_SERVER['REMOTE_ADDR']; $email->headers['Reply-To'] = "*****@*****.**"; $email->send($epost, "Nullstille ditt passord"); // logg dette putlog("NOTICE", "%c7%bNULLSTILLE PASSORD:%b%c %u{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}%u ba om e-post for å nullstille passordet %u{$epost}%u (%u{$row['up_name']}%u)"); // gi infomelding ess::$b->page->add_message("Vi har sendt deg en e-post til <b>" . htmlspecialchars($row['u_email']) . "</b>.<br />Benytt denne for å nullstille passordet ditt."); redirect::handle("", redirect::ROOT); }
<thead> <tr> <th>Bruker/spiller</th> <th>Type blokkering</th> <th>Ble utestengt</th> <th>Utestengt til</th> <th>Begrunnelse</th> <th>Intern info</th> </tr> </thead> <tbody>'; $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $access = access::has(blokkeringer::$types[$row['ub_type']]['access']); echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td>' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td>' . ($access ? '<a href="' . $__server['relative_path'] . '/min_side?u_id=' . $row['u_id'] . '&b=blokk&t=' . $row['ub_type'] . '">' : '') . htmlspecialchars(blokkeringer::$types[$row['ub_type']]['title']) . ($access ? '</a>' : '') . '</td> <td>' . $_base->date->get($row['ub_time_added'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</td> <td>' . $_base->date->get($row['ub_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br /> ' . game::timespan($row['ub_time_expire'], game::TIME_ABS) . '</td> <td>' . game::format_data($row['ub_reason'], "bb-opt", "Ingen begrunnelse oppgitt.") . '</td> <td>' . game::format_data($row['ub_note'], "bb-opt", "Ingen begrunnelse oppgitt.") . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table> <p>' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } $_base->page->load();
/** * Angrep en annen spiller * @param player $up spilleren man angriper * @param int $bullets antall kuler man bruker */ public function attack(player $up, $bullets) { \Kofradia\DB::get()->beginTransaction(); // beregn skadeprosent $skade = $this->calc_damage($up, $bullets); $skadeprosent = $skade[2]; // tilfeldig skadeprosent $skadeprosent *= rand(7500, 10000) / 10000; // kalkuler hvor mye helse spilleren skal miste $miste_helse = $skadeprosent * self::MAX_ATTACK_HEALTH; // sett ned helsen til spilleren og behandle spilleren $ret = $up->health_decrease($miste_helse, $this->up, player::ATTACK_TYPE_KILL, $skadeprosent, array("bullets" => $bullets, "attack_skade" => $skade, "skadeprosent" => $skadeprosent)); if (!$ret) { \Kofradia\DB::get()->commit(); return false; } // ble drept? if ($ret['drept']) { // øk wanted nivået $ret['fengsel'] = $this->up->fengsel_rank($ret['rankpoeng'], true); } else { // sett angriper i fengsel $tid = rand(300, 600); $ret['fengsel'] = $this->up->fengsel_rank($ret['rankpoeng'], false, true, $tid); putlog("DF", " - Fengsel i " . game::timespan($tid, game::TIME_NOBOLD | game::TIME_ALL | game::TIME_FULL)); } // sett ny energi for angriper $m = $ret['drept'] ? 0.6 : 0.8; // faktoren med hvor mye energi man mister $m *= $skadeprosent; $m = 1 - $m; \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users_players SET up_energy = GREATEST(0, up_energy * {$m}) WHERE up_id = {$this->up->id}"); $this->up->data['up_energy'] = max(0, $this->up->data['up_energy'] * $m); // gjennomfør transaksjon \Kofradia\DB::get()->commit(); return $ret; }
/** Kjør rutine */ private function run($row) { global $_base; // marker som opptatt $a = \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE scheduler SET s_count = s_count + 1, s_previous = {$this->start}, s_expire = " . ($this->start + 600) . " WHERE s_name = " . \Kofradia\DB::quote($row['s_name']) . " AND s_count = {$row['s_count']}"); // ikke oppdater - hopp over (en annen holder mest sannsynlig på) if ($a == 0) { return; } ++$this->count; // finn ut når rutinen skal utføres neste gang $next = $this->next($row['s_hours'], $row['s_minutes'], $row['s_seconds']); // sjekk om filen finnes $path = PATH_APP . "/scheduler/" . $row['s_file']; if (!file_exists($path)) { // lagre logg putlog("NOTICE", "%bScheduler:%b ERROR: Scriptfil %u{$row['s_file']}%u for %u{$row['s_name']}%u finnes ikke!"); sysreport::log("Scheduler - scriptfil mangler", "Scriptfil '{$row['s_file']}' for '{$row['s_name']}' finnes ikke!"); } else { $start = microtime(true); // benytt egen funksjon for å hindre overskriving av variabler if ($this->load($path) == "skip_next") { $scheduler_skip_next = true; } $next_r = isset($scheduler_skip_next) ? '' : " - neste: " . $_base->date->get($next)->format(date::FORMAT_SEC) . " (" . game::timespan($next, game::TIME_ABS | game::TIME_NOBOLD) . ")"; putlog("SPAM", "%bScheduler:%b Rutinen %u{$row['s_name']}%u ble utført (" . number_format(round(microtime(true) - $start, 6), 6, ",", ".") . " sekunder){$next_r}"); } $s_next = isset($scheduler_skip_next) ? '' : ', s_next = ' . $next; \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE scheduler SET s_expire = 0{$s_next} WHERE s_name = " . \Kofradia\DB::quote($row['s_name']) . " AND s_count = " . ($row['s_count'] + 1)); }
/** * Publiser utgivelse */ protected function pub_publish(ff_avis_utgivelse $ffn) { // allerede publisert if ($ffn->data['ffn_published'] != 0) { ess::$b->page->add_message("Utgivelsen er allerede publisert.", "error"); redirect::handle(); } // kontroller beskrivelse $desc_plain = strip_tags(game::format_data($ffn->data['ffn_description'])); if (mb_strlen($desc_plain) < 30) { ess::$b->page->add_message("Beskrivelsen for utgivelsen må inneholde minimum 30 bokstaver/tall før den kan publiseres.", "error"); redirect::handle(); } // sjekk når siste publisering ble utført $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT ffn_published_time FROM ff_newspapers WHERE ffn_ff_id = {$this->ff->id} AND ffn_published != 0 ORDER BY ffn_published_time DESC LIMIT 1"); $last = $result->rowCount() > 0 ? $result->fetchColumn(0) : 0; // har det gått lang nok tid? $delay = ff_avis::FFN_PUBLISH_DELAY + $last - time(); if ($delay > 0) { ess::$b->page->add_message("Du må vente " . game::timespan(ff_avis::FFN_PUBLISH_DELAY, game::TIME_FULL) . " mellom hver utgivelse som utføres. Gjenstår før neste utgivelse kan publiseres: " . game::timespan($delay, game::TIME_FULL) . ".", "error"); redirect::handle(); } // hent artiklene med pris $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT ffna_id, ffna_up_id, ffna_title, ffna_price FROM ff_newspapers_articles WHERE ffna_ffn_id = {$ffn->id} ORDER BY ffna_title"); // for få artikler? if ($result->rowCount() < 4) { ess::$b->page->add_message("Utgivelsen må inneholde minimum 4 artikler for å bli publisert.", "error"); redirect::handle(); } // kun eier if (!$this->ff->access(1)) { ess::$b->page->add_message("Kun " . htmlspecialchars($this->ff->type['priority'][1]) . " kan publisere utgivelsen.", "error"); redirect::handle(); } // finn total pris for artiklene $articles = array(); $articles_price = 0; while ($row = $result->fetch()) { $articles_price += $row['ffna_price']; $articles[] = $row; } $total_price = $articles_price + ff_avis::FFN_PUBLISH_COST; // godkjenne publisering? if (isset($_POST['approve'])) { $price = game::intval(postval("price")); $sid = postval("sid"); // kontroller pris if ($price != $total_price) { ess::$b->page->add_message("Det ser ut som prisen har endret seg. Prøv på nytt.", "error"); } elseif ($sid != login::$info['ses_id']) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig.", "error"); } elseif ($total_price > 0 && $this->ff->data['ff_bank'] < $total_price) { ess::$b->page->add_message("Det er ikke nok penger i firmabanken.", "error"); } else { \Kofradia\DB::get()->beginTransaction(); // trekk fra pengene fra firmabanken if ($total_price > 0 && !$this->ff->bank(ff::BANK_BETALING, $total_price, "Publisering av utgivelse: {$ffn->data['ffn_title']} (id: {$ffn->id})")) { \Kofradia\DB::get()->commit(); // var tidligere rollback, men trenger ikke være det ess::$b->page->add_message("Det er ikke nok penger i firmabanken.", "error"); } else { // oppdater utgivelsen \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE ff_newspapers SET ffn_published = 1, ffn_published_time = " . time() . ", ffn_published_up_id = " . login::$user->player->id . " WHERE ffn_id = {$ffn->id}"); // utbetal til journalistene \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users_players, ff_members, (SELECT ffna_up_id, SUM(ffna_price) AS ffna_sum, COUNT(ffna_price) AS ffna_count FROM ff_newspapers_articles WHERE ffna_ffn_id = {$ffn->id} AND ffna_price > 0 GROUP BY ffna_up_id) AS ref SET up_bank = up_bank + ffna_sum, up_bank_received = up_bank_received + ffna_sum, up_bank_profit = up_bank_profit + ffna_sum, up_bank_num_received = up_bank_num_received + ffna_count, up_log_new = up_log_new + ffna_count, ffm_earnings = ffm_earnings + ffna_sum WHERE ffna_up_id = up_id AND ffm_up_id = up_id AND ffm_ff_id = {$this->ff->id}"); // lagre overføringslogg \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO bank_log (bl_sender_up_id, bl_receiver_up_id, amount, time) SELECT " . login::$user->player->id . ", ffna_up_id, ffna_price, " . time() . " FROM users_players, ff_newspapers_articles WHERE ffna_ffn_id = {$ffn->id} AND ffna_up_id = up_id AND ffna_price > 0"); // spillelogg \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO users_log (time, ul_up_id, type, note, num) SELECT " . time() . ", ffna_up_id, " . gamelog::$items['bankoverforing'] . ", CONCAT(ffna_price, ':Utbetaling for avisartikkel.'), " . login::$user->player->id . " FROM users_players, ff_newspapers_articles WHERE ffna_ffn_id = {$ffn->id} AND ffna_up_id = up_id AND ffna_price > 0"); \Kofradia\DB::get()->commit(); // live-feed livefeed::add_row('Avisutgivelsen <a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/ff/avis?ff_id=' . $this->ff->id . '&ffn=' . $ffn->id . '">' . htmlspecialchars($ffn->data['ffn_title']) . '</a> ble publisert av <a href="' . ess::$s['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $this->ff->id . '">' . htmlspecialchars($this->ff->data['ff_name']) . '</a>.'); ess::$b->page->add_message("Utgivelsen er nå publisert."); redirect::handle(); } } } echo ' <p class="c">Publiser utgivelse | <a href="avis?ff_id=' . $this->ff->id . '&u&ffn=' . $ffn->id . '">Tilbake</a></p> <div class="section center w200"> <h2>Utgivelsesinformasjon</h2> <dl class="dd_right"> <dt>Tittel</dt> <dd>' . htmlspecialchars($ffn->data['ffn_title']) . '</dd> <dt>Opprettet</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($ffn->data['ffn_created_time'])->format() . '</dd> <dt>Salgspris</dt> <dd>' . game::format_cash($ffn->data['ffn_cost']) . '</dd> </dl> </div> <div class="section center w200"> <h2>Beskrivelse av utgivelsen</h2>' . (($d = $this->ff->format_description($ffn->data['ffn_description'])) != '' ? ' <div class="p">' . $d . '</div>' : ' <p>Ingen beskrivelse.</p>') . ' </div> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="sid" value="' . login::$info['ses_id'] . '" /> <input type="hidden" name="price" value="' . $total_price . '" /> <div class="section center w350"> <h2>Prisoversikt</h2> <dl class="dd_right"> <dt>Publisering av utgivelse</dt> <dd>' . game::format_cash(ff_avis::FFN_PUBLISH_COST) . '</dd>'; foreach ($articles as $row) { echo ' <dt><a href="avis?ff_id=' . $this->ff->id . '&a&ffna_id=' . $row['ffna_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['ffna_title']) . '</a> (<user id="' . $row['ffna_up_id'] . '" />)</dt> <dd>' . game::format_cash($row['ffna_price']) . '</dd>'; } echo ' </dl> <dl class="dd_right"> <dt>I firmabanken</dt> <dd>' . game::format_cash($this->ff->data['ff_bank']) . '</dd> <dt><u>Samlet kostnader</u></dt> <dd><u>' . game::format_cash($total_price) . '</u></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Publiser utgivelsen", 'name="approve"') . '</p> </div> </form> <div class="hr fhr"><hr /></div>'; // vis utgivelsen echo $ffn->build_avis_html(); }
/** * Lag tabellrad for et medlem * @param ff_member $member * @param int $i * @param string $class ekstra class på tr * @return string <tr> */ protected function show_member_row(ff_member $member, $i, $class = null) { return ' <tr class="box_handle' . ($i % 2 == 0 ? ' color' : '') . ($class ? ' ' . $class : '') . '"> <td><input type="checkbox" name="up_id[]" value="' . $member->id . '"' . (!$this->ff->mod && ($member->id == login::$user->player->id || $member->data['ffm_priority'] == 1) ? ' disabled="disabled"' : '') . ' /> ' . game::profile_link($member->id, $member->data['up_name'], $member->data['up_access_level']) . '<br /><b>' . ucfirst($member->get_priority_name()) . '</b></td> <td class="r">' . ess::$b->date->get($member->data['ffm_date_join'])->format() . '</td> <td class="r">' . ess::$b->date->get($member->data['up_last_online'])->format() . '<br />' . game::timespan($member->data['up_last_online'], game::TIME_ABS) . '</td> <td class="r">' . game::format_cash($member->data['ffm_donate']) . '<br />' . game::format_cash($member->data['ffm_earnings_ff']) . '</td> <td class="r">' . game::format_cash($member->data['ffm_earnings']) . '</td> </tr>'; }
echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td rowspan="' . $count . '" valign="top"><a href="finn?ip=' . urlencode($row[0]['u_online_ip']) . '">' . htmlspecialchars($row[0]['u_online_ip']) . '</a><br />(' . $count . ' ' . fword("bruker", "brukere", $count) . ')</td>'; $e = 0; foreach ($row as $player) { // ny rad? if (++$e > 1) { echo ' </tr> <tr' . ($i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '>'; } $birth = explode("-", $player['u_birth']); echo ' <td>' . game::profile_link($player['up_id'], $player['up_name'], $player['up_access_level']) . '</td> <td><a href="finn?email=' . urlencode($player['u_email']) . '">' . htmlspecialchars($player['u_email']) . '</a></td> <td>' . $_base->date->get($player['up_created_time'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</td> <td>' . $_base->date->get($player['up_last_online'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</td> <td class="r">' . game::timespan($player['up_last_online'], game::TIME_ABS | game::TIME_SHORT | game::TIME_NOBOLD) . '</td> <td class="r">' . game::format_number($player['up_hits']) . '</td> <td class="r">' . game::format_number($player['up_points']) . '</td> <td class="r">' . game::format_cash($player['money']) . '</td> <td class="r">' . (empty($player['u_birth']) || $player['u_birth'] == "0000-00-00" ? 'Ikke registrert' : intval($birth[2]) . ". " . $_lang['months'][intval($birth[1])] . " " . $birth[0]) . '</td>'; } echo ' </tr>'; } echo ' </tbody> </table>'; } $_base->page->load();
/** * Generer beskrivelse for oppdraget * * @param oppdrag id int $o_id * @return string */ public function get_description($o_id) { // finn oppdraget if (!isset($this->oppdrag[$o_id])) { if ($this->oppdrag_loaded) { throw new HSException("Brukeren har ikke noe oppdrag med ID {$o_id}."); } $this->user_load_all(); return $this->get_description($o_id); } $o =& $this->oppdrag[$o_id]; $active = $o['uo_locked'] == 0; $params = $active ? $this->params[$o_id]['o_params'] : $this->params[$o_id]['o_unlock_params']; $prefix = (string) $active ? game::bb_to_html($o['o_description']) : game::bb_to_html($o['o_description_unlock']); // sjekk for tidsgrense if ($active) { $time_limit = $params->get("time_limit", oppdrag::DEFAULT_TIME_LIMIT_ACTIVE); } else { $time_limit = $params->get("time_limit", false); } // sett opp beskrivelse for premie $prize = new container($params->get("prize")); if (count($prize->items) == 0) { if ($active) { $suffix = '<p><b>Premie:</b> Ikke definert.</p>'; } else { $suffix = ''; } } else { $prizes = array(); foreach ($prize->items as $item) { switch ($item[0]) { case "cash": $prizes[] = game::format_cash($item[1]); break; case "rank_points": $points = (int) $item[1]; $prizes[] = game::format_num($points) . " poeng"; break; case "bullets": $prizes[] = fwords("%d kule", "%d kuler", (int) $item[1]) . ' (må ha våpen og ledig kapasitet)'; break; } } if (count($prizes) == 0) { $suffix = '<p><b>Premie:</b> Premie er feil satt opp.</p>'; } else { $suffix = '<p><b>Premie:</b></p><ul><li>' . implode("</li><li>", $prizes) . '</li></ul>'; } } // hva slags trigger switch ($params->get("name")) { case "rank_points": // oppnå poeng på gitt tid $target = $this->up->data['up_points'] + $params->get("points"); return $prefix . '<p>Oppnå totalt ' . game::format_num($target) . ' poeng i løpet av ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) . '. <span class="dark">Merk at <i>lotto</i> og <i>angrep</i> ikke teller med. Hvis du mottar poeng fra disse funksjonene vil poenggrensen øke med så mange poeng du mottar.</span></p>' . $suffix; break; case "kriminalitet_different": // hvor mange forskjellige må vi oppnå? $different = $params->get("count", 5); return $prefix . '<p>Utfør ' . $different . ' forskjellige kriminaliteter etter hverandre som blir vellykket' . ($active ? ' i løpet av ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '.</p>' . $suffix; break; case "poker_unique_people": // hvor mange man må vinne mot $user_count = $params->get("user_count", 10); return $prefix . '<p>Vinn ' . $user_count . ' ganger på rad i poker mot ' . $user_count . ' forskjellige personer' . ($time_limit ? ' innen ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '. Hvis du spiller flere ganger mot samme person, er det første gang som teller. (Taper du første gang, må du vinne ' . $user_count . ' nye ganger.)</p>' . $suffix; break; case "wanted_level": return $prefix . '<p>Oppnå wanted nivå på ' . game::format_num($params->get("wanted_level", 500) / 10, 1) . ' %' . ($time_limit ? ' innen ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '.</p>' . $suffix; case "fengsel_breakout": return $prefix . '<p>Bryt ut ' . $params->get("user_count", 3) . ' spillere fra fengsel på rad uten å komme i fengsel' . ($time_limit ? ' innen ' . game::timespan($time_limit, game::TIME_FULL) : '') . '.</p>' . $suffix; } return !empty($prefix) ? $prefix . $suffix : '<p>Fant ingen relevant beskrivelse for dette oppdraget på dette stadiet. Ingen triggere som må utføres?</p>' . $suffix; }
/** * Send lenke for å endre bankpassordet */ protected function auth_send_link() { // er det noen aktive nå? $expire = $this->up->user->params->get("bankauth_change_expire"); if ($expire > time()) { ess::$b->page->add_message("Du må vente " . game::timespan($expire, game::TIME_ABS | game::TIME_FULL) . " før du kan be om ny e-post for å bytte bankpassordet ditt.", "error"); redirect::handle(); } // nøkkelen $hash = mb_substr(md5(uniqid("", true)), 0, 10); // gyldig i 30 minutter $expire = time() + 3600; // send e-post $email = new email(); $email->text = 'Hei, For å bytte ditt bankpassord for spilleren ' . $this->up->data['up_name'] . ' må du åpne denne adressen: ' . ess::$s['path'] . '/banken?rp=' . $hash . ' -- www.kofradia.no'; $email->headers['X-SMafia-IP'] = $_SERVER['REMOTE_ADDR']; $email->headers['Reply-To'] = "*****@*****.**"; $email->send($this->up->user->data['u_email'], "Skifte bankpassord"); // lagre $this->up->user->params->update("bankauth_change_expire", $expire); $this->up->user->params->update("bankauth_change_rtime", time()); $this->up->user->params->update("bankauth_change_hash", $hash, true); ess::$b->page->add_message("E-post for bekreftelse er sendt til <b>" . htmlspecialchars($this->up->user->data['u_email']) . "</b>."); redirect::handle(); }
.f_lock { color: #FFFFFF } .f_u a span { color: #FFFFFF; text-decoration: none } .f_u a:hover span { text-decoration: underline } .f_time { color: #AAAAAA } .f_deld { color: #FFF; font-size: 11px }'); // vis hver topic $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td><a href="forum?id=' . $row['ft_fse_id'] . '">' . htmlspecialchars($sections[$row['ft_fse_id']]['name']) . '</a></td> <td class="l' . ($row['ft_type'] == 3 ? ' f_viktig' : ($row['ft_type'] == 2 ? ' f_sticky' : '')) . '"><a href="topic?id=' . $row['ft_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['ft_title']) . '</a>' . ($row['ft_type'] == 3 ? ' <span class="info">(Viktig)</span>' : ($row['ft_type'] == 2 ? ' <span class="info">(Sticky)</span>' : '')) . ($row['ft_locked'] == 1 ? ' <span class="f_lock">(låst)</span>' : '') . ($row['ft_deleted'] != 0 ? ' <span class="f_deld">(Slettet)</span>' : '') . '</td> <td class="f_u">' . game::profile_link($row['ft_up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '<br /><span class="f_time">' . $_base->date->get($row['ft_time'])->format() . '</span></td> <td>' . game::format_number($row['ft_replies']) . '</td> <td>' . game::format_number($row['ft_views']) . '</td> <td class="f_u">' . ($row['fr_time'] ? game::profile_link($row['fr_up_id'], $row['r_up_name'], $row['r_up_access_level']) . '<br /><span class="f_time">' . game::timespan($row['fr_time'], game::TIME_ABS) . '</span>' : '<span style="color: #AAA">Ingen</span>') . '</td> <td>' . ($row['tr_match_type'] == 'subject' ? 'Tittel' : ($row['tr_match_type'] == 'topic' ? 'Hoved' : '<a href="topic?id=' . $row['ft_id'] . '&replyid=' . $row['tr_fr_id'] . '">Svar »</a>')) . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table>'; // flere sider? if ($pagei->pages > 1) { echo ' <p class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } } echo ' </div> </div>';
/** * Utfør kriminalitet */ protected function utfor() { // form sjekking if (!$this->form->validateHashOrAlert(null, ($this->krim->last ? "Siste=" . game::timespan($this->krim->last['last'], game::TIME_ABS | game::TIME_SHORT | game::TIME_NOBOLD) . ";" : "First;") . ($this->krim->wait ? "%c11Ventetid=" . game::timespan($this->krim->wait, game::TIME_SHORT | game::TIME_NOBOLD) . "%c" : "%c9No-wait%c"))) { return; } // kontroller at vi ikke har noe ventetid if ($this->krim->wait) { redirect::handle(); } // finn id $id = intval(postval("theid")); if (!$id) { $found = false; foreach ($_POST as $name => $val) { $matches = false; if (preg_match("/^id([1-9]+|[1-9][0-9]+)\$/Du", $name, $matches)) { $id = $matches[1]; } } } // har ikke oppføringen? if (!isset($this->krim->options[$id])) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig valg.", "error"); redirect::handle(); } // lagre valget ess::session_put("krim_last_id", $id); // utfør kriminalitet $result = $this->krim->utfor($id); $fengsel_msg = $result['wanted_change'] > 0 ? ' Wanted nivået økte med ' . game::format_number($result['wanted_change'] / 10, 1) . ' %.' : ''; $msg = $result['success'] ? $this->krim->get_random_message($id, true, $result['cash'], $result['rank']) : $this->krim->get_random_message($id, false); ess::$b->page->add_message($msg . $fengsel_msg); // oppdater anti-bot $this->antibot->increase_counter(); // oppdater siden redirect::handle(); }
/** * Kontroller inndata og utfør utpressing */ public function utpress() { // wait time? if (($wait = $this->ut->getWait()) > 0) { \ess::$b->page->add_message("Du må vente " . \game::counter($wait, true) . " før du kan utføre en ny utpressing.", "error"); return; } // validate form $form_info = ''; if ($this->ut->up->data['up_utpressing_last']) { $form_info = sprintf("Siste=%s;", \game::timespan($this->ut->up->data['up_utpressing_last'], \game::TIME_ABS | \game::TIME_SHORT | \game::TIME_NOBOLD)); } else { $form_info = "First;"; } if ($wait) { $form_info .= sprintf("%%c11Ventetid=%s%%c", \game::timespan($wait, \game::TIME_SHORT | \game::TIME_NOBOLD)); } else { $form_info .= "%c9No-wait%c"; } if (!$this->form->validateHashOrAlert(postval('hash'), $form_info)) { return; } // mangler alternativ? $option = $this->ut->getOption(postval("opt")); if (!$option) { \ess::$b->page->add_message("Du må velge et alternativ.", "error"); return; } // lagre valg for neste gang \ess::session_put("utpressing_opt_key", postval("opt")); // forsøk utpressing $result = $this->ut->utpress($option); if ($msg = $result->getMessage()) { \ess::$b->page->add_message($msg); } // oppdater anti-bot $this->antibot->increase_counter(); }
protected function show($as_who = null) { $complete = $this->data['poker_state'] == self::STATE_COMPLETE; if ($complete) { $winner = $this->get_winner(); } $is_starter = $as_who == self::SHOW_STARTER; $has_challenger = $this->data['poker_state'] >= self::STATE_CHALLENGE; $new = $this->data['poker_state'] == self::STATE_BEGIN; $challenge = !$is_starter && $this->data['poker_state'] == self::STATE_CHALLENGE; echo ' <div class="bg1_c small"> <h1 class="bg1">' . ($is_starter ? $new ? 'Nytt pokerspill' : 'Ditt pokerspill' : 'Din utfordring') . '<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <div class="bg1">'; if ($new) { echo ' <p>Du har nå startet et nytt pokerspill og fortsetter ved å velge de kortene du vil <u>beholde</u>. Når du har trykket fortsett kommer du opp på listen for utfordrere og andre kan spille mot deg.</p> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="state1" value="' . $this->id . '" />'; } elseif ($challenge) { $time_left = $this->data['poker_time_challenge'] + self::MAX_CHALLENGE_TIME - time(); echo ' <p>Du må fullføre din utfordring innen <b>' . game::counter($time_left, true) . '</b>. Dersom du ikke fullfører vil spillet automatisk velge kort for deg.</p> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="state3" value="' . $this->id . '" />'; } echo ' <dl class="dd_right center" style="width: 60%"> <dt>Tid siden start</dt> <dd>' . game::timespan($this->data['poker_time_start'], game::TIME_ABS) . '</dd>' . ($has_challenger ? ' <dt>Tid siden utfordring</dt> <dd>' . game::timespan($this->data['poker_time_challenge'], game::TIME_ABS) . '</dd>' : '') . ' <dt>Innsats</dt> <dd>' . game::format_cash($this->data['poker_cash']) . '</dd>' . ($has_challenger ? ' <dt>Utfordrer</dt> <dd><user id="' . $this->data['poker_' . ($is_starter ? 'challenger' : 'starter') . '_up_id'] . '" /></dd>' : ' <dt>Utfordrer</dt> <dd>Ingen enda</dd>') . ' </dl>'; if ($complete || $has_challenger && access::has("admin")) { echo ' <div class="poker_cards_section"> <p><b>Motstanderens kort:</b> ' . ($is_starter ? $this->text2 : $this->text1) . '</p> <p>'; if ($is_starter) { $this->list_cards($this->poker2, $this->solve2); } else { $this->list_cards($this->poker1, $this->solve1); } echo ' </p> </div>'; } echo ' <div class="poker_cards_section"> <p><b>Dine kort:</b> ' . ($is_starter ? $this->text1 : $this->text2) . '</p>' . ($challenge ? ' <p>Marker de kortene du ønsker å <u>beholde</u>.</p>' : '') . ' <p>'; if ($new || $challenge) { ess::$b->page->add_js('sm_scripts.poker_parse();'); if ($new) { $this->list_cards_selectable($this->poker1, $this->solve1); } else { $this->list_cards_selectable($this->poker2, $this->solve2); } } elseif ($is_starter) { $this->list_cards($this->poker1, $this->solve1); } else { $this->list_cards($this->poker2, $this->solve2); } echo ' </p> </div>'; if ($complete) { if ($winner[0] == 1 && !$is_starter || $winner[0] == 2 && $is_starter) { if ($winner[1]) { echo ' <p class="poker_res_lost">Dere fikk samme kombinasjon, men motstanderen din hadde høyere highcard. Du tapte runden...</p>'; } else { echo ' <p class="poker_res_lost">Motstanderen fikk bedre kombinasjon enn deg. Du tapte runden...</p>'; } } elseif ($winner[0] != 0) { if ($winner[1]) { echo ' <p class="poker_res_won">Dere fikk samme kombinasjon, men du hadde høyere highcard og vant ' . game::format_cash($this->data['poker_prize']) . '!</p>'; } else { echo ' <p class="poker_res_won">Du fikk bedre kombinasjon enn motstanderen og vant ' . game::format_cash($this->data['poker_prize']) . '!</p>'; } } else { echo ' <p class="poker_res_eq">Runden ble uavgjort.</p>'; } } elseif ($new) { echo (access::has("admin") ? ' <p class="c"><input type="checkbox" name="renew" id="renew"' . (isset($_POST['renew']) ? ' checked="checked"' : '') . '><label for="renew"> Ikke avslutt runden</label></p>' : '') . ' <p class="c">' . show_sbutton("Velg kort og åpne runden") . '</p> </form>'; } elseif ($challenge) { echo (access::has("admin") ? ' <p class="c"><input type="checkbox" name="renew" id="renew"' . (isset($_POST['renew']) ? ' checked="checked"' : '') . '><label for="renew"> Ikke avslutt runden</label></p>' : '') . ' <p class="c">' . show_sbutton("Velg kort og avslutt") . '</p> </form>'; } elseif ($this->can_pullback) { echo ' <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="pullback" value="' . $this->id . '" /> <p class="c">Pokerrunden har ligget ute i mer enn ' . game::timespan(self::PULLBACK_TIME, game::TIME_FULL) . ' og du kan trekke den tilbake for å få igjen pengene og evt. legge deg ut på nytt.</p> <p class="c">' . show_sbutton("Trekk tilbake pokerrunden") . '</p> </form>'; } elseif ($this->data['poker_state'] == self::STATE_FREE) { echo ' <p class="c">Hvis ingen utfordrer deg i løpet av ' . game::timespan(self::PULLBACK_TIME, game::TIME_FULL) . ' vil du kunne trekke tilbake runden.</p>'; } elseif ($is_starter && $this->data['poker_state'] == self::STATE_CHALLENGE) { echo ' <p class="c">Venter på at <user id="' . $this->data['poker_challenger_up_id'] . '" /> skal velge kort...</p>'; } echo ' </div> </div>'; }
<tr class="box_handle<?php echo ++$i % 2 == 0 ? ' color' : ''; ?> "> <td><input type="checkbox" name="id[]" rel="id_<?php echo $type; ?> " value="<?php echo $contact->data['uc_id']; ?> " /><?php echo \game::profile_link($contact->data['uc_contact_up_id'], $contact->data['up_name'], $contact->data['up_access_level']); ?> </td> <td class="r"><?php echo \game::timespan($contact->data['up_last_online'], game::TIME_ABS); ?> </td> <td class="r"><?php echo \ess::$b->date->get($contact->data['uc_time'])->format(date::FORMAT_NOTIME); ?> </td> <td><?php echo empty($contact->data['uc_info']) ? '<span class="dark">Ingen info</span>' : \game::bb_to_html($contact->data['uc_info']); ?> </td> <td><a href="kontakter/edit/<?php echo $contact->data['uc_id']; ?> " class="op50"><img src="&staticlink;/other/edit.gif" alt="Rediger" /></a></td> </tr>
/** * Crewside */ protected static function page_crew() { global $__server, $_lang; ess::$b->page->add_title("Crew"); $subpage2 = getval("b"); redirect::store(page_min_side::addr(NULL, $subpage2 != "" ? "b=" . $subpage2 : '')); ess::$b->page->add_css(' .minside_crew_links .active { color: #CCFF00 }'); $links = array(); $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "", "player")) . '">Min spiller</a>'; $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "")) . '"' . ($subpage2 == "" ? ' class="active"' : '') . '>Oversikt / logg</a>'; if (access::has("forum_mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=addlog")) . '"' . ($subpage2 == "addlog" ? ' class="active"' : '') . '>Nytt notat</a>'; } $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk")) . '"' . ($subpage2 == "blokk" ? ' class="active"' : '') . '>Blokkeringer</a>'; if (access::has("mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=banka")) . '"' . ($subpage2 == "banka" ? ' class="active"' : '') . '>Bankpassord</a>'; } if (access::has("mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=birth")) . '"' . ($subpage2 == "birth" ? ' class="active"' : '') . '>Fødselsdato</a>'; } if (access::has("mod")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr("set", "b=pass")) . '">Passord</a>'; } if (access::has("admin")) { $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=level")) . '"' . ($subpage2 == "level" ? ' class="active"' : '') . '>Tilgangsnivå</a>'; } $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=send_email")) . '"' . ($subpage2 == "send_email" ? ' class="active"' : '') . '>Send e-post</a>'; $links[] = '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=warning")) . '"' . ($subpage2 == "warning" ? ' class="active"' : '') . '>Gi advarsel</a>'; echo ' <p class="c minside_crew_links">' . implode(" | ", $links) . '</p>'; if ($subpage2 == "") { // javascript for rapporteringer ess::$b->page->add_js_domready(' var w = $("minside_reports"); var xhr = new Request({ url: relative_path + "/ajax/minside_report", data: { u_id: ' . page_min_side::$active_user->id . ' }, evalScripts: function(script) { ajax.js += script; } }); xhr.addEvent("success", function(text) { w.set("html", text); w.getElements(".pagenumbers").each(function(elm) { elm.addEvent("set_page", function(s) { load(null, s, true); }); }); ajax.refresh(); }); xhr.addEvent("failure", function(x) { var p = new Element("p", {html: "Feil: " + x}).inject(w.empty()); }); function load(a, s, goto) { if (a !== null) xhr.options.data.a = a; if (s) xhr.options.data.s = s; if (goto) w.getParent().goto(-10); w.set("html", "<p>Laster inn data..</p>"); xhr.send(); } $("minside_reports_from").addEvent("click", function() { load("from", 1, true); }); $("minside_reports_to").addEvent("click", function() { load("to", 1, true); }); $("minside_reports_all").addEvent("click", function() { load("", 1, true); }); load();'); // css for rapporteringer ess::$b->page->add_css(' .rap_wrap { margin: 1em 0; background-color: #222222; position: relative; overflow: auto; } .rap_time { position: absolute; top: 8px; right: 5px; margin: 0; color: #777777; } .rap_time span { color: #EEEEEE; } .rap_w { margin: 0; padding: 5px; background-color: #282828; } .rap_u { font-size: 14px; } .rap_wrap .col2_w { margin: 0 } .rap_wrap .col_w.left { width: 40% } .rap_wrap .col_w.right { width: 60% } .rap_wrap .col_w.left .col { margin: 0 0 0 5px } .rap_wrap .col_w.right .col { margin: 5px 5px 5px 0 } .rap_note { background-color: #1C1C1C; padding: 5px !important; overflow: auto; border: 1px dotted #525252 } '); // faner ess::$b->page->add_js_domready(' $$(".minside_fane_link").addEvent("click", function(elm) { $$(".minside_fane").setStyle("display", "none"); $$(".minside_fane_link").removeClass("minside_fane_active"); this.addClass("minside_fane_active"); $(this.get("rel")).setStyle("display", ""); }); $$(".minside_fane_active").fireEvent("click");'); ess::$b->page->add_css(' .minside_fane_active, .minside_fane_active:hover { color: #CCFF00; }'); echo ' <div class="col2_w"> <div class="col_w left"> <div class="col"> <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Oversikt<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">'; // hent blokkeringer for brukeren $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT ub_id, ub_type, ub_time_expire, ub_reason FROM users_ban WHERE ub_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . " AND ub_time_expire > " . time()); if ($result->rowCount() > 0) { while ($row = $result->fetch()) { $access = access::has(blokkeringer::$types[$row['ub_type']]['access']); echo ' <p>Blokkert: ' . ($access ? '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$row['ub_type']}")) . '">' : '') . htmlspecialchars(blokkeringer::$types[$row['ub_type']]['title']) . ($access ? '</a>' : '') . ' (til ' . ess::$b->date->get($row['ub_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . ', ' . game::counter($row['ub_time_expire'] - time()) . ')</p>'; } } echo ' <p>Trykk deg inn på de forskjellige spillerene til brukeren for å se informasjon knyttet opp mot dem.</p> </div> </div> </div> </div> <div class="col_w right"> <div class="col"> <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Crewnotat for brukeren<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <p class="h_right"><a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=enote")) . '">rediger</a></p> <div class="bg1"> <p>Her kan hvem som helst i crewet legge til eller endre et notat for denne brukeren for å memorere ting som har med <u>brukeren</u> å gjøre.</p>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) ? ' <p>Ingen notat er registrert.</p>' : ' <div class="p">' . game::bb_to_html(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) . '</div>') . ' </div> </div> </div> </div> </div> <p class="c"><a class="minside_fane_link minside_fane_active" rel="minside_fane2">Loggoppføringer</a> | <a class="minside_fane_link" rel="minside_fane1">Rapporteringer</a></p> <div id="minside_fane1" class="minside_fane"> <p class="c">Filter: <a id="minside_reports_from">Brukerens egne rapporteringer</a> | <a id="minside_reports_to">Andres rapporteringer</a> | <a id="minside_reports_all">Alle</a></p> <div id="minside_reports"> <p>Laster inn..</p> </div> </div> <div id="minside_fane2" class="minside_fane"> <p class="c">Loggoppføringer for denne brukeren</p>'; // hent loggene for denne brukeren $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, 50); $result = $pagei->query("SELECT lc_id, lc_up_id, lc_time, lc_lca_id, lc_a_up_id, lc_log FROM log_crew JOIN users_players ON up_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . " WHERE lc_a_up_id = up_id ORDER BY lc_time DESC"); // ingen handlinger? if ($result->rowCount() == 0) { echo ' <p class="c">Ingen oppføringer eksisterer.</p>'; } else { $rows = array(); while ($row = $result->fetch()) { $rows[$row['lc_id']] = $row; } $data = crewlog::load_summary_data($rows); $logs = array(); foreach ($data as $row) { // hent sammendrag $summary = crewlog::make_summary($row, NULL, $row['lc_a_up_id'] != page_min_side::$active_player->id); $day = ess::$b->date->get($row['lc_time'])->format(date::FORMAT_NOTIME); $logs[$day][] = '<p><span class="time">' . ess::$b->date->get($row['lc_time'])->format("H:i") . ':</span> ' . $summary . '</p>'; } ess::$b->page->add_css('.crewlog .time { color: #888888; padding-right: 5px }'); foreach ($logs as $day => $items) { echo ' <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">' . $day . '<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1 crewlog"> ' . implode(' ', $items) . ' </div> </div>'; } echo ' <p class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } echo ' </div>'; } elseif ($subpage2 == "addlog" && access::has("forum_mod")) { // legge til? if (isset($_POST['notat'])) { $notat = trim(postval("notat")); $notat_bb = trim(game::bb_to_html($notat)); if (empty($notat_bb)) { ess::$b->page->add_message("Notatet kan ikke være tomt.", "error"); } else { // legg til i crewloggen crewlog::log("user_add_note", page_min_side::$active_player->id, $notat); ess::$b->page->add_message("Notatet ble registrert."); redirect::handle(page_min_side::addr()); } } ess::$b->page->add_title("Nytt notat"); ess::$b->page->add_js_domready('$("notat_felt").focus();'); echo ' <div class="bg1_c"> <h1 class="bg1">Legg til notat i crewloggen<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p>Notat: (Vil bli lagt til som vanlig logg i <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL)) . '">Crewloggen</a>.)</p> <form action="" method="post"> <p><textarea name="notat" id="notat_felt" rows="10" cols="30" style="width: 98%; overflow: auto">' . htmlspecialchars(postval("notat")) . '</textarea></p> <p>' . show_sbutton("Legg til notat") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "blokk") { ess::$b->page->add_title("Blokkeringer"); $type = false; if (isset($_GET['t'])) { // kontroller type $type_id = intval($_GET['t']); // fant ikke? if (!isset(blokkeringer::$types[$type_id])) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig type '.{$type_id}.'.", "error"); } else { $type = blokkeringer::$types[$type_id]; // har vi tilgang til å gjøre noe med denne blokkeringen? if (!access::has($type['access'])) { ess::$b->page->add_message('Du har ikke tilgang til denne typen blokkering. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')', "error"); $type = false; } } } // vise en type blokkering? if ($type) { redirect::store(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$type_id}")); // sjekk om det er en aktiv blokkering for denne typen $active = blokkeringer::check($type_id, page_min_side::$active_user->id); if ($active) { // hent informasjon om blokkeringen $info = blokkeringer::get_info($active['ub_id']); } // handling: legg til blokkering if (isset($_POST['add']) && $active) { ess::$b->page->add_message("Det er allerede en blokkering på brukeren som varer til " . ess::$b->date->get($active['ub_time_expire'])->format() . ".", "error"); } elseif (isset($_POST['add'])) { // kontroller verdier $date_type = isset($_POST['date_type']) && $_POST['date_type'] == "abs" ? "abs" : "rel"; $rel_weeks = intval(postval("rel_weeks")); $rel_days = intval(postval("rel_days")); $rel_hours = intval(postval("rel_hours")); $rel_mins = intval(postval("rel_mins")); $abs_date = postval("abs_date"); $abs_time = postval("abs_time"); // sjekk type og verdiene $expire = false; // bestemt dato/tidspunkt if ($date_type == "abs") { // kontroller datoen if (!($abs_date_m = check_date($abs_date, "%y-%m-%d"))) { ess::$b->page->add_message('Datoen du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } elseif (!($abs_time_m = check_date($abs_time, "%h:%i:%s"))) { ess::$b->page->add_message('Tidspunktet du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } else { // ok $date = ess::$b->date->get(); $date->setTime($abs_time_m[1], $abs_time_m[2], $abs_time_m[3]); $date->setDate($abs_date_m[1], $abs_date_m[2], $abs_date_m[3]); $expire = $date->format("U"); } } else { // sjekk uker if ($rel_weeks < 0 || $rel_weeks > 9) { ess::$b->page->add_message('Antall uker kan ikke være under 0 eller over 9.', "error"); } elseif ($rel_days < 0 || $rel_days > 6) { ess::$b->page->add_message('Antall dager kan ikke være under 0 eller over 6.', "error"); } elseif ($rel_hours < 0 || $rel_hours > 23) { ess::$b->page->add_message('Antall timer kan ikke være under 0 eller over 23.', "error"); } elseif ($rel_mins < 0 || $rel_mins > 59) { ess::$b->page->add_message('Antall minutter kan ikke være under 0 eller over 59.', "error"); } else { // ok $expire = time() + $rel_weeks * 604800 + $rel_days * 86400 + $rel_hours * 3600 + $rel_mins * 60; } } // sjekke videre? if ($expire) { // sjekk at datoen er minst 1 min fremover i tid if ($expire < time() + 60) { ess::$b->page->add_message('Du kan ikke legge til en blokkering for mindre enn 1 minutt.', "error"); } else { // kontroller begrunnelse og intern informasjon $log = trim(postval("log")); $note = trim(postval("note")); // mangler begrunnelse? if ($log == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse.', "error"); } elseif ($note == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler intern informasjon", "error"); } else { // forsøk å legg til blokkeringen $add = blokkeringer::add(page_min_side::$active_user->id, $type_id, $expire, $log, $note); if ($add !== true) { ess::$b->page->add_message("Det er allerede en blokkering på brukeren som varer til " . ess::$b->date->get($add['ub_time_expire'])->format() . ".", "error"); } else { // legg til crewlogg crewlog::log("user_ban_active", page_min_side::$active_player->id, $log, array("type" => $type_id, "time_end" => $expire, "note" => $note)); ess::$b->page->add_message('Brukeren er nå blokkert til ' . ess::$b->date->get($expire)->format() . '. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')'); redirect::handle(); } } } } } elseif (isset($_POST['edit']) && !$active) { // ingen blokkering å redigere? ess::$b->page->add_message("Brukeren har ikke lengre denne blokkeringen.", "error"); } elseif (isset($_POST['edit'])) { // godkjent handling? if (isset($_POST['log_change'])) { // kontroller verdier $date = postval("date"); $time = postval("time"); // kontroller datoen if (!($date_m = check_date($date, "%y-%m-%d"))) { ess::$b->page->add_message('Datoen du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } elseif (!($time_m = check_date($time, "%h:%i:%s"))) { ess::$b->page->add_message('Tidspunktet du skrev inn er ikke gyldig.', "error"); } else { $date = ess::$b->date->get(); $date->setTime($time_m[1], $time_m[2], $time_m[3]); $date->setDate($date_m[1], $date_m[2], $date_m[3]); $expire = $date->format("U"); // sjekk at datoen er minst 1 min fremover i tid if ($expire < time() + 60) { ess::$b->page->add_message('Du kan ikke legge til en blokkering for mindre enn 1 minutt.', "error"); } else { // kontroller begrunnelse for utestengelse, begrunnelse for endring og intern informasjon $log_ban = trim(postval("log_ban")); $log_change = trim(postval("log_change")); $note = trim(postval("note")); // mangler begrunnelse for endring? if ($log_change == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse for endring.', "error"); } elseif ($log_ban == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse for utestengelse.', "error"); } elseif ($note == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler intern informasjon.', "error"); } elseif ($expire == $info['ub_time_expire'] && $log_ban == $info['ub_reason'] && $note == $info['ub_note']) { ess::$b->page->add_message('Ingen endringer ble utført.', "error"); } else { // oppdater blokkeringen $edit = blokkeringer::edit($active['ub_id'], $expire, $log_ban, $note); if ($edit == 0) { ess::$b->page->add_message("Blokkeringen kunne ikke bli oppdatert. Den er mest sannsynlig ikke lengre aktiv.", "error"); } else { // legg til crewlogg $data = array("type" => $type_id, "time_end_old" => $info['ub_time_expire'], "log_old" => $info['ub_reason'], "note_old" => $info['ub_note']); if ($expire != $info['ub_time_expire']) { $data["time_end_new"] = $expire; } if ($log_ban != $info['ub_reason']) { $data["log_new"] = $log_ban; } if ($note != $info['ub_note']) { $data["note_new"] = $note; } crewlog::log("user_ban_change", page_min_side::$active_player->id, $log_change, $data); ess::$b->page->add_message('Du har oppdatert blokkeringen. Brukeren er nå blokkert til ' . ess::$b->date->get($expire)->format() . '. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')'); redirect::handle(); } } } } } } elseif (isset($_POST['delete']) && !$active) { // ingen blokkering å slette? ess::$b->page->add_message("Brukeren har ikke lengre denne blokkeringen.", "error"); } elseif (isset($_POST['delete'])) { // godkjent handling? if (isset($_POST['log'])) { $log = trim(postval("log")); // mangler logg? if ($log == "") { ess::$b->page->add_message('Mangler begrunnelse.', "error"); } else { // fjern blokkeringen $delete = blokkeringer::delete($active['ub_id']); if ($delete == 0) { ess::$b->page->add_message("Blokkeringen kunne ikke bli oppdatert. Den er mest sannsynlig ikke lengre aktiv.", "error"); } else { // legg til crewlogg crewlog::log("user_ban_delete", page_min_side::$active_player->id, $log, array("type" => $type_id, "time_end" => $info['ub_time_expire'], "log" => $info['ub_reason'], "note" => $info['ub_note'])); ess::$b->page->add_message('Du har fjernet blokkeringen. (' . htmlspecialchars($type['title']) . ')'); redirect::handle(); } } } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Blokkering: ' . htmlspecialchars($type['title']) . '<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <boxes /> <p class="r">Tilgangsnivå: ' . access::name($type['access']) . '</p> <p><u>Hensikt:</u> ' . $type['description'] . '</p>'; // blokkert? if ($active) { echo ' <p>Brukeren er blokkert.</p> <dl class="dd_right"> <dt>Lagt til</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($info['ub_time_added'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br />' . game::timespan($info['ub_time_added'], game::TIME_ABS | game::TIME_ALL, 5) . '</dd> <dt>Utestengt til</dt> <dd>' . ess::$b->date->get($info['ub_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br />' . game::counter($info['ub_time_expire'] - time()) . '</dd> </dl> <div class="section"> <h2>Begrunnelse</h2> <div class="p">' . (($reason = game::bb_to_html($info['ub_reason'])) == "" ? 'Ikke oppgitt.' : $reason) . '</div> <h2>Intern informasjon</h2> <div class="p">' . (($note = game::bb_to_html($info['ub_note'])) == "" ? 'Ikke oppgitt.' : $note) . '</div> </div>'; // handling: redigere blokkering if (isset($_POST['edit'])) { echo ' <p>Du er i ferd med å endre blokkeringen til brukeren.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Til</dt> <dd> Dato: <input type="text" name="date" id="ban_date" value="' . htmlspecialchars(postval("date", ess::$b->date->get($info['ub_time_expire'])->format("Y-m-d"))) . '" class="styled w80" /> <input type="text" name="time" id="ban_time" value="' . htmlspecialchars(postval("time", ess::$b->date->get($info['ub_time_expire'])->format("H:i:s"))) . '" class="styled w80" /> </dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log_change" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log_change")) . '</textarea></dd> <dt>Begrunnelse for blokkering</dt> <dd><textarea name="log_ban" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log_ban", $info['ub_reason'])) . '</textarea></dd> <dt>Intern informasjon</dt> <dd><textarea name="note" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("note", $info['ub_note'])) . '</textarea></dd> <dd> ' . show_sbutton("Lagre endringer", 'name="edit"') . ' ' . show_sbutton("Avbryt") . ' </dd> </dl> </form>'; } elseif (isset($_POST['delete'])) { echo ' <p>Du er i ferd med å fjerne blokkeringen til brukeren.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Begrunnelse for fjerning</dt> <dd><textarea name="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> <form action="" method="post"> <dd> ' . show_sbutton("Fjern", 'name="delete"') . ' ' . show_sbutton("Avbryt") . ' </dd> </form> </dl> </form>'; } else { echo ' <form action="" method="post"> <p> ' . show_sbutton("Endre", 'name="edit"') . ' ' . show_sbutton("Fjern", 'name="delete"') . ' <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk")) . '" class="button">Tilbake</a> </p> </form>'; } } else { $date_type = isset($_POST['type']) && $_POST['type'] == "abs" ? "abs" : "rel"; $hide_rel = $date_type == "rel" ? '' : ' hide'; $hide_abs = $date_type == "abs" ? '' : ' hide'; echo ' <p>Brukeren har ingen aktiv blokkering.</p> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="date_type" value="' . $date_type . '" /> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt class="date_rel' . $hide_rel . '">Varighet (<a href="#" onclick="handleClass(\'.date_abs\', \'.date_rel\', event, this.parentNode.parentNode); $(\'date_type\').value=\'abs\'">velg dato</a>)</dt> <dd class="date_rel' . $hide_rel . '"> <input type="text" name="rel_weeks" class="styled w30 r" style="width: 10px" value="' . intval(postval("rel_weeks")) . '" maxlength="1" /> uker <input type="text" name="rel_days" class="styled w30 r" style="width: 10px" value="' . intval(postval("rel_days")) . '" maxlength="1" /> dager <input type="text" name="rel_hours" class="styled w30 r" style="width: 17px" value="' . intval(postval("rel_hours")) . '" maxlength="2" /> timer <input type="text" name="rel_mins" class="styled w30 r" style="width: 17px" value="' . intval(postval("rel_mins")) . '" maxlength="2" /> minutter </dd> <dt class="date_abs' . $hide_abs . '">Til (<a href="#" onclick="handleClass(\'.date_rel\', \'.date_abs\', event, this.parentNode.parentNode); $(\'date_type\').value=\'rel\'">velg varighet</a>)</dt> <dd class="date_abs' . $hide_abs . '"> Dato: <input type="text" name="abs_date" value="' . htmlspecialchars(postval("abs_date", ess::$b->date->get()->format("Y-m-d"))) . '" class="styled w80" /> <input type="text" name="abs_time" value="' . htmlspecialchars(postval("abs_time", ess::$b->date->get()->format("H:i:s"))) . '" class="styled w60" /> </dd> <dt>Begrunnelse</dt> <dd><textarea name="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> <dt>Intern informasjon</dt> <dd><textarea name="note" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("note")) . '</textarea></dd> <dd> ' . show_sbutton("Legg til blokkering", 'name="add"') . ' <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "a=blokk")) . '" class="button">Tilbake</a> </dd> </dl> </form>'; } echo ' </div> </div>'; } else { // filtrer ut de blokkeringene vi har tilgang til å sette $types = blokkeringer::$types; $links = array(); foreach ($types as $id => $type) { if (!access::has($type['access'])) { continue; } $links[$type['title']] = ' <li><a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$id}")) . '" title="' . htmlspecialchars($type['description']) . '">' . htmlspecialchars($type['title']) . '</a></li>'; } // sorter ksort($links); $links = implode('', $links); // vis oversikt echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Blokkeringer<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p>Velg type:</p>'; if ($links == '') { echo ' <p>Du har ikke tilgang til noen blokkeringstyper.</p>'; } else { echo ' <ul>' . $links . ' </ul>'; } echo ' </div> </div>'; // hent alle aktive blokkeringer $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT ub_type, ub_time_expire, ub_reason FROM users_ban WHERE ub_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . " AND ub_time_expire > " . time() . " ORDER BY ub_time_expire"); if ($result->rowCount() > 0) { echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Aktive blokkeringer<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <table class="table tablem" style="width: 100%"> <thead> <tr> <th>Type</th> <th>Dato</th> <th>Begrunnelse</th> </tr> </thead> <tbody>'; $i = 0; while ($row = $result->fetch()) { $type = blokkeringer::get_type($row['ub_type']); $access = access::has($type['access']); echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td>' . ($access ? '<a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=blokk&t={$row['ub_type']}")) . '">' : '') . htmlspecialchars($type['title']) . ($access ? '</a>' : '') . '</td> <td> ' . ess::$b->date->get($row['ub_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . '<br /> (' . game::timespan($row['ub_time_expire'], game::TIME_ABS | game::TIME_ALL, 5) . ') </td> <td>' . game::format_data($row['ub_reason'], "bb-opt", "Ingen begrunnelse gitt.") . '</td> </tr>'; } echo ' </tbody> </table> </div> </div>'; } } } elseif ($subpage2 == "send_email") { ess::$b->page->add_title("Send e-post"); // har tekst? $show_form = true; if (isset($_POST['text']) && !isset($_POST['edit'])) { $subject = trim(postval("subject")); $text = trim(postval("text")); // mangler emne? if (empty($subject)) { ess::$b->page->add_message("Du må fylle ut emnefeltet.", "error"); } elseif (empty($text)) { ess::$b->page->add_message("Du må fylle ut innholdet.", "error"); } else { $email_subject = $subject; $email_text = $text . "\n\n--\n" . login::$user->player->data['up_name'] . "\nwww.kofradia.no\n\nDenne meldingen ble sendt til " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " som tilhører " . page_min_side::$active_player->data['up_name']; // godkjent? if (isset($_POST['send'])) { // send e-posten $email = new email(); $email->text = $email_text; $email->headers['BCC'] = "*****@*****.**"; $email->headers['Reply-To'] = "*****@*****.**"; $email->send(page_min_side::$active_user->data['u_email'], $email_subject); // legg til crewlogg crewlog::log("user_send_email", page_min_side::$active_player->id, NULL, array("email" => page_min_side::$active_user->data['u_email'], "email_subject" => $email_subject, "email_content" => $email_text)); ess::$b->page->add_message("E-posten ble sendt til " . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_email']) . "."); redirect::handle(page_min_side::addr("")); } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Send e-post<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p><b>Mottaker:</b> ' . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_email']) . '</p> <p><b>Emne:</b> ' . htmlspecialchars($email_subject) . '</p> <p style="font-family: monospace">' . nl2br(htmlspecialchars($email_text)) . '</p> <form action="" method="post"> <input type="hidden" id="email_subject" name="subject" value="' . htmlspecialchars($subject) . '" /> <input type="hidden" id="email_text" name="text" value="' . htmlspecialchars($text) . '" /> <p>' . show_sbutton("Send e-posten", 'name="send"') . ' ' . show_sbutton("Tilbake / endre", 'name="edit"') . '</p> </form> </div> </div>'; $show_form = false; } } if ($show_form) { ess::$b->page->add_js_domready('$("email_subject").focus();'); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Send e-post<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <boxes /> <p>Her sender du e-post til brukeren på vegne av Kofradia. Avsender vil være den normale avsendere all e-post fra Kofradia blir sendt fra.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Mottaker</dt> <dd>' . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_email']) . '</dd> <dt>Emne</dt> <dd><input type="text" value="' . htmlspecialchars(postval("subject")) . '" name="subject" id="email_subject" class="styled w200" /></dd> <dt>Innhold</dt> <dd><textarea name="text" id="email_text" cols="50" rows="10">' . htmlspecialchars(postval("text", "Hei,\n\n")) . '</textarea></dd> <dd>' . show_sbutton("Forhåndsvis / fortsett") . '</dd> </dl> </form> </div> </div>'; } } elseif ($subpage2 == "warning") { ess::$b->page->add_title("Gi advarsel til brukeren"); $types = crewlog::$user_warning_types; // legge til advarsel? if (isset($_POST['log'])) { $log = trim(postval("log")); $note = trim(postval("note")); $type = postval("type"); $priority = (int) postval("priority"); $notify = isset($_POST['notify']); if (empty($log) || empty($note)) { ess::$b->page->add_message("Både begrunnelse og intern informasjon må fylles ut.", "error"); } elseif (!isset($types[$type])) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig kategori.", "error"); } elseif ($priority < 1 || $priority > 3) { ess::$b->page->add_message("Ugylig alvorlighet.", "error"); } else { $data = array("type" => $types[$type], "note" => $note, "priority" => $priority); // legge til spillerlogg? if ($notify) { $data['notified'] = 1; $data['notified_id'] = player::add_log_static(gamelog::$items['advarsel'], urlencode($types[$type]) . ':' . urlencode($log), NULL, page_min_side::$active_player->id); ess::$b->page->add_message("Advarselen ble lagret. Brukeren ble informert."); } else { ess::$b->page->add_message("Advarselen ble lagret. Du har ikke informert brukeren om denne advarselen."); } // legg til advarselen crewlog::log("user_warning", page_min_side::$active_player->id, $log, $data); redirect::handle(); } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Gi advarsel til brukeren<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post"> <boxes /> <p>Dette kan benyttes som et verktøy for å gi advarsler til brukere. Det kan velges om brukeren skal motta advarselen eller ikke. Hvis man ikke velger å informere brukeren om noe, blir det alikevel søkbart i crewloggen for brukeren.</p> <p>Alvorligheten av advarselen blir benyttet for å automatisere en poengsum brukeren får avhengig av antall advarseler. En advarsel med høy alvorlighet varer lenger og teller mer enn en med lav alvorlighet.</p> <dl class="dd_right"> <dt>Kategori</dt> <dd> <select name="type">'; $type = isset($_POST['type']) && isset($types[$_POST['type']]) ? intval($_POST['type']) : false; if ($type === false) { echo ' <option value="">Velg ..</option>'; } foreach ($types as $key => $row) { echo ' <option value="' . $key . '"' . ($key === $type ? ' selected="selected"' : '') . '>' . htmlspecialchars($row) . '</option>'; } echo ' </select> </dd> <dt>Alvorlighet/prioritet</dt> <dd> <select name="priority">'; $priority = isset($_POST['priority']) && is_numeric($_POST['priority']) && $_POST['priority'] >= 1 && $_POST['priority'] <= 3 ? $_POST['priority'] : 2; echo ' <option value="1"' . ($priority == 1 ? ' selected="selected"' : '') . '>Lav</option> <option value="2"' . ($priority == 2 ? ' selected="selected"' : '') . '>Moderat</option> <option value="3"' . ($priority == 3 ? ' selected="selected"' : '') . '>Høy</option> </select> </dd> </dl> <p>Begrunnelse:</p> <p><textarea name="log" rows="10" cols="30" style="width: 98%">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></p> <p>Intern informasjon:</p> <p><textarea name="note" rows="10" cols="30" style="width: 98%">' . htmlspecialchars(postval("note")) . '</textarea></p> <p><input type="checkbox" name="notify"' . ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "POST" && !isset($_POST['notify']) ? '' : ' checked="checked"') . ' id="warning_notify" /><label for="warning_notify"> Gi brukeren informasjon om denne advarselen. Kun kategori og begrunnelse vil bli oppgitt til brukeren som en logg i hendelser.</label></p> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; // analyser advarsler $lca_id = crewlog::$actions['user_warning'][0]; $pagei = new pagei(pagei::ACTIVE_GET, "side", pagei::PER_PAGE, 15); $result = $pagei->query("\n\t\t\t\tSELECT lc_id, lc_up_id, lc_time, lc_log, lcd_data_int\n\t\t\t\tFROM log_crew\n\t\t\t\t\tJOIN users_players ON lc_a_up_id = up_id AND up_u_id = " . page_min_side::$active_user->id . "\n\t\t\t\t\tLEFT JOIN log_crew_data ON lcd_lc_id = lc_id AND lcd_lce_id = 5\n\t\t\t\tWHERE lc_lca_id = {$lca_id} AND (lcd_data_int IS NULL OR lcd_data_int = 0)\n\t\t\t\tORDER BY lc_time DESC"); $data = array(); while ($row = $result->fetch()) { $data[$row['lc_id']] = $row; } // sett opp data $data = crewlog::load_summary_data($data); echo ' <div class="bg1_c ' . (count($data) == 0 ? 'xsmall' : 'medium') . '"> <h1 class="bg1">Tidligere advarsler<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">'; if (count($data) == 0) { echo ' <p>Brukeren har ingen tidligere advarsler.</p>'; } else { ess::$b->page->add_css(' .advarsel { border: 1px solid #292929; margin: 10px 0; padding: 0 10px }'); foreach ($data as $row) { $priority = $row['data']['priority'] == 1 ? "lav" : ($row['data']['priority'] == 2 ? "moderat" : "høy"); echo ' <div class="advarsel"> <p><b>' . ess::$b->date->get($row['lc_time'])->format() . '</b>: ' . $row['data']['type'] . ' (alvorlighet: <b>' . $priority . '</b>):</p> <ul> <li>' . game::format_data($row['lc_log']) . '</li> <li>Internt notat: ' . game::format_data($row['data']['note']) . '</li> </ul> <p>' . (empty($row['data']['notified']) ? 'Ble IKKE varslet.' : 'Ble varslet.') . ' Av <user id="' . $row['lc_up_id'] . '" /></p> </div>'; } echo ' <p class="c">' . $pagei->pagenumbers() . '</p>'; } echo ' </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "enote") { ess::$b->page->add_title("Endre notat for bruker"); // lagre endringer? if (isset($_POST['notat'])) { $notat = postval("notat"); if ($notat == page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) { ess::$b->page->add_message("Ingen endringer ble utført.", "error"); } else { \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_note_crew = " . \Kofradia\DB::quote($notat) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); // legg til crewlogg crewlog::log("user_note_crew", page_min_side::$active_player->id, NULL, array("note_old" => page_min_side::$active_user->data['u_note_crew'], "note_diff" => diff::make(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew'], $notat))); ess::$b->page->add_message("Notatet ble endret."); redirect::handle(); } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 400px"> <h1 class="bg1">Endre crewnotat for bruker<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post"> <p>Dette endrer notatet som er tilknyttet brukeren. Du kan også tilknytte <a href="' . htmlspecialchars(page_min_side::addr(NULL, "b=enote", "player")) . '">informasjon til spilleren</a>, hvis det heller er ønskelig.</p> <p>Notat:</p> <p><textarea name="notat" rows="10" cols="30" style="width: 98%">' . htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_note_crew']) . '</textarea></p> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "level" && access::has("admin")) { // nivåer man kan bytte til static $levels = array(1 => "Vanlig bruker", 14 => "Skjult nostat (crewtilgang)", -4 => "Ressurs", 12 => "Ressurs (nostat)", 13 => "Utvikler", 4 => "Forummoderator", 6 => "Forummoderator (nostat)", 5 => "Moderator", 11 => "Seniormoderator"); if (access::has("sadmin")) { $levels[7] = "Administrator"; } if (access::has("sadmin")) { $levels[8] = "Superadministrator"; } // kan vi ikke endre brukernivået til denne brukeren? if (!isset($levels[page_min_side::$active_user->data['u_access_level']])) { ess::$b->page->add_message("Du har ikke rettigheter til å endre tilgangsnivået til denne brukeren.", "error"); redirect::handle(page_min_side::addr()); } // endre brukernivå? if (isset($_POST['level'])) { $level = intval($_POST['level']); $log = trim(postval("log")); // samme brukernivå? if ($level == page_min_side::$active_user->data['u_access_level']) { ess::$b->page->add_message("Du må velge et nytt tilgangsnivå.", "error"); } elseif (!isset($levels[$level])) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig tilgangsnivå."); } elseif (empty($log)) { ess::$b->page->add_message("Mangler begrunnelse."); } else { // endre tilgangsnivå $old = page_min_side::$active_user->data['u_access_level']; if (page_min_side::$active_user->change_level($level, isset($_POST['no_update_up']))) { // e-post logg sysreport::log("Endring av tilgangsnivå: " . login::$user->player->data['up_name'] . " endret tilgangsnivået til " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " (" . page_min_side::$active_player->data['up_name'] . ") fra {$levels[$old]} til {$levels[$level]} {$__server['path']}/min_side?u_id=" . page_min_side::$active_user->id . "\n\nBegrunnelse: " . strip_tags(game::format_data($log)), "Kofradia: Endring av tilgangsnivå for " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " (" . page_min_side::$active_player->data['up_name'] . ")"); // finn totalt beløp spilleren har $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT up_cash + up_bank FROM users_players WHERE up_id = " . page_min_side::$active_player->id); $money = $result->fetchColumn(0); // crewlogg $data = array("level_old" => $old, "level_old_text" => $levels[$old], "level_new" => $level, "level_new_text" => $levels[$level], "money" => $money, "points" => page_min_side::$active_player->data['up_points']); if (page_min_side::$active_player->active && !isset($_POST['no_update_up'])) { $data['up_id'] = page_min_side::$active_player->id; } crewlog::log("user_level", page_min_side::$active_player->id, $log, $data); putlog("CREWCHAN", "%bEndring av tilgangsnivå%b: " . login::$user->player->data['up_name'] . " endret tilgangsnivået til " . page_min_side::$active_user->data['u_email'] . " (" . page_min_side::$active_player->data['up_name'] . ") fra {$levels[$old]} til {$levels[$level]} {$__server['path']}/min_side?u_id=" . page_min_side::$active_user->id); ess::$b->page->add_message('Tilgangsnivået ble endret fra <b>' . htmlspecialchars($levels[$old]) . '</b> til <b>' . htmlspecialchars($levels[$level]) . '</b>.'); } else { ess::$b->page->add_message("Tilgangsnivået kunne ikke endres.", "error"); } redirect::handle(); } } echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre tilgangsnivå for bruker<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">' . (page_min_side::$active_player->active ? ' <p>Dette vil automatisk berøre spilleren ' . page_min_side::$active_player->profile_link() . '.<p>' : ' <p>Dette vil kun ha innvirkning på brukeren, siden det ikke er noen aktiv spiller.</p>') . ' <form action="" method="post"> <dl class="dd_right"> <dt>Nåværende tilgangsnivå</dt> <dd>' . $levels[page_min_side::$active_user->data['u_access_level']] . '</dd> <dt>Nytt tilgangsnivå</dt> <dd> <select name="level">'; $level = intval(postval("level", page_min_side::$active_user->data['u_access_level'])); foreach ($levels as $id => $name) { echo ' <option value="' . $id . '"' . ($level == $id ? ' selected="selected"' : '') . '>' . htmlspecialchars($name) . '</option>'; } echo ' </select> </dd> <dt>Begrunnelse</dt> <dd><textarea name="log" id="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl>' . (page_min_side::$active_player->active ? ' <p><input type="checkbox" id="no_update_up" name="no_update_up"' . (isset($_POST['no_update_up']) ? ' checked="checked"' : '') . ' /><label for="no_update_up"> Ikke oppdater det visuelle tilgangsnivået til ' . page_min_side::$active_player->profile_link() . '</label></p>' : '') . ' <p class="c">' . show_sbutton("Endre tilgangsnivå") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "banka" && access::has("mod")) { // lagre nytt passord if (isset($_POST['bank_auth'])) { $bank_auth = postval("bank_auth"); $log = trim(postval("log")); // for kort? if (mb_strlen($bank_auth) < 6) { ess::$b->page->add_message("Passordet må inneholde minst 6 tegn.", "error"); } elseif (password::verify_hash($bank_auth, page_min_side::$active_user->data['u_bank_auth'], 'bank_auth')) { ess::$b->page->add_message("Passordet er det samme som nåværende.", "error"); } elseif ($log == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler begrunnelse.", "error"); } else { $newpass = password::hash($bank_auth, null, 'bank_auth'); \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_bank_auth = " . \Kofradia\DB::quote($newpass) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); // crewlogg crewlog::log("user_bank_auth", page_min_side::$active_player->id, $log, array("pass_old" => page_min_side::$active_user->data['u_bank_auth'], "pass_new" => $newpass)); ess::$b->page->add_message("Bankpassordet ble endret."); redirect::handle(); } } ess::$b->page->add_title("Endre bankpassord"); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre bankpassord<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post" autocomplete="off"> <dl class="dd_right"> <dt>Nytt bankpassord</dt> <dd><input type="password" id="bank_auth" class="styled w120" /></dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log" id="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "phone" && access::has("mod")) { // lagre nytt nummer? if (isset($_POST['phone'])) { $phone = postval("phone"); $log = trim(postval("log")); if (!preg_match("/^47\\d{8}\$/Du", $phone) && $phone != "") { ess::$b->page->add_message("Ugyldig telefonnummer. Må bestå av 10 tall inkludert 47 først.", "error"); } else { // kontroller at nummeret ikke er lagt inn fra før $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT u_id, u_email, up_id, up_name, up_access_level FROM users, users_players WHERE u_phone = " . \Kofradia\DB::quote($phone) . " AND u_id != " . page_min_side::$active_user->id . " AND up_id = u_active_up_id LIMIT 1"); if ($result->rowCount() > 0) { $row = $result->fetch(); ess::$b->page->add_message('Nummeret er allerede i bruk av <a href="min_side?u_id=' . $row['u_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['u_email']) . '</a> (' . game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . ').', "error"); } elseif ($phone == page_min_side::$active_user->data['u_phone']) { ess::$b->page->add_message("Nummeret er det samme som nåværende nummer.", "error"); } elseif ($log == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler logg melding."); } else { // lagre nytt nummer \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_phone = " . \Kofradia\DB::quote($phone) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); crewlog::log("user_phone", page_min_side::$active_player->id, $log, array("phone_old" => page_min_side::$active_user->data['u_phone'], "phone_new" => $phone)); ess::$b->page->add_message('Mobilnummeret ble endret fra <b>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_phone']) ? 'tomt' : htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_phone'])) . '</b> til <b>' . (empty($phone) ? 'tomt' : $phone) . '</b>.'); } } } ess::$b->page->add_title("Endre mobilnummer"); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre mobilnummer<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <p>Her endrer du mobilnummeret til brukeren. Dette kan bli brukt til å sende ut forskjellig informasjon.</p> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Nåværende nummer</dt> <dd>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_phone']) ? 'Tomt' : htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_phone'])) . '</dd> <dt>Nytt nummer</dt> <dd><input type="text" maxlength="10" value="' . htmlspecialchars(postval("phone", page_min_side::$active_user->data['u_phone'])) . '" name="phone" class="styled w80" /></dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } elseif ($subpage2 == "birth" && access::has("mod")) { // lagre ny fødselsdato? if (isset($_POST['birth_day']) && isset($_POST['birth_month']) && isset($_POST['birth_year'])) { $birth = postval("birth"); // sjekk fødselsdato $birth_day = intval(postval("birth_day")); $birth_month = intval(postval("birth_month")); $birth_year = intval(postval("birth_year")); $date = ess::$b->date->get(); $n_day = $date->format("j"); $n_month = $date->format("n"); $n_year = $date->format("Y"); $age = $n_year - $birth_year - ($n_month < $birth_month || $birth_month == $n_month && $n_day < $birth_day ? 1 : 0); $birth = $birth_year . "-" . str_pad($birth_month, 2, "0", STR_PAD_LEFT) . "-" . str_pad($birth_day, 2, "0", STR_PAD_LEFT); // sjekk om fødselsdatoen er gyldig $birth_date = ess::$b->date->get(); $birth_date->setDate($birth_year, $birth_month, $birth_day); $birth_valid = $birth_date->format("Y-m-d") == $birth; $log = trim(postval("log")); // ugyldig dag? if ($birth_day < 0 || $birth_day > 31) { ess::$b->page->add_message("Du må velge en gyldig dag.", "error"); } elseif ($birth_month < 0 || $birth_month > 12) { ess::$b->page->add_message("Du må velge en gyldig måned.", "error"); } elseif (($birth_year < 1900 || $birth_year > $n_year) && $birth_year !== 0) { ess::$b->page->add_message("Du må velge et gyldig år.", "error"); } elseif (!$birth_valid && $birth !== '0-00-00') { ess::$b->page->add_message("Datoen du fylte inn for fødselsdatoen din eksisterer ikke."); } elseif ($birth == page_min_side::$active_user->data['u_birth']) { ess::$b->page->add_message("Fødselsdatoen ble ikke endret.", "error"); } elseif ($log == "") { ess::$b->page->add_message("Mangler begrunnelse.", "error"); } else { // oppdater \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users SET u_birth = " . \Kofradia\DB::quote($birth) . " WHERE u_id = " . page_min_side::$active_user->id); // legg til crewlogg crewlog::log("user_birth", page_min_side::$active_player->id, $log, array("birth_old" => page_min_side::$active_user->data['u_birth'], "birth_new" => $birth)); // alder if ($age < 13) { ess::$b->page->add_message("Fødselsdatoen ble satt til <b>{$birth}</b> ({$age} år). Brukeren oppfyller <u>ikke</u> kravet om alder jf. betingelsene."); } else { ess::$b->page->add_message("Fødselsdatoen ble satt til <b>{$birth}</b> ({$age} år)."); } redirect::handle(); } } $birth = explode("-", page_min_side::$active_user->data['u_birth']); $birth_day = isset($birth[2]) ? intval($birth[2]) : 0; $birth_month = isset($birth[1]) ? intval($birth[1]) : 0; $birth_year = isset($birth[0]) ? intval($birth[0]) : 0; ess::$b->page->add_title("Endre fødselsdato"); echo ' <div class="bg1_c" style="width: 350px"> <h1 class="bg1">Endre fødselsdato<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <form action="" method="post"> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>Nåværende fødselsdato</dt> <dd>' . (empty(page_min_side::$active_user->data['u_birth']) ? 'Ikke registrert' : htmlspecialchars(page_min_side::$active_user->data['u_birth'])) . '</dd> <dt>Ny fødselsdato</dt> <dd> <select name="birth_day"> <option value="">Dag</option> <option value="0">0</option>'; $active = postval("birth_day", $birth_day); for ($i = 1; $i <= 31; $i++) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . $i . '</option>'; } echo ' </select> <select name="birth_month"> <option value="">Måned</option> <option value="0">Tom</option>'; $active = postval("birth_month", $birth_month); for ($i = 1; $i <= 12; $i++) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . ucfirst($_lang['months'][$i]) . '</option>'; } echo ' </select> <select name="birth_year"> <option value="">År</option> <option value="0">0000</option>'; $active = postval("birth_year", $birth_year); for ($i = ess::$b->date->get()->format("Y"); $i >= 1900; $i--) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . $i . '</option>'; } echo ' </select> </dd> <dt>Begrunnelse for endring</dt> <dd><textarea name="log" id="log" cols="30" rows="5">' . htmlspecialchars(postval("log")) . '</textarea></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Lagre") . '</p> </form> </div> </div>'; } }
function step1_2() { global $__server; // er skjemaet sendt inn? if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "POST") { // sjekk for gyldig trinn if (!isset($_POST['step']) || $_POST['step'] != 1 && $_POST['step'] != 2) { redirect::handle(); } $step = $_POST['step']; // trin 1 if ($step == 1) { // epost1, epost2, b_dag, b_maaned, b_aar, forste_bruker $epost1 = trim(postval("epost1")); $epost2 = trim(postval("epost2")); $b_dag = intval(postval("b_dag")); $b_maaned = intval(postval("b_maaned")); $b_aar = intval(postval("b_aar")); $forste_bruker = isset($_POST['forste_bruker']); $date = ess::$b->date->get(); $n_day = $date->format("j"); $n_month = $date->format("n"); $n_year = $date->format("Y"); $age = $n_year - $b_aar - ($n_month < $b_maaned || $b_maaned == $n_month && $n_day < $b_dag ? 1 : 0); $birth = $b_aar . "-" . str_pad($b_maaned, 2, "0", STR_PAD_LEFT) . "-" . str_pad($b_dag, 2, "0", STR_PAD_LEFT); // sjekk om fødselsdatoen er gyldig $birth_date = ess::$b->date->get(); $birth_date->setDate($b_aar, $b_maaned, $b_dag); $birth_valid = $birth_date->format("Y-m-d") == $birth; // sjekk e-post $email_valid = game::validemail($epost1); // kontroller om e-postadressen eller domenet er blokkert if ($email_valid) { $pos = mb_strpos($epost1, "@"); $domain = mb_strtolower(mb_substr($epost1, $pos + 1)); $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT eb_id, eb_type FROM email_blacklist WHERE (eb_type = 'address' AND eb_value = " . \Kofradia\DB::quote($epost1) . ") OR (eb_type = 'domain' AND eb_value = " . \Kofradia\DB::quote($domain) . ") ORDER BY eb_type = 'address' LIMIT 1"); $error_email = $result->fetch(); } // sjekk e-post (1) if (!$email_valid) { ess::$b->page->add_message("Ugyldig e-postadresse.", "error"); } elseif ($error_email) { if ($error_email['eb_type'] == "address") { ess::$b->page->add_message("E-postadressen <b>" . htmlspecialchars($epost1) . "</b> er blokkert for registrering.", "error"); } else { ess::$b->page->add_message("Domenet <b>" . htmlspecialchars($domain) . "</b> er blokkert for registrering og kan ikke benyttes.", "error"); } } elseif ($epost1 != $epost2) { ess::$b->page->add_message("Den gjentatte e-postadressen var ikke lik den første.", "error"); } elseif ($b_dag < 1 || $b_dag > 31) { ess::$b->page->add_message("Du må velge en gyldig dag.", "error"); } elseif ($b_maaned < 1 || $b_maaned > 12) { ess::$b->page->add_message("Du må velge en gyldig måned.", "error"); } elseif ($b_aar < 1900 || $b_aar > ess::$b->date->get()->format("Y")) { ess::$b->page->add_message("Du må velge et gyldig år.", "error"); } elseif (!$birth_valid) { ess::$b->page->add_message("Datoen du fylte inn for fødselsdatoen din eksisterer ikke."); } elseif ($age < 13) { putlog("ABUSE", "%c9%bUNDER ALDERSGRENSEN:%b%c %u{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}%u prøvde å registrere seg med fødselsdato %u{$birth}%u (%u{$age}%u år) og e-posten %u{$epost1}%u!"); ess::$b->page->add_message("Du må ha fylt 13 år for å registrere deg og spille Kofradia!", "error"); redirect::handle("", redirect::ROOT); } elseif (!$forste_bruker) { ess::$b->page->add_message("I følge betingelsene kan du kun ha en bruker. Bruk den!", "error"); redirect::handle("", redirect::ROOT); } else { // hent DB info $result1 = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT id, time, expire FROM registration WHERE email = " . \Kofradia\DB::quote($epost1)); $result2 = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT u_id FROM users WHERE u_email = " . \Kofradia\DB::quote($epost1) . " AND u_access_level != 0"); // e-post allerede i registreringssystemet? if ($row = $result1->fetch()) { $time = game::timespan($row['expire'], game::TIME_ABS | game::TIME_FULL); ess::$b->page->add_message("E-postadressen er allerede aktivt i registeringssystemet. Sjekk e-posten for e-postkode eller vent {$time}, for så å prøve igjen.", "error"); } elseif ($row = $result2->fetch()) { putlog("ABUSE", "%c9%bREGISTRER KONTO:%b%c %u{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}%u prøvde å registrere seg en e-post som allerede finnes: %u{$epost1}%u!"); ess::$b->page->add_message("Denne e-posten er allerede i bruk.", "error"); redirect::handle("", redirect::ROOT); } else { // sett opp kode $code = mb_substr(md5(uniqid("kofradia_")), 0, 16); // legg til i databasen \Kofradia\DB::get()->exec("INSERT INTO registration SET time = " . time() . ", birth = '{$birth}', email = " . \Kofradia\DB::quote($epost1) . ", code = '{$code}', ip = '{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}', expire = " . (time() + 7200)); // send e-post $email = new email(); $email->text = 'Hei, Du har begynt registrering av bruker på Kofradia. Dersom du ikke har bedt om denne e-posten kan du se bort ifra den. For å bekrefte e-postadressen din må du følge denne lenken: ' . $__server['path'] . '/registrer?e=' . $code . ' Din verifiseringskode er: ' . $code . ' Forespørselen ble utført fra ' . $_SERVER['REMOTE_ADDR'] . '. Du må fortsette innen ' . game::timespan(7200, game::TIME_FULL | game::TIME_NOBOLD) . ' (' . ess::$b->date->get(time() + 7200)->format(date::FORMAT_SEC) . '). Etter den tid må du be om ny e-post. -- www.kofradia.no'; $email->headers['X-SMafia-IP'] = $_SERVER['REMOTE_ADDR']; $email->headers['Reply-To'] = "*****@*****.**"; $email->send($epost1, "Starte registrering på Kofradia"); ess::$b->page->add_message("En e-post med verifiseringskode har blitt sendt til <b>" . htmlspecialchars($epost1) . "</b>. Sjekk e-posten snarest!"); redirect::handle("?e"); } } } else { // e $ecode = trim(postval("e")); // sjekk e-postkode if (empty($ecode)) { ess::$b->page->add_message("Du må fylle ut e-postkoden du har fått på epost.", "error"); } else { // sjekk om den finnes $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT id, time, email, code, ip, expire, user FROM registration WHERE code = " . \Kofradia\DB::quote($ecode)); if (!($row = $result->fetch())) { putlog("ABUSE", "%c9%bE-POST KODE:%b%c %u{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}%u prøvde å fortsette registreringen med ugyldig e-postkode (%u{$ecode}%u)!"); ess::$b->page->add_message("Fant ikke e-postkoden i databasen! Kontroller at den er riktig og evt. be om ny e-postkode.", "error"); } else { // oppdater oppføringen \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE registration SET verified = 1 WHERE id = {$row['id']}"); $_SESSION[$GLOBALS['__server']['session_prefix'] . 'reg'] = array("id" => $row['id'], "step" => 3); redirect::handle(); } } } } echo ' <p><b>Velkommen</b> til Kofradia sine nettsider! Kofradia er et tekstbassert nettspill som handler om å utføre forskjellige funksjoner for å stige i gradene. I tillegg finnes det både forum og diverse annen informasjon på siden!</p> <p>På denne siden oppretter du din bruker og spiller. Merk! Det er kun lov å ha én bruker. Har du allerede en bruker fra før har du ikke lov til å registrere ny bruker.</p>'; if (!isset($_REQUEST['e'])) { ess::$b->page->add_js_domready('$("epost1").focus();'); echo ' <form action="registrer" method="post"> <input type="hidden" name="step" value="1" /> <div class="registrer_felt"> <boxes /> <dl class="dd_right dl_2x"> <dt>E-postadresse</dt> <dd><input type="text" id="epost1" name="epost1" value="' . htmlspecialchars(postval("epost1")) . '" class="styled w150" /></dd> <dt>Gjenta e-postadresse</dt> <dd><input type="text" name="epost2" value="' . htmlspecialchars(postval("epost2")) . '" class="styled w150" /></dd> <dt>Fødselsdato</dt> <dd> <select name="b_dag"> <option value="">Dag</option>'; $active = postval("b_dag"); for ($i = 1; $i <= 31; $i++) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . $i . '</option>'; } echo ' </select> <select name="b_maaned"> <option value="">Måned</option>'; global $_lang; $active = postval("b_maaned"); for ($i = 1; $i <= 12; $i++) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . ucfirst($_lang['months'][$i]) . '</option>'; } echo ' </select> <select name="b_aar"> <option value="">År</option>'; $active = postval("b_aar"); for ($i = ess::$b->date->get()->format("Y"); $i >= 1900; $i--) { echo ' <option value="' . $i . '"' . ($i == $active ? ' selected="selected"' : '') . '>' . $i . '</option>'; } echo ' </select> </dd> <dd><input type="checkbox" name="forste_bruker" id="c1" /><label for="c1"> Jeg har ingen aktiv bruker fra før</label></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Gå til neste trinn") . '</p> </div> </form>'; } else { ess::$b->page->add_js_domready('$("verife").focus();'); echo ' <p><b>Verifiseringskode</b></p> <p>Når du har mottatt e-post etter å ha fylt inn e-postadresse og fødelsdato, mottar du en verifiseringskode som fylles inn her. Du kan deretter fortsette din registrering.</p> <form action="registrer" method="post"> <input type="hidden" name="step" value="2" /> <div class="registrer_felt"> <boxes /> <dl class="dd_right"> <dt>Verifiseringskode</dt> <dd><input type="text" id="verife" name="e" value="' . htmlspecialchars(requestval("e")) . '" maxlength="32" class="styled w120" /></dd> </dl> <p class="c">' . show_sbutton("Valider", 'class="indent"') . '</p> </div> <p><a href="registrer">Tilbake</a></p> </form>'; } }
/** * Vis side med kart */ public function show_full_page() { global $__server; // hent familierangering $ff_list = ff::get_fam_points_rank(); // deaktiver høyre side //define("DISABLE_RIGHT_COL", true); ess::$b->page->add_css(' #default_main { overflow: visible }'); ess::$b->page->add_js_domready(' sm_scripts.load_hm(); window.HM.addEvent("f-changed", function(data) { //$$(".bydeler_filter a").removeClass("active"); $$(".bydeler_ressurs").setStyle("display", "none"); $$(".bydeler_ressurs_"+data).setStyle("display", "block"); //$("f_"+data).addClass("active"); }); window.HM.addEvent("f-removed", function() { //$$(".bydeler_filter a").removeClass("active"); //$("f_").addClass("active"); $$(".bydeler_ressurs").setStyle("display", "block"); }); window.HM.addEvent("b-added", function() { //$$(".bydeler_alt a").removeClass("active"); //$("v_b").addClass("active"); $$(".bydeler_br").setStyle("display", "none"); $$(".bydeler_steder").setStyle("display", "block"); }); window.HM.addEvent("b-removed", function() { //$$(".bydeler_alt a").removeClass("active"); //$("v_").addClass("active"); $$(".bydeler_br").setStyle("display", "block"); $$(".bydeler_steder").setStyle("display", "none"); }); $$(".bydeler_steder").setStyle("display", "none"); $$(".bydeler_alt a").addEvent("click", function(e) { window.HM.remove("f"); window.HM.set("b", ""); e.stop(); }); $$(".bydeler_filter a").addEvent("click", function(e) { window.HM.remove("b"); if (this.get("id") == "f_") window.HM.remove("f"); else window.HM.set("f", this.get("id").substring(2)); e.stop(); }); window.HM.recheck(); '); // sett opp alle FF og sorter dem i y-retning $data = array(); $pos_x = array(); $pos_y = array(); foreach ($this->bydeler as $id => $bydel) { if ($id == 0) { continue; } foreach ($bydel['ff'] as $row) { $pos_x[] = $row['br_pos_x']; $pos_y[] = $row['br_pos_y']; $type = ff::$types[$row['ff_type']]; // familie if ($row['ff_type'] == 1) { $eier = count($row['eier']) == 0 ? 'Ingen leder av broderskapet' : 'Styres av ' . self::list_players($row['eier']); $class = "bydeler_ressurs_familie"; // antall poeng if (isset($ff_list[$row['ff_id']]) && $ff_list[$row['ff_id']]->data['ff_is_crew'] == 0) { $eier .= '<br />' . game::format_num($ff_list[$row['ff_id']]->data['ff_points_sum']) . ' poeng'; } } else { if ($type['type'] == "bomberom") { $eier = count($row['eier']) == 0 ? 'Ingen styrer bomberommet' : 'Styres av ' . self::list_players($row['eier']); } else { $eier = count($row['eier']) == 0 ? 'Ingen eier av firmaet' : 'Eies av ' . self::list_players($row['eier']); } $class = "bydeler_ressurs_firma bydeler_ressurs_{$type['type']}firma"; } $data[] = ' <a href="' . $__server['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $row['ff_id'] . '" class="bydeler_ressurs ' . $class . '" style="left: ' . $row['br_pos_x'] . '%; top: ' . $row['br_pos_y'] . '%"> <img class="bydeler_ressurs_t" src="' . htmlspecialchars($type['bydeler_graphic']) . '" alt="' . htmlspecialchars($type['bydeler_alt_pre']) . htmlspecialchars($row['ff_name']) . '" /> <span class="bydeler_ressurs_tekst"> ' . htmlspecialchars($row['ff_name']) . '<span class="bydeler_owner"><br /> ' . $eier . '</span> </span> <img class="bydeler_ressurs_graphic" src="' . htmlspecialchars(ff::get_logo_path_static($row['ff_id'], $row['ff_logo_path'])) . '" alt="" /> </a>'; } } array_multisort($pos_y, $pos_x, $data); $bydeler_0 = $this->bydeler[0]; unset($this->bydeler[0]); // sorter bydelene i y-retning $bydeler_x = array(); $bydeler_y = array(); foreach ($this->bydeler as $id => $bydel) { $bydeler_x[] = $bydel['bydel_x']; $bydeler_y[] = $bydel['bydel_y']; } array_multisort($bydeler_x, $bydeler_y, $this->bydeler); // invitasjoner til FF if (count($this->ff_invites) > 0) { echo ' <div class="bg1_c small"> <h1 class="bg1">Invitasjoner<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1">'; foreach ($this->ff_invites as $row) { $type = ff::$types[$row['ff_type']]; echo ' <p>Du er invitert til ' . $type['refobj'] . ' <a href="' . $__server['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $row['ff_id'] . '">' . htmlspecialchars($row['ff_name']) . '</a> som ' . $type['priority'][$row['ffm_priority']] . ' (' . ess::$b->date->get($row['ffm_date_join'])->format(date::FORMAT_NOTIME) . ') - <a href="' . $__server['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $row['ff_id'] . '">Godta/avslå</a></p>'; } echo ' </div> </div>'; } if (count($this->fff) > 0) { echo ' <div class="bg1_c medium bydeler_br bydeler_ressurs bydeler_ressurs_familie"> <h1 class="bg1">Konkurranse om å danne broderskap<span class="left2"></span><span class="right2"></span></h1> <div class="bg1"> <table class="table center tablem"> <thead> <tr> <th>Avsluttes</th> <th>Gjenstår</th> <th>Antall broderskap</th> <th>Gjenstående broderskap</th> <th> </th> </tr> </thead> <tbody class="r">'; $i = 0; $free = 0; foreach ($this->fff as $row) { if ($row['ff_count'] < ff::MAX_FFF_FF_COUNT) { $free += ff::MAX_FFF_FF_COUNT - $row['ff_count']; } echo ' <tr' . (++$i % 2 == 0 ? ' class="color"' : '') . '> <td>' . ess::$b->date->get($row['fff_time_expire'])->format(date::FORMAT_SEC) . '</td> <td>' . game::timespan(max(time(), $row['fff_time_expire']), game::TIME_ABS) . '</td> <td>' . $row['ff_count'] . '</td> <td>' . $row['ff_count_active'] . '</td> <td><a href="' . $__server['relative_path'] . '/ff/?fff_id=' . $row['fff_id'] . '">Vis »</a></td> </tr>'; } $create_link = login::$logged_in ? $this->up->rank['number'] < ff::$types[1]['priority_rank'][1] ? ' - Du har ikke høy nok rank til å opprette et broderskap' : ' - Du har høy nok rank - <a href="' . $__server['relative_path'] . '/ff/?create">Opprett broderskap »</a>' : ''; echo ' </tbody> </table>' . ($free > 0 ? ' <p class="c" style="margin-top: 0">Det er ' . $free . ' ' . fword("ledig konkurranseplass", "ledige konkurranseplasser", $free) . $create_link . '</p>' : ' <p class="c" style="margin-top: 0">Ingen ledige konkurranseplasser.</p>') . ' </div> </div>'; } // topp rangerte familier if (count($ff_list) > 0) { echo ' <div class="bg1_c xxsmall bydeler_br bydeler_ressurs bydeler_ressurs_familie"> <h1 class="bg1">Topp rangerte broderskap<span class="left"></span><span class="right"></span></h1> <div class="bg1"> <dl class="dd_right">'; $i = 0; foreach ($ff_list as $ff) { $title = "For rank til medlemmer: " . $ff->data['ff_points_up'] . " - For firma til medlemmer: " . $ff->data['ff_points_ff'] . " - For drap: " . $ff->data['ff_points_kill']; echo ' <dt><a href="' . ess::$s['rpath'] . '/ff/?ff_id=' . $ff->id . '">' . htmlspecialchars($ff->data['ff_name']) . '</a></dt> <dd title="' . $title . '">' . game::format_num($ff->data['ff_points_sum']) . ' poeng</dd>'; // vis kun 3 beste familiene if (++$i == 3) { break; } } echo ' </dl> <p class="c"><a href="' . ess::$s['rpath'] . '/node/19">Poenginformasjon</a></p> </div> </div>'; } kf_menu::$data['bydeler_menu'] = true; echo ' <h1 class="bydeler">Bydeler</h1> <div class="bydeler"> <div class="bydeler_kart bydeler_br"> <img src="' . STATIC_LINK . '/themes/kofradia/drammen_stor.gif" class="bydeler_bg" /> ' . implode('', $data) . ' </div>'; // har vi noen FF som ikke er plassert? if ($bydeler_0['active']) { echo ' <div class="bydeler_uplassert bydeler_br">'; foreach ($bydeler_0['ff'] as $row) { $type = ff::$types[$row['ff_type']]; // familie if ($row['ff_type'] == 1) { $eier = count($row['eier']) == 0 ? 'Ingen leder av broderskapet' : 'Styres av ' . self::list_players($row['eier']); $class = "bydeler_ressurs_familie"; } else { if ($type['type'] == "bomberom") { $eier = count($row['eier']) == 0 ? 'Ingen styrer bomberommet' : 'Styres av ' . self::list_players($row['eier']); } else { $eier = count($row['eier']) == 0 ? 'Ingen eier av firmaet' : 'Eies av ' . self::list_players($row['eier']); } $class = "bydeler_ressurs_firma bydeler_ressurs_{$type['type']}firma"; } echo ' <div class="bydeler_uplassert_boks"> <a href="' . $__server['relative_path'] . '/ff/?ff_id=' . $row['ff_id'] . '" class="bydeler_ressurs ' . $class . '"> <img class="bydeler_ressurs_graphic" src="' . htmlspecialchars(ff::get_logo_path_static($row['ff_id'], $row['ff_logo_path'])) . '" alt="" /> <span class="bydeler_ressurs_tekst"> ' . htmlspecialchars($row['ff_name']) . '<span class="bydeler_owner"><br /> ' . $eier . '</span> </span> <img class="bydeler_ressurs_t" src="' . htmlspecialchars($type['bydeler_graphic']) . '" alt="' . htmlspecialchars($type['bydeler_alt_pre']) . htmlspecialchars($row['ff_name']) . '" /> </a> </div>'; } echo ' </div>'; } echo ' <div class="bydeler_kart bydeler_steder"> <img src="' . STATIC_LINK . '/themes/kofradia/drammen_stor.gif" class="bydeler_bg" />'; foreach ($this->bydeler as $bydel) { if ($bydel['active'] == 0) { continue; } if ($this->up) { $distance = self::calc_travel_distance($this->up->bydel, $bydel); $taxi_price = round($distance * self::TAXI_PRICE_KM); $taxi_points = round($distance * self::TAXI_POINTS_KM * $this->up->rank['number']); } echo ' <div class="map_unit' . ($this->up && $this->up->bydel['id'] == $bydel['id'] ? ' map_active' : '') . '" style="left: ' . $bydel['bydel_x'] . '%; top: ' . $bydel['bydel_y'] . '%" id="map_link_' . $bydel['id'] . '"> <div class="map_title"> <p class="map_link"><b><b><b>' . htmlspecialchars($bydel['name']) . '</b></b></b></p> <div class="bydeler_sted"> <div class="bydeler_sted_info"> <dl class="dd_right"> <dt>Spillere</dt> <dd>' . game::format_number($bydel['num_players']) . '</dd> <dt>Penger i omløp</dt> <dd>' . game::format_cash($bydel['sum_money']) . '</dd> </dl>'; if (!$this->up) { } elseif ($this->up->bydel['id'] == $bydel['id']) { echo ' <p>Du befinner deg i denne bydelen.</p>'; } elseif ($this->up->fengsel_check()) { echo ' <p>Du er i fengsel og kan ikke reise.</p>'; } elseif ($this->up->bomberom_check()) { echo ' <p>Du er i bomberom og kan ikke reise.</p>'; } else { echo ' <div class="bydeler_reise c"> <form action="bydeler" method="post"> <input type="hidden" name="reise" value="' . htmlspecialchars($bydel['name']) . '" />'; // taxi if (!$this->up->energy_check(self::TAXI_ENERGY * 1.3)) { echo ' <p>Du har ikke nok energi til å ta taxi hit.</p>'; } elseif ($this->up->data['up_points'] < $taxi_points * 2) { echo ' <p>Du har ikke høy nok rank til å ta taxi hit.</p>'; } else { echo ' <p>' . show_sbutton("Ta taxi (" . game::format_cash($taxi_price) . ", " . game::format_number(round($taxi_points)) . " poeng)", 'name="taxi"') . '</p>'; } // gta if ($this->gta_count == 0) { echo ' <p>Du har ingen biler i bydelen du oppholder deg i for å reise med.</p>'; } elseif (!$this->gta_garage[$bydel['id']]['garage']) { echo ' <p>Det er ingen garasje i denne bydelen.</p>'; } elseif ($this->gta_garage[$bydel['id']]['garage_free'] == 0) { echo ' <p>Det er ingen ledige plasser i garasjen i denne bydelen.</p>'; } else { echo ' <p>' . show_sbutton("Kjør egen bil", 'name="gta"') . '</p>'; } // teleportere if (access::is_nostat()) { echo ' <p>' . show_sbutton("Teleporter hit (nostat)", 'name="teleporter"') . '</p>'; } echo ' </form> </div>'; } echo ' </div> </div> </div> </div>'; } echo ' </div>'; echo ' </div>'; ess::$b->page->load(); }
<option value="1200">Siste 20 minuttene</option> <option value="1500">Siste 25 minuttene</option> <option value="1800">Siste 30 minuttene</option> <option value="3600">Siste timen</option> <option value="today">I dag</option> <option value="d1">Siden i går</option> <option value="d2">Siden i forigårs</option> <option value="d3">Siden 3 dager</option> <option value="24t">Siste 24 timer</option> <option value="1u">Siste uken</option> </select> <noscript> <input type="submit" value="Go" /> </noscript> </div> <p>Denne listen viser hvem som har vært aktive i løpet av siste ' . game::timespan($time, game::TIME_FULL) . '</p> </form>'; // hent brukerne $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT up_id, up_name, up_access_level FROM users_players WHERE up_last_online >= " . (time() - $time) . " ORDER BY up_name"); // sett opp alfabetisk liste $liste = array(); while ($row = $result->fetch()) { $liste[mb_strtolower(mb_substr($row['up_name'], 0, 1))][] = game::profile_link($row['up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']); } echo ' <table class="table tablemb"> <thead> <tr> <th colspan="2">Spillere pålogget - ' . game::format_number($result->rowCount()) . ' spiller' . ($result->rowCount() == 1 ? '' : 'e') . '</th> </tr> </thead>
public static function format_data($data, $type = "bb", $args = null) { global $_base; switch ($type) { case "bb": case "signature": // bb kode return game::bb_to_html($data); // bb-kode eller egendefinert tekst hvis bb-kode er tom // bb-kode eller egendefinert tekst hvis bb-kode er tom case "bb-opt": $bb = trim(game::bb_to_html($data)); if ($bb == "") { return $args; } return $bb; case "music_pre": return preg_replace('~\\[music\\](https?://.+?)\\[/music\\]~ieu', 'game::music_add(\'$1\')', $data); case "music_post": return game::music_replace($data); case "profile": $data = game::format_data($data, "music_pre"); // sett opp ranken $rank = game::rank_info($args->data['up_points'], $args->data['upr_rank_pos'], $args->data['up_access_level']); // diverse bb koder $data = str_replace(array("[counter]", "[visits]", "[visitor]", "[rank]", "[bank]", "[cash]", "[money]", "[renter]", "[pm_ulest]", "[pengerank]"), array('<img src="&rpath;/counter?count=' . $args->data['up_profile_hits'] . '" alt="Antall visninger: ' . $args->data['up_profile_hits'] . '" />', $args->data['up_profile_hits'], game::profile_link(), $rank['orig'] ? $rank['orig'] : $rank['name'], game::format_cash($args->data['up_bank']), game::format_cash($args->data['up_cash']), game::format_cash($args->data['up_cash'] + $args->data['up_bank']), game::format_cash($args->data['up_interest_last']), game::format_number($args->user->data['u_inbox_new']), game::cash_name($args->data['up_cash'] + $args->data['up_bank'])), game::bb_to_html($data)); // rankbar $type = false; $match_rank = preg_match("~\\[rank_(neste_tid|neste_dato|tid|dato)\\]~iu", $data); if (preg_match("~\\[rankbar( type=(1|2))?\\]~iu", $data, $type) || $match_rank) { // høyeste rank? if ($rank['need_points'] == 0) { global $_game; $prosent = $args->data['up_points'] / game::$ranks['items_number'][count(game::$ranks['items_number'])]['points'] * 100; $rankbar_total = ' <div class="progressbar"> <div class="progress"><p>' . game::format_num($prosent, 3) . ' %</p></div> </div>'; $rankbar_total2 = ' <div class="progressbar" style="margin-top: 1em"> <div class="progress"><p>' . game::format_num($prosent, 3) . ' %</p></div> </div>'; $data = str_replace(array("[rankbar]", "[rankbar type=1]", "[rankbar type=2]", "[rank_tid]", "[rank_dato]", "[rank_neste_tid]", "[rank_neste_dato]"), array($rankbar_total . $rankbar_total2, $rankbar_total, $rankbar_total, "Oppnådd", "Oppnådd", "Oppnådd", "Oppnådd"), $data); } else { // i forhold til den høyeste ranken global $_game; // antall poeng for den høyeste ranken $points_max = game::$ranks['items']; end($points_max); $points_max = current($points_max); $points_max = $points_max['points']; // hvor langt ifra er vi? $percent_total = round($args->data['up_points'] / $points_max, 2) * 100; #if ($percent_total > 100) $percent_total = 100; if ($percent_total == 0) { $percent_total = 0.01; } $rankbar_total = ' <div class="progressbar"> <div class="progress" style="width: ' . floor($percent_total) . '%"><p>' . game::format_num($percent_total, 2) . ' % i forhold til høyeste rank.</p></div> </div>'; // i forhold til neste rank $points_rank = $args->data['up_points'] - $rank['points']; $percent = round($points_rank / $rank['need_points'] * 100, 2); #if ($percent ) $rankbar_next = ' <div class="progressbar"> <div class="progress" style="width: ' . floor($percent) . '%"><p>' . game::format_num($percent, 2) . ' % i forhold til neste rank</p></div> </div>'; $rankbar_next2 = ' <div class="progressbar" style="margin-top: 1em"> <div class="progress" style="width: ' . floor($percent) . '%"><p>' . game::format_num($percent, 2) . ' % i forhold til neste rank</p></div> </div>'; // fiks bb kodene $data = str_replace(array("[rankbar]", "[rankbar type=1]", "[rankbar type=2]"), array($rankbar_total . $rankbar_next2, $rankbar_total, $rankbar_next), $data); // beregn antatt tid det tar å nå høyeste rank if ($match_rank) { // hent ut aktiviteten de siste X dagene $expire = ess::$b->date->get(); $expire->modify("-21 days"); $expire = max($args->data['up_created_time'], $expire->format("U")); // maks tid: siste 21 dager eller siden reg (om registrert innen 30 dager) $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT SUM(uhi_points) FROM users_hits WHERE uhi_up_id = {$args->id} AND uhi_secs_hour >= {$expire}"); $points = (int) $result->fetchColumn(0); if ($points == 0) { $data = str_replace(array("[rank_tid]", "[rank_dato]", "[rank_neste_tid]", "[rank_neste_dato]"), array("ukjent", "ukjent", "ukjent", "ukjent"), $data); } else { // antall sekunder poengene skal fordeles på $time_elapsed = time() - $expire; // beregn til neste rank og erstatt BB-kode $need = $rank['points'] + $rank['need_points'] - $args->data['up_points']; $time_left = $need / $points * $time_elapsed; if ($time_left > 63072000) { $text_left = "over 2 år"; $text_date = "om over 2 år"; } else { $text_left = game::timespan($time_left); $text_date = ess::$b->date->get($time_left + time())->format(date::FORMAT_NOTIME); } $data = str_replace(array("[rank_neste_tid]", "[rank_neste_dato]"), array($text_left, $text_date), $data); // beregn til øverste rank og erstatt BB-kode $need = $points_max - $args->data['up_points']; $time_left = $need / $points * $time_elapsed; if ($time_left > 63072000) { $text_left = "over 2 år"; $text_date = "om over 2 år"; } else { $text_left = game::timespan($time_left); $text_date = ess::$b->date->get($time_left + time())->format(date::FORMAT_NOTIME); } $data = str_replace(array("[rank_tid]", "[rank_dato]"), array($text_left, $text_date), $data); } } } } // kontaktliste? if (mb_strpos($data, "[kontakter]") !== false) { // hent kontaktliste $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT uc_contact_up_id, up_name, up_access_level, up_last_online FROM users_contacts LEFT JOIN users_players ON uc_contact_up_id = up_id WHERE uc_u_id = {$args->data['up_u_id']} AND uc_type = 1 ORDER BY up_name"); $html = ' <table class="table l tablem"> <thead> <tr> <th>Spiller</th> <th>Sist pålogget</th> </tr> </thead> <tbody>'; while ($row = $result->fetch()) { $html .= ' <tr> <td>' . game::profile_link($row['uc_contact_up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td class="r">' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS) . '</td> </tr>'; } $html .= ' </tbody> </table>'; // sett inn som bb kode $data = str_replace("[kontakter]", $html, $data); } // blokkeringliste? if (mb_strpos($data, "[blokkert]") !== false) { // hent blokkeringliste $result = \Kofradia\DB::get()->query("SELECT uc_contact_up_id, up_name, up_access_level, up_last_online FROM users_contacts LEFT JOIN users_players ON uc_contact_up_id = up_id WHERE uc_u_id = {$args->data['up_u_id']} AND uc_type = 2 ORDER BY up_name"); $html = ' <table class="table l tablem"> <thead> <tr> <th>Spiller</th> <th>Sist pålogget</th> </tr> </thead> <tbody>'; while ($row = $result->fetch()) { $html .= ' <tr> <td>' . game::profile_link($row['uc_contact_up_id'], $row['up_name'], $row['up_access_level']) . '</td> <td class="r">' . game::timespan($row['up_last_online'], game::TIME_ABS) . '</td> </tr>'; } $html .= ' </thead> </table>'; // sett inn som bb kode $data = str_replace("[blokkert]", $html, $data); } return game::format_data($data, "music_post"); default: // ukjent! throw new HSException("Ukjent type ({$type})"); } return false; }