Пример #1
0
 public function updateSkill($userId, $skillId, $newSkillLevel)
 {
     $sql = xquery('update skills set skillLevel="' . $newSkillLevel . '" where userId="' . $userId . '" and skillId="' . $skillId . '"');
     xquery($sql);
 }
Пример #2
0
$toBackUp = mosGetParam($_POST, "toBackUp", null);
switch ($task) {
    case "dbBackup":
        dbBackup($option);
        break;
    case "doBackup":
        doBackup($tables, $OutType, $OutDest, $toBackUp, $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], $local_backup_path);
        break;
    case "dbRestore":
        dbRestore($local_backup_path);
        break;
    case "doRestore":
        doRestore($file, $upfile, $local_backup_path);
        break;
    case "xquery":
        xquery($option);
        break;
}
function dbBackup($p_option)
{
    global $database;
    $database->setQuery("SHOW tables");
    $tables = $database->loadResultArray();
    $tables2 = array(mosHTML::makeOption('all', T_('All Mambo Tables')));
    foreach ($tables as $table) {
        $tables2[] = mosHTML::makeOption($table);
    }
    $tablelist = mosHTML::selectList($tables2, 'tables[]', 'class="inputbox" size="5" multiple="multiple"', 'value', 'text', 'all');
    HTML_dbadmin::backupIntro($tablelist, $p_option);
}
function doBackup($tables, $OutType, $OutDest, $toBackUp, $UserAgent, $local_backup_path)
Пример #3
0
 function backAllUID()
 {
     $date = date("Ymd");
     $to = $date . "0000";
     xquery($this, "select UID from product_product where endtime<'{$to}' order by endtime desc");
     $ret = array();
     while ($d = fetch()) {
         $ret[] = $d['UID'];
     }
     return $ret;
 }
Пример #4
0
 public function listAction($requestData)
 {
     // Используем модель Skills;
     include_once '/models/Skills.php';
     $skills = new Skills();
     // Вызываем контроллер пользователя для получения данных;
     include "/controllers/UsersController.php";
     $myUser = new UsersController();
     $myUser->readUser();
     $this->data = $myUser->data;
     // В бою нельзя учить скилы;
     if ($this->data['user']->questId != 0) {
         $this->data['returnPage'] = 'main';
         $this->data['errorMessage'] = 'В бою нельзя учить скилы!<br>Вернитесь в бой!';
     } else {
         // Определяем будут ли выводиться только выученные или все скилы;
         if ($requestData['parseValue1'] == 'learned') {
             $this->data['skillList'] = 'learned';
         }
         if ($requestData['parseValue1'] == 'all') {
             $this->data['skillList'] = 'all';
         }
         // Проверка на то, чтобы скил не был выше 21 (предел);
         if ($requestData['parseValue2'] > 21 or $requestData['parseValue2'] < 1) {
             //$this->data['errorMessage'] = 'Указан не существующий скил!';
             $this->skillFilter = false;
         } else {
             // Флаг определяющий был выучен скил или нет;
             $skillLearn = false;
             // Пытаемся учить скил если его нам прислали;
             $learnSkillId = $requestData['parseValue2'];
             $skillInfo = $skills->readSkillById($_SESSION['userId'], $learnSkillId);
             // Скил еще не выучен;
             if ($skillInfo['skillCount'] == 0) {
                 $skillCost = 10;
                 $newSkillLevel = 1;
                 //Не хватает экспы на выучивание
                 if ($skillCost > $this->data['user']->expirience) {
                     $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Не хватает опыта для выучивания нового скила!<br></font></center>";
                 } else {
                     // Инсертим новый скил в БД;
                     $skillLearn = true;
                     $skills->addNewSkill($_SESSION['userId'], $learnSkillId);
                     $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Новый скил успешно выучен!<br></font></center>";
                 }
             } else {
                 $newSkillLevel = $skillInfo['skillLevel'] + 1;
                 $skillCost = $newSkillLevel * 10;
                 //Не хватает экспы на выучивание
                 if ($skillCost > $this->data['user']->expirience) {
                     $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Не хватает опыта для улучшения данного скила!<br></font></center>";
                 } else {
                     // Проверка на максимально допустимый уровень скила;
                     if ($newSkillLevel > 100) {
                         $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Вы прокачали максимальный уровень скила!<br></font></center>";
                     } else {
                         // Апдейтим существующий;
                         $skillLearn = true;
                         $skills->updateSkill($_SESSION['userId'], $learnSkillId, $newSkillLevel);
                         $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Скил успешно выучен!<br></font></center>";
                     }
                 }
             }
             // Скил был выучен и нам необходимо обновить параметры;
             if ($skillLearn == true) {
                 $newSpentExperience = $this->data['user']->spentExperience + $skillCost;
                 $newUserExperience = $this->data['user']->experience - $skillCost;
                 if ($learnSkillId = 1) {
                     if ($skill_id == 1) {
                         $at1 = $at1 + 1;
                     }
                 }
                 if ($skill_id == 2) {
                     $at2 = $at2 + 1;
                 }
                 if ($skill_id == 3) {
                     $at3 = $at3 + 1;
                 }
                 if ($skill_id == 4) {
                     $sh1 = $sh1 + 1;
                 }
                 if ($skill_id == 5) {
                     $sh2 = $sh2 + 1;
                 }
                 if ($skill_id == 6) {
                     $sh3 = $sh3 + 1;
                 }
                 if ($skill_id == 13) {
                     $hp_max = $hp_max + 5;
                     $hp_tek = $hp_max;
                     //			echo "Новое здоровье: ".$hp_max;
                 }
                 $sql = xquery('update users set at_s="' . $at1 . '",at_b="' . $at2 . '",at_m="' . $at3 . '",sh_s="' . $sh1 . '",sh_b="' . $sh2 . '",sh_m="' . $sh3 . '",hp_tek="' . $hp_tek . '",hp_max="' . $hp_max . '",xp="' . $xp . '",spend_xp="' . $spend_xp . '" where id="' . $_SESSION['id'] . '" ');
                 $rs = xquery($sql);
                 $_SESSION['userId'] = $user->userId;
                 $fields = array('lastLoginTime' => $currentTime, 'lastLoginIp' => $_SERVER['REMOTE_ADDR']);
                 $condition = array('userId' => $user->userId);
                 $user->updateFields($fields, $condition);
             }
         }
         // Проверка на наличие опыта и прочего;
         // Получаем все скилы пользователя;
         $this->data['skillsList'] = $skills->readAllSkills($_SESSION['userId']);
         $this->data['returnPage'] = 'skills';
         return $this->data;
     }
 }
Пример #5
0
 public function listUsersbyPvp()
 {
     $sql = xquery("select * from users where spentExperience>'0' order by pvpScore DESC");
     for ($data = array(); $row = mysql_fetch_assoc($sql); $data[] = $row) {
     }
     return $data;
 }
Пример #6
0
 public function itemsCount($userId)
 {
     $sql = xquery("select count(userId) itemCount from items where userId='" . $userId . "'");
     for ($data = array(); $row = mysql_fetch_assoc($sql); $data[] = $row) {
     }
     return $data[0]['itemCount'];
 }