public function updateSkill($userId, $skillId, $newSkillLevel) { $sql = xquery('update skills set skillLevel="' . $newSkillLevel . '" where userId="' . $userId . '" and skillId="' . $skillId . '"'); xquery($sql); }
$toBackUp = mosGetParam($_POST, "toBackUp", null); switch ($task) { case "dbBackup": dbBackup($option); break; case "doBackup": doBackup($tables, $OutType, $OutDest, $toBackUp, $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], $local_backup_path); break; case "dbRestore": dbRestore($local_backup_path); break; case "doRestore": doRestore($file, $upfile, $local_backup_path); break; case "xquery": xquery($option); break; } function dbBackup($p_option) { global $database; $database->setQuery("SHOW tables"); $tables = $database->loadResultArray(); $tables2 = array(mosHTML::makeOption('all', T_('All Mambo Tables'))); foreach ($tables as $table) { $tables2[] = mosHTML::makeOption($table); } $tablelist = mosHTML::selectList($tables2, 'tables[]', 'class="inputbox" size="5" multiple="multiple"', 'value', 'text', 'all'); HTML_dbadmin::backupIntro($tablelist, $p_option); } function doBackup($tables, $OutType, $OutDest, $toBackUp, $UserAgent, $local_backup_path)
function backAllUID() { $date = date("Ymd"); $to = $date . "0000"; xquery($this, "select UID from product_product where endtime<'{$to}' order by endtime desc"); $ret = array(); while ($d = fetch()) { $ret[] = $d['UID']; } return $ret; }
public function listAction($requestData) { // Используем модель Skills; include_once '/models/Skills.php'; $skills = new Skills(); // Вызываем контроллер пользователя для получения данных; include "/controllers/UsersController.php"; $myUser = new UsersController(); $myUser->readUser(); $this->data = $myUser->data; // В бою нельзя учить скилы; if ($this->data['user']->questId != 0) { $this->data['returnPage'] = 'main'; $this->data['errorMessage'] = 'В бою нельзя учить скилы!<br>Вернитесь в бой!'; } else { // Определяем будут ли выводиться только выученные или все скилы; if ($requestData['parseValue1'] == 'learned') { $this->data['skillList'] = 'learned'; } if ($requestData['parseValue1'] == 'all') { $this->data['skillList'] = 'all'; } // Проверка на то, чтобы скил не был выше 21 (предел); if ($requestData['parseValue2'] > 21 or $requestData['parseValue2'] < 1) { //$this->data['errorMessage'] = 'Указан не существующий скил!'; $this->skillFilter = false; } else { // Флаг определяющий был выучен скил или нет; $skillLearn = false; // Пытаемся учить скил если его нам прислали; $learnSkillId = $requestData['parseValue2']; $skillInfo = $skills->readSkillById($_SESSION['userId'], $learnSkillId); // Скил еще не выучен; if ($skillInfo['skillCount'] == 0) { $skillCost = 10; $newSkillLevel = 1; //Не хватает экспы на выучивание if ($skillCost > $this->data['user']->expirience) { $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Не хватает опыта для выучивания нового скила!<br></font></center>"; } else { // Инсертим новый скил в БД; $skillLearn = true; $skills->addNewSkill($_SESSION['userId'], $learnSkillId); $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Новый скил успешно выучен!<br></font></center>"; } } else { $newSkillLevel = $skillInfo['skillLevel'] + 1; $skillCost = $newSkillLevel * 10; //Не хватает экспы на выучивание if ($skillCost > $this->data['user']->expirience) { $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Не хватает опыта для улучшения данного скила!<br></font></center>"; } else { // Проверка на максимально допустимый уровень скила; if ($newSkillLevel > 100) { $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Вы прокачали максимальный уровень скила!<br></font></center>"; } else { // Апдейтим существующий; $skillLearn = true; $skills->updateSkill($_SESSION['userId'], $learnSkillId, $newSkillLevel); $this->data['errorMessage'] = "<center><font size=3 face='Verdana' color='red'>Скил успешно выучен!<br></font></center>"; } } } // Скил был выучен и нам необходимо обновить параметры; if ($skillLearn == true) { $newSpentExperience = $this->data['user']->spentExperience + $skillCost; $newUserExperience = $this->data['user']->experience - $skillCost; if ($learnSkillId = 1) { if ($skill_id == 1) { $at1 = $at1 + 1; } } if ($skill_id == 2) { $at2 = $at2 + 1; } if ($skill_id == 3) { $at3 = $at3 + 1; } if ($skill_id == 4) { $sh1 = $sh1 + 1; } if ($skill_id == 5) { $sh2 = $sh2 + 1; } if ($skill_id == 6) { $sh3 = $sh3 + 1; } if ($skill_id == 13) { $hp_max = $hp_max + 5; $hp_tek = $hp_max; // echo "Новое здоровье: ".$hp_max; } $sql = xquery('update users set at_s="' . $at1 . '",at_b="' . $at2 . '",at_m="' . $at3 . '",sh_s="' . $sh1 . '",sh_b="' . $sh2 . '",sh_m="' . $sh3 . '",hp_tek="' . $hp_tek . '",hp_max="' . $hp_max . '",xp="' . $xp . '",spend_xp="' . $spend_xp . '" where id="' . $_SESSION['id'] . '" '); $rs = xquery($sql); $_SESSION['userId'] = $user->userId; $fields = array('lastLoginTime' => $currentTime, 'lastLoginIp' => $_SERVER['REMOTE_ADDR']); $condition = array('userId' => $user->userId); $user->updateFields($fields, $condition); } } // Проверка на наличие опыта и прочего; // Получаем все скилы пользователя; $this->data['skillsList'] = $skills->readAllSkills($_SESSION['userId']); $this->data['returnPage'] = 'skills'; return $this->data; } }
public function listUsersbyPvp() { $sql = xquery("select * from users where spentExperience>'0' order by pvpScore DESC"); for ($data = array(); $row = mysql_fetch_assoc($sql); $data[] = $row) { } return $data; }
public function itemsCount($userId) { $sql = xquery("select count(userId) itemCount from items where userId='" . $userId . "'"); for ($data = array(); $row = mysql_fetch_assoc($sql); $data[] = $row) { } return $data[0]['itemCount']; }