Inheritance: extends Sound
コード例 #1
0
ファイル: NoteblockSound.php プロジェクト: robske110/ClearSky
 public function __construct(Vector3 $pos, $instrument = self::INSTRUMENT_PIANO, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 64, $pitch);
     $this->instrument = $instrument;
     $this->pitch = $pitch;
     $this->type = $this->instrument;
     $this->unknownBool = true;
     $this->unknownBool2 = true;
 }
コード例 #2
0
 public function __construct(Block $b)
 {
     $this->data = $b->getId();
     parent::__construct($b, 'break', $this->data, $pitch = 0);
 }
コード例 #3
0
 public function __construct(Vector3 $pos)
 {
     parent::__construct($pos, 'mob.endermen.portal');
 }
コード例 #4
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $instrument = self::INSTRUMENT_PIANO, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_ANVIL_BREAK, $pitch);
     $this->instrument = $instrument;
     $this->pitch = $pitch;
 }
コード例 #5
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'mob.ghast.fireball', $pitch);
 }
コード例 #6
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, MainCLass::EVENT_SOUND_EXPLODE, $pitch);
 }
コード例 #7
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_ANVIL_FALL, $pitch);
 }
コード例 #8
0
ファイル: GhastShootSound.php プロジェクト: xHFx/ImagicalMine
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_GHAST_SHOOT, $pitch);
 }
コード例 #9
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, MainCLass::EVENT_SOUND_GRAY_SPLASH, $pitch);
 }
コード例 #10
0
ファイル: ExpPickupSound.php プロジェクト: iTXTech/Genisys
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_EXP_PICKUP, $pitch);
 }
コード例 #11
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'cauldron.takepotion', $pitch);
 }
コード例 #12
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 1000)
 {
     parent::__construct($pos, 'random.click', $pitch);
 }
コード例 #13
0
ファイル: BlockPlaceSound.php プロジェクト: iTXTech/Genisys
 public function __construct(Block $b)
 {
     parent::__construct($b, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_BLOCK_PLACE);
     $this->data = $b->getId();
 }
コード例 #14
0
 public function __construct(Block $b)
 {
     parent::__construct($b, '');
     #$this->data = $b->getId();
 }
コード例 #15
0
ファイル: SplashSound.php プロジェクト: ClearSkyTeam/ClearSky
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'random.splash', $pitch);
 }
コード例 #16
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'random.anvil_use', $pitch);
 }
コード例 #17
0
ファイル: ButtonClickSound.php プロジェクト: xpyctum/Genisys
 public function __construct(Vector3 $pos)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_BUTTON_CLICK);
 }
コード例 #18
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'mob.zombie.woodbreak', $pitch);
 }
コード例 #19
0
ファイル: NoteblockSound.php プロジェクト: MrDoni98/Genisys
 public function __construct(Vector3 $pos, $instrument = self::INSTRUMENT_PIANO, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 0, $pitch);
     $this->instrument = $instrument;
     $this->pitch = $pitch;
 }
コード例 #20
0
ファイル: BatSound.php プロジェクト: ClearSkyTeam/ClearSky
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'mob.bat.takeoff', $pitch);
 }
コード例 #21
0
ファイル: DoorSound.php プロジェクト: ClearSkyTeam/ClearSky
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'random.door_open', $pitch);
 }
コード例 #22
0
 public function __construct($id, Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, $id, $pitch);
 }
コード例 #23
0
ファイル: DoorCrashSound.php プロジェクト: xHFx/ImagicalMine
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_DOOR_CRASH, $pitch);
 }
コード例 #24
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 50)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_BUTTON_RETURN, $pitch);
 }
コード例 #25
0
ファイル: GhastSound.php プロジェクト: ClearSkyTeam/ClearSky
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 'mob.ghast.affectionate_scream', $pitch);
 }
コード例 #26
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, 1002, $pitch);
 }
コード例 #27
0
 public function __construct(Vector3 $pos, $pitch = 0)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_ZOMBIE_HEAL, $pitch);
 }
コード例 #28
0
 public function __construct(Vector3 $pos)
 {
     parent::__construct($pos, LevelEventPacket::EVENT_SOUND_ENDERMAN_TELEPORT);
 }