$Personnage->setProchainTourDeJeu(date('Y-m-d H:i:s', strtotime(date('Y-m-d H:i:s')) + INT_TOUR_DE_JEU)); $PersonnageTypeManager = new PersonnageTypeManager($db); // Instance du personnage type $PersonnageType = new PersonnageType($PersonnageTypeManager->get($Personnage->getPersonnageTypeId())); $Personnage->setMouvement($PersonnageType->getMouvement()); $Personnage->setNombreAttaque($PersonnageType->getNombreAttaque()); // Mise à jour du personnage $PersonnageManager->update($Personnage); } $_SESSION['ajax'] = true; require_once 'jeu.php'; break; case 'chercherLogin': $login = $_REQUEST['login']; $JoueurManager = new JoueurManager($db); $joueur = $JoueurManager->chercherLogin($login); if (is_array($joueur) && count($joueur) == 1) { echo $joueur[0]['login']; die; } break; case 'changerJoueur': $joueurId = $_REQUEST['joueurId']; $JoueurManager = new JoueurManager($db); $joueur = $JoueurManager->get($joueurId); if (is_array($joueur) && count($joueur) > 0) { $_SESSION['personnageCourant'] = null; $_SESSION['idJoueurCourant'] = $joueur['id']; echo true; die; }