public function projetar($golpe, $dano) { $projecao = floor($dano / ($this->getST() - 2)); if ($projecao <= 0) { return false; } $inimigo = $golpe->getChar(); $sentido = Mapa::getSentido2DAtaque($golpe->getChar(), $this); $sentido = Mapa::inverterSentido2D($sentido); //echo $sentido; //exit(); for ($i = 1; $i <= $projecao; $i++) { switch ($sentido) { case 0: $retorno = $this->moverTopo(); break; case 1: $retorno = $this->moverTopoDireito(); break; case 2: $retorno = $this->moverRodapeDireito(); break; case 3: $retorno = $this->moverRodape(); break; case 4: $retorno = $this->moveRodapeEsquerdo(); break; case 5: $retorno = $this->moverTopoEsquerdo(); break; } if ($retorno === false) { break; } } $mensagem = "O ataque de " . $inimigo->getNome() . " projetou " . $this->getNome() . " {$projecao} metro(s)."; $jogada = Dado::testeHabilidade($this->getDX(), $projecao - 1); if (in_array($jogada->resultado, array(FALHA, FALHA_CRITICA))) { $this->setPosicao(POSICAO_DEITADO_COSTA); $mensagem .= " " . $this->getNome() . " falhou no teste (" . $jogada->jogada . ") e caiu!"; $tipo_log = LOG_ATAQUE; } else { $mensagem .= " " . $this->getNome() . " foi bem sucedido no teste (" . $jogada->jogada . ") e evitou a queda!"; $tipo_log = LOG_FALHA; } Sessao::escreverlog($mensagem, $inimigo->getIdOriginal(), $tipo_log); }
public static function ataqueDistancia($orig, $dest) { if (!$orig instanceof Personagem) { throw new Exception("Origem precisa sem um personagem."); } if (!$dest instanceof Personagem) { throw new Exception("Destino precisa sem um personagem."); } $sentido = static::getSentido2DAtaque($orig, $dest); //echo "Sentido: $sentido<br />"; if ($sentido == SENTIDO_COSTAS) { return null; } $retorno = new stdClass(); $retorno->visibilidade = 0; //$retorno->luz = 0; $linha = static::linha($orig->getPos(), $dest->getPos()); $retorno->distancia = count($linha) - 1; $sentido = Mapa::getSentido($orig->getPos(), $dest->getPos()); $inverso = Mapa::inverterSentido2D($sentido); //if ($orig->getid() == 1) { // echo $dest->getNome()." - $sentido - $inverso<br />"; //} foreach ($linha as $pos) { $area = static::getArea($pos->x, $pos->y); $retorno->visibilidade += $area->getVisibilidade(); } //exit(); if (!is_null($area)) { $retorno->visibilidade += $area->getLuz(); } return $retorno; }