public function projetar($golpe, $dano)
 {
     $projecao = floor($dano / ($this->getST() - 2));
     if ($projecao <= 0) {
         return false;
     }
     $inimigo = $golpe->getChar();
     $sentido = Mapa::getSentido2DAtaque($golpe->getChar(), $this);
     $sentido = Mapa::inverterSentido2D($sentido);
     //echo $sentido;
     //exit();
     for ($i = 1; $i <= $projecao; $i++) {
         switch ($sentido) {
             case 0:
                 $retorno = $this->moverTopo();
                 break;
             case 1:
                 $retorno = $this->moverTopoDireito();
                 break;
             case 2:
                 $retorno = $this->moverRodapeDireito();
                 break;
             case 3:
                 $retorno = $this->moverRodape();
                 break;
             case 4:
                 $retorno = $this->moveRodapeEsquerdo();
                 break;
             case 5:
                 $retorno = $this->moverTopoEsquerdo();
                 break;
         }
         if ($retorno === false) {
             break;
         }
     }
     $mensagem = "O ataque de " . $inimigo->getNome() . " projetou " . $this->getNome() . " {$projecao} metro(s).";
     $jogada = Dado::testeHabilidade($this->getDX(), $projecao - 1);
     if (in_array($jogada->resultado, array(FALHA, FALHA_CRITICA))) {
         $this->setPosicao(POSICAO_DEITADO_COSTA);
         $mensagem .= " " . $this->getNome() . " falhou no teste (" . $jogada->jogada . ") e caiu!";
         $tipo_log = LOG_ATAQUE;
     } else {
         $mensagem .= " " . $this->getNome() . " foi bem sucedido no teste (" . $jogada->jogada . ") e evitou a queda!";
         $tipo_log = LOG_FALHA;
     }
     Sessao::escreverlog($mensagem, $inimigo->getIdOriginal(), $tipo_log);
 }
Beispiel #2
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 public static function ataqueDistancia($orig, $dest)
 {
     if (!$orig instanceof Personagem) {
         throw new Exception("Origem precisa sem um personagem.");
     }
     if (!$dest instanceof Personagem) {
         throw new Exception("Destino precisa sem um personagem.");
     }
     $sentido = static::getSentido2DAtaque($orig, $dest);
     //echo "Sentido: $sentido<br />";
     if ($sentido == SENTIDO_COSTAS) {
         return null;
     }
     $retorno = new stdClass();
     $retorno->visibilidade = 0;
     //$retorno->luz = 0;
     $linha = static::linha($orig->getPos(), $dest->getPos());
     $retorno->distancia = count($linha) - 1;
     $sentido = Mapa::getSentido($orig->getPos(), $dest->getPos());
     $inverso = Mapa::inverterSentido2D($sentido);
     //if ($orig->getid() == 1) {
     //    echo $dest->getNome()." - $sentido - $inverso<br />";
     //}
     foreach ($linha as $pos) {
         $area = static::getArea($pos->x, $pos->y);
         $retorno->visibilidade += $area->getVisibilidade();
     }
     //exit();
     if (!is_null($area)) {
         $retorno->visibilidade += $area->getLuz();
     }
     return $retorno;
 }