示例#1
0
 /**
  * Bryte ut fra fengsel
  */
 protected function bryt_ut()
 {
     // allerede i fengsel?
     if ($this->up->fengsel_check()) {
         ess::$b->page->add_message("Du er allerede i fengsel.", "error");
         redirect::handle();
     }
     // har vi ikke nok energi?
     if (!$this->up->energy_check(self::ENERGY)) {
         ess::$b->page->add_message("Du har ikke nok energi for å bryte ut andre spillere nå.");
         redirect::handle();
     }
     $time = intval(postval('time'));
     // hent informasjon
     @(list($up_id, $expire, $dusor) = explode("_", $_POST['up_id'] . "_", 3));
     $up_id = intval($up_id);
     $expire = intval($expire);
     $dusor = game::intval($dusor);
     $up = player::get($up_id);
     if (!$up) {
         ess::$b->page->add_message("Fant ikke brukeren.", "error");
         redirect::handle();
     }
     // ikke i fengsel lengre?
     $wait = $up->fengsel_wait();
     if ($wait == 0) {
         ess::$b->page->add_message('<user id="' . $up->id . '" /> er nok allerede brutt ut!', "error");
         redirect::handle();
     }
     // ikke riktig tid?
     if ($up->data['up_fengsel_time'] != $expire) {
         ess::$b->page->add_message('<user id="' . $up->id . '" /> har kommet i fengsel på nytt. Prøv igjen.', "error");
         redirect::handle();
     }
     // feil dusør?
     if ($up->data['up_fengsel_dusor'] != $dusor) {
         ess::$b->page->add_message('Dusøren til <user id="' . $up->id . '" /> har endret seg. Prøv på nytt.', "error");
         redirect::handle();
     }
     // sett opp sannsynlighet
     $prob = self::calc_prob($wait, $up->data['up_wanted_level'] / 10);
     $points = self::calc_points($prob);
     // sett opp dusør
     $dusor_org = $up->data['up_fengsel_dusor'];
     $dusor = bcmul($up->data['up_fengsel_dusor'], self::DUSOR_PROFIT);
     // klarte vi det?
     $success = rand(0, 999) < $prob * 10;
     if ($success) {
         // penger man får for utbrytelsen
         $cash = round(max(0, 100 - $prob) / 100 * self::CASH_MAX);
         // sett som utbrytet
         $a = \Kofradia\DB::get()->exec("\n\t\t\t\tUPDATE users_players\n\t\t\t\tSET up_fengsel_time = " . (time() - 1) . ", up_fengsel_dusor_total_out = up_fengsel_dusor_total_out + up_fengsel_dusor, up_fengsel_dusor = 0\n\t\t\t\tWHERE up_id = {$up->id} AND up_fengsel_time = {$up->data['up_fengsel_time']} AND up_fengsel_dusor = {$up->data['up_fengsel_dusor']}");
         if ($a == 0) {
             ess::$b->page->add_message('<user id="' . $up->id . '" /> er nok allerede brutt ut!', "error");
             redirect::handle();
         }
         $up->data['up_fengsel_time'] = time() - 1;
         $up->data['up_fengsel_dusor_total_out'] = bcadd($up->data['up_fengsel_dusor_total_out'], $up->data['up_fengsel_dusor']);
         $up->data['up_fengsel_dusor'] = 0;
         // oppdater antall utbrytninger og gi evt. penger
         \Kofradia\DB::get()->exec("\n\t\t\t\tUPDATE users_players\n\t\t\t\tSET up_fengsel_num_out_tries = up_fengsel_num_out_tries + 1, up_fengsel_num_out_success = up_fengsel_num_out_success + 1, up_cash = up_cash + {$cash} + {$dusor}, up_fengsel_dusor_total_in = up_fengsel_dusor_total_in + {$dusor}\n\t\t\t\tWHERE up_id = " . $this->up->id);
         $this->up->update_money(bcadd($cash, $dusor), true, false);
         // hendelse for spilleren som ble brutt ut
         $up->add_log("fengsel", $dusor_org > 0 ? $dusor_org : null, $this->up->id);
         $fengsel = $this->up->fengsel_rank($points, true);
         // penger, dusør og poeng vi mottar
         $mottok = array();
         if ($cash > 0) {
             $mottok[] = game::format_cash($cash);
         }
         if ($dusor > 0) {
             $mottok[] = "dusøren på " . game::format_cash($dusor);
         }
         $mottok[] = game::format_num($points) . ' poeng';
         // melding
         $msg = 'Du brøt ut <user id="' . $up->id . '" /> fra fengselet og mottok ' . sentences_list($mottok) . '.';
         if ($fengsel > 0) {
             $msg .= ' Wanted nivået økte med ' . game::format_number($fengsel / 10, 1) . ' %.';
         }
         ess::$b->page->add_message($msg);
         // logg
         putlog("LOG", "FENGSELUTBRYTNING: {$this->up->data['up_name']} brøt ut {$up->data['up_name']} fra fengsel (wait={$wait}, cash={$cash}, dusør={$dusor_org}, prob={$prob}, rank={$points})");
         // rank
         $this->up->increase_rank($points);
     } else {
         // mislykket
         $fengsel = $this->up->fengsel_rank($points, false, true);
         // oppdater antall utbrytninger (kun forsøk)
         \Kofradia\DB::get()->exec("UPDATE users_players SET up_fengsel_num_out_tries = up_fengsel_num_out_tries + 1 WHERE up_id = " . $this->up->id);
         if ($fengsel > 0) {
             ess::$b->page->add_message('Mislykket! Wanted nivået økte med ' . game::format_number($fengsel / 10, 1) . ' %.');
         }
     }
     // trigger
     $this->up->trigger("fengsel", array("success" => $success, "up" => $up, "wait" => $wait, "prob" => $prob, "points" => $points, "cash" => $success ? $cash : null, "dusor" => $dusor, "dusor_org" => $dusor_org));
     $up->trigger("fengsel_affected", array("success" => $success, "up" => $this->up, "wait" => $wait, "prob" => $prob, "points" => $points, "cash" => $success ? $cash : null, "dusor" => $dusor, "dusor_org" => $dusor_org));
     // energy
     $this->up->energy_use(self::ENERGY);
     redirect::handle();
 }