示例#1
0
  <th>H&uuml;lle</th>

  <th>Schilde</th>
  <th>S</th>
  <th>E</th>
  <th>P</th>
  <th>T</th>
  <th>Q</th>
  <th>-&gt</th>
  <th>&lt;-</th>

  <th>F</th>
  <th>B</th>

</tr>';
        $cfeld = new Weltraum($schiff->position->x, $schiff->position->y, $schiff->position->system->id, $schiff->position->system->id > 0);
        $l = $cfeld->getShips();
        for ($i = 0; $i < sizeof($l); $i++) {
            $tempschiff =& $l[$i];
            if ($tempschiff->besitzer->id == $ich->besitzer->id || $tempschiff->tarnung == 0 && $tempschiff->id != $schiff->id) {
                if ($ich->id == $tempschiff->besitzer->id) {
                    echo '<tr><td><a href="schiffe.php?sid=', $tempschiff->id, '"><img src="', $tempschiff->bild, '" border="0" /></a></td>';
                } else {
                    echo '<tr><td><img src="', $tempschiff->bild, '"></td>';
                }
                echo '<td>', $tempschiff->klasse;
                //TARN UND DOCK
                if ($tempschiff->tarnung == 1) {
                    echo '<br /><span style="color:yellow;">getarnt</span>';
                }
                if ($tempschiff->dock > 0) {
示例#2
0
 public function kampftick($status, $ziel3)
 {
     $cfeld = new Weltraum($this->position->x, $this->position->y, $this->position->system->id, $this->position->system->id > 0);
     /* Statuscodierung
         0=Alarmstufe Rot
         1=Alarmstufe gelb
         2 = reaktion beim beamen / scannen / etc
         3 = gewaltsamer Fall 0 ( ohne bedingung rot )
        * 
        * defense = 0 phaser 
        * defense = 1 photonen > phaser
        * defense = 2 quanten > photonen > phaser
        */
     if ($cfeld->feld->hide) {
         return 0;
     }
     if ($status == 0) {
         //Alarmstufe Rot
         $sarray = array();
         $parray = array();
         $l = $cfeld->getShips();
         for ($i = 0; $i < sizeof($l); $i++) {
             if ($l[$i]->energie >= 1 && $l[$i]->besitzer->id != $this->besitzer->id && $l[$i]->besitzer->id != 2 && $l[$i]->phaser < $l[$i]->maxphaser && $l[$i]->laser > 0 && $l[$i]->alarmstufe == 'red') {
                 $sarray[] = $l[$i];
             }
         }
         $abfrage = mysql_query("SELECT id FROM planeten WHERE x='" . $this->position->x . "' AND y='" . $this->position->y . "' AND system='" . $this->position->system->id . "' AND energie>=1 AND besitzer!=2 AND besitzer!='" . $this->besitzer->id . "' AND laser>0 AND alarmstufe='red'");
         while ($row = mysql_fetch_array($abfrage)) {
             $parray[] = $row["id"];
         }
         for ($i = 0; $i < sizeof($parray); $i++) {
             $shp = new Planeten($parray[$i]);
             if (($shp->besitzer->allianz->id == 0 || $shp->besitzer->allianz->id > 0 && $shp->besitzer->allianz->id != $this->besitzer->allianz->id) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("nap")) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("verteidigung"))) {
                 $shp->feuern($this, 1 + $shp->defense * 10);
             }
         }
         for ($i = 0; $i < sizeof($sarray); $i++) {
             $shp =& $sarray[$i];
             if (($shp->besitzer->allianz->id == 0 || $shp->besitzer->allianz->id > 0 && $shp->besitzer->allianz->id != $this->besitzer->allianz->id) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("nap")) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("verteidigung"))) {
                 $shp->feuern($this, 1 + $shp->defense * 10);
             }
         }
     }
     //ENDE ALARM ROT
     if ($status == 3) {
         //Alarmstufe Rot 3
         $sarray = array();
         $parray = array();
         //alle moegloichen schiffe ( in dem sektor ) in einem array sammelm
         $t_schiffe =& $cfeld->getShips();
         for ($i = 0; $i < sizeof($t_schiffe); $i++) {
             if ($t_schiffe[$i]->energie > 0 && $t_schiffe[$i]->besitzer->id != 2 && $t_schiffe[$i]->besitzer->id != $this->besitzer->id && $t_schiffe[$i]->phaser < $t_schiffe[$i]->maxphaser && $t_schiffe[$i]->laser > 0) {
                 $sarray[] = $t_schiffe[$i];
             }
         }
         $abfrage = mysql_query("SELECT id FROM planeten WHERE x='" . $this->position->x . "' AND y='" . $this->position->y . "' AND system='" . $this->position->system->id . "' AND energie>=1 AND besitzer!=2 AND besitzer!='" . $this->besitzer->id . "' AND laser>0");
         while ($row = mysql_fetch_array($abfrage)) {
             $parray[] = $row["id"];
         }
         for ($i = 0; $i < sizeof($parray); $i++) {
             $shp = new Planeten($parray[$i]);
             if (($shp->besitzer->allianz->id == 0 || $shp->besitzer->allianz->id > 0 && $shp->besitzer->allianz->id != $this->besitzer->allianz->id) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("nap")) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("verteidigung")) && (in_array($ziel3->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("verteidigung")) || $shp->besitzer->allianz->id > 0 && $shp->besitzer->allianz->id == $ziel3->besitzer->allianz->id || $shp->besitzer->id == $ziel3->besitzer->id)) {
                 $shp->feuern($this, 1 + $shp->defense * 10);
             }
         }
         for ($i = 0; $i < sizeof($sarray); $i++) {
             $shp =& $sarray[$i];
             if (($shp->besitzer->allianz->id == 0 || $shp->besitzer->allianz->id > 0 && $shp->besitzer->allianz->id != $this->besitzer->allianz->id) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("nap")) && !in_array($this->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("verteidigung")) && (in_array($ziel3->besitzer->id, $shp->besitzer->vertrag("verteidigung")) || $shp->besitzer->allianz->id > 0 && $shp->besitzer->allianz->id == $ziel3->besitzer->allianz->id || $shp->besitzer->id == $ziel3->besitzer->id)) {
                 $shp->feuern($this, 1 + $shp->defense * 10);
             }
         }
     }
     //ENDE ALARM ROT 3
 }