public function projetar($golpe, $dano) { $projecao = floor($dano / ($this->getST() - 2)); if ($projecao <= 0) { return false; } $inimigo = $golpe->getChar(); $sentido = Mapa::getSentido2DAtaque($golpe->getChar(), $this); $sentido = Mapa::inverterSentido2D($sentido); //echo $sentido; //exit(); for ($i = 1; $i <= $projecao; $i++) { switch ($sentido) { case 0: $retorno = $this->moverTopo(); break; case 1: $retorno = $this->moverTopoDireito(); break; case 2: $retorno = $this->moverRodapeDireito(); break; case 3: $retorno = $this->moverRodape(); break; case 4: $retorno = $this->moveRodapeEsquerdo(); break; case 5: $retorno = $this->moverTopoEsquerdo(); break; } if ($retorno === false) { break; } } $mensagem = "O ataque de " . $inimigo->getNome() . " projetou " . $this->getNome() . " {$projecao} metro(s)."; $jogada = Dado::testeHabilidade($this->getDX(), $projecao - 1); if (in_array($jogada->resultado, array(FALHA, FALHA_CRITICA))) { $this->setPosicao(POSICAO_DEITADO_COSTA); $mensagem .= " " . $this->getNome() . " falhou no teste (" . $jogada->jogada . ") e caiu!"; $tipo_log = LOG_ATAQUE; } else { $mensagem .= " " . $this->getNome() . " foi bem sucedido no teste (" . $jogada->jogada . ") e evitou a queda!"; $tipo_log = LOG_FALHA; } Sessao::escreverlog($mensagem, $inimigo->getIdOriginal(), $tipo_log); }
case SENTIDO_FRENTE_ESQUERDA: $area->setCor(array(137, 211, 255)); break; case SENTIDO_LATERAL_DIREITA: $area->setCor(array(107, 68, 35)); break; case SENTIDO_LATERAL_ESQUERDA: $area->setCor(array(0, 166, 147)); break; case SENTIDO_COSTAS: $area->setCor(array(0, 38, 73)); break; } } } $sentido = Mapa::getSentido2DAtaque($heroi, $ogro); echo "Sentido Ataque: {$sentido}.<br />"; $sentido = Mapa::getSentido2DDefesa($ogro, $heroi); echo "Sentido Defesa: {$sentido}.<br />"; //echo "Sentido: $sentido<br />"; ?> <html> <body> <img src='<?php echo Mapa::configuracaoToBase64(); ?> ' style="float: left" /> <div style="float: right"><?php echo $log; ?> </div>