/** * 生成一个新的道具id * @return mixed */ public function get_new_player_prop_id() { return Com_System::set_md5_uniqid(__CLASS__, $this->redis()->incr("auto_player_prop_id")); #改成了字符串形式 }
/** * 生成一个新的道具id * @return mixed */ public function get_new_player_prop_id() { return Com_System::set_md5_uniqid(__CLASS__, $this->redis()->incr("auto_player_prop_id")); #改成了字符串形式 }