Пример #1
0
 private static function seedsTab()
 {
     //Seeds
     /* 
     Im gonna make it so you can do:
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::ENCHANTED_BOOK, EnchantedBook::'ENCHANTMENT'));
     */
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COAL, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COAL, 1));
     // charcoal
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DIAMOND, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::IRON_INGOT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GOLD_INGOT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::EMERALD, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::STICK, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BOWL, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::STRING, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::FEATHER, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::FLINT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::LEATHER, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RABBIT_HIDE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::CLAY, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::SUGAR, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::NETHER_QUARTZ, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::PAPER, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BOOK, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::ARROW, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BONE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::SUGARCANE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::WHEAT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::SEEDS, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::PUMPKIN_SEEDS, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::MELON_SEEDS, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BEETROOT_SEEDS, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::EGG, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::APPLE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GOLDEN_APPLE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::ENCHANTED_GOLDEN_APPLE, 0));
     // Enchanted golden apple
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RAW_FISH, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RAW_SALMON, 0));
     // Salmon
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::CLOWNFISH, 0));
     // Clownfish
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::PUFFERFISH, 0));
     // Pufferfish
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COOKED_FISH, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COOKED_SALMON, 0));
     // Salmon
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::ROTTEN_FLESH, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::MUSHROOM_STEW, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BREAD, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RAW_PORKCHOP, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COOKED_PORKCHOP, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RAW_CHICKEN, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COOKED_CHICKEN, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RAW_BEEF, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COOKED_BEEF, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::MELON, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::CARROT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::POTATO, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BAKED_POTATO, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::POISONOUS_POTATO, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BEETROOT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COOKIE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::PUMPKIN_PIE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RAW_RABBIT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::COOKED_RABBIT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RABBIT_STEW, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::MAGMA_CREAM, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BLAZE_ROD, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GOLD_NUGGET, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GOLDEN_CARROT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GLISTERING_MELON, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::RABBIT_FOOT, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GHAST_TEAR, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::SLIMEBALL, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::BLAZE_POWDER, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::NETHER_WART, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GUNPOWDER, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GLOWSTONE_DUST, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::SPIDER_EYE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::FERMENTED_SPIDER_EYE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::EXP_BOTTLE, 0));
     // enchanted books
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 0));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 8));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 7));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 15));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 12));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 14));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 1));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 4));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 5));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 13));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 9));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 3));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 11));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 10));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 2));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::DYE, 6));
     Item::addCreativeItem(Item::get(Item::GLASS_BOTTLE, 0));
     self::addCreativeItem(Item::get(Item::POTION, Potion::WATER_BOTTLE));
     self::addCreativeItem(Item::get(Item::POTION, Potion::AWKWARD));
     self::addCreativeItem(Item::get(Item::POTION, Potion::THICK));
     self::addCreativeItem(Item::get(Item::POTION, Potion::MUNDANE_EXTENDED));
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     self::addCreativeItem(Item::get(Item::POTION, Potion::NIGHT_VISION));
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     self::addCreativeItem(Item::get(Item::POTION, Potion::SLOWNESS_T));
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     self::addCreativeItem(Item::get(Item::SPLASH_POTION, Potion::STRENGTH_T));
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     self::addCreativeItem(Item::get(Item::SPLASH_POTION, Potion::WEAKNESS));
     self::addCreativeItem(Item::get(Item::SPLASH_POTION, Potion::WEAKNESS_T));
 }