public function InitializePage() { $this->Base()->InitializePage(); self::Langue(COL_ID); $communauteId = self::Communaute(COL_ID); require_once PATH_METIER . 'mGroupe.php'; $mGroupe = new MGroupe(); $mGroupe->AjouterColSelection(COL_ID); $mGroupe->AjouterColSelection(COL_NOM); $mGroupe->AjouterColSelection(COL_DESCRIPTION); $mGroupe->AjouterColCondition(COL_TYPEGROUPE, TYPEGROUPE_COMMUNAUTE); $mGroupe->AjouterColCondition(COL_COMMUNAUTE, $communauteId); $mGroupe->Charger(); GSession::Groupe(COL_ID, $mGroupe->Id(), true); GSession::Groupe(COL_NOM, $mGroupe->Nom(), true); GSession::Groupe(COL_DESCRIPTION, $mGroupe->Description(), true); GSession::Groupe(COL_TYPEGROUPE, TYPEGROUPE_COMMUNAUTE, true); }
require_once PATH_METIER . 'mListeJeux.php'; require_once PATH_METIER . 'mCommunaute.php'; require_once PATH_METIER . 'mTypeGroupe.php'; require_once PATH_METIER . 'mTypeJeu.php'; require_once PATH_METIER . 'mServeur.php'; require_once PATH_METIER . 'mEtatRecrutement.php'; if (GDroit::EstConnecte(true) === true) { $groupe = GContexte::LirePost(COL_ID); // Groupe vide. if ($groupe == NULL) { GSession::Groupe(COL_ID, NULL, true); GSession::Groupe(COL_NOM, NULL, true); } else { // On stocke en session les informations du groupe. $mGroupe = new MGroupe($groupe); $mGroupe->AjouterColSelection(COL_NOM); $mGroupe->AjouterColSelection(COL_DESCRIPTION); $mGroupe->AjouterColSelection(COL_JEU); $mGroupe->AjouterColSelection(COL_TYPEGROUPE); $mJeu = $mGroupe->AjouterJointure(COL_JEU, COL_ID); $mJeu->AjouterColSelection(COL_LIBELLE); $mGroupe->Charger(); GSession::Groupe(COL_ID, $groupe, true); GSession::Groupe(COL_NOM, $mGroupe->Nom(), true); GSession::Groupe(COL_DESCRIPTION, $mGroupe->Description(), true); GSession::Groupe(COL_TYPEGROUPE, $mGroupe->TypeGroupe()->Id(), true); GSession::Groupe(COL_JEU, $mGroupe->Jeu()->Id(), true); GSession::Jeu(COL_ID, $mGroupe->Jeu()->Id(), true); GSession::Jeu(COL_LIBELLE, $mGroupe->Jeu()->Libelle(), true); GSession::Groupe('change', 1); }