function generateGameobjectTable($obj) { echo "<table class=border cellspacing=0 cellpadding=0><tbody>"; echo "<tr><td class=btopl></td><td class=btop></td><td class=btopr></td></tr>"; echo "<tr><td class=bl></td><td class=bbody>"; noBorderGameobjectTable($obj); echo "</td><td class=br></td></tr>"; echo "<tr><td class=bbottoml></td><td class=bbottom></td><td class=bbottomr></td></tr>"; echo "</tbody></table>"; }
// Показ Существа // Показ Существа case "c": if ($creature = getCreature($entry)) { include_once "include/creature_table.php"; noBorderCreatureTable($creature); } else { echo "Error creature {$entry}"; } break; // Показ Обьекта // Показ Обьекта case "o": if ($obj = getGameobject($entry)) { include_once "include/gameobject_table.php"; noBorderGameobjectTable($obj); } else { echo "Error object {$entry}"; } break; // Показ спелла // Показ спелла case "s": if ($spell = getSpell($entry)) { noBorderSpellTable($spell); } else { echo "Error spell {$entry}"; } break; // Показ энчанта // Показ энчанта