function itemuse_uee($itmn = 0) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } eval(import_module('sys', 'player', 'logger')); $itm =& ${'itm' . $itmn}; $itmk =& ${'itmk' . $itmn}; $itme =& ${'itme' . $itmn}; $itms =& ${'itms' . $itmn}; $itmsk =& ${'itmsk' . $itmn}; if (!$itms) { $log .= '此道具不存在,请重新选择。<br>'; $mode = 'command'; return; } if (!$itme) { $log .= "<span class=\"yellow\">{$itm}</span>已经没电,请寻找<span class=\"yellow\">电池</span>充电。<br>"; $mode = 'command'; return; } $hack_dice = rand(0, 99); $hack_proc = calculate_hack_proc_rate(); if ($hack_dice < $hack_proc) { $hack = 1; $log .= '入侵禁区控制系统成功了!全部禁区都被解除了!<br>'; \map\movehtm(); addnews($now, 'hack', $name); save_gameinfo(); } else { $log .= '可是,入侵禁区控制系统失败了……<br>'; } $itme--; $log .= "消耗了<span class=\"yellow\">{$itm}</span>的电力。<br>"; if ($itme <= 0) { $log .= "<span class=\"red\">{$itm}</span>的电池耗尽了。"; } post_hack_events($itmn); return; }
<?php if (!defined('IN_ADMIN')) { exit('Access Denied'); } if ($gamestate >= 20) { $result = $db->query("SELECT pid FROM {$tablepre}players WHERE type=0"); $validnum = $db->num_rows($result); $result = $db->query("SELECT pid FROM {$tablepre}players WHERE hp>0 AND type=0"); $alivenum = $db->num_rows($result); $result = $db->query("SELECT pid FROM {$tablepre}players WHERE hp<=0 OR state>=10"); $deathnum = $db->num_rows($result); \map\movehtm(); save_gameinfo(); adminlog('infomng'); $cmd_info = "状态更新:激活人数 {$validnum},生存人数 {$alivenum},死亡人数 {$deathnum}<br>"; $cmd_info .= "已重置移动地点缓存数据"; } else { $cmd_info = "当前游戏未开始!"; } /*$result=$db->query("SHOW FULL COLUMNS FROM {$tablepre}players"); while ($row=$db->fetch_array($result)){ foreach ($row as $val) echo $val."<br>"; }*/ /* $db->query("ALTER TABLE {$tablepre}swinners ADD cardname text not null AFTER gdlist"); $db->query("ALTER TABLE {$tablepre}winners ADD cardname text not null AFTER gdlist"); $db->query("ALTER TABLE {$tablepre}users ADD gold int(10) unsigned not null default '0' AFTER n_achievements"); $db->query("ALTER TABLE {$tablepre}users ADD cardlist text not null AFTER n_achievements"); $db->query("ALTER TABLE {$tablepre}users ADD card int(10) unsigned not null default '0' AFTER n_achievements");
function itemuse(&$theitem) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } eval(import_module('sys', 'player', 'itemmain', 'logger')); $itm =& $theitem['itm']; $itmk =& $theitem['itmk']; $itme =& $theitem['itme']; $itms =& $theitem['itms']; $itmsk =& $theitem['itmsk']; if (strpos($itmk, 'Y') === 0 || strpos($itmk, 'Z') === 0) { if ($itm == '挑战者之印') { if (in_array($gametype, $pve_ignore_mode)) { $log .= "你使用了{$itm},但是什么也没有发生(当前游戏模式下不允许PVE)。<br>"; return; } $log .= '你已经呼唤了幻影执行官,现在寻找并击败他们,<br>并且搜寻他们的ID卡吧!<br>'; addnpc(7, 0, 1); addnpc(7, 1, 1); addnpc(7, 2, 1); addnews($now, 'secphase', $name); $itm = $itmk = $itmsk = ''; $itme = $itms = 0; return; } elseif ($itm == '破灭之诗') { if (in_array($gametype, $pve_ignore_mode)) { $log .= "你使用了{$itm},但是什么也没有发生(当前游戏模式下不允许PVE)。<br>"; return; } $rp = 0; $log .= '在你唱出那单一的旋律的霎那,<br>整个虚拟世界起了翻天覆地的变化……<br>'; addnpc(4, 0, 1); eval(import_module('weather')); $log .= '世界响应着这旋律,产生了异变……<br>'; \weather\wthchange($itm, $itmsk); addnews($now, 'thiphase', $name); $hack = 1; $log .= '因为破灭之歌的作用,全部锁定被打破了!<br>'; \map\movehtm(); addnews($now, 'hack2', $name); save_gameinfo(); $itm = $itmk = $itmsk = ''; $itme = $itms = 0; return; } elseif ($itm == '黑色碎片') { if (in_array($gametype, $pve_ignore_mode)) { $log .= "你使用了{$itm},但是什么也没有发生(当前游戏模式下不允许PVE)。<br>"; return; } $log .= '你已经呼唤了一个未知的存在,现在寻找并击败她,<br>并且搜寻她的游戏解除钥匙吧!<br>'; addnews($now, 'dfphase', $name); addnpc(12, 0, 1); $itm = $itmk = $itmsk = ''; $itme = $itms = 0; return; } } $chprocess($theitem); }
function gamesysctl_mob($c_order, $c_radar) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } eval(import_module('sys', 'player', 'map', 'logger')); if ($c_order !== 'addarea' && $c_order !== 'hack' && $c_order !== 'radar') { $log .= "当你提交了操作后,一个大大的error出现在了画面上,虽然你是一个不讲鹰语的爱国者,但是“错误”这个单词你还是认识的。<br><span class='yellow'>画面下方的错误原因中写着:无效的功能类别,请重新选择子端功能。</span><br>"; return; } elseif ($c_order == 'hack' && $hack == 1) { $log .= "当你提交了操作后,一个大大的error出现在了画面上,虽然你是一个不讲鹰语的爱国者,但是“错误”这个单词你还是认识的。<br><span class='yellow'>画面下方的错误原因中写着:当前禁区已经被解除,请勿重复操作!</span><br>"; return; } elseif ($c_order == 'addarea' && in_array($pls, array_slice($arealist, 0, $areanum + 1 + $areaadd))) { $log .= "当你提交了操作后,一个大大的error出现在了画面上,虽然你是一个不讲鹰语的爱国者,但是“错误”这个单词你还是认识的。<br><span class='yellow'>画面下方的错误原因中写着:你所处的位置为禁区或即将成为禁区,在这里使用该功能将会导致生命危险!</span><br>"; return; } elseif ($c_order == 'addarea' && $now >= $areatime - 30) { $log .= "当你提交了操作后,一个大大的error出现在了画面上,虽然你是一个不讲鹰语的爱国者,但是“错误”这个单词你还是认识的。<br><span class='yellow'>画面下方的错误原因中写着:系统禁区将在30秒内增加,或你已使用过本功能,在下次禁区到来前请不要重复使用!</span><br>"; return; } elseif ($c_order == 'addarea' && $areanum > 0 && $now <= $areatime - $areahour * 60 + 30) { $log .= "当你提交了操作后,一个大大的error出现在了画面上,虽然你是一个不讲鹰语的爱国者,但是“错误”这个单词你还是认识的。<br><span class='yellow'>画面下方的错误原因中写着:禁区增加后的30秒内不可重复使用本功能!</span><br>"; return; } if ($c_order == 'hack') { $log .= "当你提交了操作后,便携子端的界面开始闪烁,像是在发送信号,<br><span class='yellow'>当界面上的图像稳定下来时,你发现禁区已经解除了。</span><br>"; $hack = 1; \map\movehtm(); save_gameinfo(); addnews($now, 'gsc_hack', $name); } elseif ($c_order == 'addarea') { $log .= "当你提交了操作后,便携子端的界面开始显示倒计时,<br><span class='yellow'>禁区还有30秒就要到来了,赶紧找个安全的地方躲一躲吧。<br>"; $areatime = $now + 30; $sec = $areatime - $now; \map\movehtm(); save_gameinfo(); $areatime += $areahour * 60; addnews($now, 'gsc_addarea', $name, $sec); } elseif ($c_order == 'radar') { $log .= "当你提交了操作后,便携子端的界面开始闪烁,像是在发送信号,<br><span class='yellow'>当界面上的图像稳定下来时,你发现上面显示出了一排数据。</span><br>"; $mms = $c_radar ? $c_radar : 9; $mode = 'radar'; \radar\newradar($mms); } }