Exemplo n.º 1
0
     $content = takeover_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $caveID, $params->POST->xCoord, $params->POST->yCoord);
     break;
 case TAKEOVER_CHANGE:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Für eine Siedlung bieten');
     $content = takeover_changeConfirm($params->SESSION->user['playerID'], $params->POST->xCoord, $params->POST->yCoord, $params->POST->currentXCoord, $params->POST->currentYCoord);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // PUNKTZAHLEN                                                             //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // PUNKTZAHLEN                                                             //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case RANKING:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Spielerranking');
     $offset = ranking_checkOffset($params->SESSION->user['playerID'], $params->POST->offset);
     $content = ranking_getContent($caveID, $offset);
     break;
 case RANKING_TRIBE:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clanranking');
     $offset = rankingTribe_checkOffset($params->POST->offset);
     $content = rankingTribe_getContent($caveID, $offset);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // TRIBES                                                                  //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // TRIBES                                                                  //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case TRIBE:
     tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clans');
     $content = tribe_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $params->SESSION->user['tribe']);
Exemplo n.º 2
0
     // MISSIONIEREN                                                            //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // MISSIONIEREN                                                            //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case TAKEOVER:
     takeover_main($caveID, $ownCaves);
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // PUNKTZAHLEN                                                             //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // PUNKTZAHLEN                                                             //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case RANKING_PLAYER:
     ranking_getContent();
     $requestKeys = array('offset');
     break;
 case RANKING_TRIBE:
     rankingTribe_getContent();
     $requestKeys = array('offset');
     break;
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // TRIBES                                                                  //
     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // TRIBES                                                                  //
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 case TRIBE:
     if (!empty($_SESSION['player']->tribe)) {
         tribe_getContent($caveID, $ownCaves[$caveID]);