function RecycleArrive($queue, $fleet_obj, $fleet, $origin, $target) { if ($fleet[209] == 0) { Error("Попытка сбора ПО без переработчиков"); } if ($target['type'] != 10000) { Error("Перерабатывать можно только поля обломков!"); } $sum_cargo = FleetCargoSummary($fleet) - ($fleet_obj['m'] + $fleet_obj['k'] + $fleet_obj['d']); $recycler_cargo = FleetCargo(209) * $fleet[209]; $cargo = min($recycler_cargo, $sum_cargo); $harvest = HarvestDebris($target['planet_id'], $cargo, $queue['end']); $dm = $harvest['m']; $dk = $harvest['k']; $subj = "\n<span class=\"espionagereport\">Разведданные</span>\n"; $report = "Переработчики в количестве " . nicenum($fleet[209]) . " штук обладают общей грузоподъёмностью в " . nicenum($cargo) . ". " . "Поле обломков содержит " . nicenum($target['m']) . " металла и " . nicenum($target['k']) . " кристалла. " . "Добыто " . nicenum($dm) . " металла и " . nicenum($dk) . " кристалла."; // Вернуть флот. DispatchFleet($fleet, $origin, $target, 108, $fleet_obj['flight_time'], $fleet_obj['m'] + $dm, $fleet_obj['k'] + $dk, $fleet_obj['d'], $fleet_obj['fuel'] / 2, $queue['end']); SendMessage($fleet_obj['owner_id'], "Флот ", $subj, $report, 5, $queue['end']); }
<table width="519" border="0" cellpadding="0" cellspacing="1"> <?php echo " <tr height=\"20\">\n"; echo " <td class=\"c\"><span class=\"error\"> Флот не удалось отправить!</span></td>\n"; echo " </tr>\n"; echo "{$FleetErrorText}\n"; } else { // Fleet lock $fleetlock = "temp/fleetlock_" . $aktplanet['planet_id']; if (file_exists($fleetlock)) { MyGoto("flotten1"); } $f = fopen($fleetlock, 'w'); fclose($f); $fleet_id = DispatchFleet($fleet, $origin, $target, $order, $flighttime, $cargo_m, $cargo_k, $cargo_d, $cons['fleet'] + $cons['probes'], time(), $union_id, $hold_time); $queue = GetFleetQueue($fleet_id); UserLog($aktplanet['owner_id'], "FLEET", "Отправка флота {$fleet_id}: " . GetMissionNameDebug($order) . " " . $origin['name'] . " [" . $origin['g'] . ":" . $origin['s'] . ":" . $origin['p'] . "] -> " . $target['name'] . " [" . $target['g'] . ":" . $target['s'] . ":" . $target['p'] . "]<br>" . DumpFleet($fleet) . "<br>" . "Время полёта: " . BuildDurationFormat($flighttime) . ", удержание: " . BuildDurationFormat($hold_time) . ", затраты дейтерия: " . nicenum($cons['fleet'] + $cons['probes']) . ", союз: " . $union_id); if ($union_id) { $union_time = UpdateUnionTime($union_id, $queue['end'], $fleet_id); UpdateFleetTime($fleet_id, $union_time); } // Поднять флот с планеты. AdjustResources($cargo_m, $cargo_k, $cargo_d + $cons['fleet'] + $cons['probes'], $origin['planet_id'], '-'); AdjustShips($fleet, $origin['planet_id'], '-'); unlink($fleetlock); // echo "<br>"; // print_r ( $queue); PageHeader("flottenversand", false, true, "flotten1", 1); ?>
function WritebackBattleResultsExpedition($a, $d, $res) { $fleetmap = array(202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215); // Бой с раундами. $rounds = count($res['rounds']); if ($rounds > 0) { $last = $res['rounds'][$rounds - 1]; foreach ($last['attackers'] as $i => $attacker) { $fleet_obj = LoadFleet($attacker['id']); $queue = GetFleetQueue($fleet_obj['fleet_id']); $origin = GetPlanet($fleet_obj['start_planet']); $target = GetPlanet($fleet_obj['target_planet']); $ships = 0; foreach ($fleetmap as $ii => $gid) { $ships += $attacker[$gid]; } // Вернуть флот, если что-то осталось. // В качестве времени полёта используется время удержания. if ($ships > 0) { DispatchFleet($attacker, $origin, $target, 115, $fleet_obj['deploy_time'], $fleet_obj['m'], $fleet_obj['k'], $fleet_obj['d'], $fleet_obj['fuel'] / 2, $queue['end']); } } } else { foreach ($a as $i => $attacker) { $fleet_obj = LoadFleet($attacker['id']); $queue = GetFleetQueue($fleet_obj['fleet_id']); $origin = GetPlanet($fleet_obj['start_planet']); $target = GetPlanet($fleet_obj['target_planet']); $ships = 0; foreach ($fleetmap as $ii => $gid) { $ships += $attacker['fleet'][$gid]; } // Вернуть флот, если что-то осталось. // В качестве времени полёта используется время удержания. if ($ships > 0) { DispatchFleet($attacker['fleet'], $origin, $target, 115, $fleet_obj['deploy_time'], $fleet_obj['m'], $fleet_obj['k'], $fleet_obj['d'], $fleet_obj['fuel'] / 2, $queue['end']); } } } }
function ExpeditionArrive($queue, $fleet_obj, $fleet, $origin, $target) { // Запустить задание удержания на орбите. // Время удержания сделать временем полёта (чтобы потом его можно было использовать при возврате флота) DispatchFleet($fleet, $origin, $target, 215, $fleet_obj['deploy_time'], $fleet_obj['m'], $fleet_obj['k'], $fleet_obj['d'], 0, $queue['end'], 0, $fleet_obj['flight_time']); }
} // Рассчитать расстояние, время полёта и затраты дейтерия. $dist = FlightDistance($aktplanet['g'], $aktplanet['s'], $aktplanet['p'], $galaxy, $system, $planet); $slowest_speed = FlightSpeed($fleet, $GlobalUser['r115'], $GlobalUser['r117'], $GlobalUser['r118']); $flighttime = FlightTime($dist, $slowest_speed, $speed, $unispeed); $arr = FlightCons($fleet, $dist, $flighttime, $GlobalUser['r115'], $GlobalUser['r117'], $GlobalUser['r118'], $unispeed); $cons = $arr['fleet'] + $arr['probes']; if ($aktplanet['d'] < $cons) { AjaxSendError(613); } // не хватает дейта на полёт if ($cargo < $cons) { AjaxSendError(615); } // нет места в грузовом отсеке для дейтерия // Fleet lock $fleetlock = "temp/fleetlock_" . $aktplanet['planet_id']; if (file_exists($fleetlock)) { AjaxSendError(); } $f = fopen($fleetlock, 'w'); fclose($f); // Отправить флот. $fleet_id = DispatchFleet($fleet, $aktplanet, $target, $order, $flighttime, 0, 0, 0, $cons, time(), 0); UserLog($aktplanet['owner_id'], "FLEET", "Отправка флота {$fleet_id} (AJAX): " . GetMissionNameDebug($order) . " " . $aktplanet['name'] . " [" . $aktplanet['g'] . ":" . $aktplanet['s'] . ":" . $aktplanet['p'] . "] -> " . $target['name'] . " [" . $target['g'] . ":" . $target['s'] . ":" . $target['p'] . "]<br>" . DumpFleet($fleet) . "<br>" . "Время полёта: " . BuildDurationFormat($flighttime) . ", затраты дейтерия: " . nicenum($cons)); // Поднять флот с планеты. AdjustResources(0, 0, $cons, $aktplanet['planet_id'], '-'); AdjustShips($fleet, $aktplanet['planet_id'], '-'); UpdatePlanetActivity($aktplanet['planet_id']); unlink($fleetlock); AjaxSendDone($nowfleet + 1, $probes, $recyclers, $missiles);