} //SCHIFFE BALLERN zuruecl for ($i = 0; $i < sizeof($enemyf); $i++) { $x = 0; $abort = false; $schiff = new Schiffe($enemyf[$i]); $aua = new Schiffe($schiffe[$x]); while ($aua->besitzer->id == 2 && !$abort) { $x++; if ($x >= sizeof($schiffe)) { $abort = true; } $aua = new Schiffe($schiffe[$x]); } if (!$abort) { $schiff->feuern($aua, 1); } } //ende zurück } } //schiff hinzuefegen if ($_POST["do"] == 30) { $addid = $_POST["addid"]; if (!ctype_digit($addid)) { die("Fehler ( 70 )"); } $testschiff = new Schiffe($addid); if ($testschiff->besitzer->id == $_SESSION["Id"]) { mysql_query("UPDATE schiffe SET flotte='{$fid}' WHERE id='{$addid}'"); $schiffe[] = $addid;
} if (isset($_GET["defense"]) && ctype_digit($_GET["defense"])) { $schiff->defense = $_GET["defense"]; mysql_query("update schiffe set defend='" . $_GET["defense"] . "' where id=" . $schiff->id); } //feuern if ($_GET["do"] == 3) { $ziel = explode("-", $_GET["opfer"]); $zieltyp = $ziel[0]; $zielid = $ziel[1]; if (!ctype_digit($zielid)) { die("Error 42"); } if ($zieltyp == 'P') { $ziel = new Planeten($zielid); $schiff->feuern($ziel, 0); } if ($zieltyp == 'S') { $ziel = new Schiffe($zielid); $schiff->feuern($ziel, 0); } } if ($_GET["do"] == 30) { $ziel = explode("-", $_GET["opfer"]); $zieltyp = $ziel[0]; $zielid = $ziel[1]; if (!ctype_digit($zielid)) { die("Error 42"); } if ($zieltyp == 'P') { $ziel = new Planeten($zielid);