break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case RANKING: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Spielerranking'); $offset = ranking_checkOffset($params->SESSION->user['playerID'], $params->POST->offset); $content = ranking_getContent($caveID, $offset); break; case RANKING_TRIBE: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clanranking'); $offset = rankingTribe_checkOffset($params->POST->offset); $content = rankingTribe_getContent($caveID, $offset); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TRIBE: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clans'); $content = tribe_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $params->SESSION->user['tribe']); break; case TRIBE_ADMIN: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clan verwalten'); $content = tribeAdmin_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $params->SESSION->user['tribe']); break;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TAKEOVER: takeover_main($caveID, $ownCaves); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case RANKING_PLAYER: ranking_getContent(); $requestKeys = array('offset'); break; case RANKING_TRIBE: rankingTribe_getContent(); $requestKeys = array('offset'); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TRIBE: if (!empty($_SESSION['player']->tribe)) { tribe_getContent($caveID, $ownCaves[$caveID]); } else { tribe_getContentNoTribe($caveID, $ownCaves[$caveID]); } break;