コード例 #1
0
ファイル: ChatMember.php プロジェクト: unreal4u/telegram-api
 public function mapSubObjects(string $key, array $data) : TelegramTypes
 {
     switch ($key) {
         case 'user':
             return new User($data, $this->logger);
     }
     return parent::mapSubObjects($key, $data);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Document.php プロジェクト: unreal4u/telegram-api
 protected function mapSubObjects(string $key, array $data) : TelegramTypes
 {
     switch ($key) {
         case 'thumb':
             return new PhotoSize($data, $this->logger);
     }
     return parent::mapSubObjects($key, $data);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Result.php プロジェクト: unreal4u/telegram-api
 protected function mapSubObjects(string $key, array $data) : TelegramTypes
 {
     switch ($key) {
         case 'reply_markup':
             return new Markup($data, $this->logger);
     }
     return parent::mapSubObjects($key, $data);
 }
コード例 #4
0
 protected function mapSubObjects(string $key, array $data) : TelegramTypes
 {
     switch ($key) {
         case 'photos':
             return new UserProfilePhotosArray($data, $this->logger);
     }
     return parent::mapSubObjects($key, $data);
 }
コード例 #5
0
 protected function mapSubObjects(string $key, array $data) : TelegramTypes
 {
     switch ($key) {
         case 'from':
             return new User($data, $this->logger);
         case 'location':
             return new Location($data, $this->logger);
     }
     return parent::mapSubObjects($key, $data);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Update.php プロジェクト: unreal4u/telegram-api
 protected function mapSubObjects(string $key, array $data) : TelegramTypes
 {
     switch ($key) {
         case 'message':
         case 'edited_message':
             return new Message($data, $this->logger);
         case 'inline_query':
             return new Query($data, $this->logger);
         case 'chosen_inline_result':
             return new ChosenResult($data, $this->logger);
         case 'callback_query':
             return new CallbackQuery($data, $this->logger);
     }
     return parent::mapSubObjects($key, $data);
 }
コード例 #7
0
ファイル: Message.php プロジェクト: unreal4u/telegram-api
 /**
  * A message may contain one or more subobjects, map them always in this function
  *
  * @param string $key
  * @param array $data
  * @return TelegramTypes
  */
 protected function mapSubObjects(string $key, array $data) : TelegramTypes
 {
     switch ($key) {
         case 'from':
         case 'forward_from':
         case 'new_chat_participant':
         case 'left_chat_participant':
             return new User($data, $this->logger);
         case 'photo':
         case 'new_chat_photo':
             return new PhotoSizeArray($data, $this->logger);
         case 'chat':
         case 'forward_from_chat':
             return new Chat($data, $this->logger);
         case 'reply_to_message':
         case 'pinned_message':
             return new Message($data, $this->logger);
         case 'entities':
             return new MessageEntityArray($data, $this->logger);
         case 'audio':
             return new Audio($data, $this->logger);
         case 'document':
             return new Document($data, $this->logger);
         case 'sticker':
             return new Sticker($data, $this->logger);
         case 'video':
             return new Video($data, $this->logger);
         case 'voice':
             return new Voice($data, $this->logger);
         case 'contact':
             return new Contact($data, $this->logger);
         case 'location':
             return new Location($data, $this->logger);
         case 'venue':
             return new Venue($data, $this->logger);
     }
     // Return always null if none of the objects above matches
     return parent::mapSubObjects($key, $data);
 }