コード例 #1
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 /** 初期状態としてインスタンスを食わせたコンテキストを取得する */
 protected function createContextWithState(array &$world, array $arguments)
 {
     $this->assertTrue(class_exists('UnityCrash\\MyState\\ControllerState'), 'クラスが存在する');
     $world[self::INSTANCE] = ControllerState::getInstance();
     $world[self::CONTEXT] = new Context($world[self::INSTANCE]);
 }
コード例 #2
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ファイル: index.php プロジェクト: danmaq/unityCrash
<?php

error_reporting(E_ALL | E_STRICT);
require 'SplClassLoader.php';
$loader = new SplClassLoader('UnityCrash', 'lib/vendors');
$loader->register();
use UnityCrash\State\Context;
use UnityCrash\MyState\ControllerState;
$context = new Context(ControllerState::getInstance());
$context->loop();