/** * Sauvegarde ou met a jour le personnage et le raid passé. * @param \Commun\Model\Personnages $oPersonnage * @param \Commun\Model\Raids $oRaids * @param \Commun\Model\Items $oItems * @param string $sNomBoss * @param string $sBonus * @param string $sNote * @param date $dDateLoot date du loot * @return \Core\Model\RaidPersonnage */ public function saveOrUpdateItemPersonnageRaid($oPersonnage, $oRaids, $oItems, $sNomBoss, $sBonus, $sNote, $dDateLoot) { try { $oItemPersonnageRaid = new \Commun\Model\ItemPersonnageRaid(); $oItemPersonnageRaid->setIdItem($oItems->getIdItem()); $oItemPersonnageRaid->setIdRaid($oRaids->getIdRaid()); $oItemPersonnageRaid->setIdPersonnage($oPersonnage->getIdPersonnage()); $oItemPersonnageRaid->setBonus($sBonus); $oItemPersonnageRaid->setDate($dDateLoot); $oBoss = $this->_getTableBoss()->selectBy(array('nom' => strtolower($sNomBoss))); if (!$oBoss) { throw new DatabaseException(9000, 6, $this->_getServiceLocator(), array(strtolower($sNomBoss))); } $oItemPersonnageRaid->setIdBosses($oBoss->getIdBosses()); $oItemPersonnageRaid->setNote($sNote); $this->insert($oItemPersonnageRaid); return $oItemPersonnageRaid; } catch (\Exception $ex) { throw new DatabaseException(8000, 2, $this->_getServiceLocator(), array($oPersonnage, $oRaids, $oItems, $sNomBoss, $sBonus, $sNote, $dDateLoot), $ex); } }