echo "Wprowadz statystyki Potwora:"; $p_parametry = Helpers::set_init(); //tworzenie obiektów $wiedzmin = new Wiedzmin($w_parametry["szybkosc"], $w_parametry["sila"], $w_parametry["zrecznosc"], $w_parametry["zycie"]); $potwor = new Potwor($p_parametry["szybkosc"], $p_parametry["sila"], $p_parametry["zrecznosc"], $p_parametry["zycie"]); //dane testowe //$wiedzmin = new Wiedzmin(5, 15, 5, 50); //$potwor = new Potwor(16, 5, 7, 20); //dane poczatkowe $game_finished = false; //glowna petla gry while (!$game_finished) { //obliczanie PA $wiedzmin->calculate_pa($potwor->szybkosc); $potwor->calculate_pa($wiedzmin->szybkosc); $wiedzmin->check_effect(); $wiedzmin_moved = false; $potwor_moved = false; while ($wiedzmin_moved == false || $potwor_moved == false) { if (($wiedzmin->szybkosc >= $potwor->szybkosc || $potwor_moved == true) && $wiedzmin_moved == false) { //sprawdzanie toksycznych efektow eliksirow //statystyki echo "Wiedzmin: \n"; $wiedzmin->show_stats(); echo "Potwor: \n"; $potwor->show_stats(); //akcja Helpers::show_actions(); //jesli brakuje PA if ($wiedzmin->PA > 0) { $action = fgets(STDIN);