コード例 #1
0
ファイル: cListeGroupes.php プロジェクト: Gnucki/DaFramework
 protected function InitialiserReferentielsElement($element)
 {
     $mObjet = $element[LISTE_ELEMENT_OBJET];
     $mListeJeux = new MListeJeux();
     $mJeu = new MJeu();
     $mJeu->Id($mObjet->Jeu()->Id());
     $mJeu->Libelle($mObjet->Jeu()->Libelle());
     $mListeJeux->AjouterElement($mJeu);
     $this->AjouterReferentielElement($element, array(COL_JEU, COL_ID), $mListeJeux, array(COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)), true);
     $mListeServeurs = new MListeServeurs();
     $mListeServeurs->AjouterColSelection(COL_ID);
     $mListeServeurs->AjouterColSelection(COL_LIBELLE);
     $mListeServeurs->AjouterFiltreEgal(COL_JEU, $mObjet->Jeu()->Id());
     $this->AjouterReferentielElement($element, array(COL_SERVEUR, COL_ID), $mListeServeurs, array(COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)));
     $mListeTypesGroupes = new MListeTypesGroupes();
     $mListeTypesGroupes->AjouterColSelection(COL_ID);
     $mListeTypesGroupes->AjouterColSelection(COL_LIBELLE);
     $mListeTypesGroupes->AjouterFiltreEgal(COL_JEU, $mObjet->Jeu()->Id());
     $this->AjouterReferentielElement($element, array(COL_TYPEGROUPE, COL_ID), $mListeTypesGroupes, array(COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)));
 }
コード例 #2
0
 $mListeCommunautes->AjouterColOrdre(COL_LIBELLE);
 GReferentiel::AjouterReferentiel(COL_COMMUNAUTE, $mListeCommunautes, array(COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)));
 if ($dejaCharge === false) {
     $jeuId = GSession::Jeu(COL_ID);
     $dejaCharge = false;
     if ($jeuId == NULL) {
         $dejaCharge = true;
     }
     $mListeJeux = new MListeCommunautes();
     $mListeJeux->AjouterColSelection(COL_ID);
     $mListeJeux->AjouterColSelection(COL_LIBELLE);
     $mListeJeux->AjouterColOrdre(COL_LIBELLE);
     if ($jeuId != NULL) {
         $mJeu = new MJeu();
         $mJeu->Id($jeuId);
         $mJeu->Libelle(GSession::Jeu(COL_LIBELLE));
         $mListeJeux->AjouterElement($mJeu);
     }
     GReferentiel::AjouterReferentiel(COL_JEU, $mListeJeux, array(COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)), true);
     $mListeServeurs = new MListeServeurs();
     $mListeServeurs->AjouterColSelection(COL_ID);
     $mListeServeurs->AjouterColSelection(COL_LIBELLE);
     $mListeServeurs->AjouterColOrdre(COL_LIBELLE);
     $mListeServeurs->AjouterFiltreEgal(COL_JEU, $jeuId);
     $mListeServeurs->AjouterFiltreDifferent(COL_SUPPRIME, true);
     GReferentiel::AjouterReferentiel(COL_SERVEUR, $mListeServeurs, array(COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)), $dejaCharge);
     $mListeTypesGroupes = new MListeTypesGroupes();
     $mListeTypesGroupes->AjouterColSelection(COL_ID);
     $mListeTypesGroupes->AjouterColSelection(COL_LIBELLE);
     $mListeTypesGroupes->AjouterColOrdre(COL_LIBELLE);
     $mListeTypesGroupes->AjouterFiltreEgal(COL_JEU, $jeuId);
コード例 #3
0
ファイル: fChargerJeu.php プロジェクト: Gnucki/DaFramework
 GReferentiel::AjouterReferentiel(COL_TYPEGROUPE, $mListeTypesGroupes, array(COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)), true);
 $cListeJeuTypesGroupes = new CListeJeuTypesGroupes(PIC_JEU, COL_TYPEGROUPE, $nomContexte);
 $cListeJeuTypesGroupes->InjecterListeObjetsMetiers($mListeTypesGroupes, true);
 // Construction du formulaire.
 $form = new SForm(PIC_JEU, 3, 1);
 $form->SetCadreInputs(1, 1, 9, 2);
 $form->FusionnerCelluleCadre(2, 1, 0, 1);
 $form->FusionnerCelluleCadre(3, 1, 0, 1);
 $form->FusionnerCelluleCadre(4, 1, 0, 1);
 $form->FusionnerCelluleCadre(5, 1, 0, 1);
 $form->FusionnerCelluleCadre(7, 1, 0, 1);
 $form->FusionnerCelluleCadre(8, 1, 0, 1);
 $form->FusionnerCelluleCadre(9, 1, 0, 1);
 $img = $form->AjouterInputImage(1, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_ICONE), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_ICONE), PATH_IMAGES . 'Jeu/', '', GSession::Libelle(LIB_JEU_ICONEINFO), '', TYPEFICHIER_IMAGEGLOBALE_JEU, $nomContexte);
 $img->AjouterElementsFromListe(COL_ICONE, $mJeu->Icone());
 $form->AjouterInputText(1, 2, GSession::Libelle(LIB_JEU_NOM), '', true, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE)), $mJeu->Libelle(), 1, 100, 50, false, '', GSession::Libelle(LIB_JEU_NOMINFO), GSession::Libelle(LIB_JEU_NOMERREUR), INPUTTEXT_REGEXP_TOUT_FV);
 $select = $form->AjouterInputSelect(2, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_TYPEJEU), '', true, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_TYPEJEU), GSession::Libelle(LIB_JEU_TYPEJEUINFO), GSession::Libelle(LIB_JEU_TYPEJEUERREUR), $nomContexte . COL_TYPEJEU);
 $select->AjouterElementsFromListe(COL_TYPEJEU, COL_ID, array(COL_LIBELLE, COL_LIBELLE), array(COL_DESCRIPTION, COL_LIBELLE), $mJeu->TypeJeu()->Id());
 $checkbox = $form->AjouterInputCheckbox(3, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_NECBOSS), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_NECESSITEBOSS));
 $checkbox->AjouterCheckbox('', GSession::Libelle(LIB_JEU_NECBOSSINFO), $mJeu->NecessiteBoss());
 $checkbox = $form->AjouterInputCheckbox(4, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_NECCLASSE), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_NECESSITECLASSE), GSession::Libelle(LIB_JEU_NECCLASSEINFO));
 $checkbox->AjouterCheckbox('', GSession::Libelle(LIB_JEU_NECCLASSEINFO), $mJeu->NecessiteClasse());
 $checkbox = $form->AjouterInputCheckbox(5, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_NECMETIER), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_NECESSITEMETIER), GSession::Libelle(LIB_JEU_NECMETIERINFO));
 $checkbox->AjouterCheckbox('', GSession::Libelle(LIB_JEU_NECMETIERINFO), $mJeu->NecessiteMetier());
 $checkbox = $form->AjouterInputCheckbox(6, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_NECNIVEAU), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_NECESSITENIVEAU), GSession::Libelle(LIB_JEU_NECNIVEAUINFO));
 $checkbox->AjouterCheckbox('', GSession::Libelle(LIB_JEU_NECNIVEAUINFO), $mJeu->NecessiteNiveau());
 $form->AjouterInputText(6, 2, GSession::Libelle(LIB_JEU_NIVEAUMAX), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_NIVEAUMAX), $mJeu->NiveauMax(), 1, 5, 5, false, '', GSession::Libelle(LIB_JEU_NIVEAUMAXINFO), '', INPUTTEXT_REGEXP_DECIMAL_FV);
 $checkbox = $form->AjouterInputCheckbox(7, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_NECOBJET), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_NECESSITEOBJET), GSession::Libelle(LIB_JEU_NECOBJETINFO));
 $checkbox->AjouterCheckbox('', GSession::Libelle(LIB_JEU_NECOBJETINFO), $mJeu->NecessiteObjet());
 $checkbox = $form->AjouterInputCheckbox(8, 1, GSession::Libelle(LIB_JEU_NECROLE), '', false, GContexte::FormaterVariable($nomContexte, COL_NECESSITEROLE), GSession::Libelle(LIB_JEU_NECROLEINFO));
 $checkbox->AjouterCheckbox('', GSession::Libelle(LIB_JEU_NECROLEINFO), $mJeu->NecessiteRole());
コード例 #4
0
     // Le nouveau groupe auquel on est connecté est le groupe de la communauté.
     $mGroupe->AjouterColSelection(COL_ID);
     $mGroupe->AjouterColSelection(COL_NOM);
     $mGroupe->AjouterColSelection(COL_DESCRIPTION);
     $mGroupe->AjouterColCondition(COL_TYPEGROUPE, TYPEGROUPE_COMMUNAUTE);
     $mGroupe->AjouterColCondition(COL_COMMUNAUTE, GSession::Communaute(COL_ID));
     $mGroupe->Charger();
     $mGroupe->TypeGroupe()->Id(TYPEGROUPE_COMMUNAUTE);
     $groupeChange = true;
 } else {
     // On stocke en session les informations du jeu.
     $mJeu = new MJeu($jeu);
     $mJeu->AjouterColSelection(COL_LIBELLE);
     $mJeu->Charger();
     GSession::Jeu(COL_ID, $jeu, true);
     GSession::Jeu(COL_LIBELLE, $mJeu->Libelle(), true);
     // On ajoute le groupe du jeu dans la liste du select.
     $mTypeGroupe = new MTypeGroupe(TYPEGROUPE_JEU);
     $mTypeGroupe->AjouterColSelection(COL_LIBELLE);
     $mTypeGroupe->Charger();
     GReponse::AjouterElementSelect(COL_GROUPE);
     GReponse::AjouterElementSelectCreation(-2, $mTypeGroupe->Libelle(), '', true, 0);
     $groupeJeu = GSession::Groupe(COL_JEU);
     if ($groupeJeu !== $jeu) {
         // Le nouveau groupe auquel on est connecté est le groupe du jeu.
         $mGroupe->AjouterColSelection(COL_ID);
         $mGroupe->AjouterColSelection(COL_NOM);
         $mGroupe->AjouterColSelection(COL_DESCRIPTION);
         $mGroupe->AjouterColCondition(COL_TYPEGROUPE, TYPEGROUPE_JEU);
         $mGroupe->AjouterColCondition(COL_COMMUNAUTE, GSession::Communaute(COL_ID));
         $mGroupe->AjouterColCondition(COL_JEU, $jeu);