///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MISSIONIEREN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TAKEOVER: $pagetitle = _("Missionieren"); $content = takeover_main($caveID, $meineHoehlen); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case RANKING: $pagetitle = _("Spielerranking"); $offset = ranking_checkOffset($params->SESSION->player->playerID, $params->POST->offset); $content = ranking_getContent($caveID, $offset); break; case RANKING_TRIBE: $pagetitle = _("Stammesranking"); $offset = rankingTribe_checkOffset($params->POST->offset); $content = rankingTribe_getContent($caveID, $offset); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TRIBE: $pagetitle = _("Stämme");
tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Für eine Siedlung bieten'); $content = takeover_getContent($params->SESSION->user['playerID'], $caveID, $params->POST->xCoord, $params->POST->yCoord); break; case TAKEOVER_CHANGE: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Für eine Siedlung bieten'); $content = takeover_changeConfirm($params->SESSION->user['playerID'], $params->POST->xCoord, $params->POST->yCoord, $params->POST->currentXCoord, $params->POST->currentYCoord); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case RANKING: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Spielerranking'); $offset = ranking_checkOffset($params->SESSION->user['playerID'], $params->POST->offset); $content = ranking_getContent($caveID, $offset); break; case RANKING_TRIBE: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clanranking'); $offset = rankingTribe_checkOffset($params->POST->offset); $content = rankingTribe_getContent($caveID, $offset); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TRIBE: tmpl_set($template, 'pagetitle', 'Clans');
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MISSIONIEREN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case TAKEOVER: takeover_main($caveID, $ownCaves); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUNKTZAHLEN // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case RANKING_PLAYER: $offset = Request::getVar('offset', ''); $offset = ranking_checkOffset($_SESSION['player']->playerID, $offset); ranking_getContent($caveID, $offset); $requestKeys = array('offset'); break; case RANKING_TRIBE: $offset = Request::getVar('offset', ''); $offset = rankingTribe_checkOffset($offset); rankingTribe_getContent($caveID, $offset); $requestKeys = array('offset'); break; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TRIBES // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////