if (!$c) {
        if ($part == 'task') {
            $p['smq'][2] = 4;
            do_mysql("UPDATE players SET smq = '" . $p['smq'] . "' WHERE login = '******';");
        }
        $wtd = '|task~Задание на вступленике в ряды магов просить';
        $spf['task'] = 'Думаешь, так легко все? Нет! Маг должен уметь все! Принеси мне свежей утреней росы. Принесешь - у меня насчет тебя небудет ни малейшего сомнения.';
    }
    if ($c) {
        $wtd = '|rosa~держи росу, Великий и Могучий )';
        if ($part == 'rosa') {
            $p['smq'][2] = 6;
            do_mysql("UPDATE players SET smq = '" . $p['smq'] . "' WHERE login = '******';");
            include_once 'modules/f_gain_peace_exp.php';
            gain_peace_exp(50, $LOGIN);
            include_once 'modules/f_delete_count.php';
            delete_count('i.q.que.rosa', 1, $LOGIN);
        }
        $spf['rosa'] = 'Ой магией попахивает это дело. Магией Природы. Но роса настояшяя, хоть и явно кастованная. Ладно отстань, иди к Фергису, его докучивай, а я занят. Все, зачет, ступай.';
    }
}
$spf['start'] = 'Добро пожаловать. Каким ветром тебя принесло?|myself~сам пришел|south~юго-западным' . $wtd;
$spf['south'] = 'Так садись на северо восточный и лети к Силиру, он у нас по ветру специалист. А я маг величайшой из стихий!';
$spf['myself'] = 'Это только радует. И зачем?|learn~магии воды учится, зачем же сюда еще идти?|ask~поспрашивать ВАС о магии воды.';
$spf['learn'] = 'Ты? А думаешь потянешь? Впрочем... Если тебе денег не жалко... Деньги вперед, 1000 монет с тебя.|learn_water~держи...ТЕ.|go~Пойду я магии огня учится. Она и мощьнее и серебром всего лишь 700.';
$spf['go'] = 'Нет мошнее магии воды! Однажды я вам докажу!';
if ($part == 'learn_water') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(23, 1000);
}
$spf['ask'] = 'Всю жизнь посветил ей, наконец спросили. Это самaя МОШЬНАЯ магия на свете!!! [глаза загорелись синим огнем] Все ей подвластно, только больше половины забыто. Я ищу. Я НАЙДУ!! Я уже кое-что нашел! Древнеэлфийская магия могущественных происходит от магии воды! Значит магия воды самая старая в мире!!! Просто половина ее забыто, занесено песком времени! Я смою этот песок!! [тут вся комната осиняется синим светом, исходюшим от мага. Фьюярн падает в кресло без сознания, так ничего дельного и несказав. Вскоре он встает, но, кажется, ничего непомнит]';
<?php 
$spf['start'] = 'Добро пожаловать, усталый путник! Иди, присаживайся у камина, можешь съиграть вон с тем типом в кости. Да что ты, какой лохотрон, он простой парень, сам первый раз кости в руках держит. Кстате, а как съиграешь, может проголодаешся, так подходи, недорого подарю тебе еды да питья! Ну как, договорились?|sleep~да, все конечно класс, а ночлега непредоставишь усталому путнику?|learn~ну, вообще-то я не затем пришел. Мне сказали, что ты готовишь сам хорошо, так вот я так подумал...|girls~не уровень мне с типами в кости играть! Пиво чую есть, а девки где?';
$spf['sleep'] = 'Неподумал как-то, но небоись, у нас тут тепло, все под столами у камина спят. А те кто на ногах стоит в ближайший дом спать идут. Вообшем спать есть где, расслабся, зачем утружнять себя тежелыми думами, лучше пивка купи...';
$spf['learn'] = 'Ну? Что? Учить? ТЕБЯ то?! А может тебе еще ключ от комнаты, где деньги лежат, и дочь в приданное?!|doughter~нукась, а про дочь поподробнее...|learn_please~вот, уважаю таких людей, вы правидьно мыслите! Либо дочь, которая готовить умеет, либо учите, чтоб я сам как-нить...';
if ($p['gender'] == 'male') {
    $spf['doughter'] = 'Ну и чтож я тебе, странник, про нее скажу? Взрослая уже, встретишь - сам с ней и беседуй...';
    $spf['girls'] = 'Ишь чего захотел, у нас приличное заведение! Впрочем, есть у меня... Ой, ладно, иши себе сам девок, походи по окрестностям, мот найдешь... А тогда иди прямо сюда, я и ей чего-нибудь дам недорого, пряник с ликером например...';
} else {
    $spf['doughter'] = 'Тебе то она зачем? Непредставляю.Тебе надо - сама и ищи.';
    $spf['girls'] = 'Ну и девчата сейчас пошли, был бы я молодой... Девок то тебе зачем, парнейвокруг столько... Бестолковые, неслушают меня, свяжутся с вами, а их сразу к алтарю, и все, ни им в таверну сходить, ни пивка отпить - весь день гвозди в стены вкадачивают и унитазы ремонтируют, так как денег на сантехника жалко. Необращай внимания, на душе залежалось...';
}
$spf['learn_please'] = 'Ладно, непомешает тебе навык. Опыт придет со временем, но саму суть покажу. Для приготовления пиши нужен рецепт. Хотя можно и без него, но в нем все про все написано. Научу тебя пользоватся огнем, только это тебе обойдется в 700 монет.|learn_coo~давай!';
if ($part == 'learn_coo') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(37, 700);
}
    $bec = '';
}
$spf['start'] = 'Здравствуй) Как поживаешь?|gut~Привет, хорошо|who~Жить можно. Кто ты?';
$spf['gut'] = 'Рада за тебя. Чем я могу тебе помочь?|learn~я хотел бы узнать что-то новое.' . $bec;
$spf['who'] = 'Я Робина - воительница лучница. Чем могу помочь?|learn~немогла бы ты меня обучить чему либо?';
$spf['learn'] = 'Я и сама не прочь что нибудь новое, да ты наверняка не об этом. Так, новичков разных за деньги объучаю, тем и живу... Не взяли меня За Мост... Так что тебе? Только учти что оружием лучника я тебя пользоватся объучть небуду, если ты не лучник по классу.|learn_ukl1~покажи мне, как уклонятся от вражеских ударов|learn_bow1~Научи меня пользоватся луком|learn_arb1~а арбалетом ты владеешь?' . $bec;
$spf['learn_ukl1'] = 'Уклонятся - это просто. Надо только гибкое тело иметь. Дай 500монет и я тебе пару примеров, ну а дальше, думаю, ты сам разберешся.|learn_ukl~держи|learn~а что-нибудь другое?';
$spf['learn_bow1'] = 'Небуду хвастатся, но луком я владею мастерски! И в салаты добавляю, и в супа... А, ты не про этот лук? Ну чтож, с боевым потяжелее будет. Но за серебра эдак 700, я постораюсь чтоб тебе все стало понятно, что с луком связанно. И даже больше, я покажу, как я стреляю.|learn_bow~учи, сенсейка)|learn~Да я какраз пищевой и имел ввиду. Но раз такому не учишь, давай какойнибудь другой навык?';
$spf['learn_arb1'] = 'Я? Конечно владею. Но нелюблю, громоздкий он. 600 серебряных будет тебе стоить объучение у меня. У гномов может быть и дешевле, да плестись до туда, сам понимаешь...|learn_arb~я на все согласен. Учи!|learn~Да, он точно громоздкий и неудобный. Я передумал, что-нибудь другое умеешь?';
if ($part == 'learn_ukl') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(17, 500);
}
if ($part == 'learn_arb') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(12, 600);
}
if ($part == 'learn_bow') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(11, 700);
}
if ($part == 'become' && $p['classof'] > 0) {
    $spf['become'] = 'Тебе уже никак, ты ведь выбрал свой путь.';
    if ($p['classof'] == 2) {
        $spf['become'] .= ' И вообще, что за тупые вопросы? Ты ведь лучник.';
    }
} else {
    if ($part == 'become' && !$p['smq'][0] && !$p['smq'][2]) {
        $spf['become'] = 'В таком случае тебе надо задания выполнять, что дам. Скорей всего я дам тебе пару задний практического характера. Так вот, что главное для лучника? Всегда иметь стрелы. Ну, возможно, это и не самое главное, да полезно. Чтобы стрела летела по такой траектории, как хочишь ты, на конце у нее перья. Ну, еще стрелять надо уметь. Вообщем, принеси мне перо. Достанешь ты еге из крыльев птици. Ну а как это сделать пояснит мой деда, Дон, если сам не догадаешся. Вообщем, иди!';
    }
}
    $spf['weights'] = 'Я тебе только одну за так отдать могу, но когда я ее снимал нож затупившийся был. Вообщем качество, прямо скажу, китайское. Все еще надо?|yes~а кудаж я денусь...';
    if ($part == 'yes') {
        include_once 'modules/f_gain_item.php';
        gain_item('i.q.hun.rabbit_fur', 1, $LOGIN);
        $p['smq'][0] = 1;
        do_mysql("UPDATE players SET smq = '" . $p['smq'] . "' WHERE login = '******';");
    }
    $spf['yes'] = 'Держи. А теперь, если не секрет, скажи, зачем она тебе?|i_cant~нелзя мне говорить|tell~ай Роттен просил принести...';
}
if ($p['smq'][0] == 1) {
    $spf['i_cant'] = 'Вот помоги человеку а он даже пообщатся нехочет. Тьфу.';
    $spf['tell'] = 'Ха, так он тебя наверно поймать просил ) Так все-таки ты в вояк пошел.. Еще пока передумать можешь, если неотдашь ему шкуру. Яб на твоем месте пошел бы в лучники. Сам подумай, раннее утро, лук, стрелы, охота... А зверья в наших краях.. Ну, как?|about_hunt~нукась, а про охоту по-подробней...|no~Нет, я выбрал, мне солдатская доля по душе!';
    $spf['no'] = 'Хех, такая твоя доля-то будет, в кустах каши нажравшись сидеть. Но ты конечно как хочешь';
}
$spf['start'] = 'Мои тебе поздравления! Приятно, что решил навестить старика. Но чую, не спроста ты пришел...|about_hunt~ага, расскажи-ка ты мне про охоту' . $wtd;
$spf['about_hunt'] = 'А что тебя интересует?|osvezh~как шкуру со зверя снять?|where_hunt~где охотится?|cuts~а ранения на охоте часты?|how_hunt~как вообще охотится?!';
$spf['osvezh'] = 'Возле трупа убитого зверя будет ссылка >, ты одень нож или кинжал, и нажми на нее. Шкуру сдирают от пуповины, но тебе знание таких живодерских подробностей не понадобится, шкуру и все остальное снимется точно. Кстате, если такой ссылки нет - то скорей всего нечего сдирать.|about_hunt~я еще спросить хотел..';
$spf['where_hunt'] = 'Ех, только оглянись вокруг, одни леса! Вот там и охотся. Я могу только тебе поведать про каждый лес. В лесу Красной птици хорошо оттачивать навыки, зайци одни, зато в них еще и попасть надо. Южный лес да пригородный - это глушь ужасная, паутина, деревья вокруг с корнями выдранные, нечисть всякая водится, брр... зато медведи встречаются, а шкура ихняя немало стоит... В дальнем небывал, там жуть тоже говорят, волки вокруг и лесные троли... Я так обычно в столетнем охочусь, тихо там, приятно, но далеко тоже заходить несоветую. Далее Волшебный лес, но в него неположено вообще-то людям ходить. Есть еще пара мест, но ведь небуду тебе всего говорить, ато неинтерестно будет )|about_hunt~ну тогда поговорим о другом';
$spf['cuts'] = 'Ну это смотря с чем сравнивать. Охотясь на зайца опытный охотник его из далека застрелит. Ну а медведя одной стрелой врятли выйдет, поэтому ранения вероятны. В отличии от схватки с нечистью, где ранения почти гарантированы.|regen~а что тогда делать?|about_hunt~расскажи еще';
$spf['regen'] = 'Есть полно способов остановить кровотечение. Но вот что я тебе скажу, все они что-то требуют, а не всегда это что-то имеется. Но есть такой один навык, который позволит тебе залечить ранения на месте, да и жизнь восстанавливатся быстрее будет. Называется он регенерация. Использовать можно напрямую. 1000 серебреных на стол - и я расскажу по подробней.|learn_regeneration~научи меня!|about_hunt~ух, за такие деньги и сдохнуть нежалко... Я еще вопросы имею';
if ($part == 'learn_regeneration') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(5, 1000);
}
$spf['how_hunt'] = 'Ооо, мой друг, это целая наука... Впринципе, хватает уметь пользоватся луком и ножем. Но уметь желательно хорошо, ато какой кабан растопчит. Дельный совет, лук взять в руки а нож повесить на пояс, тогда очень легко их сменить, например когда кончаются стрелы или освежить труп надо. Или наоборот. Еще важно знать места где какая живность водится, и те места куда соватся нестоит.|bow~про лук подробнее|knife~про нож подробнее|about_hunt~ладно, я вот что еще хотел спросить...';
$spf['bow'] = 'Луком пользоватся научить тебя могут только если ты выберешь класс лучника. Подробней обо всем этом тебе может моя племянница, Робина, рассказать, поищи ее в дворце лучников. Если ты еще не выбрал другой класс';
$spf['knife'] = 'А вот ножем я тебя научить пользоватся могу. Я имею ввиду, не просто шкуры снимать, что ты и так умеешь, а например медведей валить, ну или пользоватся каким нибудь особенно изошренным типом. Нужный навык, я тебя почти за даром, 700 серебрянных, объучу.|learn_knife~Держи|about_hunt~прежде у меня еще вопросы имеются.';
if ($part == 'learn_knife') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(13, 700);
}
<?php 
$spf['start'] = 'Приветствую тебя, дорогой! Подходи, гляди, волшебные колечки продаю! Оденешь - и сразу как другой человек! Одни оденешь - быстрым будешь, другие - сильным, третие - тупым. Последнии попробовать бесплатно!|learn~а в подмастерья к тебе записаться можно?';
$spf['learn'] = 'Какие вопросы, конечно! Вступительная плата 1000, но зато только подумай, что ты получаешь! Меч тупой - вставил волшебный камень, и меч острый! Броня слабая - вставил волшебный камень, и хрен пробьешь. Ну, имеешь денежки?|learn_juv~конечно, держи.|no~неа';
$spf['no'] = 'Так что стоишь? Иди копи быстрее, а потом прямо сюда!';
if ($part == 'learn_juv') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(39, 1000);
}
    include_once 'modules/f_teach_kombo.php';
    teach_kombo($npc, $LOGIN, 'zhprokol', 2000);
}
if ($part == 'kombo_zhpolosnutq') {
    include_once 'modules/f_teach_kombo.php';
    teach_kombo($npc, $LOGIN, 'zhpolosnutq', 2000);
}
if ($part == 'kombo_iscelenie') {
    include_once 'modules/f_teach_kombo.php';
    teach_kombo($npc, $LOGIN, 'iscelenie', 5000);
}
if ($part == 'kombo_zhiscelenie') {
    include_once 'modules/f_teach_kombo.php';
    teach_kombo($npc, $LOGIN, 'zhiscelenie', 10000);
}
$spf['master'] = 'Да я вообще джедай! Могу тебя научить лучше парировать щитом, использовать двуручное оружие или даже два оружия одновременно. Выберай чтонибудь одно.|par~парирование|two~двуручное|double~два оружия одновременно';
$spf['par'] = 'Тоже можно. Щиты бывают разные, и защищают от разных типов удара. Но принцып пользования одинаков для каждого. Я поясню, но без 700 серебра никак.|learn_par~показывай!|ask_to_learn~что ты умеешь еще?';
if ($part == 'learn_par') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(18, 700);
}
$spf['two'] = 'Двуручники - вешь клевая. Они намного мошьней обыкновенного оружия. Правда, они и тежелее его, поэтому медленней, но высокая сила, думаю все поправит. Что это за звери я поясню тебе за 1000 монет|learn_two~давай!|ask_to_learn~что ты умеешь еще?';
if ($part == 'learn_two') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(40, 1000);
}
$spf['double'] = 'Это поистине великое мастерство! Навык очень сложный, но еси постараешся, станешь мастером этого дела. 1500 серебра. Пока ты еще не джедай, ты сможешь наносить однотипные удары, например два раза рубануть. Урон суммируется.|learn_double~согласен|ask_to_learn~что ты умеешь еще?';
if ($part == 'learn_double') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(41, 1500);
}
<?php 
$spf['start'] = 'Приветствую, я продавец мечей ножей и копий. Товары самого лучшего качества - все сделанно из стали, никаких фалсификатов!|mifril~сталь это конечно хорошо, но мифрил лучше!|learn~а где я всей этой прелестью пользоватся научится могу?';
$spf['mifril'] = 'А адамантита не хочешь? Откуда я тебе мифрил возьму? Толкина перечитался? Не куют кузнецы мифрил, хотя я слыхал, что глубоко под землей иногда находят древние вещи, кованые гномами из Ары - это громадный город кузнецов и рудокопов на запад от Налигата. По крайней мере мне так ельфы говорили, когда я у них был по делам торговли.|prodolzhaj~продолжай';
$spf['prodolzhaj'] = 'Вообшем, если не знал, Налигат столица Надарполя. Скорей всего мифрил попал в наши земли вместе с гномами, которые успели бежать из Ары до Великой Битвы под Налигатом. Гномы существа не вечные, покрайней мере до Сияния они таковыми были, и первопроходцы давным давно покоятся в глубоких подземельях. Возможно, там ты найдешь мифрил. Но тревожить могил предков я не советую...|sijanie~а что за Сияние?';
$spf['sijanie'] = 'Придет время и ты узнаешь все, что тебе надо знать.|start~ясно...';
$spf['learn'] = 'За столько лет тут все пользоватся оружием научились... Но все-таки, думаю лучше чем Роттен мечами пользоватся тебя никто не научит. Ножами пользоватся учись у любого охотника, они ими каждый день орудуют. А насчет копья... Немогу сейчас никого вспомнить... Но основы я тебе и сам показать могу, монет так за 700. Только по договоренности с Лордом, тебя я могу учить лишь если ты в рядах воинов уже записан.|learn_spear~учи|start~копье эт не по мне...';
if ($part == 'learn_spear') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(10, 700);
}
<?php 
$wtd = '';
if ($p['smq'][2] == 6) {
    // 4 zadanie:
    include_once 'modules/f_has_count.php';
    $c = has_count('i.m.rea.ugolq', 1, $LOGIN);
    if (!$c) {
        $wtd = '|task~нет, ты мне неможешь дать испытание для вступления в...';
        $spf['task'] = 'Да да знаю я все. Нет у меня времени. Такая живая искра есть, незнаю я что это за существо, но ты мне с ее трупа что выпадет принеси и я тебе зачет поставлю.';
    } else {
        $wtd = '|has~я принес трофей. на трупе уголь был';
        $spf['has'] = 'Покажи ка. Ладно, иди, наверно так и есть. Иди к Велдиру, мне кажется он принимает в маги.';
        if ($part == 'has') {
            include_once 'modules/f_gain_peace_exp.php';
            gain_peace_exp('50', $LOGIN);
            $p['smq'][2] = 7;
            do_mysql("UPDATE players SET smq = '" . $p['smq'] . "' WHERE login = '******';");
        }
    }
}
$spf['start'] = 'привет, ' . $LOGIN . ', посох новый нужен?|learn~нет, я хочу узнать что с ним делать.' . $wtd;
$spf['learn'] = 'Древковое оружие - целая наука. Это так просто не выучишь, надо 1000 монет чтоб примеры показать. Только знай, если ты купишь двуручный посох, то тебе придется выучить еще и навык двуручного оружия.|learn_tre~ну так на, показывай...|witch~да за такие деньги мне как на метле летать покажут...';
$spf['witch'] = 'Посохи сделаны из дерева высшего сорта, мне так Серпент говорил. А ты метла... Впрочем, я не удивлюсь, если он ведьмам тоже самое про метелки говорит... Плотник - то он единственный в окрестностях. [Глубоко задумался о сути жизни, деревьях и плотниках]';
if ($part == 'learn_tre') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(15, 700);
}
$spf['learn_fire_magic'] = 'Хорошо. Но учти, однажды выбрав путь огненой магии, другую выучишь лишь на 7 уровне. Если захочешь. Эта магия сложна и непредсказуема, но мошьна. Если ты готов принять этот путь, то за 700 серебра я тебе все поясню. Кстати, любая магия пустит тебе использовать те заклинания, которые непривязаны к конкретной магии.|learn_fire_magic2~я согласен, учи!|learn~такая магия мне не по вкусу. Я другой маг! так что ты еще умеешь?';
if ($p['stats'][0] < 7) {
    $spf['learn_arch_magic'] = 'Архимагия - это самая высшая магия. Архимаг может все - он сам создает свитки, сам состовляет книги, сам может выучить любое заклинание. Впринцыпе, все учителя Школы - архимаги. Это навык - добавка к тем навыкам магии, которые ты уже умеешь, чтобы сделать ее еще еффективней. Но этому я тебя научу только когда ты достигнешь 7 уровня. А пока учись чему-нибудь попроще. Например, азам огненой магии - не так это и просто, но научить тебя, думаю, будет возможно.|learn_fire_magic~огненой так огненой... Лишь бы учили.';
} else {
    $spf['learn_arch_magic'] = 'Архимагия - это самая высшая магия. Архимаг может все - он сам создает свитки, сам состовляет книги, сам может выучить любое заклинание. Впринцыпе, все учителя Школы - архимаги. Это навык - добавка к тем навыкам магии, которые ты уже умеешь, чтобы сделать ее еще еффективней. Такой навык точно стоит 20.000 серебряных - в дальнейшем, поверь, окупится.|learn_arch_magic2~тoгда учи немедля!|expensive~да ты реально чекнулся от большого ума? Ты какие цифры называешь, а? Да ты ваще понимаешь что такое 20000?';
}
$spf['expensive'] = 'Ну во, маг называется, а даже 20000 серебра накастовать себе неможет. Тфю...|learn~Да маг я! Я ваще тебя легушкой превращу, если научишь как. Научи!';
$spf['learn_meditation'] = 'А я тебе на Тибетского ламу похож? Хотя ладно, за 600 монет я тебе помогу постичь исскуство медитации. При медитации у тебя быстрее будет подниматся мана. Что, заметь, довольно востребованно.|learn_med~сразу, видно, не лама, раз деньги просишь. Ну чтож, держи...|learn~Как маг, я и сам постигну. Мот че-нибудь другое?';
$spf['candle'] = 'Не знаю. Свечка вроде, но как зажеч — понятия не имею. Хотя, дай, ща я ее фаерболом…|nono~я те…вам дам, фаерболом. Можно как-нибудь поосторожней с редкими вещами?';
$spf['nono'] = 'А что бы с ней случилось? Ну ладно, как хочешь. Поспрашивай других… Поищи кого-нибудь кто встречался с необычными вещами. Это похоже на болотный огонёк…  В какой-то степени…';
if ($part == 'learn_med') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(4, 600);
}
if ($part == 'learn_fire_magic2') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(22, 700);
}
if ($part == 'learn_arch_magic2' && $p['stats'][0] > 6) {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(30, 20000);
}
if ($part == 'learn_magic') {
    $spf['learn_magic'] = 'Ну посмотрим, что ты имеешь. За ранее установим цену - в десять раз больше стоимости свитка (значит после 10 кастов тебе окупится все). Итак, какому заклинанию тебя объучить?<br/>';
    include_once 'modules/f_list_inventory.php';
    $spf['learn_magic'] .= list_inventory($LOGIN, 'i.s.', 'speak_npc&npc=' . $npc . '&part=learn_magic2');
}
if ($part == 'learn_magic2') {
    include_once 'modules/f_teach_magic_from_sc.php';
    teach_magic_from_sc($_GET['to'], $npc, $LOGIN);
}
<?php 
$spf['start'] = 'Уфф! Здравствуй, коль пожаловал.|nokill~неубьешь?|learn~Ха, дарова! Прикинь, а я учится пришел!|news~Приветствую. есть время поговорить? Меня интересуют, какие новинки в твоем деле.|repair~почини вещь, а?';
$spf['nokill'] = 'Да я мухи необижу! (шлепнул подлетевшую мошкару) Я добрый, но очень. Хочешь пряник?|hochu~конечно!';
$spf['hochu'] = 'Тогда смотри, сейчас иди на запад до перекреска, тогда на север до упора. Там в таверне пряники продаются. Ох и вкусные! Вчера всю получку прожрал там...';
$spf['learn'] = 'Да? Класс! Я тоже ПТУ кончал... Но я то тут причем?|learn2~как причем, училой будишь';
$spf['learn2'] = 'Да? Это хорошо, я слыхал учеба у нас теперь платная. Я какраз 900 монет в таверне должен. Хошь покажу,как молот держать? Или за столькоже расскажу как руда добывается?|learn_smi~держи те 900, показывай кузнечное мастерство|learn_min~Ну держи, как руду добывать?|no~Много хочешь, если честно...';
$spf['no'] = 'Кушать все хочем. Серебро нужно. Ай ну кароче...';
$spf['news'] = 'Да какие там новости. Никаких пока.';
if ($part == 'learn_smi') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(34, 900);
}
if ($part == 'learn_min') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(33, 900);
}
if ($part == 'repair') {
    include 'modules/s_repair.php';
}
    }
} else {
    if ($p['smq'][6] == 4) {
        $wtd .= '|knife~я принес нож. Меняю на камень.';
        include_once 'modules/f_has_count.php';
        if ($part == 'knife') {
            if (has_count('i.q.que.ritual_knife', 1, $LOGIN)) {
                set_smq(6, 5);
                $spf['knife'] = 'Дело есть дело. Держи камень';
                include_once 'modules/f_delete_count.php';
                include_once 'modules/f_gain_item.php';
                delete_count('i.q.que.ritual_knife', 1, $LOGIN);
                gain_item('i.q.que.flow_stone', 1, $LOGIN);
            } else {
                $spf['knife'] = 'где?';
            }
        }
    }
}
$spf['start'] = 'Приветствую. С чем путь держишь?|nothing~Да так, люблю шататся везде. По ночам - особенно.|walknear~Я тут мимо проходил, гляжу остров, а там изба. Сразу думаю, добрый человек тут живет. Ну и подумал, а не навестить ли...|searched~Рыбака искал. Мне тут тебя посоветовали...' . $wtd;
$spf['nothing'] = 'Безпричинное шастание по ночам в Дальнем лесу приводит к резкому сокращению длительности жизни, знал? Шастание по избам в нем - особенно.|hard~Да я головой стену вышибнуть могу, хочешь покажу? А ты тут про сокрашение жизненого запаса...';
$spf['hard'] = 'Не, стену, пожалуй, оставь. Противно потом отшкрябывать...|first~О_о? Я не первый?';
$spf['first'] = 'А ты думал? Развелося щас всяких, спасу нет...';
$spf['walknear'] = 'Навестил. Что дальше?|eat~поесть, естественно.';
$spf['eat'] = 'Пожалуйсто, можешь есть все что найдешь, всеравно все спрятанно. Ты лучше бы рыбы себе наловил.|learn~а не научишь?';
$spf['searched'] = 'Хорошо посоветовали. Могли еще на Каменистое поле послать.|learn~так научишь?';
$spf['learn'] = 'Так уж и быть, но с тебя 1000 серебром. |learn_fish~учи!';
if ($part == 'learn_fish') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(31, 1000);
}
<?php 
$spf['start'] = 'Здравствуй! Я думаю, тебе уже пора одежду сменить, знаешь, мода быстро меняется. Тулупы от Версаче, валенки от Гуччи, бурачки от Лореаль - что еще нужно проффесанальному воину?|ask_to_learn~Это всё мощно, не спорю, но я и сам в глубине души модельер. Ну, где-то там, глубоко. Можешь показать, как шить одежду?';
$spf['ask_to_learn'] = 'Да? Неожидала я от тебя такого… Впрочем… Я могу тебе показать, как шьют модные меховые шубки, но это денег стоит. Монет так 1000, не меньше. А если ты не при деньгах, то придётся методом научного тыка. Можешь попробовать к стати, вот тут столик не по далёку, и решить, надо ли тебе, или не надо. Только смотри мне, свои шкуры да меха порть!|learn1000~что-ж, держи деньги|ask900~нет, ну ты издеваешься что-ли? У кузнеца ковать научится дешевле.|gopractise~ладно, пойду, попробую';
$spf['ask900'] = 'Тут тонкость нжна, навык! Хотя, я наверно загнула. 800, и не меньше!|learn800~вот, другое дело. Держи серебро!|gopractise~э, нет, 500 красная цена этому навыку.';
$spf['gopractise'] = 'Вот пойди, пойди и попробуй сам что-то сшить. Как палец проколишь — передумаешь!';
if ($part == 'learn1000') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(42, 1000);
}
if ($part == 'learn800') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(42, 800);
}
        $iw = '|test1r~я перо принес';
        if ($part == 'test1r') {
            $p['smq'][2] = 1;
            do_mysql("UPDATE players SET smq = '" . $p['smq'] . "' WHERE login = '******';");
            include_once 'modules/f_gain_peace_exp.php';
            gain_peace_exp(50, $LOGIN);
        }
        $spf['test1r'] = 'Все, юноша, попался ты, хех) Теперь до конца жизни магом будешь, либо вообше никем, гы ) я ведь говорил "не все так просто" ;) Чтож, новоприговоренный, ступай к Левонию, пусть теперь тобой занимается...';
    }
}
if ($p['smq'][8] == 3) {
    $iw .= '|ritual~да блин тут такой косяк... Вы какой-то ритуал делаете, а меня не приглосили, ы...';
    $spf['ritual'] = 'Какой ритуал..?|sun~солнца.';
    $spf['sun'] = 'Откуда?..|allknows~да все уже знают...';
    $spf['allknows'] = 'Блиин... Слушай, беги к Велдиру и сообщи это. На вознагрождение...';
    if ($part == 'allknows') {
        set_smq(8, 4);
        include_once 'modules/f_gain_silver.php';
        gain_silver(100, $LOGIN);
    }
}
$spf['start'] = 'О! Превед! Те вабще че нада, а?|wind~ну вообще-то я хотел стать магом ветра, но сейчас еще раз подумаю...' . $iw;
$spf['wind'] = 'Думать меньше нада, ыыы! Че там, вихрь сюды, вихрь туды, вся наука, хех) за 49 деревянных я тебя научу! Коль маг, ессесно.|sere~шишь я тебе деревянными дам, в серебре сколько?';
$spf['sere'] = 'Да я те че, этот, конвентер чели? гы, в банке спроси)|serious~да я, блин, серьезно!|s3~ну я тут в уме посчитал, около 3 серебренных';
$spf['serious'] = 'Да ты че, самый серьезный чель? Ща я те всю сурьезность сниму! 300 серебра!|learn_wind~держи, прюколист хренов|go_away~по-любому, сначало научись разговаривать.';
$spf['go_away'] = 'Можешь не беспокоится за мою речь. Это стиль говора такой. А что от навыка за 300 монет отказался - то согласись, тупо, ведь так дешего ты тут ничего неполучишь.';
$spf['s3'] = 'Нее, за три серебрянных я тут себе разве что мышьяка опохмелится куплю. Ну давай так - я тебе навык - ты мну 300 серебрянных. Гут?|learn_wind~гут!|go_away~То-то у вас речь такая, муравьинным спиртом балуетесь?';
if ($part == 'learn_wind') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(25, 300);
}
<?php 
$spf['start'] = 'Добро пожаловать, я местный алхимик. Я продаю лучшие снадобья вокруг - ни с какими отварами трав местных врачевателей они сравнится не могут! Свинец - вот залог здоровья!|myshqjak~тыб еще мышьяк внутрь выписал, для полного счастья...|learn~ухты, научи, а?';
$spf['myshqjak'] = 'Зря ты так - я у гномов учился, они плохого не посоветуют.|kitajcy~знаешь как, что русскому хорошо - китайцу смерть!|start~ааа, ну тогда твое право, свинец - чудо метал.';
$spf['kitajcy'] = 'Неслыхал такого. Ну неверишь, давай тебе бесплатно попробовать дам?|god~Боже упаси!';
$spf['god'] = 'Странный ты человек, ' . $LOGIN . '... Я за свою жизнь столько снадобий продал - не сосчитать, и НЕ ОДИН покупатель не пришел и не пожаловался...';
$spf['learn'] = 'Ты лучше к гномам сходи, вот там мастера, и учат не дорого!|start~ясно|please~а все-таки?';
$spf['please'] = 'Хм, думаешь у меня выйдет? Впрочем, нет плохих учителей, есть тупые ученики, и в больших количествах. Деньги-то имеешь? 1000 серебрянных надо.|learn_alch~бери.|start~таак, с чего мы начинали?';
if ($part == 'learn_alch') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(32, 1000);
}
    }
    $spf['help'] = 'Лечить. Вообще я всегда тебе готов помочь, но если вдруг ко мне не сможешь обратится - тебе поможет подорожник. Также можешь попросить охотника обучить тебя регенерации. А еще есть волшебное молоко. Повесь его на пояс, и ты сможешь прекратить кровотечение даже во время битвы. Держи, мне не жалко ;)';
}
$spf['start'] = 'Приветствую тебя! Я городской лекарь. Врачеванием занимаюсь, так-сказать. Может тебе нужна помощь?|heal_me~залечи мои раны!|can_i_heal~а не научил бы ты меня своему мастерству?|krovotech~останови мое кровотечение...' . $app;
if ($part == 'heal_me') {
    if ($p['life'][0] == $p['life'][1]) {
        $spf['heal_me'] = 'Да ведь ты здоров!|start~да пока тебя найдешь все само собой заживает...';
    } else {
        $spf['heal_me'] = 'Я могу тебе помочь, но за дарма сейчас никто ничего неделает. Я если хочешь, я тебя полностью излечу, но по цене 10 серебреных за 100 жизней. Также избавлю от кровотечения, отравления и ожогов как бонус.|heal~лечи, здоровье важней денег...|no_heal~да за такие деньги! Лучше сдохну!';
    }
}
$spf['can_i_heal'] = 'А я на что тогда жить буду? Mаксимум, чему я тебя объучу, это распознование различных трав. Что с ними делать - твое дело. Ну, скидку сделаю, 500 серебреных с тебя.|learn_healer~нифигасе... Ну ладно, я при деньгах, а еще и на продаже трав шанс наварится светится.. Вообщем, валяй!|no_learn~да пошел ты с такими ценами!';
$spf['no_learn'] = 'Все, иди вон из домика, вежлевей разговаривать поучись!';
if ($part == 'learn_healer') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(6, 500);
}
if ($part == 'heal') {
    include_once 'modules/f_heal.php';
    heal($npc, $LOGIN, 10);
}
$spf['no_heal'] = 'Ну тогда пока!';
if ($part == 'krovotech') {
    if ($p['status1'][2] == 0) {
        $spf['krovotech'] = 'у тебя нет ран!';
    } else {
        $spf['krovotech'] = 'Я перевяжу твои раны за 3 серебрянных. Согласен?|perevjaz~вяжи|start~нет, сам как-нить';
    }
}
if ($part == 'perevjaz') {
    include_once 'modules/f_healer_stop_b.php';
        do_mysql("UPDATE players SET smq = '" . $p['smq'] . "' WHERE login = '******';");
    }
    $spf['please'] = 'Так уж и быть, подожди маленько. [работаeт] Вот, держи. Но если что, я тебя невидел даже!|sps~спасибо';
    $spf['na'] = 'Ех, убирайся с моих глаз, и доставай табакерку как хочешь!';
} elseif ($p['classof'] == 0 && $p['smq'][0] == 5) {
    include_once 'modules/f_has_count.php';
    $c = has_count('i.q.que.leora_letter', 1, $LOGIN);
    if ($c) {
        $wtd .= '|leora~тут тебе Леора письмо прислала...';
        if ($part == 'leora') {
            include_once 'modules/f_gain_item.php';
            gain_item('i.q.que.tabakerka', 1, $LOGIN);
            $p['smq'][0] = 6;
            do_mysql("UPDATE players SET smq = '" . $p['smq'] . "' WHERE login = '******';");
        }
        $spf['leora'] = 'Дай ка.. Ладно тебе повезло, так уже мог и не надеятся на табакерку. Держи, но в дальнейшем будь повежливей...';
    }
}
$spf['sps'] = 'Да незачто, заказы у меня редкие, иногда полезно вспомнить как что делать )|about_plot~расскажи ка про работу плотника';
$spf['start'] = 'Добро пожаловать. Я тутошный плотник, причем неплохой.|about_plot~можно поподробней про работу плотника?' . $wtd;
$spf['about_plot'] = 'Хм, ну что я тебе могу сказать... Умея работать с деревом, ты можешь создавать оружие из дерева, стрелы и все тому подобное. В паре с лесорубом очень приятный навык.|lesorub~а лес рубить меня научить неможешь?|lplot~и сколько ето удоволствие cтоит?';
$spf['lesorub'] = 'Конечно могу. За 600 серебрянных. Тогда тебе останется одеть топор лесоруба, который довольно дешего можно купить у меня, и идти к ближайшему дереву.|learn_treecut~держи деньги|lplot~ну а плотником за сколько стать могу?';
$spf['lplot'] = 'Я объучу тебя азам за 700 серебрянных. Все инструменты ты также можешь купить у меня.|learn_plot~ок, учи!|lesorub~так походу навык лесоруба тоже нужен. Можешь научить?';
if ($part == 'learn_plot') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(36, 700);
}
if ($part == 'learn_treecut') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(35, 600);
}
<?php 
$spf['start'] = 'Привет, ' . $LOGIN . ', выбрать топор покрепче?|learn~я хочу научится дратся на топорах. Не поможешь?|learn2~молотами то собственно, пользоватся как?';
$spf['learn'] = 'В принцыпе я могу, но советую, сходи к гномам, у них дешевле. Да и учат они качественней. Но если настаиваешь... 700 монет, и любая дверь для тебя открыта!|learn_axe~держи|start~не мое это..';
if ($part == 'learn_axe') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(8, 700);
}
$spf['learn2'] = 'Гномы мастера этого дела. Но если в кармане имеешь 700 серебренных, я тебе перескажу как они мне показывали, как ими пользоватся.|learn_ham~давай!|start~пожалуй, обойдусь...';
if ($part == 'learn_ham') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(9, 700);
}
    if ($part == 'ilike') {
        set_smq(8, 3);
    }
    $spf['greg'] = 'Он то откуда знает?|dont~я то почем знаю...';
    $spf['dont'] = 'Это все очень странно... Доложи Велдиру что Грег интересуется ритуалом...';
    if ($part == 'dont') {
        set_smq(8, 4);
    }
}
$spf['start'] = 'Приветствую тебя! Я Левоний, маг земли. Чем тебе помочь?|magic~я хочу про магию подробней разузнать' . $wtd;
$spf['magic'] = 'Эх пришел бы ты ко мне раньше, пока я все не забыл... Были времена, я землю сотресал и вся нечисть вокруг дохли как мухи! Ну а сейчас я разве что принцыпам магии земли могу объучить, или так про магов историй порасказывать...|learn~объучи меня этой магии|how_cast~а как вообше заклинания кастовать?|how_learn~как новое заклинание выучить?|learn2~какие еще есть полезные магические навыки?';
$spf['learn'] = 'Ну, впринципе могу. Только незабудь, что все хотят поесть, а адептов как-то маловато... Дай мне серебра эдак 700 и я тебе все расскажу...|learn_earth~для хороших людей ничего нежалко! Держи|magic~Ну не, рассказывай про чтонибудь другое.';
$spf['how_cast'] = 'Да как хочешь вообше-то. Ну выучи заклинание наизусть и с помошью реагентов кастуй. Или просто со свитков читай, правда одноразовый вариянт. Идиальнее всего с книги магии, но никто за тебя ее не создаст, а сам только выучив архимагию можешь. Вообшем это к Велдиру. Кстати, с книг кастуя кроме маны ты ничего не расходуешь. Выгодно ведь?|how_learn~да, а как наизусть учить?';
$spf['how_learn'] = 'Методом зубрежки. Шутка конечно, по началу ты даже не поймешь ни слова что там написано. Ах да, учатся со свитков, если незнал. Впринцuпе тебя этому научить может каждый человек что в этой школе, но советую идти к Велдиру, он хотябы здравый разум сохранил. Не, это не потому что меньше знает. Меньше пользовался. И с умом. Знаешь, магия свое забирает, в старости почувствуешь, у меня память шатается, Силир соовсем ветренный стал, Фью... как там его, он помешался ища заветные заклинания, которые доказали бы, что магия огня слабее магии воды. Фергис вообше палладин. А Велдир как-то держится. Вот к нему и иди, с собой свиток только возьми. Заболтался я что-то...';
$spf['learn2'] = 'Если хочешь, я научу тебя сопротивлятся магии, уклонятся от магии и парировать магию. Разница у этих навыков в том, что в случае уклона магия вреда не принесет, а в случае остальных двух это зависит от навыков. Блокировать можно и на 100%, а сопротивление только на 70%. Поэтому и цена на объучение - 900, 800, 700 серебра соответственно.|learn_ukl~научи меня уклонятся|learn_par~научи меня блокировать магию|learn_sop~найчи меня сопротивлятся магии';
if ($part == 'learn_earth') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(24, 700);
}
if ($part == 'learn_ukl') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(19, 900);
}
if ($part == 'learn_par') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(20, 800);
}
if ($part == 'learn_sop') {
    include_once 'modules/f_learn_skill.php';
    learn_skill(21, 700);
}
<?php 
$wtd = '';
if ($p['smq'][4] == 2) {
    $spf['start'] = 'Ты тот, кто мешает Хироки выполнять поручения? Так ли это?|b~да вы что, видать Хироки никогда невидал.|c~ну, мы встечались. Но если я и мешал, то я нехотел. Нечаянно все.';
    $spf['b'] = 'Точно? Но Хироки описывал человека крайне похожего на тебя.|d~нет. Точно не я. Вы что-то напутали.|c~ну, мы встечались. Но если я и мешал, то я нехотел. Нечаянно все.';
    $spf['c'] = 'Ясно. Чтож, коль ты замечаешь замаскованых нинзя, у тебя есть талант. Захочешь чему-нибудь объучится, двери додзе всегда открыты для тебя.';
    $spf['d'] = 'Ясно. Извини, небуду мешать.';
    if ($part == 'c') {
        set_smq(4, 4);
    }
    if ($part == 'd') {
        set_smq(4, 3);
    }
} else {
    if ($p['smq'][4] == 4) {
        if ($part == 'learn_tekagi') {
            include_once 'modules/f_learn_skill.php';
            learn_skill(14, 2000);
        }
        $spf['start'] = 'Здравствуй. Пришел-таки учится?|da~да, чему ты меня можешь научить?';
        $spf['da'] = 'Если ты присоединишся к нам, и останешся тут жить, то очень многому. Но вообще за определенную плату я тебя научу ползоватся текаги.|price~это еще че, и сколько это будет стоить?|price~научи пожалуйсто.';
        $spf['price'] = 'Текаги - это оружие нинзь. Убийственное в ближнем бою, оно отличается крайне легким весом. Заодно научу тебя пользоватся глефой, если ты уже имел опыт пользования двуручного оружия. Все вместе будет стоить тебе 2000 монет.|learn_tekagi~я согласен.';
    } else {
        $spf['start'] = '.';
    }
}