/**
  * Metodo auxiliar para cargar los objetos asociados en cascada, tanto los hasOne como los hasMany, 
  * verificando previamente si no fueron ya cargados.
  * @param PersistentObject $obj el objeto al que hay que cargarle los objetos asociados.
  */
 private function getCascadeAssocs($obj)
 {
     // Para saber si estaba limpia previamente, para poder limpiar lo que esta operacion ensucia (dirty bits)
     $wasClean = $obj->isClean();
     // TODO: Verificar si para los objetos en hasOne, sus asociaciones son cargadas en cascada.
     // Para cada objeto hasOne, lo trae.
     // Para el objeto hago get para hasOne y getMany para los hasMany.
     $ho_attrs = $obj->getHasOne();
     foreach ($ho_attrs as $attr => $assoc_class) {
         // attr = "email_id" ?
         $ho_instance = new $assoc_class();
         $hasOneAttr = DatabaseNormalization::getSimpleAssocName($attr);
         // email
         $assoc_id = $ho_instance->aGet($attr);
         $assoc_obj = NULL;
         if (ArtifactHolder::getInstance()->existsModel($assoc_class, $assoc_id)) {
             $assoc_obj = ArtifactHolder::getInstance()->getModel($assoc_class, $assoc_id);
         } else {
             $assoc_obj = $this->get($assoc_class, $assoc_id);
             ArtifactHolder::getInstance()->addModel($assoc_obj);
         }
         //$obj->{"set".$attr}( $assoc_obj );
         $obj->aSet($attr, $assoc_obj);
     }
     // Para cada objeto hasMany, lo trae
     // Para el objeto hago get para hasOne y getMany para los hasMany.
     $hm_attrs = $obj->getHasMany();
     foreach ($hm_attrs as $attr => $class) {
         $this->getMany($obj, $attr);
         // Carga los elementos del atributo en la clase.
     }
     // TODO: si carga en cascada, entonces la instancia de obj y sus clases asociadas
     //       se cargan todas en el mismo momento, por lo que no habria nada sucio,
     //       y seria innecesario verificar si estaba sucia antes de la carga.
     // Solo limpia si la clase estaba limpia antes de la operacion
     if ($wasClean) {
         $obj->resetDirty();
     }
     // Apaga las banderas que se prendieron en la carga
 }