function lost400(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(400, 'lvl', $pa); }
function lost33(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(33, 'choice', $pa); }
function lost243(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(243, 'l', $pa); }
function lost58(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(58, 'r', $pa); }
function lost439(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(439, 'type', $pa); }
function lost44(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(44, 'lvl', $pa); \skillbase\skill_delvalue(44, 'choice', $pa); }
function lost424(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(424, 'lvl', $pa); \skillbase\skill_delvalue(424, 'cur1', $pa); \skillbase\skill_delvalue(424, 'cur2', $pa); }
function lost475(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } \skillbase\skill_delvalue(475, 'wpt', $pa); \skillbase\skill_delvalue(475, 'bounty', $pa); \skillbase\skill_delvalue(475, 'dc', $pa); }
function lost48(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } eval(import_module('skill48')); \skillbase\skill_delvalue(48, 'tot', $pa); foreach ($skill48_ex_kind_list as $key => $value) { \skillbase\skill_delvalue(48, $key, $pa); } }
function lost62(&$pa) { if (eval(__MAGIC__)) { return $___RET_VALUE; } eval(import_module('skill62')); $clv = $numlim62 - (int) \skillbase\skill_getvalue(62, 't', $pa); //倒扣生命上限 $pa['mhp'] -= $clv * 100; $pa['hp'] -= $clv * 100; if ($pa['mhp'] <= 0) { $pa['mhp'] = 1; } if ($pa['hp'] <= 0) { $pa['hp'] = 1; } \skillbase\skill_delvalue(62, 't', $pa); }