function tribeAdmin_getContent($playerID, $tag) { global $config, $params, $db, $no_resource_flag, $relationList, $governmentList, $wonderTypeList; $no_resource_flag = 1; // check, for security reasons! if (!tribe_isLeaderOrJuniorLeader($playerID, $tag, $db)) { page_dberror(); } $isLeader = tribe_isLeader($playerID, $tag, $db); $isLeader ? $leaderID = $playerID : ($leaderID = tribe_getLeaderID($tag, $db)); !$isLeader ? $juniorLeaderID = $playerID : ($juniorLeaderID = tribe_getJuniorLeaderID($tag, $db)); //get Member Data if (!($memberData = tribe_getAllMembers($tag, $db))) { page_dberror(); } // get government if (!($tribeGovernment = government_getGovernmentForTribe($tag, $db))) { page_dberror(); } $tribeGovernment['name'] = $governmentList[$tribeGovernment['governmentID']]['name']; //seems to be leader, but not in tribe if ($isLeader && !is_array($memberData[$leaderID])) { tribe_unmakeLeaderJuniorLeader($leaderID, $tag, $db); } //seems to be juniorleader, but not in tribe if (!$isLeader && !is_array($memberData[$leaderID])) { tribe_unmakeJuniorLeader($leaderID, $tag, $db); } // messages $messageText = array(-27 => _('Das Stammeswunder wurde gewirkt.'), -26 => _('Das Stammeswunder konnte nicht gewirkt werden.'), -25 => _('Ihr Kriegsanteil ist nicht hoch genug, um den Gegner zur Aufgabe zu zwingen.'), -24 => _('Nur in der Demokratie sind solche Wahlen möglich.'), -23 => _('Sie sind schon Stammesanführer.'), -22 => _('Dieser Spieler ist nicht im Stamm.'), -21 => _('Dies darf nur der Stammesanführer tun.'), -20 => _('Es ist kein gleicher Vorkriegsgegner vorhanden.'), -19 => _('Die Beziehung des anderen Stammes erlauben kein Kriegsbündniss.'), -18 => _('Unsere aktuelle Beziehung erlaubt kein Kriegsbündniss.'), -17 => _('Der Stamm hat noch nicht genug Mitglieder um Beziehungen eingehen zu dürfen'), -16 => _('Die Stammeszugehörigkeit hat sich erst vor kurzem geändert. Warten Sie, bis die Stammeszugehörigkeit geändert werden darf.'), -15 => _('Ihr Stamm befindet sich im Krieg. Sie dürfen derzeit nicht austreten.'), -14 => _('Die Beziehung wurde nicht geändert, weil der ausgewählte Beziehungstyp bereits eingestellt ist.'), -13 => _('Eure Untergebenen weigern sich, diese Beziehung gegenüber einem so großen Stamm einzugehen.'), -12 => _('Eure Untergebenen weigern sich, diese Beziehung gegenüber einem so kleinen Stamm einzugehen.'), -11 => sprintf(_('Die Moral des Gegners ist noch nicht schlecht genug. Sie muss unter %d sinken. Eine weitere Chance besteht, wenn die Mitgliederzahl des gegnerischen Stammes um 30 Prozent gesunken ist. Das Verhältnis Eurer Rankingpunkte zu denen des Gegners muss sich seit Kriegsbeginn verdoppelt haben.'), RELATION_FORCE_MORAL_THRESHOLD), -10 => _('Die zu ändernde Beziehung wurde nicht gefunden!'), -9 => _('Die Regierung konnte nicht geändert werden, weil sie erst vor kurzem geändert wurde.'), -8 => _('Die Regierung konnte aufgrund eines Fehlers nicht aktualisiert werden'), -7 => _('Zu sich selber kann man keine Beziehungen aufnehmen!'), -6 => _('Den Stamm gibt es nicht!'), -5 => _('Von der derzeitigen Beziehung kann nicht direkt auf die ausgewählte Beziehungsart gewechselt werden.'), -4 => _('Die Mindestlaufzeit läuft noch!'), -3 => _('Die Beziehung konnte aufgrund eines Fehlers nicht aktualisiert werden.'), -2 => _('Der Spieler ist ebenfalls Stammesanführer und kann nicht gekickt werden. Er kann nur freiwillig gehen.'), -1 => _('Der Spieler konnte nicht gekickt werden!'), 0 => _('Die Daten wurden erfolgreich aktualisiert.'), 1 => _('Der Spieler wurde erfolgreich gekickt.'), 2 => _('Die Daten konnten gar nicht oder zumindest nicht vollständig aktualisiert werden.'), 3 => _('Die Beziehung wurde umgestellt.'), 4 => _('Die Regierung wurde geändert.')); // proccess form data if ($params->POST->relationData && $params->POST->forceSurrender) { $messageID = relation_forceSurrender($tag, $params->POST->relationData, $db); } else { if ($params->POST->relationData && !$params->POST->forceSurrender) { $messageID = relation_processRelationUpdate($tag, $params->POST->relationData, $db); } else { if ($params->POST->data) { $messageID = tribe_processAdminUpdate($playerID, $tag, $params->POST->data, $db); } else { if ($params->POST->kick) { if (!$isLeader) { $messageID = -21; } else { $messageID = tribe_processKickMember($params->POST->playerID, $tag, $db); } } else { if ($params->POST->governmentData) { if (!$isLeader) { $messageID = -21; } else { $messageID = government_processGovernmentUpdate($tag, $params->POST->governmentData, $db); } } else { if ($params->POST->juniorLeader) { $newleadership = array(0 => $leaderID, 1 => $params->POST->juniorLeader[juniorLeaderID]); if (!$isLeader) { $messageID = -21; } elseif ($newleadership[1] && !is_array($memberData[$newleadership[1]])) { $messageID = -22; } elseif ($newleadership[1] == $newleadership[0]) { $messageID = -23; } elseif ($tribeGovernment['governmentID'] != 2) { $messageID = -24; } elseif (tribe_ChangeLeader($tag, $newleadership, $leaderID, $juniorLeaderID, $db)) { $messageID = 0; //success } else { $messageID = 2; //something went wrong } } } } } } } // get the tribe data if (!($tribeData = tribe_getTribeByTag($tag, $db))) { page_dberror(); } $tribeData['description'] = str_replace('<br />', '', $tribeData['description']); // get relations if (!($tribeRelations = relation_getRelationsForTribe($tag, $db))) { page_dberror(); } // get current wars $tribeWarTargets = relation_getWarTargetsAndFame($tag, $db); $template = tmpl_open($params->SESSION->player->getTemplatePath() . 'tribeAdmin.ihtml'); // Show a special message if (isset($messageID)) { tmpl_set($template, '/MESSAGE/message', $messageText[$messageID]); } // show the profile's data tmpl_set($template, 'modus_name', 'modus'); tmpl_set($template, 'modus_value', TRIBE_ADMIN); ////////////// user data ////////////////////// tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/heading', _('Stammesdaten')); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INFO/name', _('Tag')); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INFO/value', $tribeData['tag']); tmpl_iterate($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INFO'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/name', _('Name')); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/dataarray', 'data'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/dataentry', 'name'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/value', $tribeData['name']); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/size', '20'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/maxlength', '90'); tmpl_iterate($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/name', _('Password')); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/dataarray', 'data'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/dataentry', 'password'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/value', $tribeData['password']); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/size', '15'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_INPUT/maxlength', '15'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_MEMO/name', _('Beschreibung')); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_MEMO/dataarray', 'data'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_MEMO/dataentry', 'description'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_MEMO/value', $tribeData['description']); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_MEMO/cols', '25'); tmpl_set($template, 'DATA_GROUP/ENTRY_MEMO/rows', '8'); ////////////// junioLeader //////////////////// if ($isLeader && $tribeGovernment['governmentID'] == 2) { tmpl_set($template, 'JUNIORADMIN', array('modus_name' => "modus", 'modus' => TRIBE_ADMIN, 'caption' => _('Wählen'), 'SELECTOR' => array('dataarray' => 'juniorLeader', 'dataentry' => 'juniorLeaderID'))); foreach ($memberData as $playerID => $playerData) { if ($leaderID == $playerID) { continue; } tmpl_iterate($template, 'JUNIORADMIN/SELECTOR/OPTION'); tmpl_set($template, 'JUNIORADMIN/SELECTOR/OPTION', array("value" => $playerID, 'selected' => $tribeData['juniorLeaderID'] == $playerID ? "selected" : "", 'text' => $playerData['name'])); } tmpl_iterate($template, 'JUNIORADMIN/SELECTOR/OPTION'); tmpl_set($template, 'JUNIORADMIN/SELECTOR/OPTION', array("value" => 0, 'selected' => $tribeData['juniorLeaderID'] == 0 ? "selected" : "", 'text' => _('keinen Stellvertreter wählen'))); } ////////////// government ///////////////////// if ($isLeader) { if ($tribeGovernment['isChangeable']) { tmpl_set($template, 'GOVERNMENT', array('modus_name' => "modus", 'modus' => TRIBE_ADMIN, 'caption' => _('Ändern'), 'SELECTOR' => array('dataarray' => 'governmentData', 'dataentry' => 'governmentID'))); foreach ($governmentList as $governmentID => $typeData) { tmpl_iterate($template, 'GOVERNMENT/SELECTOR/OPTION'); tmpl_set($template, 'GOVERNMENT/SELECTOR/OPTION', array('value' => $governmentID, 'selected' => $governmentID == $tribeGovernment['governmentID'] ? "selected" : "", 'text' => $typeData['name'])); } } else { tmpl_set($template, 'GOVERNMENT_INFO', array('name' => $tribeGovernment['name'], 'duration' => $tribeGovernment['time'])); } } ////////////// tribewonder ////////////////////// /* init_Wonders(); $tribewonderExists = False; for ($i = 0; $i < sizeof($wonderTypeList); $i++){ $wonder = $wonderTypeList[$i]; if ($wonder->groupID<>3) continue; $tribewonderExists = True; tmpl_iterate($template,'TRIBEWONDER/OPTION'); tmpl_set($template, 'TRIBEWONDER/OPTION', array('text' => $wonder->name, 'value' => $i)); }; if ($tribewonderExists) { tmpl_set($template, 'TRIBEWONDER/caption',_('erwirken')); tmpl_set($template, 'TRIBEWONDER/modus_name',"modus"); tmpl_set($template, 'TRIBEWONDER/modus', TRIBE_ADMIN); }; */ ////////////// relations ////////////////////// tmpl_set($template, 'RELATION_NEW', array('modus_name' => "modus", 'modus' => TRIBE_ADMIN, 'dataarray' => "relationData", 'dataentry' => "tag", 'value' => $params->POST->relationData['tag'], 'size' => 8, 'maxlength' => 8, 'caption' => _('Ändern'))); tmpl_set($template, 'RELATION_NEW/SELECTOR', array('dataarray' => "relationData", 'dataentry' => "relationID")); foreach ($relationList as $relationID => $typeData) { tmpl_iterate($template, 'RELATION_NEW/SELECTOR/OPTION'); tmpl_set($template, 'RELATION_NEW/SELECTOR/OPTION', array('value' => $relationID, 'selected' => $relationID == $params->POST->relationData['relationID'] ? "selected" : "", 'text' => $typeData['name'])); } // existing relations towards other clans ////////////////// foreach ($tribeRelations['own'] as $target => $targetData) { if (!$targetData['changeable']) { // relation, that couldn't be changed at the moment tmpl_iterate($template, 'RELATION_INFO'); $relation_info = array('tag' => $target, 'relation' => $relationList[$targetData['relationType']]['name'], 'duration' => $targetData['time'], 'their_relation' => $tribeRelations['other'][$target] ? $relationList[$tribeRelations['other'][$target]['relationType']]['name'] : $relationList[0]['name']); // war? if ($tribeWarTargets[$target]) { $relation_info["WAR/fame_own"] = $tribeWarTargets[$target]["fame_own"]; $relation_info["WAR/fame_target"] = $tribeWarTargets[$target]["fame_target"]; $relation_info["WAR/percent_actual"] = $tribeWarTargets[$target]["percent_actual"]; } tmpl_set($template, 'RELATION_INFO', $relation_info); // check, if it is possible to get or loose fame, and display if true /*if ($targetData['attackerReceivesFame'] || $targetData['defenderReceivesFame'] || $tribeRelations['other'][$target]['attackerReceivesFame'] || $tribeRelations['other'][$target]['defenderReceivesFame']) { tmpl_set($template, 'RELATION_INFO/FAME', array('tribe_fame' => $targetData['fame'], 'target_fame' => $tribeRelations['other'][$target]['fame'], 'tribe_moral' => $targetData['moral'], 'target_moral' => $tribeRelations['other'][$target]['moral'])); }*/ continue; } else { // relation, that is changeable tmpl_iterate($template, 'RELATION'); $relation = array('modus_name' => "modus", 'modus' => TRIBE_ADMIN, 'dataarray' => "relationData", 'dataentry' => "tag", 'value' => $target, 'target_points' => $targetData['target_rankingPoints'], 'tribe_points' => $targetData['tribe_rankingPoints'], 'their_relation' => $tribeRelations['other'][$target] ? $relationList[$tribeRelations['other'][$target]['relationType']]['name'] : $relationList[0]['name'], 'caption' => _('Ändern')); // war? if ($tribeWarTargets[$target]) { $wartarget = $tribeWarTargets[$target]; $relation["WAR/fame_own"] = $wartarget["fame_own"]; $relation["WAR/fame_target"] = $wartarget["fame_target"]; $relation["WAR/percent_actual"] = $wartarget["percent_actual"]; if ($wartarget["isForcedSurrenderTheoreticallyPossible"]) { $relation["WAR/FORCEDSURRENDER/percent_estimated"] = $wartarget["percent_estimated"]; if ($wartarget["isForcedSurrenderPracticallyPossible"]) { $relation["WAR/FORCEDSURRENDER/class"] = "enough"; } else { if ($target["isForcedSurrenderPracticallyPossibleForTarget"]) { $relation["WAR/FORCEDSURRENDER/class"] = "less"; } else { $relation["WAR/FORCEDSURRENDER/class"] = ""; } } } } tmpl_set($template, 'RELATION', $relation); tmpl_set($template, 'RELATION/SELECTOR', array('dataarray' => "relationData", 'dataentry' => "relationID")); // check, if it is possible to get or loose fame, and display if true /*if ($targetData['attackerReceivesFame'] || $targetData['defenderReceivesFame'] || $tribeRelations['other'][$target]['attackerReceivesFame'] || $tribeRelations['other'][$target]['defenderReceivesFame']) { tmpl_set($template, 'RELATION/FAME', array('tribe_fame' => $targetData['fame'], 'target_fame' => $tribeRelations['other'][$target]['fame'], 'tribe_moral' => $targetData['moral'], 'target_moral' => $tribeRelations['other'][$target]['moral'])); }*/ foreach ($relationList as $relationType => $typeData) { // get relation of target to tr. if ($tribeRelations['other'][$tag]) { $relationTypeTowardsTribe = $tribeRelations['other'][$tag]['relationType']; } // check, if switch to relationType is possible if ($relationTypeTowardsTribe != $relationType && $relationType != $targetData['relationType'] && !relation_isPossible($relationType, $targetData['relationType'])) { continue; } tmpl_iterate($template, 'RELATION/SELECTOR/OPTION'); tmpl_set($template, 'RELATION/SELECTOR/OPTION', array('value' => $relationType, 'selected' => $relationType == $targetData['relationType'] ? "selected" : "", 'text' => $typeData['name'])); } } } ////////////// memberliste //////////////////// foreach ($memberData as $playerID => $playerData) { if ($isLeader) { tmpl_iterate($template, 'MEMBERADMIN'); tmpl_set($template, 'MEMBERADMIN', array("name" => $playerData['name'], "lastAction" => $playerData['lastAction'], "player_link" => "modus=" . PLAYER_DETAIL . "&detailID={$playerID}", "player_kick_link" => "modus=" . TRIBE_ADMIN . "&playerID={$playerID}&kick=1")); } else { tmpl_iterate($template, 'MEMBERJUNIORADMIN'); tmpl_set($template, 'MEMBERJUNIORADMIN', array("name" => $playerData['name'], "lastAction" => $playerData['lastAction'], "player_link" => "modus=" . PLAYER_DETAIL . "&detailID={$playerID}")); } } ////////////// delete tribe //////////////////// if ($isLeader) { tmpl_set($template, 'DELETE/modus_name', 'modus'); tmpl_set($template, 'DELETE/modus', TRIBE_DELETE); tmpl_set($template, 'DELETE/heading', _('Stamm auflösen')); tmpl_set($template, 'DELETE/text', _('Den gesamten Stamm auflösen. Alle Mitglieder sind danach stammeslos.')); tmpl_set($template, 'DELETE/caption', sprintf(_('%s auflösen'), $tribe)); } return tmpl_parse($template); }
function tribe_getContent($caveID, &$details) { global $template; // messages $messageText = array(-42 => array('type' => 'error', 'message' => _('Ein Rohstoff wurde erst vor kurzen eingelagert. Bitte warte bis du es erneut versucht.')), -41 => array('type' => 'error', 'message' => _('Beim kicken das Spielers ist ein Fehler aufgetreten.')), -40 => array('type' => 'error', 'message' => _('Der Stamm befindet sich zur Zeit in einem Krieg und es kann kein Spieler gekickt werden.')), -39 => array('type' => 'error', 'message' => _('Der Stammesführer kann nicht entlassen werden.')), -38 => array('type' => 'error', 'message' => _('Der Spieler wurde in dem Stamm nicht gefunden!')), -37 => array('type' => 'error', 'message' => _('Der Zielstamm besitzt nicht die benötigte Vorraussetzung um das Wunder erwirken zu können.')), -36 => array('type' => 'error', 'message' => _('Dieses Wunder wurde erst vor kurzen gewundert. Bitte warte etwas bevor du es erneut wunderst.')), -35 => array('type' => 'error', 'message' => _('Der gegnerische Stamm hat nicht genug Mitglieder um Stammeswunder bekommen zu können!')), -34 => array('type' => 'error', 'message' => _('Ihr Stamm hat nicht genug Mitglieder um Stammeswunder sprechen zu können!')), -33 => array('type' => 'error', 'message' => _('Beim erbitten des Stammeswunders ist ein Problem aufgetreten!')), -32 => array('type' => 'error', 'message' => _('Das Stammeswunder konnte nicht gewirkt werden.')), -31 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Rechte konnten nicht angewandt werden.')), -30 => array('type' => 'error', 'message' => _('Fehler in den Formulardaten!')), -29 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Stimme konnte wegen eines Fehlers nicht abgegeben werden.')), -28 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Regierung konnte nicht geändert werden, weil sie erst vor kurzem geändert wurde.')), -27 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Regierung konnte aufgrund eines Fehlers nicht aktualisiert werden')), -26 => array('type' => 'error', 'message' => _('Ihr Kriegsanteil ist nicht hoch genug, um den Gegner zur Aufgabe zu zwingen.')), -25 => array('type' => 'error', 'message' => _('Eure Untergebenen weigern sich, diese Beziehung gegenüber einem so großen Stamm einzugehen.')), -24 => array('type' => 'error', 'message' => _('Eure Untergebenen weigern sich, diese Beziehung gegenüber einem so kleinen Stamm einzugehen.')), -23 => array('type' => 'error', 'message' => _('Ihr habt mit dem anderen Stamm keinen gleichen Kriegsgegner.')), -22 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Beziehung des anderen Stammes erlauben kein Kriegsbündniss.')), -21 => array('type' => 'error', 'message' => _('Unsere aktuelle Beziehung erlaubt kein Kriegsbündniss.')), -20 => array('type' => 'error', 'message' => _('Von der derzeitigen Beziehung kann nicht direkt auf die ausgewählte Beziehungsart gewechselt werden.')), -19 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Mindestlaufzeit von der derzeitigen Beziehung läuft noch!')), -18 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Beziehung wurde nicht geändert, weil der ausgewählte Beziehungstyp bereits eingestellt ist.')), -17 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Beziehung konnte aufgrund eines Fehlers nicht aktualisiert werden.')), -16 => array('type' => 'error', 'message' => _('Der Stamm hat noch nicht genug Mitglieder um Beziehungen eingehen zu dürfen')), -15 => array('type' => 'error', 'message' => _('Den Stamm gibt es nicht!')), -14 => array('type' => 'error', 'message' => _('Zu sich selber kann man keine Beziehungen aufnehmen!')), -13 => array('type' => 'error', 'message' => _('Ungültiges Bild oder URL beim Avatar! Wird zurückgesetzt!')), -12 => array('type' => 'error', 'message' => _('Ungültiges Passwort! (Mind. 6 Zeichen, ohne Sonderzeichen)')), -11 => array('type' => 'error', 'message' => _('Fehler beim Eintragen ins Stammeslager!')), -10 => array('type' => 'error', 'message' => _('Nicht genug Rohstoffe vorhanden!')), -9 => array('type' => 'error', 'message' => _('Eine Rohstoff hat den maximalen Einzahlungswert überschritten!')), -8 => array('type' => 'info', 'message' => _('Bitte die gewünscht Menge an Rohstoffen die eingezahlt werden sollen angeben.')), -7 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Nachricht konnte nicht verschickt werden.')), -6 => array('type' => 'error', 'message' => _('Du mußt eine Nachricht schreiben um sie versenden zu können.')), -5 => array('type' => 'error', 'message' => _('Sie konnten nicht austreten. Vermutlich gehören Sie gar keinem Stamm an.')), -4 => array('type' => 'error', 'message' => _('Sie sind der Stammesanführer und konnten nicht entlassen werden.')), -3 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Stammeszugehörigkeit hat sich erst vor kurzem geändert. Warten Sie, bis die Stammeszugehörigkeit geändert werden darf.')), -2 => array('type' => 'error', 'message' => _('Ihr Stamm befindet sich im Krieg. Sie dürfen derzeit nicht austreten.')), -1 => array('type' => 'error', 'message' => _('Du hast keine Berechtigung dies zu tun.')), 1 => array('type' => 'success', 'message' => _('Du hast den Stamm verlassen.')), 2 => array('type' => 'success', 'message' => _('Du hast den Stamm erfolgreich verlassen.<br />Da du das letzte Mitglied warst, wurde der Stamm aufgelöst.')), 3 => array('type' => 'success', 'message' => _('Die Nachricht wurde Erfolgreich verschickt.')), 4 => array('type' => 'success', 'message' => _('Deine Rohstoffe wurden Erfolgreich ins Stammeslager eingezahlt!')), 5 => array('type' => 'success', 'message' => _('Die Daten wurden erfolgreich aktualisiert.')), 6 => array('type' => 'error', 'message' => _('Die Daten konnten gar nicht oder zumindest nicht vollständig aktualisiert werden.')), 7 => array('type' => 'success', 'message' => _('Die Beziehung zu dem anderen Stamm wurde erfolgreich geändert.')), 8 => array('type' => 'success', 'message' => _('Die Regierung des Stammes wurde erfolgreich geändert.')), 9 => array('type' => 'success', 'message' => _('Die Stimme wurde erfolgreich gezählt.')), 10 => array('type' => 'success', 'message' => _('Der Spieler hat seine Rechte erfolgreich erhalten.')), 11 => array('type' => 'info', 'message' => _('Die Götter haben Ihr Flehen nicht erhört! Die eingesetzten Opfergaben sind natürlich dennoch verloren. Mehr Glück beim nächsten Mal!')), 12 => array('type' => 'success', 'message' => _('Das Erflehen des Wunders scheint Erfolg zu haben.')), 13 => array('type' => 'success', 'message' => _('Der Spieler wurde erfolgreich gekickt.'))); if (!$_SESSION['player']->tribe) { tribe_getContentNoTribe($caveID, $details); return; } $tribeTag = $_SESSION['player']->tribe; $tribeData = tribe_getTribeByTag($tribeTag); if ($tribeData == null) { $template->throwError('Der Stamm konnte nicht geladen werden.'); return; } $tribeMembers = tribe_getAllMembers($tribeTag); // open template $template->setFile('tribeMember.tmpl'); $template->setShowRresource(true); // init auth $auth = new auth(); $userAuth = $auth->getAllTypePermission('tribe', $_SESSION['player']->auth['tribe']); $userAuth['isLeader'] = $tribeData['leaderID'] == $_SESSION['player']->playerID ? true : false; // process form data $messageID = 0; $tribeAction = Request::getVar('action', 0); switch ($tribeAction) { /**************************************************************************************************** * * Spielerrechte Ändern * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_AUTH: if (!$userAuth['isLeader']) { $messageID = -1; break; } if (!Request::isPost('player_id', true)) { $messageID = -30; break; } $authID = 0; foreach ($auth->perm['tribe'] as $type => $data) { $authID = $authID | Request::getVar($type, 0); } if ($auth->setPermission('tribe', $authID, Request::getVar('player_id', 0))) { $messageID = 10; } else { $messageID = -31; } $tribeMembers = tribe_getAllMembers($tribeTag); break; /**************************************************************************************************** * * Auswahl des Anführers * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * Auswahl des Anführers * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_CHOOSE_LEADER: $voteID = Request::getVar('chooseLeaderID', 0); $messageID = leaderChoose_processChoiceUpdate($voteID, $_SESSION['player']->playerID, $tribeTag); break; /**************************************************************************************************** * * Ressie Spende an den Stamm * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * Ressie Spende an den Stamm * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_DONATE: $value = Request::getVar('value', array('' => '')); $messageID = tribe_donateResources($value, $caveID, $details); $tribeData = tribe_getTribeByTag($tribeTag); break; /**************************************************************************************************** * * Regierungstyp ändern * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * Regierungstyp ändern * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_GOVERMENT: if (!$userAuth['isLeader']) { $messageID = -1; break; } $governmentData = Request::getVar('governmentData', array('' => '')); $messageID = government_processGovernmentUpdate($tribeTag, $governmentData); break; /**************************************************************************************************** * * bye bye Spieler * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * bye bye Spieler * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_KICK: if (!$userAuth['kick_member'] && !$userAuth['isLeader']) { $messageID = -1; break; } $playerID = Request::getVar('playerID', 0); $messageID = tribe_processKickMember($playerID, $tribeTag); $tribeMembers = tribe_getAllMembers($tribeTag); break; /**************************************************************************************************** * * Bye Bye Stamm :( * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * Bye Bye Stamm :( * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_LEAVE: if (Request::isPost('cancelOrderConfirm')) { $messageID = tribe_processLeave($_SESSION['player']->playerID, $tribeTag); if ($messageID > 0) { page_refreshUserData(); $template->addVar('status_msg', $messageText[$messageID]); tribe_getContentNoTribe($caveID, $details); return; } } else { $template->addVars(array('confirm_box' => true, 'confirm_action' => TRIBE_ACTION_LEAVE, 'confirm_id' => false, 'confirm_mode' => TRIBE, 'confirm_msg' => sprintf(_('Möchtest du den Stamm <span class="bold">%s</span> wirklich verlassen?'), $tribeTag))); } break; /**************************************************************************************************** * * paar Spieler informieren über irgendwas * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * paar Spieler informieren über irgendwas * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_MESSAGE: if (!$userAuth['msg_tribe'] && !$userAuth['msg_public'] && !$userAuth['isLeader']) { $messageID = -1; break; } if (!Request::isPost('messageText', true)) { $messageID = -6; break; } if (Request::isPost('ingame') && ($userAuth['msg_public'] || $userAuth['isLeader'])) { $messageID = tribe_processSendTribeIngameMessage($_SESSION['player']->playerID, $tribeTag, Request::getVar('messageText', '', true)); } else { if ($userAuth['msg_tribe'] || $userAuth['isLeader']) { $messageID = tribe_processSendTribeMessage($_SESSION['player']->playerID, $tribeTag, Request::getVar('messageText', '', true)); } else { $messageID = -1; } } break; /**************************************************************************************************** * * Krieg? Niederlage? Verbünden? Aktualisieren der Beziehung * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * Krieg? Niederlage? Verbünden? Aktualisieren der Beziehung * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_RELATION: if (!$userAuth['change_relation'] && !$userAuth['isLeader']) { $messageID = -1; break; } $relationData = Request::getVar('relationData', array('' => '')); if (Request::isPost('forceSurrender')) { $messageID = relation_forceSurrender($tribeTag, $relationData); } else { $messageID = relation_processRelationUpdate($tribeTag, $relationData); } break; /**************************************************************************************************** * * Stammesinfos aktualisieren * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * Stammesinfos aktualisieren * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_UPDATE: if (!$userAuth['change_settings'] && !$userAuth['isLeader']) { $messageID = -1; break; } $password = Request::getVar('tribe_password', ''); $postData = array('name' => Request::getVar('tribe_name', '', true), 'password' => !empty($password) ? $password : $tribeData['password'], 'avatar' => Request::getVar('tribe_avatar', ''), 'description' => Request::getVar('tribe_description', '', true)); $messageID = tribe_processAdminUpdate($tribeTag, $postData); $tribeData = tribe_getTribeByTag($tribeTag); break; /**************************************************************************************************** * * Stammeswunder? * ****************************************************************************************************/ /**************************************************************************************************** * * Stammeswunder? * ****************************************************************************************************/ case TRIBE_ACTION_WONDER: if (!$userAuth['wonder'] && !$userAuth['isLeader']) { $messageID = -1; break; } $wonderID = Request::getVar('wonderID', -1); $tribeName = Request::getVar('tribeName', ''); if ($wonderID == -1) { $messageID = -32; break; } if (empty($tribeName)) { $messageID = -15; break; } if (isset($tribeData['wonderLocked'][$wonderID]) && $tribeData['wonderLocked'][$wonderID] > time()) { $messageID = -36; break; } $messageID = wonder_processTribeWonder($caveID, $wonderID, $tribeTag, $tribeName); if ($messageID > 0) { wonder_updateTribeLocked($tribeTag, $wonderID, $tribeData['wonderLocked']); } if ($messageID == 11 || $messageID == 12) { $success = $messageID == 12 ? 1 : 2; wonder_addStatistic($wonderID, $success); } $tribeData = tribe_getTribeByTag($tribeTag); break; } /**************************************************************************************************** * * Auswahl der Regierungsformen * ****************************************************************************************************/ $tribeGovernment = government_getGovernmentForTribe($tribeTag); if (empty($tribeGovernment)) { $template->throwError('Fehler beim Auslesen der Regierungsform.'); return; } $tribeGovernment['name'] = $GLOBALS['governmentList'][$tribeGovernment['governmentID']]['name']; if ($userAuth['isLeader'] && $tribeGovernment['isChangeable']) { $GovernmentSelect = array(); foreach ($GLOBALS['governmentList'] as $governmentID => $typeData) { $GovernmentSelect[] = array('value' => $governmentID, 'selected' => $governmentID == $tribeGovernment['governmentID'] ? 'selected="selected"' : '', 'name' => $typeData['name']); } $template->addVar('government_select', $GovernmentSelect); } else { $template->addVar('government_data', array('name' => $tribeGovernment['name'], 'duration' => $tribeGovernment['time'])); } if ($tribeGovernment['governmentID'] == 2) { $choice = leaderChoose_getVoteOf($_SESSION['player']->playerID); $votes = leaderChoose_getElectionResultsForTribe($tribeTag); $possibleChoices = $tribeMembers; $possibleChoices[0] = array('name' => _('Keiner'), 'playerID' => 0); foreach ($possibleChoices as $key => $value) { if ($key == $choice) { $possibleChoices[$key]['selected'] = 'selected="selected"'; } } ksort($possibleChoices); $template->addVars(array('goverment_votes_list' => $votes, 'goverment_choice_list' => $possibleChoices, 'goverment_choice_name' => $GLOBALS['leaderDeterminationList'][$tribeGovernment['governmentID']]['name'], 'goverment_choice_description' => $GLOBALS['leaderDeterminationList'][$tribeGovernment['governmentID']]['description'])); } else { $template->addVars(array('choose' => false, 'goverment_choice_message' => _('Ihr habt keinen Einfluss auf die Bestimmung des Stammesanführers.'), 'goverment_choice_name' => $GLOBALS['leaderDeterminationList'][$tribeGovernment['governmentID']]['name'], 'goverment_choice_description' => $GLOBALS['leaderDeterminationList'][$tribeGovernment['governmentID']]['description'])); } /**************************************************************************************************** * * Parsen für die Mitgliederliste * ****************************************************************************************************/ $tribeMembersAll = tribe_getPlayerList($tribeTag, true, true); /**************************************************************************************************** * * Auslesen der Stammesnachrichten * ****************************************************************************************************/ $messagesClass = new Messages(); $messageAry = array(); $messages = tribe_getTribeMessages($tribeTag); if (sizeof($messages)) { foreach ($messages as $msgID => $messageData) { $messageAry[] = array('time' => $messageData['date'], 'subject' => $messageData['messageSubject'], 'message' => $messagesClass->p($messageData['messageText'])); } $template->addVar('tribe_messages', $messageAry); } /**************************************************************************************************** * * Auslesen und Anzeigen der Beziehungen * ****************************************************************************************************/ $relationsAll = relation_getRelationsForTribe($tribeTag); $relationsWar = relation_getWarTargetsAndFame($tribeTag); // Allgemein -> Allgemeines // Regierung -> Beziehungen $relations = $relationAlly = $relations_info = array(); foreach ($relationsAll['own'] as $target => $targetData) { if (in_array($targetData['relationType'], Config::$tribeRelationAlly)) { $relationAlly[] = $targetData; } if (!$targetData['changeable']) { $relations_info[$target] = array('tag' => $target, 'relation' => $GLOBALS['relationList'][$targetData['relationType']]['name'], 'duration' => $targetData['time'], 'their_relation' => isset($relationsAll['other'][$target]) ? $GLOBALS['relationList'][$relationsAll['other'][$target]['relationType']]['name'] : $GLOBALS['relationList'][0]['name']); // war? if (isset($relationsWar[$target])) { $relations_info[$target]['war'] = true; $relations_info[$target]['fame_own'] = $relationsWar[$target]['fame_own']; $relations_info[$target]['fame_target'] = $relationsWar[$target]['fame_target']; $relations_info[$target]['percent_actual'] = $relationsWar[$target]['percent_actual']; } } else { $relations[$target] = array('tag' => $target, 'target_points' => $targetData['target_rankingPoints'], 'tribe_points' => $targetData['tribe_rankingPoints'], 'their_relation' => isset($relationsAll['other'][$target]) ? $GLOBALS['relationList'][$relationsAll['other'][$target]['relationType']]['name'] : $GLOBALS['relationList'][0]['name'], 'relation_type' => $targetData['relationType']); if (isset($relationsWar[$target])) { $relations[$target]['war'] = true; $relations[$target]['fame_own'] = $relationsWar[$target]['fame_own']; $relations[$target]['fame_target'] = $relationsWar[$target]['fame_target']; $relations[$target]['percent_actual'] = $relationsWar[$target]['percent_actual']; if ($relationsWar[$target]['isForcedSurrenderTheoreticallyPossible']) { $relations[$target]['isForcePossible'] = true; $relations[$target]['percent_estimated'] = $relationsWar[$target]['percent_estimated']; } } } } foreach ($relationsAll['other'] as $target => $targetData) { if (isset($relationsAll['own'][$target])) { continue; } $relations[$target] = array('tag' => $target, 'their_relation' => $GLOBALS['relationList'][$relationsAll['other'][$target]['relationType']]['name'], 'duration' => $targetData['time'], 'relation_type' => 0); } /**************************************************************************************************** * * Stammeslager * ****************************************************************************************************/ $tribeStorageValues = $tribeStorage = array(); $dontePossible = false; foreach ($GLOBALS['resourceTypeList'] as $resourceID => $resource) { if ($resource->maxTribeDonation == 0) { continue; } $tribeStorage[$resource->dbFieldName] = $tribeData[$resource->dbFieldName]; $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['resourceID'] = $resource->resourceID; $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['name'] = $resource->name; $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['value'] = $tribeData[$resource->dbFieldName]; $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['dbFieldName'] = $resource->dbFieldName; $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['maxTribeDonation'] = $resource->maxTribeDonation; if (!isset($_SESSION['player']->donateLocked['tribe'][$resource->dbFieldName]) || empty($_SESSION['player']->donateLocked['tribe'][$resource->dbFieldName])) { $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['lastDonate'] = ''; $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['donatePossible'] = true; $dontePossible = true; } else { $tribeStorageValues[$resource->dbFieldName]['lastDonate'] = date("d.m. 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H:i:s", $tribeData['wonderLocked'][$wonder->wonderID])); } else { if ($wonders[$wonder->wonderID]['notenough']) { $wonders[$wonder->wonderID]['no_build_msg'] = _('Zu wenig Rohstoffe'); } else { $wonders[$wonder->wonderID]['build_link'] = true; } } } /**************************************************************************************************** * * Übergabe ans Template * ****************************************************************************************************/ if ($messageID && isset($messageText[$messageID])) { $template->addVar('status_msg', $messageText[$messageID]); } $template->addVars(array('tribe_name' => $tribeData['name'], 'tribe_tag' => $tribeData['tag'], 'tribe_avatar' => $tribeData['avatar'], 'tribe_description' => $tribeData['description'], 'tribe_leader_name' => $tribeData['leaderName'], 'tribe_leader_id' => $tribeData['leaderID'], 'tribe_members' => $tribeMembers, 'tribe_members_all' => $tribeMembersAll, 'tribe_members_count' => strval($memberCount), 'government_name' => $GLOBALS['governmentList'][$tribeData['governmentID']]['name'], 'is_auth' => $userAuth, 'relations' => isset($relations) ? $relations : array(), 'relations_ally' => $relationAlly, 'relations_list' => $GLOBALS['relationList'], 'relations_info' => $relations_info, 'relations_war' => !empty($relationsWar) ? true : false, 'tribe_action_auth' => TRIBE_ACTION_AUTH, 'tribe_action_choose_leader' => TRIBE_ACTION_CHOOSE_LEADER, 'tribe_action_donate' => TRIBE_ACTION_DONATE, 'tribe_action_goverment' => TRIBE_ACTION_GOVERMENT, 'tribe_action_leave' => TRIBE_ACTION_LEAVE, 'tribe_action_message' => TRIBE_ACTION_MESSAGE, 'tribe_action_relation' => TRIBE_ACTION_RELATION, 'tribe_action_update' => TRIBE_ACTION_UPDATE, 'tribe_action_wonder' => TRIBE_ACTION_WONDER, 'tribe_action_kick' => TRIBE_ACTION_KICK, 'wonders' => $wonders)); }