if (mysql_num_rows($prod) > 0) {
                         $k = 1;
                         break;
                     }
                 }
                 if ($k = 0) {
                     continue;
                 } elseif (mysql_num_rows($items) > 0) {
                     break;
                 }
             }
         }
         $num = mt_rand(3, 6);
         $name = '' . item_par_name($stat1_name) . ' на ' . $stat1_value . '';
         if (isset($stat2_value) and $stat2_value != 0) {
             $name .= ' и ' . item_par_name($stat2_name) . ' на ' . $stat2_value . '';
         } else {
             $stat2_value = 0;
             $stat2_name = "";
         }
         $time = $_SESSION['for_quest']['quest_start_time'] + 900;
         $reward = 200;
         session_for_quest($q_type, $owner_id, $topic_id, $reward, $time, $stat1_name, $stat1_value, $stat2_name, $stat2_value, 'num', $num, 'empty', 0);
         $ok = 1;
     }
     break;
     //по % поломки оружия
 //по % поломки оружия
 case 4:
     $ok = 1;
     //результируюший
        unset($cname);
        unset($ids);
        unset($j);
        break;
    case 802:
        $shop_name = mysql_result(myquery("SELECT name FROM game_shop WHERE id=" . $quest_user['par1_value'] . ""), 0, 0);
        // - им¤ торговца.
        $type_id = $quest_user['par2_value'];
        // номер дл¤ названи¤ нужного типа в формате "хорошие кольца".
        $num = $quest_user['par3_value'];
        //- необходимое кол-во предметов.
        break;
    case 803:
        $name = '';
        $name = '' . item_par_name($quest_user['par1_name']) . ' на ' . $quest_user['par1_value'] . '';
        if ($quest_user['par2_value'] != 0) {
            $name .= ' и ' . item_par_name($quest_user['par2_name']) . ' на ' . $quest_user['par2_value'] . '';
        }
        //- необходимые параметры в формате "силу на 2 и ловкость на 1".
        $num = $quest_user['par3_value'];
        //- необходимое кол-во предметов.
        break;
    case 804:
        list($wname) = mysql_fetch_array(myquery("SELECT name FROM game_items_factsheet WHERE id=" . $quest_user['par1_value'] . ""));
        //- название необходимого оружи¤.
        $top = $quest_user['par2_value'];
        //- число, верхн¤¤ граница процента прочности.
        $buttom = $quest_user['par3_value'];
        //- число, ни椤 граница процента прочности.
        break;
}