} } } } } /*===================Zayavka vermek==========================================*/ if ($act == "submit") { $podal = $db['zayavka'] == 1 ? true : false; $have_art = mysql_fetch_Array(mysql_query("SELECT count(*) FROM inv WHERE `owner`='" . $login . "' and `object_razdel` = 'obj' and `wear`=1 and art=2")); if ($db["hp_all"] / 3 > $db["hp"]) { $msg = "Вы слишком ослаблены для поединка! Восстановитесь!"; } else { if ($podal) { $msg = "Вы не можете подать новую заявку. Сначала отзовите текущую..."; } else { if (is_wear($login) < 4 && $db["level"] >= 8) { $msg = "Для Заявок у вас должно быть Одето минимум 4 вещей."; } else { if ($_POST["artoff"] && $have_art[0] > 0) { $msg = "Этот бой Без Артефактов"; } else { $mine_id = $db["id"]; $battle_type = (int) $_POST['hand']; $wait_to = $_POST['stime'] * 60 + time(); $battle_timeout = (int) $_POST['timeout']; $comment = htmlspecialchars(addslashes($_POST['fight_comment'])); $teams_level = (int) $_POST["teams_level"]; if ($_POST["hidden"]) { $hidden = 1; $comment = ""; }
$mess = "Для входа уровень Вашего персонажа должен быть выше 7-го..."; } } else { if ($room == "mount" && $level == "forest") { if ($_SESSION["vixod"] == 1) { $changeroom = true; } } else { if ($level == "mount" && $room == "forest") { if ($db["vaulttime"] - time() < 0) { $changeroom = true; } } else { if (in_array($room, array("remesl")) && $level == "znaxar") { #znaxara kecid if (!is_wear($login)) { if ($db["level"] >= 4) { $changeroom = true; } else { $mess = "Для входа уровень Вашего персонажа должен быть выше 4-го..."; } } else { $mess = "Вход с оружием строго запрещен!!!"; } } else { if (in_array($room, array("remesl", "cave_secret")) && $level == "crypt_go") { if ($db["level"] >= 8 || $db["adminsite"]) { $changeroom = true; } else { $mess = "Для входа уровень Вашего персонажа должен быть выше 8-го"; }