echo '<br><br><center><b>При ремонте предмета с отрицательной прочностью есть 5% шанс потерять дополнительную долговечность предмета!</b><br><br>'; echo '<button onClick="location.href=\'?remont=' . $remont . '&remont1&remont2\'">ДА, отремонтируйте</button>'; echo ' '; echo '<button onClick="location.href=\'?remont\'">НЕТ, я лучше его выкину</button>'; } } } } else { echo '<table width="98%" cellpadding="2" cellspacing="2" border="0">'; $it_all = myquery("select game_items.id,game_items_factsheet.img,game_items_factsheet.name,game_items.item_uselife,game_items_factsheet.oclevel,game_items_factsheet.item_cost from game_items,game_items_factsheet where game_items.user_id='{$user_id}' and game_items_factsheet.type NOT IN (12,13,19,20,21) and game_items_factsheet.type<90 and game_items.item_uselife<100 and (game_items.used=0 OR game_items.item_uselife >=10) and game_items_factsheet.id=game_items.item_id and game_items.priznak=0 and game_items.ref_id=0 ORDER BY BINARY game_items.item_uselife, game_items_factsheet.name"); if (mysql_num_rows($it_all)) { while ($items = mysql_fetch_array($it_all)) { echo '<tr><td>'; $Item = new Item($items['id']); $Item->hint(0, 1, '<span '); ImageItem($Item->fact['img'], 0, $Item->item['kleymo'], "middle", "Ремонтировать", "Ремонтировать"); echo '</td> <td '; if ($items['item_uselife'] == 0) { echo ' bgcolor=#800000'; } echo '>' . $items['name'] . ' - Прочность ' . $items['item_uselife'] . '%'; echo '</td> <td><input type="button" value="Ремонт" onClick=\'location.href="?remont1&remont=' . $items["id"] . '"\'></td></tr>'; } } else { echo '<tr><td><center><font face=verdana size=2><b>У тебя нет сломаных предметов, или ты их не ' . echo_sex('снял', 'сняла') . ' с себя</b></td></tr>'; } echo '</table>'; } }
?> <tr id="tr_elik" onMouseOver="on_mouse5()" onMouseOut="out_mouse5()" onClick="chem=0;tak('l3')" style="cursor:url('http://images.rpg.su/nav/hand.cur'), pointer;"> <td width="13%" height="50"><img id="img_elik" src="http://<?php echo img_domain; ?> /combat/elik.gif" width="50" height="50"> <?php echo '</td><td width="87%"><span class="style2">Использование эликсира</span></td></tr>'; echo '<script>spets_elik=\'<table cellpadding="0" cellspacing="0">'; $lar = array(); $i = 0; $radi = 0; while ($la = mysql_fetch_array($eliksir)) { if ($la['item_uselife'] > 0 and !in_array($la['ident'], $lar)) { echo '<tr style="cursor:url(\\\'http://images.rpg.su/nav/hand.cur\\\'), pointer;" onmouseover="bg_black(this)" onmouseout="bg_none(this)"><td>'; ImageItem($la['img'], 0, $la['kleymo'], "middle"); echo ' '; echo '<b>' . $la['ident'] . '</b> '; if ($la['hp_p'] > 0) { echo 'Увеличивает жизни на ' . $la['hp_p'] . ''; } if ($la['hp_p'] < 0) { echo 'Уменьшает жизни на ' . -$la['hp_p'] . ''; } if ($la['mp_p'] > 0) { echo 'Увеличивает ману на ' . $la['mp_p'] . ''; } if ($la['mp_p'] < 0) { echo 'Уменьшает ману на ' . -$la['mp_p'] . ''; } if ($la['stm_p'] > 0) {
} myquery("UPDATE game_users SET CW=CW-" . $minus_weight . " WHERE user_id=" . $this->char['user_id'] . ""); } } else { QuoteTable('open'); echo '<center><br /><b>Создание Рунного Предмета из частей:</b><br /><br />Выбери части для сборки Рунного Предмета (7 рун!):</center><br />'; $result_items = myquery("SELECT game_items.id, game_items.count_item, game_items_factsheet.name FROM game_items,game_items_factsheet WHERE game_items.user_id={$user_id} AND game_items.used=0 AND game_items.priznak=0 and game_items_factsheet.type=22 AND game_items.item_id=game_items_factsheet.id and game_items.ref_id=0 ORDER BY game_items_factsheet.name"); if ($result_items != false and mysql_num_rows($result_items) > 0) { echo '<form name="constr" method="post" action="act.php?func=inv&make_amulet"> <table cellpadding="0" cellspacing="2" border="0" width="360">'; while ($items = mysql_fetch_array($result_items)) { $Item = new Item($items['id']); echo '<tr> <td>'; $Item->hint(0, 1, '<span '); ImageItem($Item->fact['img'], 0, $Item->item['kleymo']); echo '</span> </td> <td> ' . $items['name'] . ' </td> <td> <input type="textbox" name=' . $items['id'] . ' value="0" size="1" maxlength="1" border="5" > </td> <td> (Есть: ' . $items['count_item'] . ' ' . pluralForm($items['count_item'], 'руна', 'руны', 'рун') . ') </td> </tr>'; } echo '</table> <center><input type="submit" name="save" value="Собрать амулет из отмеченных частей">
echo '</table><input type="hidden" name="usrid" value="' . $user['user_id'] . '">'; echo '<br><br><input type="submit" name="delete" value="Удалить отмеченные предметы игрока">'; echo '<br><br><input type="submit" name="take" value="Удалить отмеченные предметы игрока c возвратом денег">'; echo '</form>'; } } elseif (isset($_REQUEST['delete']) or isset($_REQUEST['take'])) { echo '<center>Ты ' . echo_sex('выбрал', 'выбрала') . ' следующие предметы'; echo '<form action="" method="POST">'; if (isset($_REQUEST['array_item'])) { $ar = $_REQUEST['array_item']; for ($i = 0; $i < sizeof($ar); $i++) { $selit = myquery("SELECT game_items.id,game_items_factsheet.img,game_items_factsheet.name,game_items.kleymo FROM game_items,game_items_factsheet WHERE game_items.user_id=" . $_REQUEST['usrid'] . " AND game_items.id = " . $ar[$i] . " AND game_items.item_id=game_items_factsheet.id"); if (mysql_num_rows($selit)) { $it = mysql_fetch_array($selit); echo '<br>'; ImageItem($it['img'], 0, $it['kleymo'], "top"); echo $it['name'] . ''; echo '<input type="hidden" name="array_items[]" value="' . $it['id'] . '">'; } } } if (isset($_REQUEST['array_res'])) { $ar = $_REQUEST['array_res']; for ($i = 0; $i < sizeof($ar); $i++) { $selit = myquery("SELECT * FROM craft_resource_user WHERE user_id=" . $_REQUEST['usrid'] . " AND id = " . $ar[$i] . ""); if (mysql_num_rows($selit)) { $it = mysql_fetch_array($selit); $ress = mysql_fetch_array(myquery("SELECT * FROM craft_resource WHERE id=" . $it['res_id'] . "")); echo '<br><img src="http://' . img_domain . '/item/resources/' . $ress['img2'] . '.gif" width="30" height="30" border="0" align="top">' . $ress['name'] . '(' . $_REQUEST['array_res_col_' . $ress['id']] . ' шт.)'; echo '<input type="hidden" name="array_ress[]" value="' . $it['id'] . '"><input type="hidden" name="array_ress_col_' . $ress['id'] . '" value="' . $_REQUEST['array_res_col_' . $ress['id']] . '">'; }
echo '<br /><br />У тебя какая-то левая схема ;-)!<br /><br />'; } } else { echo '<br /><br />Перед началом работы в оружейной мастерской необходимо иметь в руках предмет "Набор оружейника"<br /><br />'; } echo '<br /><br /><center><a href="?option=' . $_GET['option'] . '&part4&add=' . $_GET['add'] . '">Вернуться в оружейную мастерскую</a></center><br /><br />'; } else { if (isset($_GET['mes'])) { echo '<b><font color="#C0FFC0">' . $_GET['mes'] . '</font></b><br /><br />'; } $sel_item = myquery("SELECT game_items.id,game_items.item_id,game_items_factsheet.name,game_items_factsheet.img,game_items.kleymo FROM game_items,game_items_factsheet WHERE game_items.item_id=game_items_factsheet.id AND game_items.priznak=0 AND game_items.user_id={$user_id} AND game_items_factsheet.type=20"); if (mysql_num_rows($sel_item) > 0) { echo '<table border=2 cellspacing=2 cellpadding=1>'; while ($it = mysql_fetch_array($sel_item)) { echo '<tr><td valign="middle">'; ImageItem($it['img'], $it['id'], $it['kleymo'], "middle", $it['name'], $it['name']); echo ' ' . $it['name'] . '</td><td valign="middle">'; $sel_schema = myquery("SELECT craft_resource.*,game_items_schema.col,craft_resource_user.col AS col_user FROM game_items_schema,craft_resource LEFT JOIN (craft_resource_user) ON (craft_resource_user.res_id=craft_resource.id AND craft_resource_user.user_id={$user_id}) WHERE game_items_schema.item_id=" . $it['item_id'] . " AND craft_resource.id=game_items_schema.res_id"); $make = 0; $vsego = 0; while ($schema = mysql_fetch_array($sel_schema)) { echo '<img src="http://' . img_domain . '/item/resources/' . $schema['img3'] . '.gif" align="middle"> ' . $schema['name'] . ' = ' . $schema['col'] . ' ед.<br />'; if ($schema['col_user'] >= $schema['col']) { $make++; } $vsego++; } echo '</td><td valign="middle">'; if ($vsego == $make) { echo '<form method="POST" action=""><input type="hidden" name="schema_id" value="' . $it['id'] . '"><input type="submit" name="subm" value="Создать предмет по схеме"></form>'; } else {
function PrintInv($userid, $from_view) { global $option; /* list($race) = mysql_fetch_array(myquery("(SELECT race FROM game_users WHERE user_id='$userid') UNION (SELECT race FROM game_users_archive WHERE user_id='$userid')")); switch($race) { case 'Гном': { $img['file']='inv/gnom.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=89; $img[1]['posy']=95; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=239; $img[4]['posy']=205; //позиция доспеха $img[5]['posx']=173; $img[5]['posy']=188; //позиция шлема $img[6]['posx']=173; $img[6]['posy']=59; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=173; $img[8]['posy']=244; //позиция амулета $img[9]['posx']=173; $img[9]['posy']=130; //позиция перчаток $img[10]['posx']=89; $img[10]['posy']=148; //позиция ботинок $img[11]['posx']=173; $img[11]['posy']=328; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } case 'Орк': { $img['file']='inv/orc.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=82; $img[1]['posy']=79; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=257; $img[4]['posy']=191; //позиция доспеха $img[5]['posx']=189; $img[5]['posy']=128; //позиция шлема $img[6]['posx']=189; $img[6]['posy']=4; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=189; $img[8]['posy']=184; //позиция амулета $img[9]['posx']=189; $img[9]['posy']=72; //позиция перчаток $img[10]['posx']=82; $img[10]['posy']=132; //позиция ботинок $img[11]['posx']=189; $img[11]['posy']=308; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } case 'Назгул': { $img['file']='inv/nazgul.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=85; $img[1]['posy']=83; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=214; $img[4]['posy']=149; //позиция доспеха $img[5]['posx']=155; $img[5]['posy']=198; //позиция шлема $img[6]['posx']=156; $img[6]['posy']=66; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=156; $img[8]['posy']=263; //позиция амулета $img[9]['posx']=155; $img[9]['posy']=133; //позиция перчаток $img[10]['posx']=85; $img[10]['posy']=136; //позиция ботинок $img[11]['posx']=194; $img[11]['posy']=329; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } case 'Хоббит': { $img['file']='inv/hobbit.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=79; $img[1]['posy']=102; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=249; $img[4]['posy']=231; //позиция доспеха $img[5]['posx']=179; $img[5]['posy']=155; //позиция шлема $img[6]['posx']=179; $img[6]['posy']=30; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=179; $img[8]['posy']=212; //позиция амулета $img[9]['posx']=179; $img[9]['posy']=99; //позиция перчаток $img[10]['posx']=79; $img[10]['posy']=155; //позиция ботинок $img[11]['posx']=179; $img[11]['posy']=314; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } case 'Человек': { $img['file']='inv/humman.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=102; $img[1]['posy']=195; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=247; $img[4]['posy']=195; //позиция доспеха $img[5]['posx']=180; $img[5]['posy']=136; //позиция шлема $img[6]['posx']=180; $img[6]['posy']=16; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=180; $img[8]['posy']=192; //позиция амулета $img[9]['posx']=180; $img[9]['posy']=81; //позиция перчаток $img[10]['posx']=102; $img[10]['posy']=142; //позиция ботинок $img[11]['posx']=180; $img[11]['posy']=338; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } case 'Гоблин': { $img['file']='inv/goblin.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=78; $img[1]['posy']=95; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=261; $img[4]['posy']=212; //позиция доспеха $img[5]['posx']=186; $img[5]['posy']=148; //позиция шлема $img[6]['posx']=186; $img[6]['posy']=33; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=186; $img[8]['posy']=204; //позиция амулета $img[9]['posx']=186; $img[9]['posy']=92; //позиция перчаток $img[10]['posx']=78; $img[10]['posy']=148; //позиция ботинок $img[11]['posx']=186; $img[11]['posy']=317; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } case 'Тролль': { $img['file']='inv/troll.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=88; $img[1]['posy']=230; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=249; $img[4]['posy']=70; //позиция доспеха $img[5]['posx']=150; $img[5]['posy']=148; //позиция шлема $img[6]['posx']=150; $img[6]['posy']=29; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=150; $img[8]['posy']=208; //позиция амулета $img[9]['posx']=150; $img[9]['posy']=91; //позиция перчаток $img[10]['posx']=88; $img[10]['posy']=177; //позиция ботинок $img[11]['posx']=150; $img[11]['posy']=334; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } default: { $img['file']='inv/elf.gif'; $img['width']=330; $img['height']=466; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx']=90; $img[1]['posy']=184; //позиция колца №1 $img[2]['posx']=14; $img[2]['posy']=95; //позиция артефакта №1 $img[3]['posx']=14; $img[3]['posy']=270; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx']=224; $img[4]['posy']=210; //позиция доспеха $img[5]['posx']=167; $img[5]['posy']=147; //позиция шлема $img[6]['posx']=195; $img[6]['posy']=25; //позиция магии $img[7]['posx']=277; $img[7]['posy']=414; //позиция пояса $img[8]['posx']=167; $img[8]['posy']=204; //позиция амулета $img[9]['posx']=180; $img[9]['posy']=93; //позиция перчаток $img[10]['posx']=90; $img[10]['posy']=131; //позиция ботинок $img[11]['posx']=200; $img[11]['posy']=343; //позиция кармана 1 $img[12]['posx']=3; $img[12]['posy']=414; //позиция кармана 2 $img[13]['posx']=55; $img[13]['posy']=414; //позиция кармана 3 $img[14]['posx']=105; $img[14]['posy']=414; //позиция кармана 4 $img[15]['posx']=156; $img[15]['posy']=414; //позиция кармана 5 $img[16]['posx']=207; $img[16]['posy']=414; //позиция артефакта №2 $img[17]['posx']=14; $img[17]['posy']=323; //позиция кольца №2 $img[18]['posx']=14; $img[18]['posy']=147; //позиция кольца №3 $img[19]['posx']=14; $img[19]['posy']=201; break; } }; */ $img['file'] = 'inv/inv.gif'; $img['width'] = 226; $img['height'] = 382; //позиция оружия в правой руке $img[1]['posx'] = 62; $img[1]['posy'] = 166; //позиция кольца №1 $img[2]['posx'] = 10; $img[2]['posy'] = 10; //позиция артефакта $img[3]['posx'] = 10; $img[3]['posy'] = 166; //позиция щита или оружия в левой руке $img[4]['posx'] = 166; $img[4]['posy'] = 166; //позиция доспеха $img[5]['posx'] = 114; $img[5]['posy'] = 114; //позиция шлема $img[6]['posx'] = 114; $img[6]['posy'] = 10; //позиция магии $img[7]['posx'] = 10; $img[7]['posy'] = 218; //позиция пояса $img[8]['posx'] = 114; $img[8]['posy'] = 166; //позиция ожерелья $img[9]['posx'] = 114; $img[9]['posy'] = 62; //позиция перчаток $img[10]['posx'] = 166; $img[10]['posy'] = 114; //позиция ботинок $img[11]['posx'] = 114; $img[11]['posy'] = 270; //позиция кармана 1 $img[12]['posx'] = 166; $img[12]['posy'] = 218; //позиция кармана 2 $img[13]['posx'] = 166; $img[13]['posy'] = 270; //позиция кармана3 $img[14]['posx'] = 166; $img[14]['posy'] = 322; //позиция украшения 1 $img[15]['posx'] = 10; $img[15]['posy'] = 270; //позиция украшения 2 $img[16]['posx'] = 10; $img[16]['posy'] = 322; //позиция штанов $img[17]['posx'] = 114; $img[17]['posy'] = 218; //позиция наручей $img[18]['posx'] = 62; $img[18]['posy'] = 114; //позиция кольца №2 $img[19]['posx'] = 10; $img[19]['posy'] = 62; //позиция кольца №3 $img[20]['posx'] = 10; $img[20]['posy'] = 114; //позиция инструмента $img[21]['posx'] = 62; $img[21]['posy'] = 218; if ($from_view != 1) { ?> <table><tr><td valign="top"> <?php } echo ' <div style="position:relative;"> <img src="http://' . img_domain . '/' . $img['file'] . '" border=0 width=' . $img['width'] . ' height=' . $img['height'] . ' alt="" title=""> '; $it_sel = myquery("SELECT * FROM game_items WHERE user_id='{$userid}' AND used>0 AND used<=21"); while ($it = mysql_fetch_array($it_sel)) { $used = $it['used']; echo ' <span style="position:absolute; left:' . $img[$used]['posx'] . '; top:' . $img[$used]['posy'] . '; ">'; $Item = new Item($it['id']); if ($from_view != 1) { $str_begin = '<a href="http://' . domain_name . '/item.php?inv_option=unequip&id=' . $it['id'] . '' . (isset($_GET['house']) ? '&house&option=' . $option . '' : '') . '"'; $Item->hint($it['id'], 1, $str_begin); $alt = "Снять предмет"; } else { $alt = '' . $Item->getFact('name') . ''; } ImageItem($Item->img, 0, $Item->item['kleymo'], "", $alt, $alt); if ($from_view != 1) { echo '</a>'; } echo '</span>'; } echo '</div>'; }
} else { $Item = new Item($item['id']); $Item->admindelete(); echo 'При попытке ремонта предмет был полностью разрушен, т.к. его долговечность снизилась до 0'; } echo ' <br> '; QuoteTable('close'); echo '<br><br><br>'; } } echo '<span style="font-weight:900;color:red;font-size:13px;">Выбери предмет для починки:</span><br><br>(твой навык кузнеца позволяет ремонтировать тебе предметы с текущей прочностью не менее ' . $min_itemuselife . '%)<br /><br>'; $result_items = myquery("SELECT game_items.item_uselife as uselife_now,game_items.id,game_items_factsheet.name,game_items_factsheet.item_uselife AS uselife_max,game_items_factsheet.breakdown,game_items.item_uselife_max AS uselife_max_now,game_items_factsheet.type,game_items_factsheet.img,game_items.kleymo FROM game_items,game_items_factsheet WHERE game_items.user_id={$user_id} AND (game_items.used=0 OR (game_items.item_uselife>=10 AND game_items_factsheet.type<>24)) and game_items.ref_id='0' and game_items.priznak=0 and game_items_factsheet.type<90 and game_items_factsheet.type NOT IN (12,13,19,20,21) AND game_items.item_uselife<100 AND game_items.item_id=game_items_factsheet.id AND game_items.item_uselife>={$min_itemuselife} ORDER BY game_items.item_uselife"); if (mysql_num_rows($result_items) > 0) { while ($items = mysql_fetch_array($result_items)) { echo '<a href="town.php?option=' . $option . '&nak=' . $items['id'] . '">'; ImageItem($items['img'], 0, $items['kleymo'], "middle", "middle", "Починить " . $items['name'], "Починить " . $items['name']); echo '</a> Прочность предмета: ' . $items['uselife_now'] . '%<br>'; } } } elseif ($char['GP'] < $gp) { echo 'У тебя нет денег для оплаты работы в кузне!'; } elseif (mysql_num_rows($est_molot) == 0) { echo 'Для работы в кузне надо взять в руки <b><font color=red>Молот кузнеца</font></b>!'; } else { echo 'У тебя нет специализации кузнеца'; } echo '</td><td background="' . $img . '_rm.gif"></td></tr><tr><td width="1" height="1"><img src="' . $img . '_lb.gif"></td><td background="' . $img . '_mb.gif"></td><td width="1" height="1"><img src="' . $img . '_rb.gif"></td></tr></table>'; } if (function_exists("save_debug")) { save_debug(); }
public function confirm_market($with_desc = 0) { if ($this->item['user_id'] == $this->char['user_id'] and $this->item['ref_id'] == 0 and $this->item['used'] == 0 and $this->fact['type'] <= 97 and $this->item['priznak'] == 0 and $this->item['personal'] == 0) { echo '<form action="" method="POST">'; echo '<table border="0" cellpadding="1"><tr><td></td></tr></table><table border="1" cellpadding="0" style="border-collapse: collapse" width="98%" bordercolor="777777" bgcolor="223344" align=center><tr><td>'; echo '<table cellpadding="0" cellspacing="4" border="0"><tr><td valign="left"><div align="center">'; ImageItem($this->fact['img'], 0, $this->item['kleymo']); echo '<br><font color="#ffff00">' . $this->fact['name'] . '</font></div></td><td valign="top"><div align="left"><img src="http://' . img_domain . '/nav/x.gif" width="0" height="0" hspace="40" border="0"><br>'; if ($this->fact['type'] != 99) { echo 'Тип: ' . type_str($this->fact['type']) . '<br>'; } if ($this->fact['indx'] != 0) { if ($this->fact['type'] == 1 or $this->fact['type'] == 3 or $this->fact['type'] == 19 or $this->fact['type'] == 21) { echo 'Урон: ' . $this->fact['indx'] . ' ± ' . $this->fact['deviation'] . '<br>'; } } if ($this->fact['type'] == 4) { echo 'Защита: ' . $this->fact['indx'] . '<br>'; } if ($this->fact['type'] == 3) { echo 'Кол-во зарядов: ' . $this->item['count_item'] . '<br>'; } if (!$this->counted_item() and $this->fact['type'] != 95 and $this->fact['type'] != 20) { $use = $this->item['item_uselife']; echo 'Прочность: ' . $use . '%'; } if (!$this->counted_item() and $this->fact['breakdown'] == 1) { echo '<br />Долговечность: ' . $this->item['item_uselife_max'] . '/' . $this->fact['item_uselife_max']; } echo '<br />'; if ($this->fact['weight'] > 0) { echo 'Вес: ' . $this->fact['weight'] . '<br><br>'; } if (!$this->counted_item() and $this->fact['type'] != 20) { echo 'Предмет повышает:<br>'; if ($this->fact['dstr'] != '0') { echo 'Силу на: ' . $this->fact['dstr'] . '<br>'; } if ($this->fact['dntl'] != '0') { echo 'Интеллект на: ' . $this->fact['dntl'] . '<br>'; } if ($this->fact['dpie'] != '0') { echo 'Ловкость на: ' . $this->fact['dpie'] . '<br>'; } if ($this->fact['dvit'] != '0') { echo 'Защиту на: ' . $this->fact['dvit'] . '<br>'; } if ($this->fact['ddex'] != '0') { echo 'Выносливость на: ' . $this->fact['ddex'] . '<br>'; } if ($this->fact['dspd'] != '0') { echo 'Мудрость на: ' . $this->fact['dspd'] . '<br>'; } if ($this->fact['hp_p'] != '0') { echo 'Жизнь на: ' . $this->fact['hp_p'] . '<br>'; } if ($this->fact['mp_p'] != '0') { echo 'Ману на: ' . $this->fact['mp_p'] . '<br>'; } if ($this->fact['stm_p'] != '0') { echo 'Энергию на: ' . $this->fact['stm_p'] . '<br>'; } if ($this->fact['pr_p'] != '0') { echo 'Прану на: ' . $this->fact['pr_p'] . '<br>'; } if ($this->fact['cc_p'] != '0') { echo 'Перенос вещей на: ' . $this->fact['cc_p'] . '<br>'; } } if ($this->counted_item()) { echo '<br>На одну полку можно положить от <b>1</b> до <b>' . $this->max_count() . '</b> предметов.<br/>'; echo '<br>Кол-во предметов:<input name="colitems" type="text" size="4" value="1"> (в наличии - ' . $this->item['count_item'] . ' шт.)<br><br>'; } echo '<br>Цена:<input name="cena" type="text" size="6" value="1.00"> золотых<br><br>'; echo '<font color="#ffff00"><b><u>За аренду торгового места на рынке Ты ' . echo_sex('должен', 'должна') . ' будешь заплатить 8% от цены предмета!</u></b></font><br><br>'; if ($with_desc) { echo 'Описание:<br><textarea name="opis" cols="15" rows="3"></textarea><br>'; } echo '<input name="" type="submit" value=Выставить>'; echo '</div></td></tr></table>'; echo '</td></tr><input name="see" type="hidden" value=""></table></form>'; } }