echo $sql; $rs = mysql_query($sql, $dbc->db); while ($obj = mysql_fetch_object($rs)) { // $jad = explode("/", $obj->archivo); // $jad = $jad[count($jad) - 1]; // $juegos[$obj->id][$jad] = array("modelo" => $obj->marca_modelo, "archivo" => $obj->archivo, "idcel" => $obj->idCel); $juegos[] = $obj->archivo; } // creo el objeto echo "<li> creating objects...</li>"; $game = new migGame($dbc, $debug, $catLvl, $webCat); $game->addFiles($contentId, $juegos); try { // cargo el contenido echo "<li> loading content...</li>"; $game->loadContent($contentId); } catch (Exception $e) { $log .= "loadContent: " . $e->getMessage() . "<br/>"; } $game->setTag($catmig); $game->setSubTag($subcatmig); $game->setKeywords($keywords[$i]); //$game->setShortDesc($shortDesc[$i]); // $game->setLongDesc($longDesc[$i]); $uniqueId = $game->getUniqueId(); // creo carpeta destino $dirToWrite = TMP_DIR_JG . "/{$uniqueId}"; echo "<li> creating temp dir <b>{$dirToWrite}</b>...</li>"; exec("mkdir {$dirToWrite}"); try { $content_download = FALSE;