// A-t'on demandé de déplacer un jeu ? $jeux->monter_jeu($game_id, $arcade_catid, '-'); break; case 'editsave': // on met à jour la fiche du jeu if (!$jeux->editsave_jeu($game_name, $game_desc, $game_pic, $game_pic_large, $game_scorevar, $game_swf, $game_width, $game_height, $game_type, $arcade_catid, $game_id, $last_catid, $cheater)) { $message = $lang['Games_updated'] . '<br /><br />'; $message .= sprintf($lang['Click_return_gameadmin'], '<a href="' . append_sid('arcade_elmt.' . $phpEx . '?arcade_catid=' . $last_catid) . '">', '</a><br /><br />'); $message .= sprintf($lang['Click_return_admin_index'], '<a href="' . append_sid($phpbb_root_path . 'admin/index.' . $phpEx . '?pane=right') . '">', '</a>'); message_die(GENERAL_MESSAGE, $message); exit; } break; case 'deplacer': // déplacer dans une autre catégorie les jeux séléctionnés if (!$jeux->deplacer_jeu($deplacer, $select_id_sql)) { $message = $lang['Games_updated'] . '<br /><br />'; $message .= sprintf($lang['Click_return_gameadmin'], '<a href="' . append_sid('arcade_elmt.' . $phpEx . '?arcade_catid=' . $arcade_catid) . '">', '</a><br /><br />'); $message .= sprintf($lang['Click_return_admin_index'], '<a href="' . append_sid($phpbb_root_path . 'index.' . $phpEx . '?pane=right') . '">', '</a>'); message_die(GENERAL_MESSAGE, $message); } else { $message = $lang['Games_updated'] . '<br /><br />'; $message .= sprintf($lang['Click_return_gameadmin'], '<a href="' . append_sid('admin_arcade_jeux.' . $phpEx) . '">', '</a><br /><br />'); $message .= sprintf($lang['Click_return_admin_index'], '<a href="' . append_sid($phpbb_root_path . 'admin/index.' . $phpEx . '?pane=right') . '">', '</a>'); message_die(GENERAL_MESSAGE, $message); } break; case 'Z': // mettre les scores à 0 if (!$jeux->resetscore_jeu($select_id_sql)) { $message = $lang['Games_updated'] . '<br /><br />';