public function ejecutar($id_usuario, $id_partido, $id_equipo)
 {
     $ret = 0;
     //Traer el array de efectos
     parent::ejecutar($id_usuario, $id_partido, $id_equipo);
     //Validar usuario
     $us = Usuarios::model()->findByPk($id_usuario);
     if ($us === null) {
         throw new Exception("Usuario incorrecto.", 404);
     }
     // Cojo el equipo del usuario
     $equipo = $us->equipos;
     // Modifico Los factores de ese partido
     $ret = min($ret, Partidos::aumentar_factores($id_partido, $equipo->id_equipo, "defensivo", Efectos::$datos_acciones['RetransmitirRRSS']['defensivo']));
     //Modifico los recursos Del usuario
     if (Recursos::aumentar_recursos($id_usuario, "animo", Efectos::$datos_acciones['RetransmitirRRSS']['animo']) == 0) {
         $ret = min($ret, 0);
     } else {
         $ret = -1;
     }
     // Incorporo un registro a la tabla acciones turno si el usuario aun no esta en ella
     AccionesTurno::incorporarAccion($id_usuario, $id_partido, $id_equipo);
     //Finalizar función
     return $ret;
 }
 public function ejecutar($id_accion)
 {
     $ret = 0;
     $accGrup = AccionesGrupales::model()->findByPk($id_accion);
     if ($accGrup === null) {
         throw new Exception("Accion grupal inexistente.", 404);
     }
     $creador = $accGrup->usuarios;
     $equipo = $creador->equipos;
     $sigPartido = $equipo->sigPartido;
     //1.- Añadir bonificación al partido
     $ret = min($ret, Partidos::aumentar_factores($sigPartido->id_partido, $equipo->id_equipo, "nivel", Efectos::$datos_acciones['IncentivoEconomico']['nivel_equipo']));
     $ret = min($ret, Partidos::aumentar_factores($sigPartido->id_partido, $equipo->id_equipo, "moral", Efectos::$datos_acciones['IncentivoEconomico']['moral']));
     //2.- Dar bonificación al creador
     $ret = min($ret, Recursos::aumentar_recursos($creador->id_usuario, "influencias", Efectos::$datos_acciones['IncentivoEconomico']['bonus_creador']['influencias']));
     //3.- Devolver influencias
     $participantes = $accGrup->participaciones;
     foreach ($participantes as $participacion) {
         $infAportadas = $participacion->influencias_aportadas;
         $usuario = $participacion->usuarios_id_usuario;
         //if (Recursos::aumentar_recursos($usuario,"influencias",$infAportadas) == 0)
         if (Recursos::disminuir_influencias_bloqueadas($usuario, $infAportadas) == 0) {
             $ret = min($ret, 0);
         } else {
             $ret = -1;
         }
     }
     //Finalizar función
     return $ret;
 }
 /**
  * Muestra el arbol de habilidades completo 
  *
  * @route  jugadorNum12/habilidades
  * @return void
  */
 public function actionIndex()
 {
     /* Actualizar datos de usuario (recuros,individuales y grupales) */
     Usuarios::model()->actualizaDatos(Yii::app()->user->usIdent);
     /* Fin de actualización */
     //Sacar una lista de las acciones desbloqueadas de un usuario
     //$accionesDesbloqueadas = Desbloqueadas::model()->findAllByAttributes(array('usuarios_id_usuario'=>Yii::app()->user->usIdent));
     //Sacar una lista con los recursos del usuario
     $recursosUsuario = Recursos::model()->findByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => Yii::app()->user->usIdent));
     //Sacar el nivel del usuario
     $usuario = Usuarios::model()->findByPK(Yii::app()->user->usIdent);
     $accionesGrupales = AccionesGrupales::model()->findAllByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => Yii::app()->user->usIdent));
     $accionesIndividuales = AccionesIndividuales::model()->findAllByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => Yii::app()->user->usIdent));
     //Comprobaciones de seguridad
     /*if (($accionesDesbloqueadas === null) || ($recursosUsuario === null)) {
     			Yii::app()->user->setFlash('error', 'Acciones o recursos no encontrados. (actionIndex, AccionesController).');
     		} */
     //A partir de las acciones sacamos las habilidades para poder mostrarlas
     /* $acciones = array();
     		foreach ($accionesDesbloqueadas as $habilidad)
     		{
     			$hab = Habilidades::model()->findByPK($habilidad['habilidades_id_habilidad']);
     
     			//Comprobación de seguridad
     			if ($hab === null) {
     				Yii::app()->user->setFlash('habilidad', 'Habilidad no encontrada. (actionIndex,AccionesController).');
     			}	
     				
     			$acciones[] = $hab;
     		} */
     $acciones = Habilidades::model()->findAll();
     //Envía los datos para que los muestre la vista
     $this->render('index', array('acciones' => $acciones, 'recursosUsuario' => $recursosUsuario, 'usuario' => $usuario, 'accionesGrupales' => $accionesGrupales, 'accionesIndividuales' => $accionesIndividuales));
 }
Example #4
0
 public function ejecutar($id_accion)
 {
     $ret = 0;
     $accGrup = AccionesGrupales::model()->findByPk($id_accion);
     if ($accGrup === null) {
         throw new Exception("Accion grupal inexistente.", 404);
     }
     $creador = $accGrup->usuarios;
     $equipo = $creador->equipos;
     $sigPartido = $equipo->sigPartido;
     //1.- Añadir bonificación al partido
     $ret = min($ret, Partidos::aumentar_factores($sigPartido->id_partido, $equipo->id_equipo, 'ambiente', Efectos::$datos_acciones['Pintarse']['ambiente']));
     $ret = min($ret, Partidos::aumentar_factores($sigPartido->id_partido, $equipo->id_equipo, "moral", Efectos::$datos_acciones['Pintarse']['moral']));
     $ret = min($ret, Partidos::aumentar_factores($sigPartido->id_partido, $equipo->id_equipo, "ofensivo", Efectos::$datos_acciones['Pintarse']['ofensivo']));
     //2.- Dar bonificación al creador
     $ret = min($ret, Recursos::aumentar_recursos($creador->id_usuario, 'animo', Efectos::$datos_acciones['Pintarse']['bonus_creador']['animo']));
     //3.- Devolver influencias y dar animo de la accion
     $participantes = $accGrup->participaciones;
     foreach ($participantes as $participacion) {
         $infAportadas = $participacion->influencias_aportadas;
         $usuario = $participacion->usuarios_id_usuario;
         $ret = min($ret, Recursos::aumentar_recursos($usuario, "animo", Efectos::$datos_acciones['Pintarse']['animo']));
         //$ret = min($ret,Recursos::aumentar_recursos($usuario,"influencias",$infAportadas));
         $ret = min($ret, Recursos::disminuir_influencias_bloqueadas($usuario, $infAportadas));
     }
     //Finalizar función
     return $ret;
 }
 /**
  * Ejecutar la accion
  *
  * @param int $id_usuario id del usuario que realiza la accion
  * @throws \Exception usuario no encontrado
  * @return int 0 si completada con exito ; -1 en caso contrario
  */
 public function ejecutar($id_accion)
 {
     // TODO
     $ret = 0;
     //COmpruebo si la accion existe
     $accGrup = AccionesGrupales::model()->findByPk($id_accion);
     if ($accGrup === null) {
         throw new Exception("Accion grupal inexistente.", 404);
     }
     $creador = $accGrup->usuarios;
     $equipo = $creador->equipos;
     $sigPartido = $equipo->sigPartido;
     //1.- Añadir bonificación al partido
     $ret = min($ret, Equipos::aumentar_recursos_equipo($equipo->id_equipo, "aforo_base", Efectos::$datos_acciones['FinanciarPelicula']['aforo_base']));
     $ret = min($ret, Partidos::aumentar_factores($sigPartido->id_partido, $equipo->id_equipo, "nivel", Efectos::$datos_acciones['FinanciarPelicula']['nivel_equipo']));
     //2.- Dar bonificación al creador
     $ret = min($ret, Recursos::aumentar_recursos($creador->id_usuario, "animo_gen", Efectos::$datos_acciones['FinanciarPelicula']['bonus_creador']['animo_gen']));
     $ret = min($ret, Recursos::aumentar_recursos($creador->id_usuario, "dinero_gen", Efectos::$datos_acciones['FinanciarPelicula']['bonus_creador']['dinero_gen']));
     //3.- Devolver influencias
     $participantes = $accGrup->participaciones;
     foreach ($participantes as $participacion) {
         $infAportadas = $participacion->influencias_aportadas;
         $usuario = $participacion->usuarios_id_usuario;
         //if (Recursos::aumentar_recursos($usuario,"influencias",$infAportadas) == 0) {
         if (Recursos::disminuir_influencias_bloqueadas($usuario, $infAportadas) == 0) {
             $ret = min($ret, 0);
         } else {
             $ret = -1;
         }
     }
     //4.- Finalizar funciónK
     return $ret;
 }
Example #6
0
 public function getUser($tag)
 {
     $user = User::where('tag', $tag)->first();
     if (empty($user)) {
         App::abort(404);
     }
     $nombre = Recursos::sanear_string($user->first_name);
     $apellido = Recursos::sanear_string($user->last_name);
     $nombre_completo = $nombre . ' ' . $apellido;
     return $nombre_completo;
 }
Example #7
0
 /**
  * finalizar la accion
  *
  * @param int $id_usuario id del usuario
  * @param int $id_habilidad id de la habilidad usada
  * @return int 0 si completada con exito ; -1 en caso contrario
  */
 public function finalizar($id_usuario, $id_habilidad)
 {
     // TODO
     $res = parent::finalizar($id_usuario, $id_habilidad);
     //Restablecer bonus_influencias
     if (Recursos::quitar_recursos($id_usuario, "bonus_dinero", Efectos::$datos_acciones['ContratarRRPP']['bonus_jugador']['influencias']) == 0) {
         return min($res, 0);
     } else {
         return -1;
     }
 }
Example #8
0
 /**
  * finalizar la accion
  *
  * @param int $id_usuario id del usuario
  * @param int $id_habilidad id de la habilidad usada
  * @return int 0 si completada con exito ; -1 en caso contrario
  */
 public function finalizar($id_usuario, $id_habilidad)
 {
     //Comprobaciones de parámetros realizadas e influencias devueltas en la llamada al padre.
     //Cuidado, no dura hasta el prox. partido sino mientras dure el cooldown.
     $res = parent::finalizar($id_usuario, $id_habilidad);
     //Restablecer bonus_influencias
     if (Recursos::quitar_recursos($id_usuario, "bonus_influencias", Efectos::$datos_acciones['ContratarRRPP']['bonus_jugador']['influencias']) == 0) {
         return min($res, 0);
     } else {
         return -1;
     }
 }
Example #9
0
 /**
  * Ejecutar la accion
  *
  * @param int $id_usuario id del usuario que realiza la accion
  * @throws \Exception usuario no encontrado
  * @return int 0 si completada con exito ; -1 en caso contrario
  */
 public function ejecutar($id_usuario)
 {
     // TODO
     $ret = 0;
     //Validar usuario
     $us = Usuarios::model()->findByPk($id_usuario);
     if ($us === null) {
         throw new Exception("Usuario incorrecto.", 404);
     }
     //Aumentar animo_max
     $ret = min($ret, Recursos::aumentar_recursos($id_usuario, "influencias_max", Efectos::$datos_acciones['EscribirBlog']['influencias_max']));
     return $ret;
 }
Example #10
0
 public function postDeposito()
 {
     $email = Input::get('email');
     $password = Input::get('password');
     $moneda = Input::get('moneda');
     $user_id = Input::get('user_id');
     $consecutivo = Input::get('consecutivo');
     Auth::attempt(array('email' => $email, 'password' => $password));
     if (Auth::check()) {
         setlocale(LC_TIME, "esp");
         $fecha = utf8_encode(strftime("%A, %d de %B de %Y, Hora %H:%M"));
         $fecha_corta = utf8_encode(strftime("%d de %B - %H:%M"));
         $usuario = User::find($user_id);
         $porcentaje = $usuario->porcentaje;
         $moneda_des = $moneda - $moneda * $porcentaje;
         $deposito = new UserAlcanciaDeposito();
         $deposito->user_alcancia_id = $consecutivo;
         $deposito->moneda = $moneda;
         $deposito->moneda_des = $moneda_des;
         $deposito->fecha = $fecha;
         $deposito->fecha_corta = $fecha_corta;
         $deposito->save();
         $uad = UserAlcancia::find($consecutivo)->transacciones->first();
         // si es el primer deposito
         if (empty($uad)) {
             $transaccion = new Transacciones();
             $transaccion->user_id = $user_id;
             $transaccion->valor = $moneda_des;
             $transaccion->tipo = 1;
             $transaccion->origen = $deposito->userAlcancia->alcancia->ubicacion;
             // ubicació de la alcancia
             $transaccion->movimiento = 'Deposito';
             $transaccion->user_alcancia_id = $consecutivo;
             $transaccion->fecha = date('Y-m-d');
             $transaccion->estado = 1;
             $transaccion->save();
         } else {
             $update_transaccion = Transacciones::find($uad->id);
             $suma_moneda = $update_transaccion->valor + $moneda_des;
             $update_transaccion->valor = $suma_moneda;
             $update_transaccion->save();
         }
         $suma = Recursos::getSumaMonedaByUser($user_id);
         $suma = $suma - $suma * $porcentaje;
         $suma_total = $usuario->transacciones->sum('valor');
         Pusherer::trigger('Canal_moneda' . $usuario->email, 'my_event-' . $usuario->email, array('suma' => $suma_total));
         return "Ahorro Guardado Ok";
     } else {
         return "No logueado";
     }
 }
Example #11
0
 /**
  * Ejecutar la accion
  *
  * @param int $id_usuario id del usuario que realiza la accion
  * @throws \Exception usuario no encontrado
  * @return int 0 si completada con exito ; -1 en caso contrario
  */
 public function ejecutar($id_usuario)
 {
     //Validar usuario
     $us = Usuarios::model()->findByPk($id_usuario);
     if ($us === null) {
         throw new Exception("Usuario incorrecto.", 404);
     }
     //Aumentar dinero
     $helper = new Helper();
     if (Recursos::aumentar_recursos($id_usuario, "dinero_gen", Efectos::$datos_acciones['Ascender']['dinero_gen']) == 0) {
         return 0;
     } else {
         return -1;
     }
 }
 public function ejecutar($id_usuario)
 {
     //Traer el array de efectos
     parent::ejecutar($id_usuario);
     //Validar usuario
     $us = Usuarios::model()->findByPk($id_usuario);
     if ($us === null) {
         throw new Exception("Usuario incorrecto.", 404);
     }
     //Aumentar ánimo
     if (Recursos::aumentar_recursos($id_usuario, "animo", Efectos::$datos_acciones['CrearseEspectativas']['animo']) == 0) {
         return 0;
     } else {
         return -1;
     }
 }
Example #13
0
 /**
  * Ejecutar la accion
  *
  * @param int $id_usuario id del usuario que realiza la accion
  * @throws \Exception usuario no encontrado
  * @return int 0 si completada con exito ; -1 en caso contrario
  */
 public function ejecutar($id_usuario, $id_partido, $id_equipo)
 {
     $ret = 0;
     //Traer el array de efectos
     parent::ejecutar($id_usuario, $id_partido, $id_equipo);
     //Validar usuario
     $us = Usuarios::model()->findByPk($id_usuario);
     if ($us === null) {
         throw new Exception("Usuario incorrecto.", 404);
     }
     // Modifico el animo del usuario
     $ret = min($ret, Recursos::aumentar_recursos($id_usuario, "animo", Efectos::$datos_acciones['DoblarApuesta']['animo']));
     // Incorporo un registro a la tabla acciones turno si el usuario aun no esta en ella
     AccionesTurno::incorporarAccion($id_usuario, $id_partido, $id_equipo);
     //Finalizar función
     return $ret;
 }
Example #14
0
 function run($args)
 {
     //no sé si debe comprobar si hay otro script ejecutandose o no
     $trans = Yii::app()->db->beginTransaction();
     try {
         $recursos = Recursos::model()->findAll();
         foreach ($recursos as $recurso) {
             //influencias
             Recursos::aumentar_recursos($recurso->usuarios_id_usuario, "influencias", $recurso->influencias_gen);
             //dinero
             Recursos::aumentar_recursos($recurso->usuarios_id_usuario, "dinero", $recurso->dinero_gen);
             //animo
             Recursos::aumentar_recursos($recurso->usuarios_id_usuario, "animo", $recurso->animo_gen);
             $trans->commit();
         }
     } catch (Exception $e) {
         $trans->rollback();
     }
 }
 public function finalizar($id_usuario, $id_habilidad)
 {
     //Validar usuario
     $us = Usuarios::model()->findByPk($id_usuario);
     if ($us === null) {
         throw new Exception("Usuario incorrecto.", 404);
     }
     //Tomar y validar habilidad
     $hab = Habilidades::model()->findByPk($id_habilidad);
     if ($hab === null) {
         throw new Exception("Habilidad incorrecta.", 404);
     }
     //Coger influencias a devolver
     $influencias = $hab->influencias;
     //Aumentar ánimo
     if (Recursos::aumentar_recursos($id_usuario, "influencias", $influencias) == 0) {
         return 0;
     } else {
         return -1;
     }
 }
 public function getDataGrafica($id)
 {
     $query = DB::table('transacciones')->selectRaw('fecha, sum(valor) as sum')->where('user_id', $id)->groupBy('fecha')->orderBy('fecha')->get();
     $datos = array();
     $prepara = array();
     $suma = 0;
     foreach ($query as $key => $value) {
         $fechaUTC = Recursos::fechaUTC($value->fecha);
         $suma = $suma + $value->sum;
         $datos[] = array($fechaUTC, $suma);
         $prepara[] = array($suma, $fechaUTC, $value->fecha);
     }
     // Logica, para agregar al comienzo del arreglo, un dato 0, el día anterior de un deposito.
     if ($query) {
         $fecha_ini = $prepara[0][2];
         $ayer = date('Y-m-d', strtotime('-1 day', strtotime($fecha_ini)));
         $ayer = Recursos::fechaUTC($ayer);
         $nuevo = array($ayer, 0);
         array_unshift($datos, $nuevo);
     }
     return Response::json(['success' => true, 'datos' => $datos]);
 }
Example #17
0
 public function getResultado($user_id)
 {
     $portafolio = User::findOrFail($user_id)->portafolio()->get();
     return $portafolio;
     $portafolios = Portafolio::all();
     $valor = [];
     $renta = [];
     $promedio = [];
     $portafoliosArray = [];
     //$hoy = date('2015-07-09');
     $hoy = date('Y-m-d');
     $fecha_inicio = Recursos::ultimoDiaHabilDesde($hoy, 100);
     $fecha_inicio_semana = Recursos::ultimoDiaHabilDesde($hoy, 7);
     $lista_renta = DB::table('rentabilidad')->select('portafolio_id', 'renta', 'fecha')->orderBy('portafolio_id')->get();
     foreach ($portafolios as $keyi => $portafolio) {
         $valor[$portafolio->id] = $portafolio->renta()->whereBetween('fecha', array($fecha_inicio, $hoy))->orderBy('fecha')->get();
         $promedio = $portafolio->renta()->whereBetween('fecha', array($fecha_inicio_semana, $hoy))->avg('renta');
         $portafoliosArray[$keyi + 1]['promedio'] = $promedio;
         $portafoliosArray[$keyi + 1]['nombre'] = $portafolio->nombre;
         $portafoliosArray[$keyi + 1]['id'] = $portafolio->id;
         //$portafoliosArray[($keyi+1)]['descripcion']   = $portafolio->descripcion;
         $portafoliosArray[$keyi + 1]['color'] = $colores[$keyi];
         //return $promedio;
         foreach ($valor[$portafolio->id] as $key => $value) {
             $fecha = $value->fecha;
             $date = new DateTime($fecha);
             $date->modify('+1 day');
             $fecha = $date->format('Y-m-d');
             date_default_timezone_set('UTC');
             $fechaUTC = strtotime($fecha) * 1000 - strtotime('02-01-1970 00:00:00') * 1000;
             //$renta['portafolio'.($keyi+1)][] = array($fechaUTC, floatval(floatval($value->renta)));
             $portafoliosArray[$keyi + 1]['renta'][] = array($fechaUTC, $value->renta);
         }
     }
     return Response::json(['success' => true, 'portafolios' => $portafoliosArray]);
 }
Example #18
0
 /** 
  * Funcion que agrega una participacion a una accion grupal
  *
  *  -  actualiza los recursos del usuario
  *  -  suma exp al jugador en funcion de los recursos aportados
  *  -  actualiza los recursos de la accion
  *  -  agrega la participacion (o actualiza una ya existente)
  *  -  si se completa la accion, la ejecuta
  *
  * Comprobaciones de seguridad realizadas:
  *  1. la participacion es para el equipo del usuario
  *  2. la accion no ha terminado
  *  3. el jugador tiene suficientes recursos
  *  4. la participacion no es mayor que los recursos restantes de la accion
  *  5. error al actualizar la participacion en la base de datos
  *  6. la participacion es vacia (ignorarla)
  *
  * @static
  * @param $id_accion
  * @param $recursosAportados
  * @param $accion
  * @param $habilidad
  * @param $participacion
  * @param $nuevo_participante
  *
  * @throws \Exception 'No puedes participar en esta accion'
  * @throws \Exception 'La accion ya ha acabado'
  * @throws \Exception 'No se puede obtener el modelo de recursos'
  * @throws \Exception 'No tienes suficientes recursos.'
  * @throws \Exception 'Error en la BBDD.'
  * @throws \Exception 'El usuario se ha saltado una validación.'
  * @throws \Exception 'No has aportado nada a la acción.'
  * @return void
  */
 public static function participar($id_accion, $recursosAportados, $accion, $habilidad, $participacion, $nuevo_participante)
 {
     // 1) Comprobacion: la accion es del equipo del user
     if ($accion['equipos_id_equipo'] != Yii::app()->user->usAfic) {
         Yii::app()->user->setFlash('equipo', 'No puedes participar en esta acción. No es de tu equipo');
         throw new Exception('No puedes participar en esta acción.');
     }
     // 2) Comprobacion: la accion no ha terminado
     if ($accion['completada'] != 0) {
         Yii::app()->user->setFlash('acabada', 'La acción ya ha acabado.');
         throw new Exception('La acción ya ha acabado.');
     }
     // id_usuario y recursos
     $id_user = Yii::app()->user->usIdent;
     $recursosUsuario = Recursos::model()->findByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => $id_user));
     if ($recursosUsuario === null) {
         //Comprobación de seguridad
         Yii::app()->user->setFlash('recursos', 'No se puede obtener el modelo de recursos. (actionParticipar,AccionesController).');
         throw new Exception('No se puede obtener el modelo de recursos.');
     }
     $dineroUsuario = $recursosUsuario['dinero'];
     $influenciasUsuario = $recursosUsuario['influencias'];
     $animoUsuario = $recursosUsuario['animo'];
     $dineroAportado = $recursosAportados['dinero_nuevo'];
     $animoAportado = $recursosAportados['animo_nuevo'];
     $influenciasAportadas = $recursosAportados['influencia_nueva'];
     // Se actualiza la participacion
     $participacion->setAttributes(array('dinero_nuevo' => $dineroAportado, 'animo_nuevo' => $animoAportado, 'influencia_nueva' => $influenciasAportadas));
     // 3) Comprobacion: el usuario tiene suficientes recursos
     if ($dineroAportado > $dineroUsuario || $animoAportado > $animoUsuario || $influenciasAportadas > $influenciasUsuario) {
         //No tiene suficientes recursos
         Yii::app()->user->setFlash('recursos', 'No tienes suficientes recursos.');
         throw new Exception('No tienes suficientes recursos.');
     }
     // 4) Comprobacion: los recursos aportados no sobrepasan los que faltan para terminar la acción
     $dineroAportado = min($dineroAportado, $habilidad['dinero_max'] - $accion['dinero_acc']);
     $animoAportado = min($animoAportado, $habilidad['animo_max'] - $accion['animo_acc']);
     $influenciasAportadas = min($influenciasAportadas, $habilidad['influencias_max'] - $accion['influencias_acc']);
     // 5) Comprobacion: error al actualizar la participacion en la base de datos
     if ($dineroAportado < 0 || $animoAportado < 0 || $influenciasAportadas < 0) {
         if ($habilidad['dinero_max'] < $accion['dinero_acc']) {
             Yii::log('[DATABASE_ERROR] La accion ' . $id_accion . ' más dinero del maximo (' . $accion['dinero_acc'] . '/' . $habilidad['dinero_max'] . ').', 'error');
             Yii::app()->user->setFlash('base_datos', 'Error en la base de datos. Pongase en contacto con un administrador.');
             throw new Exception('Error en la BBDD.');
         } elseif ($habilidad['animo_max'] < $accion['animo_acc']) {
             Yii::log('[DATABASE_ERROR] La accion ' . $id_accion . ' más animo del maximo (' . $accion['animo_acc'] . '/' . $habilidad['animo_max'] . ').', 'error');
             Yii::app()->user->setFlash('base_datos', 'Error en la base de datos. Pongase en contacto con un administrador.');
             throw new Exception('Error en la BBDD.');
         } elseif ($habilidad['influencias_max'] < $accion['influencias_acc']) {
             Yii::log('[DATABASE_ERROR] La accion ' . $id_accion . ' más influencia del maximo (' . $accion['influencias_acc'] . '/' . $habilidad['influencias_max'] . ').', 'error');
             Yii::app()->user->setFlash('base_datos', 'Error en la base de datos. Pongase en contacto con un administrador.');
             throw new Exception('Error en la BBDD.');
         }
         Yii::log('[MALICIOUS_REQUEST] El usuario ' . $id_user . ' se ha saltado una validación de seguridad, intentando robar recursos de la accion ' . $id_accion, 'warning');
         Yii::app()->user->setFlash('aviso', 'Se ha registrado un intento de ataque al sistema. De no ser así, póngase en contacto con el administrador. Ten cuidado o acabarás baneado.');
         throw new Exception('El usuario se ha saltado una validación.');
     }
     //6 ) Comprobacion: la participacion es vacia (ignorarla)
     if ($dineroAportado == 0 && $animoAportado == 0 && $influenciasAportadas == 0) {
         Yii::app()->user->setFlash('aporte', 'No has aportado nada a la acción.');
         throw new Exception('No has aportado nada a la acción.');
     }
     // Actualizar los recursos del user
     $recursosUsuario['dinero'] = $dineroUsuario - $dineroAportado;
     $recursosUsuario['animo'] = $animoUsuario - $animoAportado;
     $recursosUsuario['influencias'] = $influenciasUsuario - $influenciasAportadas;
     $recursosUsuario['influencias_bloqueadas'] += $influenciasAportadas;
     $recursosUsuario->save();
     // Actualizar la experiencia acumulada del usuario
     $usuario = Usuarios::model()->findByPk($id_user);
     if ($usuario === null) {
         //Comprobación de seguridad
         Yii::log('[DATABASE_ERROR] La accion ' . $id_accion . ' No se encuentra el usuario (' . $id_user . ').', 'error');
         Yii::app()->user->setFlash('base_datos', 'Error en la base de datos. Pongase en contacto con un administrador.');
         throw new Exception('Error en la BBDD.');
     }
     $exp_ganada = (int) ($dineroAportado * Usuarios::MOD_EXP_DINERO + $animoAportado * Usuarios::MOD_EXP_ANIMO + $influenciasAportadas * Usuarios::MOD_EXP_INFLUENCIAS);
     $usuario->sumarExp($exp_ganada);
     // Actualizar la acciones_grupales
     $accion['dinero_acc'] += $dineroAportado;
     $accion['influencias_acc'] += $influenciasAportadas;
     $accion['animo_acc'] += $animoAportado;
     if ($nuevo_participante) {
         $accion['jugadores_acc'] += 1;
     }
     if ($accion['dinero_acc'] == $habilidad['dinero_max'] && $accion['influencias_acc'] == $habilidad['influencias_max'] && $accion['animo_acc'] == $habilidad['animo_max']) {
         $accion['completada'] = 1;
     }
     // Actualizar la participación
     if ($nuevo_participante) {
         $participacion['dinero_aportado'] = $dineroAportado;
         $participacion['influencias_aportadas'] = $influenciasAportadas;
         $participacion['animo_aportado'] = $animoAportado;
         $participacion->save();
     } else {
         $n = $participacion->updateAll(array('dinero_aportado' => $participacion['dinero_aportado'] + $dineroAportado, 'influencias_aportadas' => $participacion['influencias_aportadas'] + $influenciasAportadas, 'animo_aportado' => $participacion['animo_aportado'] + $animoAportado), "acciones_grupales_id_accion_grupal=:id_accion && usuarios_id_usuario=:id_user", array(':id_accion' => $id_accion, ':id_user' => $id_user));
         if ($n != 1) {
             //Si salta esto es que había más de una participación del mismo usuario en la acción
             Yii::log('[DATABASE_ERROR] El usuario ' . $id_user . ' tiene ' . $n . ' participaciones en la acción ' . $id_accion, 'error');
             Yii::app()->user->setFlash('base_datos', 'Error en la base de datos. Pongase en contacto con un administrador.');
             throw new Exception('Error en la BBDD.');
         }
     }
     // 1) Si la accion esta completada con esa aportacion
     //  - se ejecuta la accion
     //  - bonificacion de experencia a los participantes de la accion
     // 2) Se guardas los cambios en la accion
     if ($accion['completada'] == 1) {
         //Si se ha completado creamos una notificación
         $notificacion = new Notificaciones();
         $notificacion->fecha = time();
         $notificacion->mensaje = Usuarios::model()->findByPk($id_user)->nick . " ha completado la acción " . Habilidades::model()->findByPk($habilidad->id_habilidad)->nombre;
         $notificacion->imagen = "images/iconos/notificaciones/completa_grupal.png";
         $notificacion->save();
         //Enviamos la notificación a la afición
         $componentes = Usuarios::model()->findAllByAttributes(array('equipos_id_equipo' => Usuarios::model()->findByPk($id_user)->equipos_id_equipo));
         foreach ($componentes as $componente) {
             $usrnotif = new Usrnotif();
             $usrnotif->notificaciones_id_notificacion = $notificacion->id_notificacion;
             $usrnotif->usuarios_id_usuario = $componente->id_usuario;
             $usrnotif->save();
         }
         Yii::import('application.components.Acciones.*');
         $nombreHabilidad = $habilidad->codigo;
         //Llamar al singleton correspondiente y ejecutar dicha acción
         $nombreHabilidad::getInstance()->ejecutar($id_accion);
         // actualizar la exp de todos los participantes
         $participantes = $accion->participaciones;
         $u;
         foreach ($participantes as $p) {
             $u = Usuarios::model()->findByPk($p->usuarios_id_usuario);
             $u->sumarExp(Usuarios::MUCHA_EXP);
         }
     }
     $accion->save();
     if ($accion['completada'] == 1) {
         Yii::app()->user->setFlash('completada', '¡Enhorabuena, has completado la acción¡');
     } else {
         //si se ha aportado algo creamos notivicación
         $participaciones = Participaciones::model()->findAllByAttributes(array('acciones_grupales_id_accion_grupal' => $id_accion));
         //Si soy el unico en participar no creamos la notificacion
         if (count($participaciones) > 1) {
             $notificacion = new Notificaciones();
             $notificacion->fecha = time();
             $notificacion->mensaje = Usuarios::model()->findByPk($id_user)->nick . " ha participado en la acción " . Habilidades::model()->findByPk($habilidad->id_habilidad)->nombre;
             $notificacion->imagen = "images/iconos/notificaciones/participacion_grupal.png";
             $notificacion->save();
             //enviamos notificaciones a los participantes de la acción
             foreach ($participaciones as $participacion) {
                 if ($participacion->usuarios_id_usuario != $id_user) {
                     $usrnotif = new Usrnotif();
                     $usrnotif->notificaciones_id_notificacion = $notificacion->id_notificacion;
                     $usrnotif->usuarios_id_usuario = $participacion->usuarios_id_usuario;
                     //$habilidad->id_habilidad;//
                     $usrnotif->save();
                 }
             }
         }
         Yii::app()->user->setFlash('aporte', 'Tu equipo agradece tu generosa contribución.');
     }
 }
Example #19
0
 private function getParametros(Recursos $persona)
 {
     $parametros = array(':nombre' => $persona->getNombre(), ':url' => $persona->getUrl(), ':archivosAsociados' => $persona->getArchivosAsociados(), ':fechaRegistro' => date('Y-m-d G:i:s'));
     return $parametros;
 }
Example #20
0
 public function actualizaRecursos($id_usuario)
 {
     try {
         $animo_nuevo = 0;
         $dinero_nuevo = 0;
         $influencias_nuevas = 0;
         $ahora = time();
         $transaction = Yii::app()->db->beginTransaction();
         $rec = Recursos::model()->findByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => $id_usuario));
         if ($rec === null) {
             throw new Exception("Recursos inexistentes. ModeloRecursos (actualizaRecursos)", 404);
         }
         //Tomar diferencia de minutos
         $dif_minutos = floor(($ahora - $rec->ultima_act) / 60);
         if ($dif_minutos > 0) {
             //Solo actualizamos si han pasado ciertos minutos
             $animo_nuevo = round($rec->animo_gen * $dif_minutos);
             $dinero_nuevo = round($rec->dinero_gen * $dif_minutos);
             $influencias_nuevas = round($rec->influencias_gen * $dif_minutos);
             //Ultima actualización (para precisión total)
             //if ($rec->ultima_act == 0)
             //{
             $rec->ultima_act = $ahora;
             //}
             //else
             //{
             //	$rec->ultima_act + ($dif_minutos*60);
             //}
             if (!$rec->save()) {
                 throw new Exception("Imposible guardar modelo de recursos. (actualizaRecursos,RecusosModel)", 500);
             }
             //influencias
             self::aumentar_recursos($rec->usuarios_id_usuario, "influencias", $influencias_nuevas);
             //dinero
             self::aumentar_recursos($rec->usuarios_id_usuario, "dinero", $dinero_nuevo);
             //animo
             self::aumentar_recursos($rec->usuarios_id_usuario, "animo", $animo_nuevo);
         }
         //Finalizar transacción con éxito
         $transaction->commit();
     } catch (Exception $e) {
         $transaction->rollback();
         //throw $e;
     }
 }
 /**
  * Devuelve los recursos de las acciones grupales a los participantes
  *
  * Selecciona las acciones grupales finalizadas sin éxito y devuelve los recursos a sus
  * participantes y creador.
  *
  * @route JugadorNum12/scripts/finalizaGrupales
  *
  * @throws \Exception excepcion interna
  * @return void
  */
 public function actionFinalizaGrupales()
 {
     //Traer acciones y Helper
     Yii::import('application.components.Acciones.*');
     $tiempo = time();
     $busqueda = new CDbCriteria();
     $busqueda->addCondition(':bTiempo >= finalizacion');
     $busqueda->addCondition('completada = :bCompletada');
     $busqueda->params = array(':bTiempo' => $tiempo, ':bCompletada' => 0);
     $grupales = AccionesGrupales::model()->findAll($busqueda);
     //Iterar sobre las acciones grupales resultantes de la búsqueda
     foreach ($grupales as $gp) {
         $transaction = Yii::app()->db->beginTransaction();
         try {
             //Tomar participaciones
             $participantes = Participaciones::model()->findAllByAttributes(array('acciones_grupales_id_accion_grupal' => $gp->id_accion_grupal));
             //Recorro todos los participantes devolviendoles sus recursos.
             //Esto incluye el creador de la acción.
             foreach ($participantes as $participante) {
                 //Cojo el dinero,influencia y animo aportado por el usuario
                 $dinero = $participante->dinero_aportado;
                 $influencia = $participante->influencias_aportadas;
                 $animo = $participante->animo_aportado;
                 //Utilizo el helper para ingresarle al usuario los recursos
                 Recursos::aumentar_recursos($participante->usuarios_id_usuario, 'dinero', $dinero);
                 Recursos::aumentar_recursos($participante->usuarios_id_usuario, 'animo', $animo);
                 Recursos::aumentar_recursos($participante->usuarios_id_usuario, 'influencias', $influencia);
                 //Eliminar ese modelo
                 Participaciones::model()->deleteAllByAttributes(array('acciones_grupales_id_accion_grupal' => $gp->id_accion_grupal, 'usuarios_id_usuario' => $participante->usuarios_id_usuario));
             }
             //Borro esa accion grupal iniciada por el usuario que quiere cambiar de equipo
             AccionesGrupales::model()->deleteByPk($gp->id_accion_grupal);
             //Finalizar transacción con éxito
             $transaction->commit();
         } catch (Exception $ex) {
             //Rollback de la transacción en caso de error
             $transaction->rollback();
             throw $ex;
         }
     }
 }
 /**
  * Ejecuta la accion de partido pulsada. Este método será llamado por Ajax durante el partido,
  * de modo que lo único que hará será devolver los datos de éxito o fallo para informar al 
  * usuario.
  *
  * Cualquier habilidad resta los recursos iniciales al jugador, además,
  * 
  * - Por ser una habilidad de partido se ejecuta al momento
  * 
  * > El id del jugador y la aficion a la que pertence se recogen de la variable de sesion
  *
  * - CODIGOS DEVUELTOS -
  *
  * 0 -> Habilidad no encontrada
  * 1 -> Habilidad no desbloqueada
  * 2 -> Habilidad en cooldown
  * 3 -> Recursos insuficientes 
  * 4 -> Error de equipo
  * 5 -> Error de partido, puede ser que no esté en juego o que no sea el siguiente del equipo
  * 6 -> La acción no es de partido
  * 7 -> Acción ejecutada con éxito
  * 8 -> Error general
  *
  * @param int $id_accion 	id de la habilidad que se ejecuta
  *
  * @return void
  */
 public function actionUsarPartido($id_accion)
 {
     // Actualizar recursos de usuario
     Recursos::model()->actualizaRecursos(Yii::app()->user->usIdent);
     //Comenzar transaccion
     $trans = Yii::app()->db->beginTransaction();
     try {
         // Importar elementos necesarios
         Yii::import('application.components.Acciones.*');
         Yii::import('application.components.Partido');
         //Cojo el id_usuario
         $id_usuario = Yii::app()->user->usIdent;
         //Obtener modelo de Habilidades
         $habilidad = Habilidades::model()->findByPk($id_accion);
         //Habilidad no encontrada
         if ($habilidad === null) {
             $trans->rollback();
             // Devolver error de acción no encontrada
             $data = array('ok' => false, 'error' => 'Habilidad incorrecta');
             echo CJavaScript::jsonEncode($data);
             Yii::app()->end();
         }
         //Habilidad encontrada
         //Obtener modelo de Desbloqueadas
         $desbloqueada = Desbloqueadas::model()->findByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => $id_usuario, 'habilidades_id_habilidad' => $id_accion));
         //Si no esta desbloqueada para el usuario, error
         if ($desbloqueada === null) {
             $trans->rollback();
             // Devolver error de habilidad no desbloqueada
             $data = array('ok' => false, 'error' => 'Acci&oacute;n no desbloqueada');
             echo CJavaScript::jsonEncode($data);
             Yii::app()->end();
         }
         //Si esta desbloqueada
         //Comprovar que no esta en cooldown
         if ($desbloqueada['fin_del_cooldown'] > ($now = time())) {
             $trans->rollback();
             // Devolver error de cooldown
             $data = array('ok' => false, 'error' => 'Habilidad en cooldown', 'cooldownEnd' => $desbloqueada['fin_del_cooldown']);
             echo CJavaScript::jsonEncode($data);
             Yii::app()->end();
         } else {
             //se actualiza el cooldown
             $desbloqueada['fin_del_cooldown'] = $now + $habilidad['cooldown_fin'];
             $desbloqueada->save();
         }
         //Si esta disponible
         //Obtener modelo de Recursos
         $res = Recursos::model()->findByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => $id_usuario));
         //Si no son suficientes recursos cancelar transaccion y notificar al usuario
         if ($res['dinero'] < $habilidad['dinero'] || $res['animo'] < $habilidad['animo'] || $res['influencias'] < $habilidad['influencias']) {
             $trans->rollback();
             // Devolver error de recursos insuficientes
             $data = array('ok' => false, 'error' => 'Recursos insuficientes');
             echo CJavaScript::jsonEncode($data);
             Yii::app()->end();
         }
         $usuario = Usuarios::model()->findByPk($id_usuario);
         //Si tenemos suficientes recursos comprobamos el tipo de acción
         if ($habilidad['tipo'] == Habilidades::TIPO_PARTIDO) {
             //Sacar id de equipo y partido para poder ejecutar la accion
             $id_equipo = Yii::app()->user->usAfic;
             $equipo = Equipos::model()->findByAttributes(array('id_equipo' => $id_equipo));
             if ($equipo === null) {
                 $trans->rollback();
                 // Devolver error de equipo incorrecto
                 $data = array('ok' => false, 'error' => 'Equipo incorrecto');
                 echo CJavaScript::jsonEncode($data);
                 Yii::app()->end();
             }
             $siguientepartido = $equipo->sigPartido;
             $id_partido = $siguientepartido->id_partido;
             // Comprobar si el partido está en juego
             if ($siguientepartido->turno <= Partido::PRIMER_TURNO || $siguientepartido->turno > Partido::ULTIMO_TURNO) {
                 $trans->rollback();
                 // Devolver error de partido incorrecto
                 $data = array('ok' => false, 'error' => 'Partido incorrecto');
                 echo CJavaScript::jsonEncode($data);
                 Yii::app()->end();
             }
             // Todo correcto, ejecutar acción de partido
             AccionesTurno::usarPartido($id_usuario, $id_equipo, $id_partido, $habilidad, $res);
             // EXP: sumar experencia al usuario
             $usuario->sumarExp(Usuarios::MEDIA_EXP);
         } else {
             // Tipo inválido
             $trans->rollback();
             // Devolver error de tipo inválido
             $data = array('ok' => false, 'error' => 'Acción incorrecta');
             echo CJavaScript::jsonEncode($data);
             Yii::app()->end();
         }
         // Finalizar transacción
         $trans->commit();
         // Todo correcto
         $data = array('ok' => true, 'message' => 'Acción ejecutada correctamente', 'cooldownEnd' => $desbloqueada['fin_del_cooldown']);
         echo CJavaScript::jsonEncode($data);
         Yii::app()->end();
     } catch (Exception $e) {
         $trans->rollback();
         // Devolver error general
         $data = array('ok' => false, 'error' => 'Error al ejecutar la acción ');
         echo CJavaScript::jsonEncode($data);
         Yii::app()->end();
     }
 }
Example #23
0
 /**
  * Fija los atributos de un nuevo personaje y lo guarda en la base de datos
  *
  * Para un personaje fija:
  *
  * - Recursos iniciales en funcion del personaje escogido
  * - nivel inicial (12)
  * - experencia inicial (7500)
  * - puntos de desbloqueo de habilidades (7)
  *
  * @return void
  */
 public function crearPersonaje()
 {
     /* Nivel y Exp */
     $this->setAttributes(array('nivel' => 1, 'exp' => 0, 'puntos_desbloqueo' => 3));
     $this->setAttributes(array('exp_necesaria' => Usuarios::expNecesaria(1)));
     /* Recursos */
     $rec = new Recursos();
     $rec->setAttributes(array('usuarios_id_usuario' => $this->id_usuario));
     switch ($this->personaje) {
         case self::PERSONAJE_ULTRA:
             $rec->setAttributes(array('dinero' => self::ULTRA_DINERO_INICIO, 'dinero_gen' => self::ULTRA_DINERO_GEN_INICIO, 'influencias' => self::ULTRA_INFLUENCIAS_MAX_INICIO, 'influencias_max' => self::ULTRA_INFLUENCIAS_MAX_INICIO, 'influencias_gen' => self::ULTRA_INFLUENCIAS_GEN_INICIO, 'influencias_bloqueadas' => 0, 'animo' => self::ULTRA_ANIMO_MAX_INICIO, 'animo_max' => self::ULTRA_ANIMO_MAX_INICIO, 'animo_gen' => self::ULTRA_ANIMO_GEN_INICIO));
             break;
         case self::PERSONAJE_MOVEDORA:
             $rec->setAttributes(array('dinero' => self::ANIMADORA_DINERO_INICIO, 'dinero_gen' => self::ANIMADORA_DINERO_GEN_INICIO, 'influencias' => self::ANIMADORA_INFLUENCIAS_MAX_INICIO, 'influencias_max' => self::ANIMADORA_INFLUENCIAS_MAX_INICIO, 'influencias_gen' => self::ANIMADORA_INFLUENCIAS_GEN_INICIO, 'influencias_bloqueadas' => 0, 'animo' => self::ANIMADORA_ANIMO_MAX_INICIO, 'animo_max' => self::ANIMADORA_ANIMO_MAX_INICIO, 'animo_gen' => self::ANIMADORA_ANIMO_GEN_INICIO));
             break;
         case self::PERSONAJE_EMPRESARIO:
             $rec->setAttributes(array('dinero' => self::EMPRESARIO_DINERO_INICIO, 'dinero_gen' => self::EMPRESARIO_DINERO_GEN_INICIO, 'influencias' => self::EMPRESARIO_INFLUENCIAS_MAX_INICIO, 'influencias_max' => self::EMPRESARIO_INFLUENCIAS_MAX_INICIO, 'influencias_gen' => self::EMPRESARIO_INFLUENCIAS_GEN_INICIO, 'influencias_bloqueadas' => 0, 'animo' => self::EMPRESARIO_ANIMO_MAX_INICIO, 'animo_max' => self::EMPRESARIO_ANIMO_MAX_INICIO, 'animo_gen' => self::EMPRESARIO_ANIMO_GEN_INICIO));
             break;
         default:
             break;
     }
     $rec->setAttributes(array('ultima_act' => time()));
     $rec->save();
     $this->save();
     // EXTRA
     $this->sumarExp(7500);
     $this->setAttributes(array('puntos_desbloqueo' => 7));
     $recy = $this->recursos;
     $a = $recy['animo_max'];
     $i = $recy['influencias_max'];
     $d = $recy['dinero'] * 5;
     $recy->setAttributes(array('dinero' => $d, 'animo' => $a, 'influencias' => $i));
     $recy->save();
     //----
 }
 /**
  *
  * Incrementa los recursos durante el partido de forma asíncrona
  *
  * @param int $id_usuario id del usuario al que incrementar recursos
  * 
  * @route jugadorNum12/partidos/actRecursos/{$id_usuario}
  * @return JSON con los datos necesarios para llevar a cabo la actualización
  */
 public function actionActRecursos($id_usuario)
 {
     Recursos::model()->actualizaRecursos($id_usuario);
     $datos = Recursos::model()->findByPk($id_usuario);
     if ($datos !== null) {
         echo json_encode(array('codigo' => (int) 1, 'influencias' => (int) $datos->influencias, 'dinero' => (int) $datos->dinero, 'animo' => (int) $datos->animo, 'influencias_max' => (int) $datos->influencias_max, 'animo_max' => (int) $datos->animo_max));
         Yii::app()->end();
     } else {
         echo json_encode(array('codigo' => (int) 0, 'influencias' => (int) 0, 'dinero' => (int) 0, 'animo' => (int) 0, 'influencias_max' => (int) 0, 'animo_max' => (int) 0));
         Yii::app()->end();
     }
 }
 /**
  * Muestra los datos del personaje 
  *
  *  - Nick del jugador 
  *  - Tipo del personaje
  *  - Nivel del personaje
  *  - Aficion a la que pertenece
  *  - Recursos del personaje
  *  - Valores de control de recursos
  *  - Habilidades pasivas desbloqueadas 
  *
  * Nota: Los datos del usuario se recogen de la variable de sesion
  *
  * @route jugadorNum12/usuarios/perfil
  * @return void
  */
 public function actionPerfil()
 {
     /* Actualizar datos de usuario (recuros,individuales y grupales) */
     Usuarios::model()->actualizaDatos(Yii::app()->user->usIdent);
     /* Fin de actualización */
     //Busco el id del usuario actual y saco los datos el usuario
     $id = Yii::app()->user->usIdent;
     $modeloUsuario = Usuarios::model()->findByPk($id);
     //Saca la lista de las acciones desbloqueadas por el usuario
     $modeloDesbloqueadas = Desbloqueadas::model()->findAllByAttributes(array('usuarios_id_usuario' => $id));
     //Prepara los datos de las acciones. Solo queremos enseñar las habilidades pasivas y las de partido
     $accionesPas = array();
     $accionesPar = array();
     foreach ($modeloDesbloqueadas as $desbloqueada) {
         $infoDesbloqueada = Habilidades::model()->findAllByAttributes(array('id_habilidad' => $desbloqueada->habilidades_id_habilidad));
         if ($infoDesbloqueada[0]['tipo'] == Habilidades::TIPO_PASIVA) {
             $accionesPas[] = $infoDesbloqueada[0];
         }
         if ($infoDesbloqueada[0]['tipo'] == Habilidades::TIPO_PARTIDO) {
             $accionesPar[] = $infoDesbloqueada[0];
         }
     }
     //Saco los recursos disponibles del usuario
     $recursos = Recursos::model()->findByPk($id);
     // Cargar css de ver perfil
     //$uri = Yii::app()->request->baseUrl.'/less/infoperfil.less';
     //Yii::app()->clientScript->registerLinkTag('stylesheet/less', 'text/css', $uri);
     $this->render('perfil', array('modeloU' => $modeloUsuario, 'accionesPas' => $accionesPas, 'accionesPar' => $accionesPar, 'recursos' => $recursos));
 }
Example #26
0
 public static function mapearRecursos(Recursos $persona, array $datos)
 {
     if (array_key_exists('Nombre', $datos)) {
         $persona->setNombre($datos['Nombre']);
     }
     if (array_key_exists('URL', $datos)) {
         $persona->setUrl($datos['URL']);
     }
     if (array_key_exists('ArchivosAsosciados', $datos)) {
         $persona->setArchivosAsociados($datos['ArchivosAsociados']);
     }
 }