function tribe_processKickMember($playerID, $tag, $db) { if (tribe_isLeader($playerID, $tag, $db)) { return -2; } if (!($player = getPlayerFromID($playerID))) { return -1; } if (!tribe_leaveTribe($playerID, $tag, $db)) { return -1; } tribe_sendTribeMessage($tag, TRIBE_MESSAGE_MEMBER, "Spieler rausgeschmissen", "Der Spieler {$player['name']} wurde soeben vom " . "Anführer aus dem Clan ausgeschlossen."); messages_sendSystemMessage($playerID, 8, "Clanausschluss.", "Sie wurden aus dem Clan {$tag} " . "ausgeschlossen. Bitte loggen Sie sich aus und " . "melden Sie sich wieder an, damit das " . "Clanmenü bei Ihnen wieder richtig " . "funktioniert.", $db); return 1; }
function tribe_processKickMember($playerID, $tag, $db) { // leader must not be kicked if (tribe_isLeaderOrJuniorLeader($playerID, $tag, $db)) { return -2; } // do not kick in wartime if (!relation_leaveTribeAllowed($tag, $db)) { return -15; } // blocked if (!tribe_changeTribeAllowedForPlayerID($playerID, $db)) { return -16; } // get player $player = getPlayerByID($playerID); // no such player if (!$player) { return -1; } // remove player if (!tribe_leaveTribe($playerID, $tag, $db)) { return -1; } Player::addHistoryEntry($db, $playerID, sprintf(_('wird aus dem Stamm \'%s\' geworfen'), $tag)); // block player tribe_setBlockingPeriodPlayerID($playerID, $db); tribe_sendTribeMessage($tag, TRIBE_MESSAGE_MEMBER, "Spieler rausgeschmissen", "Der Spieler {$player['name']} wurde soeben vom Anführer aus dem Stamm " . "ausgeschlossen."); messages_sendSystemMessage($playerID, 8, "Clanausschluss.", "Sie wurden aus dem Clan {$tag} ausgeschlossen. Bitte loggen Sie sich aus " . "und melden Sie sich wieder an, damit das Stammesmenü bei Ihnen wieder " . "richtig funktioniert.", $db); return 1; }
function tribe_processKickMember($playerID, $tag) { if (empty($playerID)) { return -38; } if (tribe_isLeader($playerID, $tag)) { return -39; } // do not kick in wartime if (!relation_leaveTribeAllowed($tag)) { return -40; } // blocked if (!tribe_changeTribeAllowedForPlayerID($playerID)) { return -3; } // get player $player = getPlayerByID($playerID); // no such player if (!$player) { return -41; } // remove player if (!tribe_leaveTribe($playerID, $tag)) { return -41; } Player::addHistoryEntry($playerID, sprintf(_("wird aus dem Stamm '%s' geworfen"), $tag)); // block player tribe_setBlockingPeriodPlayerID($playerID); tribe_sendTribeMessage($tag, TRIBE_MESSAGE_MEMBER, "Spieler rausgeschmissen", "Der Spieler {$player['name']} wurde soeben vom Anführer aus dem Stamm ausgeschlossen."); $messagesClass = new Messages(); $messagesClass->sendSystemMessage($playerID, 8, "Stammausschluss.", "Sie wurden aus dem Stamm {$tag} ausgeschlossen. Bitte loggen Sie sich aus und melden Sie sich wieder an, damit das Stammesmenü bei Ihnen wieder richtig funktioniert."); return 13; }