Example #1
1
<?php

if (verif_connect(true)) {
    /**
     * Variables Globales
     */
    $ID = user_data('Account_ID');
    $Date = date('Y-m-d H:i:s');
    $IP = getRealIpAddr();
    $Pseudo = logged_data('Account_Pseudo');
    init_stat_session();
    clear_token();
    // => trop brutal...
    clear_battle();
    debug_log('Account_ID::' . logged_data('Account_ID'));
    debug_log('Account_Pseudo::' . logged_data('Account_Pseudo'));
    /**
     * Vérification des sanctions pour l'utilisateur
     */
    $Warning_List = get_db("get_sanction_user", array('Account_ID' => logged_data('Account_ID')));
    if (!empty($Warning_List)) {
        extract(stripslashes_r($Warning_List));
        $message = "Vous avez recu un(e) {$Sanction_Type} de la part de {$Sanction_Transmitter}\\n\\n{$Sanction_Message}";
        delete_db('Caranille_Sanctions', array('Sanction_ID' => $Sanction_ID));
    }
    /*
    Mise à jour du compte en temps réel
    */
    //get_user($Pseudo);
    if (verif_auth()) {
        init_equipement_session();
Example #2
0
function connexion($Pseudo, $Password)
{
    global $baseline, $prefixe_salt, $suffixe_salt, $MMORPG_Access;
    $login = get_db('request_account', $_POST);
    $pswd = password_encode($prefixe_salt . $login['Account_Salt'] . $suffixe_salt, $Password);
    $restore = password_decode($prefixe_salt . $login['Account_Salt'] . $suffixe_salt, $login['Account_Password']);
    if ($login['Account_Password'] === $pswd && $restore === $Password) {
        if ($login['Account_Valid'] == '1') {
            if (!isConnected($login)) {
                get_user($Pseudo);
                if (verif_auth()) {
                    init_equipement_session();
                    get_perso($Pseudo);
                    get_equipement($Pseudo);
                    get_Guild($Pseudo);
                    clear_battle();
                    $ID = user_data('Account_ID');
                    $Date = date('Y-m-d H:i:s');
                    $IP = getRealIpAddr();
                    $Last_Connection = user_data('Account_Last_Connection');
                    $Last_IP = user_data('Account_Last_IP');
                    update_db('Caranille_Accounts', array('Account_Last_Connection' => $Date, 'Account_Last_IP' => $IP, 'Account_ID' => $ID));
                    if ($Last_IP !== $IP) {
                        $message = "ATTENTION!!!" . "\n";
                        $message .= "Votre dernière connexion ne provient pas de la même adresse IP." . "\n";
                        $message .= "Cela peut signifier qu'une autre personne se soit précédemment connectée avec votre compte." . "\n";
                        $message .= "Si par contre vous vous êtes connecté depuis un autre poste veuillez ignorer ce message.";
                        $message .= "\n\n";
                        $message .= "Pour information voici un détail de votre dernière connexion:." . "\n";
                        $message .= "- Date de connexion: {$Last_Connection} " . "\n";
                        $message .= "- Adresse IP: {$Last_IP} " . "\n";
                    }
                    if ($MMORPG_Access === "Yes") {
                        $baseline = 'Connection Réussi<br /><br />';
                        $baseline .= '<a href="' . get_link('Main', 'Public') . '">Commencer à jouer</a>';
                    } elseif ($MMORPG_Access === "No" && verif_access("Admin", true)) {
                        $baseline = 'Connection Réussi<br /><br />';
                        $baseline .= '<a href="' . get_link('Main', 'Admin') . '">Administration</a>';
                    } else {
                        $baseline = 'Le jeu est actuellement fermé, merci de revenir plus tard';
                        session_destroy();
                    }
                    return true;
                }
                return 2;
            }
            return 3;
        }
        return 4;
    }
    return 5;
}