$parse = array(); $parse['dpath'] = $dpath; $parse['i'] = $i; //obtenemos el nivel del edificio $building_level = $planetrow[$resource[$i]]; //Muestra el nivel actual de la mina $parse['nivel'] = $building_level == 0 ? "" : " ({$lang['level']} {$building_level})"; $parse['n'] = $n; $parse['descriptions'] = $lang['res']['descriptions'][$i]; /* Calculo del tiempo de produccion [(Cris+Met)/2500]*[1/(Nivel f.robots+1)]* 0,5^NivelFabrica Nanos. */ $time = get_building_time($user, $planetrow, $i); //informacion del precio, etc $parse['time'] = building_time($time); $parse['price'] = price($user, $planetrow, $i); $parse['rest_price'] = rest_price($user, $planetrow, $i); //Comprobacion si es posible comprarlo $is_buyeable = is_buyeable($user, $planetrow, $i); $parse['click'] = ''; if (!$planetrow["b_building_id"] || $features['buildList'] < time()) { if (!$building) { if ($user["b_tech_planet"] != 0 && $i == 31 && $game_config['allow_invetigate_while_lab_is_update'] != 1) { //en caso de que sea el laboratorio y se este investigando algo. $parse['click'] = "<font color=#FF0000>{$lang['Teching']}</font>"; //Muestra la opcion a elegir para construir o ampliar un edificio } elseif ($planetrow[$resource[$i]] == 0 && LWCore::getPlanet()->checkFields() && $is_buyeable && $user['urlaubs_modus'] == 0) { $parse['click'] = "<a href=\"?bau={$i}\"><font color=#00FF00>{$lang['Build']}</font></a>"; } elseif (LWCore::getPlanet()->checkFields() && $is_buyeable && $user['urlaubs_modus'] == 0) { $nplus = $planetrow[$resource[$i]] + 1;
Sintetizador de Deuterio: 225*1,5^(nivel-1) Metal y 75*1,5^(Nivel-1) Cristal Planta energ僘 Solar: 75*1,5^(nivel-1) Metal y 30*1,5^(Nivel-1) cristal Planta Fusion: 900*1,8^(nivel-1) Metal y 360*1,8^(Nivel-1) cristal y 180*1,8^(Nivel-1) Deuterio tecnolog僘 Gravit: *3 por Nivel. Todas las dem疽 investigaciones y edificios *2^Nivel */ $is_buyeable = @echo_price($userrow, $planetrow, $i); /* Calculo del tiempo de produccion [(Cris+Met)/2500]*[1/(Nivel f.robots+1)]* 0,5^NivelFabrica Nanos. */ //$time = ((($cost_crystal )+($cost_metal)) / 2500) * (1 / ($planetrow[$resource['14']] + 1)) * pow(0.5,$planetrow[$resource['15']]); //metodo temporal para mostrar el formato tiempo... //$time = ($time *60*60); $time = get_building_time($userrow, $planetrow, $i); echo building_time($time); echo_rest_price($userrow, $planetrow, $i); echo "<td class=k>"; /*if( if($planetrow["b_building_id"] == 31 && $game_config['allow_invetigate_while_lab_is_update']!=1) { $buildinglist = '<br><br><font color="#ff0000">'.$lang['cant_invetigate_while_lab_is_update'].'</font><br><br>'; }*/ if (!$building) { if ($user["b_tech_planet"] != 0 && $i == 31 && $game_config['allow_invetigate_while_lab_is_update'] != 1) { //en caso de que sea el laboratorio y se este investigando algo. echo "<font color=#FF0000>Investigando</font>"; //Muestra la opcion a elegir para construir o ampliar un edificio } elseif ($planetrow[$resource[$i]] == 0 && $planetrow["field_current"] < $planetrow["field_max"] && $is_buyeable) { echo "<a href=\"?bau={$i}\"><font color=#00FF00>Construir</font></a>"; } elseif ($planetrow["field_current"] < $planetrow["field_max"] && $is_buyeable) {