// Non balisé les balises sont dans le tpl $parse['levelvalue'] = $CurrentPlanet[$resource[$BuildID]]; // Niveau du batiment a detruire $parse['nfo_metal'] = $lang['Metal']; $parse['nfo_crysta'] = $lang['Crystal']; $parse['nfo_deuter'] = $lang['Deuterium']; $parse['metal'] = pretty_number($NeededRessources['metal']); // Cout en metal de la destruction $parse['crystal'] = pretty_number($NeededRessources['crystal']); // Cout en cristal de la destruction $parse['deuterium'] = pretty_number($NeededRessources['deuterium']); // Cout en deuterium de la destruction $parse['destroytime'] = pretty_time($DestroyTime); // Durée de la destruction // L'insert de destruction $page .= parsetemplate($DestroyTPL, $parse); } } return $page; } // ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- // Appel de la page ... // Tout le reste ne sert qu'a la calculer :) // $gid = $_GET['gid']; $page = ShowBuildingInfoPage($user, $planetrow, $gid); display($page, $lang['nfo_page_title']); // ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- // History version // 1.0 - Réécriture (réinventation de l'eau tiède) // 1.1 - Ajout JumpGate pour la porte de saut comme la présente OGame ... Enfin un peu mieux quand meme !
$parse['destroyurl'] = "buildings.php?mode=" . QUE_STRUCTURES . "&action=destroy&unit_id={$BuildID}"; // Non balisé les balises sont dans le $parse['levelvalue'] = $CurrentPlanet[$unit_data['name']]; // Niveau du batiment a detruire $parse['nfo_metal'] = $lang['Metal']; $parse['nfo_crysta'] = $lang['Crystal']; $parse['nfo_deuter'] = $lang['Deuterium']; $parse['metal'] = pretty_number($NeededRessources['metal']); // Cout en metal de la destruction $parse['crystal'] = pretty_number($NeededRessources['crystal']); // Cout en cristal de la destruction $parse['deuterium'] = pretty_number($NeededRessources['deuterium']); // Cout en deuterium de la destruction $parse['destroytime'] = pretty_time($DestroyTime); // Durée de la destruction // L'insert de destruction $page .= parsetemplate($DestroyTPL, $parse); } } return $page; } // ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- // Appel de la page ... // Tout le reste ne sert qu'a la calculer :) // $page = ShowBuildingInfoPage($user, $planetrow, sys_get_param_int('gid')); display($page, $lang['nfo_page_title']); // ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- // History version // 1.0 - Réécriture (réinventation de l'eau tiède) // 1.1 - Ajout JumpGate pour la porte de saut comme la présente OGame ... Enfin un peu mieux quand meme !