Ejemplo n.º 1
0
    {
        echo "jumping\n";
    }
    public function run()
    {
        echo "runing\n";
    }
    public function dribble()
    {
        echo "dribble\n";
    }
    public function shooting()
    {
        echo "shooting\n";
    }
    public function dunk()
    {
        echo "dunking\n";
    }
    public function pass()
    {
        echo "passing\n";
    }
}
//类到对象的实例化
//类的实例化 new 后面紧跟 类的名称()
$jordan = new NbaPlayer();
//对象中的属性 方法 可以通过 ->来访问 : 实例名称->属性
echo $jordan->name . "<br/>";
$jordan->dribble() . "<br/>";
$jordan->run() . "<br/>";
Ejemplo n.º 2
0
    }
    public function dunk()
    {
        echo "dunking\n";
    }
    public function pass()
    {
        echo "passing\n";
    }
}
//给构造函数传参
//每一次 new 实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列表 调用 构造函数 自动传参给构造函数
$jordan = new NbaPlayer("jordan", "198", "98kg", "bull", "123");
//对象中的属性 方法 可以通过 ->来访问 : 实例名称->属性
echo $jordan->name . "<br/>";
$jordan->dribble();
echo "<br/>";
$jordan->run();
echo "<br/>------------------------------<br/>";
$james = new NbaPlayer("james", "198", "98kg", "bull", "123");
echo $james->name . "<br/>";
//james
//析构函数 在程序执行完 后调用  如果 $james = null 那么程序到此结束 会调用析构函数 打印出 destroing james
//当对象不再使用的时候 会触发 析构函数
//如果 $james 没被置空 那么 程序是在 echo "from now on james will not be used<br/>";
//这一句才算执行完 这句之后再调用 析构函数 destroing james
//$jams1 = $jams; //相当于创建一个副本,复制;
//$jams2 = &$jams; //相当于取一个别名;
//
$james1 = $james;
$james2 =& $james;