$JoueurManager = new JoueurManager($db);
 $Joueur = new Joueur($JoueurManager->get($_SESSION['idJoueurCourant']));
 $FormulaireUniqueId = new FormulaireUniqueId();
 $Privilege = new Privilege($JoueurManager->getPrivilege($Joueur->getId()));
 if ($Privilege->hasPermission('IconePersonnage')) {
     if ($FormulaireUniqueId->validate()) {
         // Vérification du fichier files
         if (isset($_FILES) && count($_FILES) > 0) {
             $dossier = dossierIconePersonnageAbsolue;
             $destination = $dossier . basename($_FILES['chemin']['name']);
             // Upload du fichier
             if (move_uploaded_file($_FILES['chemin']['tmp_name'], $destination)) {
                 $_POST['chemin'] = dossierIconePersonnage . $_FILES['chemin']['name'];
                 $iconePersonnage = new IconePersonnage($_POST);
                 // Insertion de l'icone
                 $IconePersonnageManager->insert($iconePersonnage);
                 $_SESSION['insertIconePersonnage'] = true;
             }
         }
     }
     //Liste des icones personnages
     $iconePersonnageGetAll = $IconePersonnageManager->getAll();
     $listeIconePersonnage = array();
     if (count($iconePersonnageGetAll) > 0) {
         foreach ($iconePersonnageGetAll as $iconePersonnage) {
             // Instance de icône personnage
             $listeIconePersonnage[] = new IconePersonnage($iconePersonnage);
         }
     }
     // Liste des joueurs
     $listeJoueur = $JoueurManager->getAll();