Ejemplo n.º 1
0
function szpiegowanie($event)
{
    require_once 'dodaj_event.php';
    //atakujący
    $miasto1 = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_miasta inner join tribal_gracze on gracz_id = gracz where miasto = " . $event['miasto_id']));
    //obrońca
    $miasto2 = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_miasta inner join tribal_gracze on gracz_id = gracz  where miasto = " . $event['podtyp']));
    //pobierz dane broniących się szpiegów
    $obronca = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_jednostki_miasta inner join tribal_jednostki on jednostka_id = jednostka where miasto_id = " . $event['podtyp'] . " and jednostka_id = 5 and ilosc > 0"));
    $tekst1 = "Twoi szpiedzy z miasta " . $miasto1['nazwa'] . " szpiegują miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
    if (empty($obronca)) {
        $tekst1 .= "Nie napotkano oporu<br/>";
        $tekst2 = "Szpiedzy z wrogiego  szpiegują Twoje miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
    } else {
        //zabij odpowiednią ilość szpiegów po obu stronach
        $ilu = $event['ilosc'];
        $event['ilosc'] -= $obronca['ilosc'];
        $obronca['ilosc'] -= $ilu;
        if ($event['ilosc'] < 0) {
            $event['ilosc'] = 0;
        }
        if ($obronca['ilosc'] < 0) {
            $obronca['ilosc'] = 0;
        }
        //jeżeli obrońca w ogóle zabił jakiegoś szpiego to pokaż mu info z którego miasta przyszedł atak
        if ($ilu == $event['ilosc']) {
            $tekst2 = "Szpiedzy z miasta " . $miasto1['nazwa'] . " szpiegują Twoje miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
        } else {
            $tekst2 = "Szpiedzy z wrogiego  szpiegują Twoje miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
        }
    }
    if (empty($obronca['ilosc']) && !empty($event['ilosc'])) {
        $zwyciezca = 1;
        //zabij obrońcę
        mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = 0 where miasto_id = " . $miasto2['miasto'] . " and jednostka_id = 5");
        $tekst1 .= "Udało Ci się przeszpiegować miasto<br/>\n\t\t\tZdobyte informacje:<br/>\n\t\t\tDrewno: " . $miasto2['drewno'] . "\n\t\t\tKamień: " . $miasto2['kamien'] . "\n\t\t\tŻelazo: " . $miasto2['zelazo'] . "\n\t\t\tJedzenie: " . $miasto2['jedzenie'] . "\n\t\t\tPopulacja: " . $miasto2['populacja'] . "/" . $miasto2['populacja_max'] . "\n\t\t\t";
        $tekst2 .= "Twoi szpiedzy ponieśli klęskę<br/>";
    } elseif (empty($obronca['ilosc']) && empty($event['ilosc'])) {
        $zwyciezca = 0;
        //zabij obrońcę
        mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = 0 where miasto_id = " . $miasto2['miasto'] . " and jednostka_id = 5");
        $tekst1 .= "Twoi szpiedzy ponieśli klęskę<br/>";
        $tekst2 .= "Twoi szpiedzy zginęli ale nie dopuścili do infiltracji miasta<br/>";
    } else {
        $zwyciezca = 2;
        //zabij obrońcę
        mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = " . $obronca['ilosc'] . " where miasto_id = " . $miasto2['miasto'] . " and jednostka_id = 5");
        $tekst1 .= "Twoi szpiedzy ponieśli klęskę<br/>";
        $tekst2 .= "Twoi szpiedzy nie dopuścili do infiltracji miasta<br/>";
    }
    require_once 'raport.php';
    $a = raport($miasto1['login'], $tekst1);
    $a = raport($miasto2['login'], $tekst2);
    if ($zwyciezca == 1) {
        //jeżeli wygrał to resztę szpiegów wyślij do domu
        $czas = $event['koniec'] - $event['start'];
        require_once 'dodaj_event.php';
        dodaj_event($event['miasto_id'], 21, $event['podtyp'], $event['ilosc'], $czas);
    }
}
Ejemplo n.º 2
0
function rozwiaz_armie($id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    fx('wiadomosc_wyslij');
    $login = one($q = "select login from tribal_gracze inner join tribal_miasta on gracz_id = gracz inner join tribal_ataki on miasto = miasto_id where atak = " . $id);
    $atak_info = row("select * from tribal_ataki where atak = {$id}");
    $jednostki = all("select * from tribal_ataki_jednostki inner join tribal_ataki a on a.atak = atak_id where atak_id = {$id}");
    if (is_array($jednostki)) {
        foreach ($jednostki as $jednostka) {
            call("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = ilosc + " . $jednostka['ilosc'] . " where jednostka_id = " . $jednostka['jednostka_id'] . " and miasto_id = " . $jednostka['miasto_id']);
        }
    }
    call("delete from tribal_ataki_jednostki where atak_id = {$id}");
    call("delete from tribal_ataki where atak = {$id}");
    fx('surowce');
    surowce($atak_info['miasto_id'], $atak_info['drewno'], $atak_info['kamien'], $atak_info['zelazo'], $atak_info['jedzenie'], 0);
    fx('raport');
    $a = raport($login, "Armia powróciła do miasta ,rozładowano " . $atak_info['drewno'] . " drewna,  " . $atak_info['kamien'] . " kamienia,  " . $atak_info['zelazo'] . " żelaza i " . $atak_info['jedzenie'] . " jedzenia");
}
Ejemplo n.º 3
0
function rozwiaz_armie($id)
{
    //zabezpiecz zmienne
    $id = (int) $id;
    require_once 'wiadomosc_wyslij.php';
    $login = mysql_fetch_array(mysql_query("select login from tribal_gracze inner join tribal_miasta on gracz_id = gracz inner join tribal_ataki on miasto = miasto_id where atak = " . $id));
    $login = $login[0];
    $atak_info = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_ataki where atak = {$id}"));
    $jednostki = all("select * from tribal_ataki_jednostki inner join tribal_ataki a on a.atak = atak_id where atak_id = {$id}");
    if (is_array($jednostki)) {
        foreach ($jednostki as $jednostka) {
            mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = ilosc + " . $jednostka['ilosc'] . " where jednostka_id = " . $jednostka['jednostka_id'] . " and miasto_id = " . $jednostka['miasto_id']);
        }
    }
    mysql_query("delete from tribal_ataki_jednostki where atak_id = {$id}");
    mysql_query("delete from tribal_ataki where atak = {$id}");
    require_once 'surowce.php';
    surowce($atak_info['miasto_id'], $atak_info['drewno'], $atak_info['kamien'], $atak_info['zelazo'], $atak_info['jedzenie'], 0);
    require_once 'raport.php';
    $a = raport($login, "Armia powróciła do miasta ,rozładowano " . $atak_info['drewno'] . " drewna,  " . $atak_info['kamien'] . " kamienia,  " . $atak_info['zelazo'] . " żelaza i " . $atak_info['jedzenie'] . " jedzenia");
}
Ejemplo n.º 4
0
function bitwa($event)
{
    //atakujący
    $miasto1 = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_miasta inner join tribal_gracze on gracz_id = gracz where miasto = " . $event['miasto_id']));
    //obrońca
    $miasto2 = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from tribal_miasta inner join tribal_gracze on gracz_id = gracz  where miasto = " . $event['podtyp']));
    $a = mysql_query($q = "select * from tribal_ataki_jednostki inner join tribal_jednostki on jednostka_id = jednostka where atak_id = " . $event['ilosc']);
    while ($as = mysql_fetch_array($a)) {
        $atakujacy[] = $as;
    }
    $o = mysql_query("select * from tribal_jednostki_miasta inner join tribal_jednostki on jednostka_id = jednostka where miasto_id = " . $event['podtyp'] . " and ilosc > 0");
    while ($as = mysql_fetch_array($o)) {
        $obronca[] = $as;
    }
    $tekst1 = "Twoja armia z miasta " . $miasto1['nazwa'] . " zaatakowała miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
    $tekst2 = "Wrogowie z miasta " . $miasto1['nazwa'] . " zaatakowali Twoje miasto " . $miasto2['nazwa'] . "<br/>";
    $mur = $miasto2['mur'] * 1000;
    $mur_o = $miasto2['mur'] * 100;
    $mur_a = $miasto2['mur'] * 100;
    if (empty($obronca) && empty($mur)) {
        $tekst1 .= "Nie napotkano oporu<br/>";
    }
    $runda = 0;
    if (!empty($mur)) {
        $tekst1 .= "miasto posiada mur obronny<br/>";
    }
    while (!empty($atakujacy) && $mur > 0) {
        $runda++;
        if ($runda > 10) {
            break;
        }
        foreach ($atakujacy as $oddzial) {
            if (!empty($obronca)) {
                $rany = $oddzial['atak'] * $oddzial['ilosc'] - $mur_o;
                if ($rany < $oddzial['ilosc']) {
                    $rany = $oddzial['ilosc'];
                }
                $mur -= $rany;
            }
        }
        if (!empty($atakujacy)) {
            shuffle($atakujacy);
            $key = array_rand($atakujacy);
            $przeciwnik = $atakujacy[$key];
            if (!empty($przeciwnik)) {
                $atak = $mur_a;
                $obrona = $przeciwnik['obrona'] * $przeciwnik['ilosc'];
                $rany = $atak - $obrona;
                if ($rany < 1) {
                    $rany = 1;
                }
                $zabito = floor($rany / $przeciwnik['wytrzymalosc']);
                if ($zabito < 1) {
                    $zabito = 1;
                }
                if ($zabito > $przeciwnik['ilosc']) {
                    $zabito = $przeciwnik['ilosc'];
                }
                $przeciwnik['ilosc'] -= $zabito;
                if ($przeciwnik['ilosc'] < 1) {
                    unset($atakujacy[$key]);
                } else {
                    $atakujacy[$key] = $przeciwnik;
                }
            }
        }
    }
    $runda = 0;
    while (!empty($atakujacy) && !empty($obronca)) {
        $runda++;
        if ($runda > 20) {
            break;
        }
        foreach ($atakujacy as $oddzial) {
            if (!empty($obronca)) {
                shuffle($obronca);
                $key = array_rand($obronca);
                $przeciwnik = $obronca[$key];
                if (!empty($przeciwnik)) {
                    $atak = $oddzial['atak'] * $oddzial['ilosc'];
                    $obrona = $przeciwnik['obrona'] * $przeciwnik['ilosc'];
                    $rany = $atak - $obrona;
                    if ($rany < $oddzial['ilosc']) {
                        $rany = $oddzial['ilosc'];
                    }
                    $zabito = floor($rany / $przeciwnik['wytrzymalosc']);
                    if ($zabito < 1) {
                        $zabito = 1;
                    }
                    if ($zabito > $przeciwnik['ilosc']) {
                        $zabito = $przeciwnik['ilosc'];
                    }
                    $przeciwnik['ilosc'] -= $zabito;
                    if ($przeciwnik['ilosc'] < 1) {
                        unset($obronca[$key]);
                    } else {
                        $obronca[$key] = $przeciwnik;
                    }
                }
            }
        }
        foreach ($obronca as $oddzial) {
            if (!empty($atakujacy)) {
                shuffle($atakujacy);
                $key = array_rand($atakujacy);
                $przeciwnik = $atakujacy[$key];
                if (!empty($przeciwnik)) {
                    $atak = $oddzial['atak'] * $oddzial['ilosc'];
                    $obrona = $przeciwnik['obrona'] * $przeciwnik['ilosc'];
                    $rany = $atak - $obrona;
                    if ($rany < $oddzial['ilosc']) {
                        $rany = $oddzial['ilosc'];
                    }
                    $zabito = floor($rany / $przeciwnik['wytrzymalosc']);
                    if ($zabito < 1) {
                        $zabito = 1;
                    }
                    if ($zabito > $przeciwnik['ilosc']) {
                        $zabito = $przeciwnik['ilosc'];
                    }
                    $przeciwnik['ilosc'] -= $zabito;
                    if ($przeciwnik['ilosc'] < 1) {
                        unset($atakujacy[$key]);
                    } else {
                        $atakujacy[$key] = $przeciwnik;
                    }
                }
            }
        }
    }
    if (empty($obronca) && !empty($atakujacy)) {
        $wybraniec = 0;
        $zwyciezca = 1;
        //zabij obrońcę
        mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = 0 where miasto_id = " . $miasto2['miasto']);
        //zabij atakującego wg zabitych
        mysql_query("update tribal_ataki_jednostki set ilosc = 0 where jednostka_id = " . $oddzial['jednostka_id'] . "  and atak_id = " . $event['ilosc']);
        $max = 0;
        foreach ($atakujacy as $oddzial) {
            mysql_query("update tribal_ataki_jednostki set ilosc = " . $oddzial['ilosc'] . " where jednostka_id = " . $oddzial['jednostka_id'] . "  and atak_id = " . $event['ilosc']);
            $max += $oddzial['ilosc'] * $oddzial['udzwig'];
            //jeżeli przeżył wybraniec to zabiera o 5 * ilość wybrańców morale więcej niż normlanie
            if ($oddzial['jednostka_id'] == 11 && $oddzial['ilosc'] > 0) {
                $wybraniec = 5 * $oddzial['ilosc'];
            }
        }
        mysql_query("delete from tribal_ataki_jednostki where ilosc = 0  and atak_id = " . $event['ilosc']);
        $tekst1 .= "Wygrałeś bitwę<br/>";
        $tekst2 .= "Przegrałeś bitwę<br/>";
        if ($max > 0) {
            $d = $miasto2['drewno'];
            $k = $miasto2['kamien'];
            $z = $miasto2['zelazo'];
            $j = $miasto2['jedzenie'];
            if ($d + $k + $z + $j <= $max) {
                $add[0] = $d;
                $add[1] = $k;
                $add[2] = $z;
                $add[3] = $j;
            } else {
                $res = array($d, $k, $z, $j);
                $add = array(0, 0, 0, 0);
                $dec = $d + $k + $z + $j - $max;
                $per = (int) ($max / 4);
                if ($d >= $per) {
                    $res[0] -= $per;
                    $add[0] = $per;
                    $max -= $per;
                } elseif ($d > 0) {
                    $res[0] = 0;
                    $add[0] = $d;
                    $max -= $d;
                }
                if ($k) {
                    $res[1] -= $per;
                    $add[1] = $per;
                    $max -= $per;
                } elseif ($k > 0) {
                    $res[1] = 0;
                    $add[1] = $k;
                    $max -= $k;
                }
                if ($z >= $per) {
                    $res[2] -= $per;
                    $add[2] = $per;
                    $max -= $per;
                } elseif ($z > 0) {
                    $res[2] = 0;
                    $add[2] = $z;
                    $max -= $z;
                }
                if ($j >= $per) {
                    $res[3] -= $per;
                    $add[3] = $per;
                    $max -= $per;
                } elseif ($j > 0) {
                    $res[3] = 0;
                    $add[3] = $j;
                    $max -= $j;
                }
                if ($res[0] == 0) {
                    unset($res[0]);
                }
                if ($res[1] == 0) {
                    unset($res[1]);
                }
                if ($res[2] == 0) {
                    unset($res[2]);
                }
                if ($res[3] == 0) {
                    unset($res[3]);
                }
                while ($max > 0) {
                    shuffle($res);
                    $keyr = array_rand($res);
                    $take = $res[$keyr];
                    if ($res[$keyr] >= $max) {
                        $add[$keyr] += $max;
                        $max = 0;
                    } else {
                        $add[$keyr] += $res[$keyr];
                        $max -= $res[$keyr];
                        unset($res[$keyr]);
                    }
                }
            }
            mysql_query("update tribal_ataki set drewno = " . $add[0] . ", kamien = " . $add[1] . ", zelazo = " . $add[2] . ", jedzenie = " . $add[3] . " where atak = " . $event['ilosc']);
            mysql_query("update tribal_miasta set drewno = drewno - " . $add[0] . ", kamien = kamien - " . $add[1] . ", zelazo =zelazo - " . $add[2] . ", jedzenie = jedzenie- " . $add[3] . " where miasto = " . $event['podtyp']);
        }
        $tekst1 .= "Zdobyłeś " . $add[0] . " drewna, " . $add[1] . " kamienia, " . $add[2] . " żelaza i " . $add[3] . " jedzenia<br/>";
        $tekst2 .= "Straciłeś " . $add[0] . " drewna, " . $add[1] . " kamienia, " . $add[2] . " żelaza i " . $add[3] . " jedzenia<br/>";
        if ($miasto2['morale'] > 10) {
            mysql_query("update tribal_miasta set morale = morale - 10 - " . $wybraniec . " where miasto =" . $miasto2['miasto']);
        } else {
            mysql_query("update tribal_miasta set gracz_id = " . $miasto1['gracz_id'] . ", morale = 100 where morale < 11 and miasto = " . $miasto2['miasto']);
            $tekst1 .= 'Przejąłeś miasto ' . $miasto2['nazwa'] . ' !!<br/>';
            $tekst2 .= 'Straciłeś miasto ' . $miasto2['nazwa'] . ' !!<br/>';
            mysql_query("update tribal_gracze set id_miasta = 0 where id_miasta =" . $miasto2['miasto']);
        }
    } elseif (empty($obronca) && empty($atakujacy)) {
        $zwyciezca = 0;
        //zabij obrońcę
        mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = 0 where miasto_id = " . $miasto2['miasto']);
        //zabij atakującego
        mysql_query("delete from tribal_ataki_jednostki where ilosc = 0  and atak_id = " . $event['ilosc']);
        mysql_query("delete from tribal_ataki where atak = " . $event['ilosc']);
        $tekst1 .= "Bitwa nierozstrzygnięta<br/>";
        $tekst2 .= "Bitwa nierozstrzygnięta<br/>";
        mysql_query("update tribal_miasta set morale = morale + 5 where miasto =" . $miasto2['miasto']);
    } else {
        $zwyciezca = 2;
        //zabij obrońcę
        mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = 0 where miasto_id = " . $miasto2['miasto']);
        foreach ($obronca as $oddzial) {
            mysql_query("update tribal_jednostki_miasta set ilosc = " . $oddzial['ilosc'] . " where jednostka_id = " . $oddzial['jednostka_id'] . " and miasto_id = " . $miasto2['miasto']);
        }
        //zabij atakującego
        mysql_query("delete from tribal_ataki_jednostki where ilosc = 0  and atak_id = " . $event['ilosc']);
        mysql_query("delete from tribal_ataki where atak = " . $event['ilosc']);
        $tekst2 .= "Wygrałeś bitwę<br/>";
        $tekst1 .= "Przegrałeś bitwę<br/>";
        mysql_query("update tribal_miasta set morale = morale + 10 where miasto =" . $miasto2['miasto']);
    }
    require_once 'raport.php';
    $a = raport($miasto1['login'], $tekst1);
    $a = raport($miasto2['login'], $tekst2);
    if ($zwyciezca == 1) {
        $czas = $event['koniec'] - $event['start'];
        require_once 'dodaj_event.php';
        dodaj_event($event['miasto_id'], 11, $event['podtyp'], $event['ilosc'], $czas);
    }
}
Ejemplo n.º 5
0
Archivo: reg.php Proyecto: nezzo/forma
        //не меньше 5 символов пароль
        $this->pass2 = password_hash($this->pass2, PASSWORD_BCRYPT);
        $date_reg = date('Y:m:d  H:i');
        $pdo = new BD();
        $pdo->connect();
        $res = $pdo->query("SELECT `id`, `pass`, `login` FROM `users` WHERE  'login' = '{$this->login}'");
        $row = $res->fetch();
        if (!empty($row['id'])) {
            exit("Данный пользователь уже зарегестирован!");
        } else {
            $res1 = mysql_query("INSERT INTO user (login,pass,mail,fio,date_reg) VALUE ('{$login}', '{$pass2}','{$mail}', '{$fio}', '{$date_reg}')");
        }
    }
}
if ($res1 == 'TRUE') {
    return raport();
} else {
    echo "Ошибка, вы не зарегестрированы";
}
//Функция провери  на расширение, что бы на серв не залили другой файл !
function raport()
{
    $ext = strtolower(substr(strrchr($_FILES['img']['name'], '.'), 1));
    if (in_array($ext, array('jpeg', 'gif', 'jpg'))) {
        return upload();
    } else {
        echo "<br>";
        echo "Файл не был загружен на сервер!";
        echo "<br>";
        echo "<a href = 'index.html'>Войти в систему</a></br>";
        echo "</br>";