</td> </tr> </table> <br /> </center> <!-- end of char_quest.php -->'; } else { error($lang_char['no_permission']); } } else { error($lang_char['no_char_found']); } } //######################################################################################################################## // MAIN //######################################################################################################################## // action variable reserved for future use //$action = (isset($_GET['action'])) ? $_GET['action'] : NULL; // load language $lang_char = lang_char(); $output .= ' <div class="top"> <h1>' . $lang_char['character'] . '</h1> </div>'; // we getting links to realm database and character database left behind by header // header does not need them anymore, might as well reuse the link char_quest($sqlr, $sqlc); //unset($action); unset($action_permission); unset($lang_char); require_once 'footer.php';
} // only GM with update permission can send mail, mail can send items, so update permission is needed if ($user_lvl >= $action_permission["update"]) { makebutton(lang("char", "send_mail"), 'mail.php?type=ingame_mail&to=' . $char["name"] . '', 130); $output .= ' </td> <td>'; } makebutton(lang("global", "back"), 'javascript:window.history.back()" type="def', 130); $output .= ' </td> </tr> </table> <br /> <!-- end of char_quest.php -->'; } else { error(lang("char", "no_permission")); } } else { error(lang("char", "no_char_found")); } } //######################################################################################################################## // MAIN //######################################################################################################################## //$action = (isset($_GET["action"])) ? $_GET["action"] : NULL; $output .= ' <div class="bubble">'; char_quest(); unset($action_permission); require_once "footer.php";